
6.0 魔法
6.1 魔法の種類はどれくらい有るの?
5つの初歩的な魔法学校がありますよ。
6.2 いくつか魔法について話せる?
いくつかは公表できます: levitate, water breathing, healing, fireball,他にも攻撃魔法があります。
6.2.1 いつそれぞれのクラスの魔法を発表するの?
私達は、オープンベータテスト間近まで魔法に関する情報を公開しません。
6.3 魔法はmanaに基づくの?それとも秘薬?それともスペルブック?
魔法のシステムは、基本的にmanaに基づきますが、必ずしも完全に秘薬を排除するわけではありません。
6.4 最初から全ての魔法を使えるの?それとも学ばなきゃいけないの?
最初はいくつかが使えるだけですが、キャラクターの成長と共に覚えていきます。
6.5 どうやって新しいスペルを学ぶの?NPCから?それとも他のプレイヤーが教えてくれるの?
まだ検討していません。
6.6 スペルは、使ってないと効果が落ちるの?
たぶんそれはないでしょう。
6.7 新しいスペルを作れるの?
いいえ。
6.8 武器に魔法を掛けられるの?
エンシャンター(Enchanter)は武器に魔法を掛けることが出来ます。
6.9 エリア効果魔法(Area affect spell)は?PKはそれで非PKを殺せるの?
いいえ、PKのエリア効果魔法は他のPKとNPCにだけ影響します。
6.10 魔法攻撃と非魔法攻撃のバランスの具合を詳細に述べてくれない?
クラスシステムを持つことの背後にある意図は、それぞれのクラスには長所と短所があるということです。私達がうまい具合にこれらのクラスのバランスを取ったら、他よりも有利なクラスはなくなるでしょう。
メイジは一定の条件下でウォリアーを打ち負かすことができでしょうし、またその逆もあるでしょう。
6.11 長距離の移動のために、一般に使いやすいトランスポートタイプのスペルを作る代わりに船の使用を強調しようとしてない?
"Transport"スペルはありますが、それは非常に高位のスペルで、修得は困難です。
6.12 スペルの照射に関して、スペルは自動的にその標的をヒットするの、それともスペルで目標をヒットするためには、何か実際に照準することが必要なの?
残念ながら現時点では照準の仕組みとスペルについてはコメントできません。
6.13 ネクロマンサーは召還したり、命令したり、またアンデッドを呼び起こすことは出来る?
はい。
6.13.1 一人のネクロマンサーが呼び起こせたりコントロールできるアンデッドの数には限界があるの?もしそうなら経験を積めばもっと多くを呼び起こしたりコントロールしたりできるの?
はい、限界があります。より高位のレベルになれば、より強力なアンデッドを呼び起こせます。量より質です。