トップへモド お子様向け鉄拳王への道 (PS2版アーケードモード用)
  管理人カンリニン
最高サイコウ
段位ダンイ
ナン
エキ
タビ
主力シュリョクワザ
備考ビコウ
レイヴン        
風間飛鳥        
フェン        
ジャック5 鉄拳テッケンオウ ヤサ 開幕カイマク右アッパー→RP→シザーズメガトン。
右アッパーガード→ピポッドガンアサルト
壁際相手ダウンにダブルハンマー1発止め連発。
ダブルハンマー1発止めヒットダイブボマーが高確率コウカクリツヒット。
ハガネだねさんサンクスです
風間仁 鉄拳テッケンオウ ヤサ 開幕バックステップ骸打ち→ステップイン胴回し回転蹴り→
自分後転起き上がり。
相手が後転起き上がり→
ダッシュで攻撃してくるところにあわせて骸打ち→繰り返し。
ススめ。
とにかく骸打ちがお手軽テガルツヨいです。
シャオユウ        
ファラン 鉄拳テッケンオウ ヤサ 開幕カイマクから3れっぱなしで開幕カイマク立ち途中踵>すぐさまプラズマブレード(かせて)>セットアップ(ヒロう)>レフトキックコンボ>3でしゃがみ前進ゼンシン間合マアいを見計ミハカらって立ち途中踵>カエ
3でしゃがみ前進チュウ相手アイテ側転ソクテンをしたら立ち途中踵>3でしゃがみ前進中に相手が側転をしたら立ち途中踵>カエ
プラズマが当たらなかったら踵からやり直し。
踵が当たりやすいのを利用してます。
赤段前ぐらいまでは、追い討ちに回転踵を入れても良いです。
ハガネだねさんサンクスです
個人的コジンテキにファランのこの戦法センポウは3のコロからのお馴染ナジみだったのですんなりきました。
ジュリア 鉄拳テッケンオウ ススム 開幕カイマク虎身肘で吹き飛ばし>め走りこみ疾歩連肘。
走りこみ疾歩連肘の2発目が当たると相手がまた吹き飛ぶ(距離が離れる)>起き攻め走りこみ疾歩連肘繰り返し。
ガードされた虎身肘からやりナオし。
カベ際までって壁当てやられにもってったらRK2回止め(迅脚前掃腿)でち。
RK3回の迅脚前掃連腿は3発目パツメたらないのでカナラず2カイめ。
走り込み疾歩連肘は、走ってる状態でLP>RPです。
(前入れ3回)or(前入れ2回レバーれっぱなし)で、走り状態判定になります。
突双掌→烈震踏はダイダメージかつ烈震踏のアト相手アイテがり反撃ハンゲキをしてきたら突双掌が安定アンテイ
ハガネだねさんサンクスです
クリスティ
エディ
鉄拳テッケンオウ ヤサ 開幕カイマクからコンビナソ・マゥンを連発レンパツ。ヒットしようがガードしようが。
空中クウチュウヒットして相手アイテがダウンしたらトロッカ・エ・ピィアオ〜パイアでち。
ロングレンジはレンジシャバ・ジラトリャが牽制として有効です。
射程が長くて威力があり、ガードされてもそれ程不利ではなく、下段ステータスも付いている使い勝手の良い技です。
ハガネだねさんサンクスです
スティーブ        
ニーナ 鉄拳テッケンオウ ナン 接近でアッパーストレート連発。ヒットしてもガードされても反撃ハンゲキされてもひたすら連発。
距離を置いてレプラホーンキック。
レプラホーンキックガードされたら、レプラホーンキック連発。
レプラホーンキックヒット後、ブレイズスティンガー。
ハガネだねさんサンクスです
サキにクリスティでカタめるタイミングをつかむといいです。
三島一八 鉄拳テッケンオウ ススム 開幕カイマク踵切り→ヒットして相手アイテがしゃがんだらがりにわせて忌怨ケン→忌怨拳カウンターヒットしたらクズれるところを踵切りでヒロってカエし。
踵切りでダウンしてしまったら破砕ハサイ
踵切りガードされても踵切り連発レンパツ
ハガネだねさんサンクスです
リー     近距離ではワンツーミドル。下段ガードしたらインフィニティ3発。
シルバーニーは最低ガードさせること。ブレイジングも。
この二つは滅多に反撃を受けないので振り回していいが、空ぶると酷い目にあいます。
リターンはデカイのですが。
基本的に出しとけ技があまり無いので、ダメージ効率で勝ちを狙う。
ハガネだねさんサンクスです
ポール 鉄拳テッケンオウ ススム 開幕瓦割り崩拳。瓦割り崩拳連発レンパツ
起き攻め三宝龍・上段。三宝龍・上段ガードさせたら瓦割り崩拳連発。
クマは瓦割り崩拳ガード確実カクジツ反撃ハンゲキしてきます。
対戦タイセンけるか、三宝龍・上段メインで。
ロウ 鉄拳テッケンオウ ススム ドラゴンストーム→ジャンプサイドキックライトサマー→
ドラゴンテイルを2セット
 
キング 鉄拳テッケンオウ ヤサ 開幕ブルータルサイクロン→スーパーナックルボム→ナックルボム→
ムーンサルトボディープレス
ブルータルサイクロンをヒットさせれば
ほぼKO確定カクテイです。
マードック フウジン   ・とりあえずダンクエルボーを出す。
 ヒットしたらもう一発。
・ガードされたら、反撃が早めの相手にはアリゲーター。
 反撃が遅めの相手にはスイングアッパー>ヒットしたら空中コンボ。
こんな感じです。
ガチガチにこうじゃなくてもいいですけど、
ちょっと離れたらダンクエルボー、
近い距離ではアリゲーター、
半端な距離ではスイングアッパー、
ぐらいに考えていれば良い感じです。
ハガネだねさんサンクスです
吉光 鉄拳テッケンオウ ヤサ 開幕カイマクステップインアッパーx3→7LP→絶命剣→忍法ニンポウマンジ
少々ショウショウ体力タイリョクノコったら3RKでケズる。
ハガネだねさんサンクスです
ブライアン 鉄拳テッケンオウ ナン 開幕カイマクバックステップチョッピングエルボー→ガードライオットアナコンダ→ガード後チョッピングエルボー繰り返し。
チョッピングエルボー→ヒット後ライオットアナコンダ→距離が大幅に開くのでマッハパンチパターンに
マッハパンチ→スネークエッジ→バックステップ→マッハパンチ→スネークエッジ繰り返し。
接近戦では、ワンツーローでける
中間チュウカン距離キョリでチョッピングエルボー→ヒットライオットアナコンダ→距離キョリ大幅オオハバくのでマッハパンチパターンに
ハガネだねさんサンクスです
チョッピングエルボー→ガード後ライオットアナコンダの連携レンケイアイダまれることがありますが、にせずカエし(そんなにケズられません)
レイ        
ロジャーJr        
クマ
パンダ
鉄拳テッケンオウ ススム ベアシザース(自分ジブンがダウンしなければ相打アイウ)→サーモンハンティング(ホールドガード不能)→スラッシュキック
ベアシザース2回ニカイてれば勝利ショウリ
3RP→サーモンハンティング(ホールドガード不能)も結構ケッコウハイります。
 
アンナ 鉄拳テッケンオウ ナン 接近でアッパーストレート連発。ヒットしてもガードされても反撃ハンゲキされてもひたすら連発。
アッパーがアガペイトアローにけないように注意チュウイ
ニーナをオウにしてからがおススめ。
ニーナをオウにしていればそれほどムズカしくないです
ブルース 鉄拳テッケンオウ ナン 開幕カイマクストッピング→カウンターヒットしたらサイクロントルネードで追い討ち。
ジャンピングニー→ヒットソクサイクロントルネードで追い討ち。→ヒットスライサーをガードさせジャンピングニー。
壁際カベギワサイクロントルネード連発レンパツ
ジャンピングニーガードされたらもう一度イチドジャンピングニー。
ハガネだねさんサンクスです。
ガンガンマエくといいカンじです。
ジャンピングニー→ヒット後即サイクロントルネードは反撃ハンゲキされることもありますが、ダメージ効率的コウリツテキにOKです。
ペク        
厳竜 鉄拳テッケンオウ ヤサ 開幕カイマク突き上げアッパー(3RP)で浮かす→もろ手ハンマー1パツめで打ち落とす→もろ手ハンマー1発止め連発レンパツ
もろ手ハンマー1発止めがたらない間合マアいにハナれてしまったら左手側に横移動した後、極悪がまし。
トク壁際カベギワはもろ手ハンマー1発止め連発。
ハガネだねさんサンクスです。
ニーナ&アンナは開幕カイマクバックダッシュするのが無難ブナンです。
ワン 鉄拳テッケンオウ ヤサ 開幕カイマクバックダッシュ双把連発。
双把ヒットしたらスラッシュキックor踏み付けor無敵ショルダータックル
9RK→LP→青嵐拳→ハシっていかけてランチョップ
9RKはキャラによっては開幕カイマクすかります。
ハガネだねさんサンクスです
デビル仁 鉄拳テッケンオウ ヤサ 開幕バックステップ骸打ち→ステップイン破砕蹴→
自分後転起き上がり。
相手が後転起き上がり→
ダッシュで攻撃してくるところにあわせて骸打ち→繰り返し。
骸打ちが地上ヒットの時のみ破砕蹴で追い討ちが可能。
ススめ。
とにかく骸打ちがお手軽テガルツヨいです。
三島平八 鉄拳テッケンオウ ヤサ 開幕瓦割り槍掌。瓦割り槍掌連発レンパツ
受身ウケミるようになったら開幕無双連拳→3RP→受身に鬼瓦。
鬼瓦が安定アンテイしてヒットするのでラクです
木人        
情報ジョウホウ提供テイキョウ 鋼だねさん(無難)
最終サイシュウ更新日コウシンビ 2005/6/22
プレイはスベて1P側です。