
「城」攻略計画
マップ「城郭合戦」
熱いチーム戦を味わえるようになったのはイイが、連携がうまくいかない、連絡不充分など難しさもある。
そして、初心者には、複雑で暗黒のマップが分かりにくいらしい。
そこで、当するめイカでは、城を攻略する!
注:当サイトでの攻略は、基本マップである「城郭陣取城」をベースとする。
ルール
城合戦は開始すると、白チームと青チームに分かれる。
そして、敵陣地の本陣にある巻物を先に取ったほうの勝ちだ!
敵の陣地に行くには、城を突破しなくてはいけない。
城は、見通しが悪いので、思わぬところから奇襲を受けることもある。
十分気をつけよう!

↑巻物の位置(橋を渡ってすぐだ!)

↑本陣拡大図と、巻物
城内マップ

これが、城内のマップだぁ!
見ての通り、中央の天守閣を中心に点対称となっている。
ま、一本道だから迷うことも無いだろう。

説明のために、場所ごとに番号をつけた。
敵に遭遇して、やられたら・・・
「第3ポイント敵通過!!」とかやってくれたら嬉しいなw
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自分の陣地です!! |
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城の入り口 左へ行くと、鍛冶場BOX 右へ行くと、敵陣 上のとこに見える一本道に注意せよ。 敵が弓や銃を持って待ち構えているかも!! |
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天守閣前です。 ココと天守閣が、一番戦闘になりやすいカナ? (広いからw 左に見える折り返し地点で適当すれ違うこともしばしばw |
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天守閣(って言うのか?)です。 城内では最も戦闘が起こりやすい場所でしょう。 いかにも、「いざ、勝負!!」って感じの場所ですw |
| 後は、天守閣を挟んで対象になってます。 |
そ、そして・・・
何と、立体マップの存在の確認。
意見サイト「人柱」の管理人「改蔵」殿の城3Dマップです!!(画像直リン許可申請中
攻略計画
とりあえず、城合戦での重要なことを挙げておこう!
1.守りは、最低一人いるべきである。忍者よりも、矢を使える武士系が望ましい。
2.水中に隠れた敵を一刻も早く見つけ出せ! (近くにいると、画面右下に顔が出る!
3.敵が接近してきたら、突破か撃破か瞬時に選択せよ。 (突破禁止セッションが多いです。例:素通り禁止
4.突破するなら、後続の味方に知らせるべし! (「第3ポイント敵通過」
5.見張り台に鉄砲・弓がいるなら、爆破せよ!
6.当然、二人以上で攻めるほうが成功の可能性が高い
7.陽動はメリット・デメリットともに高いが、やる価値はあるw
侵攻ルート
城内は一本道に近いので、無視w
城を出てからのルートを紹介。
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まず、城を出たら、 1.水中から(下) 2.水中→橋の近く(中) 3.堀突破(上) の、3ルートが基本かな? 1の水中を行くのは・・・ 見つかりにくいが、足音を立てるとばれるし、一度ばれると、矢を避けれないので辛い。 |
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上の、1・2のルートの続き 「橋ルート」と「堀ルート」がある。 ここで、戦力を二分して、同時に進行するのがポピュラーかな? |
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3の水中ルート 見つかったら終わりだw ばれずに行くと、意表を突つける。 |
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最後は、結局同じ堀を通るが・・・ 左から右へ行くと、戻れないw |
ま、こんなところだ。
複数人で、1・2ルートから行くのが、個人的にはベストだと思う。
(出来ればの話しさw
他の城マップ
実は、城マップもたくさんアル。
上の例は、「城郭陣取城」のものだが、他の城マップ+α要素があるだけなので、簡単に説明を・・・
マップ名を見ての通り、最初に「城郭」、次にモード種類「陣取」、最後に仕組み「城」と言う意味が重なり、
「城郭陣取城」となっている。
つまり、最初の「城郭」は変わらずだ。
| モード | 勝利条件 | 特徴 |
| 首取・頭 | 大将殺害・大将巻物GET | 敵大将を殺すか、 味方大将に巻物を取ってもらうかの 選択が重要 |
| 陣取 | 巻物GET | 先に巻物を取るぜぃ!! |
| 青 | 巻物GET | 青の本陣が城内(第二ポイント) |
| 白 | 巻物GET | 青の本陣が城内(第二ポイント) |
| 仕組み | 特徴 |
| 外 | ベランダがあるため、城内から、敵陣への狙撃が可能。 侵攻部隊を援護せよ! |
| 逆 | 大将の出現位置が、敵陣側 |
| 城 | 城内を通らなければ、敵陣に行けない |
| 水 | 城内だけでなく、城の外を通る水域からも侵攻可能 |
| 散 | 出現位置がバラバラ |
| 守 | ひたすら守れ!(例:青城守 |
この二つを組み合わせて、マップを見よう!!
では、健闘を祈る!
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