UOライフ満喫日記


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リラの店オープン

旅行好きの私は、ストレスが溜まってくると、無性にどこか遠い所へ行きたくなります。とにかく外へ出て、いつもと違う景色や空気を味わうと、 今まで抱えていた悩みとか、解決策がなかったこととか、解決度合いの差はあれど、かなり楽になることは確かです。それでも、どうしても忙しくて 遠くへ行かれない時が多い私にとって、このUOというゲームがどんなに救いになっていることか!(力説)
最近、またちょっとずつ始めました。どうしても眠れないときに、掘りみたいな単調な作業をすると、効果てきめん。ちょっとも掘らないうちに、 うとうとしてきます。てな感じで、ここずっと睡眠導入剤代わりにプレイしてるんですが。あ、TDはやってません。だって、5分やっただけで 激しく疲れるんだもん。(涙)

さて、最近クッキングに目覚めました。とあるHPのレシピを見ながら、いろいろ作ってみました。もちろんオーブンもあちこち探し回って 3400gpでゲット(これでも一番安かったんだい。)して、さっそく屋上に設置しました。おほほ。小麦やお水、蜂蜜を買いあさり、ぶくぶく・・・ ぶくぶく・・・とダフ(生地のこと)を作ります。時々、蜂蜜を混ぜてスイートダフを作ります。ダフを焼くとパンが出来ます。スイートダフを焼くと、 マフィンができます。スイートダフにもう一回蜂蜜を混ぜて焼くとクッキー(しかも鉄板付き)が、小麦粉を混ぜて焼くと、ケーキが出来るのです! うひょひょ。でも順番を間違えて、貴重な蜂蜜(5壷まとめておいた)が消えてしまいました。くそー。蜂蜜あんまり売ってないのに〜。

調子に乗っていろいろ作ってみたものの、一人で食べるにはもったいない。・・・んー、いよいよベンダー体験してみっか? ということで、トリンシックにある旦那アカウントの家(苦労してゲットしたわりに、全然使ってなかったので)に、ベンダーを立ててみました。
お店の名前は、『TRI side SHOP *Rilla*』でございます。もうちょっとナイスなネーミングが良いんだけど、思い付きませんでした。 売り子は絶対女の子がいい!と思っていたら、むさい野郎でした。性別選べなくてショック!でも、服や髪型のカスタマイズができるので、思いっきり 可愛くしてみたら、売り子さんは遠目にしか見れない(アップで見る機能はない)ので、全然女の子に見えまする。やったー。店主のリラ(マイ3rdキャラ) と同じオレンジ系統で洋服コーディネイトしました。でも売り子の名前はNicola(男の名前だよね?)となっていて、それも変えられないみたいなので、 もしかして外人さんからみるとニューハーフなのかしら。(^^;)

まあ問題ないだろう。ということで、さっそく焼いたパンやらパイやらケーキやらを並べました。価格の相場が分からないので、とりあえずパンは 10個10gpとかでまとめ売りです。どれもお買い得なはずなのですが、今のところ売れ行きが良いのは、焼き魚100個100gp。でも2セットしか 置いてないので、あっという間になくなってしまいます。まあ、売れ残っても自分で食べれるので、良いですね。昔、お菓子屋さんに憧れた理由も、 好きなときに自分で食べれるから、って思ってたのを思い出したり。
あとで気づいたんだけど、アイテム鑑定のスキルってのがあって、それで品物を調べると、1個あたりの値段の目安がわかるみたい。調べた結果、 やっぱりどれもたたき売りなお値段のようです。でも、元手はほとんどかかってないのでこれでよし。
てな感じで、だいたいベンダーってどんなものか掴めたので、さらにいろいろ売りたくなってきました。もっとめんどくさいものかと思っていたんですが、 思いのほか簡単なんですね。実は、昔から、ベンダーを立てたら売りたいと思っていたものがいくつかあります。ふふふ。あ、でもパンはまったくのイレギュラーで、 ふと思い付いて作ったら売りたくなったのでした。いづれ、もう一人ベンダーを増やして、冒険に必要なものをいくつか置いてみようと思っています。

2001.8.9 THU


初サードドーン(UOTDの話)

超ヒサシブリに更新。
えと、UOTDインストール完了しました。かねてよりいろいろと噂を聞いてはいましたが、予想以上にいろんなショックが・・・。

1、2Dでお気に入りだった服装が、とてもハズカシイ服装に。ダサダサもダサダサ、穴があったら入りたいくらい酷い格好。大ショック。
2、2Dでお気に入りだった髪型が、これまた非常にどうしちゃったのアナタっていう絵に。もうどうしてくれようか。
(1,2ともにペーパードールのキャラ絵のお話デス。)
3、馬の後ろ足、ポリゴン繋がってないのが見え見えで格好悪い。ナイトメアだけはカッコイイ。ずるい。
4、シカや熊などの動物がかわいくない。モンバットもイヤ。前のあの倒れる様が異様にかわいかったのに。
5、背景が見にくいので、慣れるまで辛そう。秘薬拾いづらい。(秘薬拾いに喜びを感じるてのにぃ〜。)
ていうかT2Aだと地形にハマって死ねる。

てな具合です。(まったくもって主観のみの不満が大炸裂ですね。)
ちなみに、ダンナ様は(見た目的な話ですが)全然OKみたいです。気に入ってました。
バッグパックが広くなったのは良いんだけど、大きさ変えると中身が真ん中に寄ってしまい、絵が重なるので使いづらい。せっかく並び変えても、閉じてしまった ら最後、開き直すともとに戻っちゃうから、苦労して並べ替えても意味なしじゃー。とはいえ、インターフェースはさほど苦労なく慣れると思います。でもあの背景に慣れる のは、ちょっと時間がかかりそう。私だけかもしれないけど。なんたってモンスターが非常によく背景になじんでいるので、見分けにくいったらありゃしない。作り 立てのキャラとはいえ、ヘッドレス(激弱モンス)相手に死にそうになったよ。情けない〜。(TT)

気を取り直して、新しいマップ「イルシェナー」に、ダンナキャラのリリーで行ってみました。
(なぜかといったら、それは彼女がGMのタンクメイジで、私のどのキャラよりも強いから。しくー。)
リリーの操作に慣れてないこともあったんですが、ゲートくぐって降り立った直後にモンスタに囲まれて、超ビビってソッコウで戻ってきました。 でも考えてみたら、激ヨワモンスばっかりだったので、落ち着いて対処できればどってことなかったかも。あと、ちゃんと安全な場所をあらかじめ調べておけば、こん なに慌てなくてすんだのに。・・・ていうかゲートってそもそもガード圏外にあるんだった。トラメルボケが激しいです。

でもまあ、新しいマップていうのはやっぱり楽しいもんですね。どんなとこなのか考えるだけでわくわくする。(ほんとは2D画面で遊びたいよお・・・。)またギルドの人達 みんな集まらないかなあ。ていうか、TD入れてる人いるのかなあ。みんなのペーパードール見てみたい。とかいって、私が一番ヤバイキャラになってる気が。 ええもうとてもヤバイです。(涙)

2001.5.29 TUE