
|全般|ヒューゴ編|クリス編|ゲド編|トーマス編| 4章以降|
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| 1 システム関連 (旧作関連) | ▲Topへ |
| コンバートはありますか? | ▲Topへ |
コンバートは、あります。コンバート対象は、「幻想水滸伝2」もしくは、「幻想水滸外伝vol.2」です。 コンバート用のデータをあらかじめ、PSのメモリから、PS2のメモリに写しておいてください。 コンバート特典のなかで、最も重要なものは、「脚本5」、「脚本6」の出現です。 脚本5は幻水2、脚本6は幻水1のデータがあれば、出現します。 外伝の特典は、壁新聞(シエラ関係)の増加となっていますが、外伝をコンバーとしなくても見れたという方も一部いらっしゃいます(真偽不明)。ま、外伝は、それほど気にしなくてもいいような気がします。 また、「グッドエンディングデータ」や「幻水2のクライブイベント達成データ」や「幻水2のお料理イベント達成データ」や「外伝の100%データ」等をコンバートしても、特別な特典はないようです。 その他の特典としては、旧作から再登場のビッキー、フッチの2人と、メグの娘のベルが、旧作のレベルと武器レベルを引き継ぎます。 レベルボーナスの計算式は、下記のようになります。 A+A{(幻水2のレベル−50)÷10}÷10=ボーナスレベル ※Aに入る数値は、【フッチ=47】、【ビッキー&ベル=主人公レベル−2】です。 更に、レベル99まで上げた場合は、おまけに+5が加算されます。一番育てたキャラにも養育費ボーナスとして+5されるようです。 例えば、幻水2のフッチのレベルが99だった場合は、 47+47{(99−50)÷10}÷10 =47+47(49÷10)÷10 =47+47×4.9÷10 =47+230.3÷10 =47+23.03 =70.03 小数点を切り捨てて、答えは70。 そして、99まで育てたおまけの+5を加算して、70+5=レベル75スタートとなります。 (HTMLの性質上、分数計算ではなく、少数計算です) 武器レベルの引継ぎは、次のとおり。
12+(16−10)÷2 =12+6÷2 =12+3 =15となります。 ただ、幻水2のレベルが10以下の場合は、マイナスになってしまうので無視されるようです(管理人未確認) また、紋章も一部引き継ぐようですが、これもそのままではなく五行の上位紋章を付けていても下位紋章となり、返し刃のような今作に登場しない紋章を付けていた場合は引継ぎは行われません。 五行以外で引き継ぐのは、蒼き門と瞬きの2つです。(管理人未確認) ただし、幻水2で蒼き門を宿せるのは、3人のうちでビッキーのみですので、蒼き門を引き継がせたい場合は、ビッキーに宿しておく必要があります。 そして、旧作の主人公たち(坊ちゃん、2主人公)の名前や、本拠地の名前、国の名前等が引き継がれます。(引き継がれるのは名前のみで、彼ら本人が登場するということはありません) ・・・・・・が。幻水1の国名はずっとトラン共和国のはずでしたが、なぜか「幻水1の本拠地の名前」国になってしまっています。 おかげで、我が家のデータではオデッサ共和国になってしまい、まるでシルバーバーグ家王国のようです(^^; |
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| コンバートが何故か出来ません(涙) | ▲Topへ |
<コンバートが出来ない症状が多発しています>(初期版) 諸説が流れていますが、確証のあるものはまだわかっていません。 ただ、掲示板で、多くの皆さんのご協力のおかげて収集したデータから推測すると、 「ボリスがいるデータは、幻水2からのコンバートを失敗する可能性が非常に高い」 ことは、間違いありません。 ボリスとは、幻水2のコボルトのリドリー将軍の息子です。リドリーが某夜逃げイベントで死亡した場合に限り、宿星を引き継ぐキャラクターです。普通にプレイされている方は、あまりお目にかかるキャラクターではありません。(ただ、コンバートを期待してやり込んでいる昔ながらのプレイヤーには、ボリス愛用者が多いという非情な運命・・・) コンバートに失敗した場合の対策は、6点考えられます。
コナミカスタマーサポートセンターは、説明書の裏に電話番号が記載されています。 既にたくさんの方が電話をなさっているようですので、参考にしてください。 それにしても、幻水シリーズを支えるコンバートファンにとっては、とても手痛いバグですね・・・。 やる気をそがれてしまった方も多いと思いますが、気を落とさず頑張ってください。 説明書の裏に書いてあるコナミカスタマーサポートセンターに電話をして確認してみました。 ※ 2003年4月14日から、コナミサポートセンターの電話番号が変更に。
【現在の状況】2003年11月16日加筆 幻想水滸伝3の共通質問のところでコンバートの不具合に関する回答では、コナミさんがデータ修復をしてくれるというお話だったのですが、今ではディスク自体を交換する対応にしてるようです。 カスタマーセンターへ電話をしたら、”ディスクに不良が確認されたら交換しますのでこちらへお送り下さい”と回答されました。 送ってから1週間位で改良版が届きました。 From:ササハラさん 2003/11/16 【発売直後の情報】 Q(私) 幻水3のコンバートができないんですが。 A(サポセン) シルバーウルフを倒した後ならば可能です。 Q シルバーウルフを倒す前も倒す後もどちらでもできません。 A データの故障だと思いますので、PS2用メモカにシルバーウルフ後のデータ入れて、送ってくれれば修理します。 Q 修理期間と費用は? A 期間は1週間。費用はこちらの責任なので無料。送る時も着払いでいい。 Q サポセンに電話をかけず、直接にサポートセンターの住所に郵送していい? A それは困ります。電話で予約をしてから送ってほしい。 Q インターネットでは、ボリスのせいではと言われているが? A そういった話も聞いてはいるが、はっきりと解明されていないので正式にコメントをまだ出す時期ではないです。 Q 「まだ」ということは、今後正式にコメントを出す予定はあるんですか? A それはお約束できません。 From:月石さん 2002/07/12(Fri) まだ電話していない方は、必ずホットラインに電話して、受け付けをすませてから送付してくださいね。 ちなみに、ホットラインへの電話は携帯電話などよりも、家の電話などの方がかかりやすいと思われます。 私は携帯から何回もかけても繋がらなかったのですが、家電からは一発で繋がりました。…偶然??? です。重ねていいますが、必ず!電話して受け付けをしてから送付して下さい!! よろしくです。 From:さぼてんさん 2002/07/12(Fri) |
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| 城の名前を付けたらフリーズしてしまいました(涙) | ▲Topへ |
「ビュッデヒュッケ」城と入力すれば問題ないです。 変えられない理由はコンバートしたデータの状況によるようです。 From:とーますさん 2002/07/13(Sat) 4章で城の名前を付ける際は、コンバートしている場合は、幻水1又は幻水2と同じ城名を付けてあげると、特殊会話が見られるのですが、どうやら、このプログラムがフリーズに影響しているようです。 |
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| セーブアイコンは、全部で何種類? | ▲Topへ |
計8種類あります。 「ヒューゴ編3章まで」、「クリス編3章まで」、「ゲド編3章まで」、「トーマス編」、「ヒューゴ継承」、「クリス継承」、「ゲド継承」、「第6主人公編」となります。 なお、セーブアイコンは、ゲーム内で見ることができるものではありません。 PS2のシステムの機能で、確認してください。 |
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| 覚えられるスキルの数って増えますか? | ▲Topへ |
レベルを上げれば固有スキルが増えていきますが、人のよって8個埋まらない方もいらっしゃるようですね。 From:タイさん 2002/07/23(Tue) 初期状態から増える可能性はありますが、設定量以上には増えていきません。 つまり、最初から覚えられるスキルの数は決まってるってことですね。 From:しげさん 2002/07/23(Tue) |
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| 一騎打ちで、攻撃が当たったのに全然相手のゲージが減りません、何故?? | ▲Topへ |
一騎討ちも、通常戦闘と同じで、キャラのレベルや武器レベルが、戦闘力に反映されます。 なかなか勝てない場合は、レベル上げ等をして育ててください。 ちゃんと育ててあるのに、攻撃しても相手に全然ダメージを与えられない場合は、「ハンターの紋章」を装備している可能性があります。この紋章を装備しているキャラは、一騎打ちでも相手に1ダメージしか与えることはできません。ハンター装備では、勝利はほぼ不可能ですので、潔く外しましょう。 また、絶対勝てないようにプログラムされた一騎打ちも2回あります。 1度目は、ヒューゴ編1章の北の洞窟。 2度目も、ヒューゴ編3章のチシャでの某黒服戦。 この2戦闘は、努力するだけ無駄ですので、さくさく負けて次へ進みましょう。 |
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| ★マークのKILL数って、何の役に立つの? | ▲Topへ |
★マークのKILL数は、そのものずばり敵キャラを殺した(トドメをさした)数です。 KILL数が9999になると、肩書きがジェノサイダーに変わるそうです。 それしか意味がないのかは、今のところ不明です。 |
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| 3人主人公で3章まで終わらせたのに、4章へ進めないんですが? | ▲Topへ |
3人主人公を3章まで終了させたのに、トリニティサイトで4章への選択が現われないという場合は、かなりの確率で、セーブミスに起因しているようです。 こういった症状が出る方の多くは、セーブデータを複数作っていらっしゃることと思います。セーブデータを複数作ること自体は、何ら問題はないのですが・・・。 セーブデータには基本的に、それまでの進捗情報(誰が何章まで進んだのか)が包括されております。複数のデータを管理していても4章に進めるのが本来ならば自然な行状なのです。ですが・・・ 例えば、 ヒューゴ編2章クリア(FILE01にセーブ)→クリス編2章クリア(FILE02にセーブ)ときて、そこで一旦電源OFF。 ゲド編2章をすっとばして、ヒューゴ編3章をFILE01から始める。 この場合、クリス編2章のクリア情報が含まれていないデータからゲームを再開させることになるので、そのままヒューゴ編3章、ゲド編2・3章をクリアしても、4章へは進めないことになります。 「先に進めない」という質問をされた方の多くは、このパターンなのではないかと。 From:ゴバロさん 確かにこのシリーズはバグが多いのは周知の事実ですが、複数の保存データの作成が問題になる事は無いはずです。 上記でゴバロさんが仰っているように、別ファイルデータ(古いもの)を進行し、データを上書きしてしまったという可能性が高い気がします。 例えば、 1.ヒューゴ編(1章)をクリアし、トリニティサイトにてFILE01に保存 2.ヒューゴ編(1章)をクリア後、クリス編(1章)をクリアし、トリニティサイトにてFILE02に保存 3.FILE01からデータロードし、クリス編(1章)開始直後にトリニティサイトにてFILE02に保存 上記の場合、クリス編(1章)クリア後のデータは残りません。 FILE01,FILE02は共にヒューゴ編(1章)クリア後のデータとなります。 善後策としては、一番新しいデータ(時間の経過しているファイル)にて再度プレイしてみる位でしょうか。 From:たろさん この件はいろいろな方が書き込みしてらっしゃるようにセーブミスだと思います。 で、ちょっと無責任っぽい言い方をしてしまいますが、これはもうどうしようもありませんから一番進んでいるデータをロードして再度やり直して下さい。 試しに途中の主人公を一章進めてみてトリニティサイトまできた時に、全ての主人公の章を確認してみてちゃんと進んでいればセーブします。 で、ここで注意なんですが、いくつ新しいファイルを作ってもかまいませんが必ず最後にセーブしたデータをロードして再開してください、そうでないと同じミスを繰り返すことになりますので。 あとトリニティサイトでセーブしたデータを再開した時はゲームを進める前に各主人公が何章まで進んでいるか確認してから始めればやり忘れがなくなると思います From:山男さん |
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| 前評判の高かったシルバーバーグ家末弟はどうしたのさ(怒)? | ▲Topへ |
マッシュやオデッサに弟がいるという、シルバーバーグ家末弟伝説(笑) 真書等で煽っていたので、てっきり幻水3でご登場かと思いきや、結局出てきませんでした。 が・・・。シーザーやアップルが会話の節々(幻水1の城の名前を付けた時等)で、マッシュのことを指して「シーザーのおじさん」と発言します。そう、おじさんです。 今現在わかっていることは、シーザーはレオンの孫であるということだけ。レオンとマッシュは、伯父甥の関係ですから、普通であれば、マッシュがシーザーの伯父となることはありえません。 マッシュがシーザーの伯父となりえるのは、シーザーの両親のどちらかが、マッシュの弟妹である場合だけです。 ということは? シーザーたちの両親が、父親が幻のシルバーバーグ家末弟、母親がレオンの娘であれば、一応の辻褄はあうのでそういう系統なのかなと期待していたのですが…。 真書11号で、シーザーとアルベルトの父親がレオンの息子で名前が「ジョージ」と明かされてしまいましたので、マッシュは「伯父」ではなく、血の繋がりの無い「単なる小父さん」のようです。 |
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| スタッフロールに村山さんのお名前が無いようですが? | ▲Topへ |
幻水3発売前に、退社されたようです。 (退社のソースとして、よく紹介されるのはスクウェアの植松さんの日記の5月28日の部分です。) 幻想真書等の各種雑誌や体験版付録等で、幻水3のプロデューサーとして発売日前にインタビューを受けていらっしゃいましたが、スタッフロールにお名前はなく、プロデューサーは松川智禎さんに交代なさっていました。 村山さんの最後のコメントは、2002年1月に発売された幻想真書7号です。わかりやすく言うと、「青い表紙」の幻想真書には、村山さんのコメントがあるということです。 村山さんの退社理由や、幻水3の開発にどこまで関わっていたかは、当事者以外誰にもわかりません。おそらく発表されることもないでしょう。 「村山さんがいないと幻水は駄目なのか?」という問いの答えは、ありません(少なくとも私には・・・)。 これは、ファンの方、お一人お一人の感じ方だと思いますので(^^; ただ、村山さんがいらっしゃれば全て名作と決まったわけでもありませんし、いなかったら全て駄作だというのも、随分と乱暴な分け方だと思います。 シナリオのテイストがやや変わったような印象をうけるのは否めませんが。これは吉と出るか凶と出るかは、もうしばらくしないとはっきりしないでしょう。 こちらについては、私は言及は避けておきます(今のところは) シナリオについては、幻水1と2では「シナリオライター」として村山さんお一人の名前がありましたが、幻水3では、エンディングのスタッフロールでは「シナリオライター」という項目はありません。 シナリオ制作については、7月31日の読売新聞夕刊の記事で、幻水3の新プロデューサーである松川智禎さんが、幻水3の「シナリオは共同作業です」と答えていらっしゃいましたので、そういうことなのでしょう。 ちなみに、松川さんは、ときめきメモリアルや、みつめてナイト(^^;でサウンド関係を担当された方のようです。 また、幻水3発売前に発売された各種アレンジCDにも、スペシャルサンクスとしてお名前がありましたので、音楽畑の方なのかもしれませんね。 松川さんは、コナミ東京の2002年7月のIR情報ページのインタビューで「次作の構想に想いを馳せている」とコメントしていらっしゃいましたので、次回作も続投の可能性が高いようです。 |
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| 2 仲間集め関連 | ▲Topへ |
| 仲間を簡単にレベル99にする方法はありますか? | ▲Topへ |
幻水のレベル経験値は、キャラと敵モンスターのレベル差によって決まります。そのため、簡単にレベル上げできる反面、ラスボス付近まで行ってしまうと、それ以上のレベル上げが非常に困難になります。(レベル60を越えた辺りからは、レベル上げがきつくなります。) また、得た経験値は、パーティの生存者全員で割るシステムのため、パーティ人数が少なければ少ないほど、レベルが上がり易くなります。 旧作では、このシステムを利用して、特定のモンスターを特定のレベルで倒すことによって一気にレベル99まで上げる方法が広く知られていました。 しかし今作では、一回でレベル上げできる上限が定められており、一回の戦闘で最高で10レベル(幸運の紋章装備で20レベル)までしか上げることはできないようです。<管理人未確認> ですので、ヒューゴやゲドといったキャラをレベル99まで上げるのは指南の業です。 ただ、クリスと一部の仲間に限って言えば、99までの道のりがあります♪ クリス1章の退却目的の戦争(集団戦闘)で、ビッチャム以外の「顔のある敵キャラ」を全滅させてから退却すると、クリスとボルスとロランとサロメのレベルが2あがります。 その後に全滅すると2レベルあがったままなので、それを繰り返すと4人のレベルが99まであげれます。 これでクリスのレベルを99にできるので、クリスが主人公の時に仲間集めをすると、(主人公のレベルに合わせて初期レベルが決まってくるタイプの)仲間もレベル99の状態で仲間になります。 ただ、レベル99にすると魔の石を使った紋章使用回数上げをできないのが欠点です。
例えばトーマス編でレベル99のオーギュスタンを仲間にするには、まずレベル99のクリスでオーギュスタンを仲間にします それからオーギュスタンをパーティーに入れた状態で全滅して、オーギュスタンが仲間に入る前に戻ります これでオーギュスタンのレベルが99に固定されるので、このあとトーマス編で仲間にするとレベル99の状態で仲間になります。 From:超初心者さん 2002/08/03(Sat) 他 ※上記の方法については、詳しくはこちらをご参照ください。 |
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| 仲間らしいキャラを見つけたのに、仲間になりません。 | ▲Topへ |
シナリオ上必須で仲間になるキャラクター(ヒューゴ編のリリィ、ゲド編のアイラ等)を除き、街中をふらついているフリーの仲間キャラは、「その主人公」でトーマスの待つお城に訪問してイベントをこなすまでは、「その主人公編」でフリーの仲間集めをすることはできません。(ヒューゴ編のトワイキンのみ例外) また、トーマス編初期は再弱ですので、できればトーマス編で補強する仲間を得られるよう、城の付近の戦闘キャラ(レベルの高いメルや、トーマス編でも集団戦闘に参加できる大道芸人たち)は、他の主人公で仲間にせず、残しておいてあげたほうがいいようです。(トーマス編では一章終盤で、宿屋開店後に仲間集めが可能となります) 施設系キャラは、トーマス編を気にせず仲間にしても大丈夫かと思います。 個々の仲間にする方法は、108星リスト(名前順)でご確認ください。 |
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| 特定の主人公でないと仲間に勧誘できないキャラはいますか? | ▲Topへ |
そういった制限のあるフリーキャラクターはいません。 ただ、勧誘する主人公により条件が異なる場合もあります。ベルは、ヒューゴで仲間にしてあげるのも面白いかもしれません。 また別の主人公で勧誘してしまった仲間は、4章以降までは、他の主人公ではパーティに入れることはできません。 ですので、初期メンバーが弱いトーマス編のために、フリーの戦闘キャラをある程度残しておいてあげないと、辛いかもしれません。 |
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| 仲間にできる、タイムリミットはありますか? | ▲Topへ |
ありません。また、「ベストエンディングを迎えるための最終タイミング」はラスボスを倒す前ですので、実質こちらも「ない」と言えます。 また、今作でもイベント進行中は、仲間にできない場合があるようです。特に5章で、「ビッキーが眠いと言ってテレポートをしてくれない時期」は、一時的に仲間集めををすることができなくなる場合もあるようですが、必ず後でまた仲間にできる時期が来ますので、気にせず進めましょう。 蛇足ですが、選択肢を間違えると二度と仲間にならないキャラは存在します。優等生でない返事をしたい場合は、セーブを慎重に(笑) |
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| 集団戦闘の「戦死」って何か条件があるのですか? | ▲Topへ |
戦死するキャラは、「フリーキャラで集団戦闘に参加できるキャラ」で、ジーン等のようなシリーズの重要キャラを除いた計10人です。 <死亡可能性キャラ> エッジ、エステラ、エミリー、オーギュスタン、サナエ・Y、トウタ、トワイキン、ミオ、ランディス、ワン・フー 死亡する条件は、その隊が全滅した時(全員戦闘不能となった時)に、ランダムに発生します。死んだ際には、キャラが末期のセリフを残しますので、○ボタンを連打していて見逃すなんてことがないように注意する必要があります。(前作までのように、伝令が「死亡しました〜」と伝えにきてはくれません) 死亡した場合は、死亡キャラの約束の石版の名前が、赤文字になります。 上記の中に死亡者がいた場合、第6主人公は登場しませんので、充分ご注意ください。 ※ 蛇足ですが、上記メンバー以外に赤字の人が2名ほどいても、それは気にしなくても大丈夫です。気にはなりますが。 |
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| 3 アイテム集め関連 | ▲Topへ |
| 古い本等のアイテムがあるという場所に行ったのですが、ありません(涙) | ▲Topへ |
世界に同じものがたった一つしか手に入らないアイテム(古い本等)は、他の主人公編で、既にアイテムを入手してしまった場合は、もう同じものは手に入りません。 薬草等については、一定時間が経過すればまた生えてきます。 |
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| 大事にしまっておいた料理が突然腐ってしまったのですが、何故? | ▲Topへ |
恐ろしいことに、今回の料理は時間経過とともに腐ります。 詳しくは、料理のページをご覧ください。 腐ったものを食べると、当然、食中毒となります。(ステータスが毒になります) おべんとう等は、大事にとっておかず、要所要所で早めに食べてしまいましょう。 |
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| 目当ての掘り出しものが出ないんですけど(涙) | ▲Topへ |
旧作をやっている方にはお馴染のリセット技は、健在です。 まず、基本事項として、掘出し物は「時間経過によって品揃えが変化」する商品のことです。 そのお店を覗いて、「掘出し物の品揃えを見た瞬間」に掘出し物が「固定」されます。 前作までは「店員に話しかけた瞬間」に固定されていたのですが、今作は若干甘くなっています(^^; ですので、店を覗いて、掘出し物が無かった場合は一旦店を出て(会話をやめて)、再度話し掛けるだけで、掘出し物がある状態になる可能性があります。(掘り出し物が「ある」状態で品揃えを見てしまえば固定されてしまいます) いったん固定してしまったら最後、時間が経過するまでは、同一の品揃えしか並びません。いくらリセットをしたところで、「固定」されている商品が変化することもありません。 ですので、リセットで簡単に目当ての掘出し物を入手するためには、「道具屋・防具屋の店員に話しかける前に宿屋でセーブ」をすれば、とても楽です。 後は、そのセーブデータを使い、「道具屋(防具屋)をのぞく→リセット」を何回か繰り返せばOKです。10回ほどリセットをすれば、大抵目当ての掘出し物が出現します。 どんなに運が悪い方でも30回なんてことは無いと思います。あまりたくさんリセットを繰り返しても掘り出し物が変化しないようであれば、既に「固定」されてしまっているので、一定時間経過した後、宿屋でセーブ→店を覗くをしてみてください。 |
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| 貴重な能力アップの石は、1つしか入手できないの? | ▲Topへ |
能力アップの石は、力の石、技の石、避の石、魔の石、魔防の石、速の石、運の石の7種類ありますが、基本的にこれらは、1種類1つしか入手できません。(入手場所は、アイテム欄で確認してください)。 ただし、「避の石」に限ってのみ、複数入手が可能です♪ また、旧作からお馴染のアレは健在です。
ちなみに、旧作にあった能力値255以上にすると0に戻ってしまうという落とし穴は存在しませんのでご安心を。 |
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