移転しました。移転先はこちらになります。
begin myself !!

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04/2/10  昨日のアカウントは削除しました。
xrea.comがs54サーバーの新規募集を開始していたので乗り換えました。こちらです。


明日ぐらいにApplication Gatewayをこっちに移転するかも。
04/2/9  移転準備
xreaのアカウントを取得できたので、Application Gatewayも含めてこちらへ移転しようと思います。
04/2/8  今日は坂戸遊々へ
sharaさんの着せ替え撮影会(>▽<)ノ☆ 〜KOBAKO副部長もいっしょ〜
音楽ゲームフリープレイに行ってきました。

ただでさえ混み合うフリープレイに遠征組がお邪魔してしまったわけで
(中略)でしたが、MAMBO A GOGOは常に空いていたので遠征の人達で回しプレイしてました。
最初は3人でプレイして、最後に1人でHardをやってみたのですが
なんかドラムのパッドを手(指)で叩いてるような感覚ですね。
ドラムの人からマイスティックを借りて、スティックでプレイすると面白いかも(w
もしくはコカコーラのペットボt(略


DDRの方は、スコアラーの人のプレイが見られて良い刺激になりました。
ひがしさんが踊skaを頑張っているようだったので自分も踊skaをプレイ、
更に5th筐体で、フリープレイなのを良い事にOOPS!(Double)の45連を踏んだ直後に捨てゲー(w
その後、ひがしさんの踊skaの隣でAKKさんも激skaをプレイしてました。
本日の遊々のDDR筐体からは、曲よりもむしろ地団駄の音ばかりが聞こえた気がします。
後でまとちえさんのせいだとKOBAKOさんに突っ込まれたのですが、その場の流れで
「三度の飯よりska a go go」などと意味のわからない切り返しをする自分がそこに。(・_|壁


それからフリープレイが終わってガストへ移動。
自分はKOBAKOさんと大会の運営についてひたすらトークしてた気がします。

「優勝」を決めるというより、参加者を紅白に分けての「チーム戦」。
WARSに参加するようなスコアラーを沢山集められれば、課題曲を順に決めて
同じプレイヤーは何度も使えないという制約のもと、
その曲を誰に踏ませるかを考えながら競い合うとか楽しそうですね。
上位のスコアラーが沢山いれば、禁止曲とかの縛りも十分緩和できるだろうし。
見ている方も、一種のバラエティ番組を見ているような感覚で楽しめるかも知れません。


そうそう。Skill Attackなんですが、
Fantomさんに送った連絡メールの返信が来まして、
ページの概観とかシステム関係について
「参考にしていただくのは全然問題ありません」と正式に許可を頂きました。やった!
04/2/7  バナーを作ってみました。
S.A.


明日は予定通り、坂戸遊々に行ってきます。
さすがに12時からは居られませんが、夕方頃には5thで月光車道を踏んでると思われます。
04/2/6  マジシャンに行ってきました。
芋の新曲が出たみたいですが、ポイントが全然足らないのでしばらくは無縁の模様。
ドラムでCOSMIC COWGIRL、CHOCOLATE PHILOSOPHY、SEA ANEMONESあたりを狙って
SP800を目指しながらポイントが貯まるのを待とうと思います。


明後日、もしかしたら坂戸の遊々に行くかも。
04/2/3  infoseekのサーバ上で作ったファイルのパーミッション操作
生成されたファイルのパーミッションはデフォルトで644になります。
但しこのままでは、一度生成した後で編集が出来ないので
生成したファイルのパーミッションを自動的に変更する必要に迫られました。

ですがchmod関数で直接パーミッションを指定しても、謎の変換がかかって上手く行きません。
例えばchmod(477,@test)と記述すると、ファイルのパーミッションが735に変換されたり。

ですがこの変換には法則性があり、変換後のパーミッションは決まっているようなので
狙った数字を出せるよう、関数にいろんな値を入れて試してみました。例えば…


chmod(511,@test)でパーミッションが777になりました。




infoseekの中で、511は777と解釈されるそうです。




現在、Skill Attackで個人データを管理しているファイルは
全て一元管理しているわけですが、そのファイルサイズが100KBを超えまして、
毎回そのファイルを全て読み込んでは並べ替えたり書き換えたりといった事をやっていては
infoseekへのサーバ負担の問題も出てくるため、
今日は個人データを1人ずつ別のファイルに格納して管理するように
skillattack.cgiの構造を作り変えてました。
先程infoseek上でのテストが完了し、これから実際のフォルダ上で動かしてみる予定です。
もし上手く行かなかったら、25時現在のバックアップから復旧させます。
04/2/2  今まで作る方ばっかりだったので
自分でも遊んでみた。








すげぇ面白ええええぇぇぇぇぇ! (c)御賀志吾








スキル対象リストと、レベル一覧や他人のリストを見比べながら
どの曲から伸ばして行くかを考えるのが面白いみたいです。
で、研究室で↓こんなメモを作りつつ藪塚へ直行。






……狙い目だと思った曲の大半が糞譜面。




100円5曲、500円ぐらいで死ぬほど疲れてきました。
EXTREMEの判定のおかげで旧曲のGr数がガンガン減ります。
過去の苦労が台無しな気もしますが、正直とても楽しかったです。( ・∀・)つ

また近いうちに筐体上で反復横とびをやりに行く予定。
次回の課題曲はHealing Vision -Angelic mix-(DP激)で。目標はGreat5以下。
04/2/1  Skill Attack、正式オープン。
ようやくここまで来ました。




疲れたー。




とりあえず今日は寝ます。