
| MD |
ここは私の完全な好みのページです。
過去のメガドライブソフトの中から
有名無名関係なくなんとなく 面白い物を紹介・・・・・
と言っても ただ感想を書くだけですが^^ゞ
他にも こんな面白いソフトがあったという方は
メールなどで 教えていただければうれしいりゅんッ
そしてこのページに掲載させていただきますよん
粗品は何も出ませんが 古き良きメガドラ世代を語り継ぎませんか? 大げさ・・・
| 1.魔王連獅子(まおうれんじし) 発売元 株式会社タイトー 実は当時 一部で結構レアなソフトになっていたみたいですね 今はどうだか知りませんが^^; 内容はゴールデンアックス型の横スクロールアクションゲームです 外国人が 日本文化を勘違いした世界が そのまま舞台になっているのが なんとも言えず○ カブキの世界をテーマにしているようですが 妖術はあるはプロレス技はあるは 寿司 相撲 忍者 など 完全に その手の世界観で統一されている点は さすがの一言ですね ゲーム自体は今となってはチープですが なかなかの面白さですし 残念なのは説明書のチープさや 背景のチープさ そしてパッケージのコミカルキャラと 実際のゲーム中の主人公のギャップの差が 凄すぎるところですね^^; でも プレイ中は気にならないのが ゲームの面白さを意味しているようにも思います^^; かなり メガドラ後期に出たように記憶しているので 半分やけくそだったのかもしれませんが 大変 私にとってはいい感じのゲームでした^^ |
| 2.鋼鉄帝国(こうてつていこく) 発売元 株式会社ホット・ビー 私は基本的に シューティングゲームが好きです そんな私にとって 好きな作品の1つが この鋼鉄帝国なのです メガドライブと言う機種は非常に多くの 良質なシューティングゲームを 世に出しました そんな中 個性を放っていたのが この作品です 横スクロールのシステムに加え ステージごとや死ぬたびに 自機の選択が可能だったり RPG的レベルアップのシステムも導入するなど 結構面白い試みがされています 世界観の設定 演出 どれをとっても丁寧に仕上げられているのにも関わらず 難易度の高さは 桁違いです 人によっては 簡単な方だという方もおられるようですが 私にとってはサンダーフォース3の数倍むずかったです とにかく敵機が硬い硬い ボスの前の中ボスが ボス並み しかも特殊武器 イマミヨサンダー の使用回数が 自機が死んでも 回復されないとか コンティニュー後はステージの初めから など バランスに問題は大有りに 思えるのですが…。 意地になってもやってしまうのは やはりきっと面白いからなのでしょうね しかし オープニングの演出 説明書の演出 世界観 デザイン 今見てもそれらは素晴らしい出来です まるで 宮崎アニメを見ている様だと言えば 少し大げさでしょうか? |
| 3.チェルノブ 発売元 データイースト株式会社 もともとアーケードからの移植作らしいのですが 残念ながら 私は元ゲームをプレイしていません ですが当時の雑誌の記事を読んだ記憶によりますと グラフィック面ではアーケード版に引けを取っていない移植の 出来だそうです^^ 実際当時 初めてメガドラ版をプレイした頃は 画像の綺麗さに感心していましたから^^ ゲームの内容は 半強制横スクロール型のアクションゲームです キャラクターの表示が小さいのですが 逆にそれが新鮮でいい感じですし ダイナミックなアクション感を実現させているようにも思えて いいです^^ プレイしていると何故だか 笑いが込み上げるほどの チェルノブの動きが 私には可愛くてしかたなかったです 設定的にもすこ〜し「バカゲー」的なのりの設定が 好感度高いですし ぷぷぷのぷです^^ 今やっても全然みおとりしない面白さが ゲームの本来の姿を見ているようで ぜひチャンスがあれば皆さんにも プレイしていただきたい 一作です。 |
| 4.アリシアドラグーン 発売元 株式会社ゲームアーツ 当時の私はずっとこのゲームを待っていました^^;(結構発売まで時間がかかりました^^;) 主人公のアリシアが 「雷撃の魔法」を使い 4種類のオプションモンスターを従えながら 戦って行く 横スクロール型の アクションシューティングです。テグザーというゲームが元になっているらしいです^^ で プレイの感想ですが そこそこ難易度が高いように思えます しかしアリシアの電撃が 心地いいほど 敵に向かって放たれるので 爽快感は抜群ですね^^ このゲームをプレイするたびに 初期のソフト孔雀王を 連想しちゃいます^^; しかし ゲームアーツの作品だけあって 完成度 グラフィックは高レベルで プレイして損はないように思います^^ 今から考えれば オプションモンスターは PSOのマグっぽいですね^^ レベル上がって行くし・・・・・ PSO2があるならば アリシアのオプションモンスターのように 普段の攻撃時にもマグも攻撃してくれたりすると 面白いかも^^ 育て方によっては防御するマグ 攻撃するマグ なまけもののマグ しゃべりまくるマグ^^; 面白いかもです あとせっかくVMあるのですから マグでミニゲームや 普段マグを育てられるようにしていただければ なおいいかも・・・・・・・でも マグはあくまでも防具らしいので モンスターのようにはいかないかも・・・・ 「マグの気持ち・・・」なんてマグが主人公のゲームも面白いかも^^; マグ視点で見た PSOなんちて^^; このハンターダメだなぁとか 思いながらも連れ回されるだけのゲーム・・・・・ぷぷぷぷぷ^^; |
| 5.ガイアレス 発売元 株式会社日本テレネット 私はシューティング好きです 理由は爽快感とドキドキ感 手っ取り早いゲーム展開などにあります このガイアレス発売の頃のメガドライブは 非常にシューティングゲームが 各社から発売された時期でした 引き金になったのは おそらくサンダーフォースVです^^; この作品は後ほど書かせていただきます それで今回のガイアレスですが 私はこの作品を3人の人に購入させるほど 当時お気に入りでした^^; 面白い面白いとあまりにも連発するので 友人も買ってしまいました^^; ごめんなさ〜〜い でも なかなか好評でした 画像はある意味 テレネット風で ヴァリスを思わせる雰囲気がありますが かなり綺麗なレベルですし 各面最後のボスは巨大かつかっこよく 演出面でも どきどきさせる面がおおいです あと独特なシステムとして 敵の攻撃を吸い取りパワーアップするという楽しい機能があります くせになるほどこれは面白くて 中ボスクラスの敵なら 攻撃を吸い取れるので そのあとの展開が 楽になりますし 爽快になります そこそこ難易度はありますが おすすめできる一本です |
| 6.エレメンタルマスター 発売元 株式会社テクノソフト サンダーフォースシリーズで有名な テクノソフトの見下ろし型ファンタジーシューティング 自機ではなく 主人公がファンタジー世界を魔法を使って突き進む 爽快ゲーム テクノソフトらしく はじめに4ステージから好きなステージを選択して プレイするタイプです このゲームはそれほど有名にはなりませんでしたが 凄く爽快です・・・理由は・・・ ある雑誌でテクノソフトのシューティングゲームについて書かれていた事を 思い出したので 書いてみますと テクノソフトのシューティングゲームは 半連射式になっています 一回ボタンを押すと 数発の玉が発射されます 今のシューティングはボタン押しっぱなしでも 連射されるのですが テクノソフトのゲームは 連射を保つ為には適度にボタンを連打しなければ ならないのです それは意図的にされているのですが 昔高橋名人の16連射〜〜とかがはやったころ 連射ブームじゃないですが 連射に夢中になったように あそこまでの連射ではないのですが プレイ中にボタンを連打するということは プレイヤーにとって爽快感に繋がっているわけです まさしく テクノソフトのゲームは 非常にプレイしていて爽快なのです^^ プラスこれは私が感じているのですが サンダーフォースもこのエレメンタルマスターも 玉を発射すると同時に バリバリバリという音が入ります これがまた凄く爽快感に繋がっています 非常に軽快感アップに貢献していると思います |