
自作ゲームをぽんと置いておきます。感想とかバグ報告とかあると嬉しい・・・。

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横シューティングです(製作中)
ステージ選択後、即スタートします。
ライフが0になるとゲームオーバー。クリアすると味気ないスコア表示が出て終了です。
操作方法:カーソルキー・・・移動 Shiftキー・・・射撃(押しっぱなしで連射) Ctrlキー・・・AAの使用
バイト中にふと作りたくなったので作ってみた。自分があんまりシューティングやらないんで、ゲームバランスとか不明です。
SA、AAシステムについて
ゲーム開始時に、Statuc Ability(常在型能力)とActivated Abikity(起動型能力)を1つずつ選びます。
SAは特に制限が無く、ゲーム中常に有効となります。
AAはCtrlキーを押している間のみ有効となる能力で、パワーゲージを消費して使用します。ゲージが0になると使えませんが、ステージクリア時にスコアに応じて回復します(50000点で100%回復・・・まあそんなに取れないと思いますが)。
更新履歴
ver0.002 雑魚敵のhp減少/ステージ延長/ボス撃墜時に爆発(地味・・・)
ver0.003 ステージ追加/当たり判定減少など、全体的に難易度低下
ver0.004 時間の管理にGetTickCountを使用(ある程度速度が安定するはず)/敵弾を大きく、数は減少/3面ちょこっとだけ作成3面、ちゃんと最後まで作ってみました。
ver0.01 SA、AAシステム作成。