7.0 NPCとクリーチャー
(訳注:NPCとはプレイヤーが操作する以外の全てのキャラクターのことであり、店の主人からモンスターまで広い意味で使用されます。)

 

7.1 NPCはどれくらいの相互作用があるの?物を売ったり買ったりするだけ?

 いいえ、ゲーム中で情報やクエストを提供したりといった多くのことをしますよ。

7.2 NPCを殺せるの?

 はい、それは実に重要なことです。

7.2.1 もしNPCが死ぬなら、すぐに別のNPCに置き換えられるの?それとも殺したNPCが復活するの?

 NPCはすぐに復活するかもしれないし、復活しないかもしれません。しかも、同じ場所に復活するとは限りません。

7.3 モンスターは戦闘中ずっと同じ動作をしているの?それとも負傷したら退却したり、どちらかが死ぬまでつけ回したりするの?

 後者で、あなたが戦っているモンスターの知性やタイプに依存します。

7.4 NPCは魔法を使うの?

 いくつかのNPCは魔法を使います。

7.4.1 いくつかの生物は戦闘中に魔法を唱えたりするの?

 いくつかの生物は唱えます。

7.5 いくつかのクリーチャーは私達のキャラクターと同じ種族やクラスだったりする?つまり、人間の魔法使いのNPCと戦うことが出来るの?

 はい。

7.6 モンスターはどれくらいの種類がいるの?

 40種類のモンスターがいるでしょう。almanacセクションの、beastiaryに一部のリストが載っていますよ。

7.6.1 40種類のモンスターがいるの?10タイプはパレットを変えた物?

 私達はそうすること(パレットを変えること)で多く(のモンスターのパターン)を得ようとします。
考えてみて下さい:40種類よりかなり多くのモンスターがいますが、それぞれがどれだけ違うかは、また別の話です。例えば、オークの奴隷は一般のオークとは見た目が違うか・・・恐らくそうではないでしょうが、私達は判断するでしょうね。

7.7 家財を守るためにNPCを雇うことは出来るの?

 マジシャン(Magician)は精霊(elemental)を召還でき、またネクロマンサー(Necromancer)は死人を呼び起こすことが出来ます。これらのクリーチャーは主人(マスター)を損害から守るよう指示できます。

7.9 動物はいるの?もしそうなら飼い慣らし(taming)のスキルはあるんでしょ?

 動物も、他のモンスターもいて、それらは魅了されているかもしれません。(Enchanterの記述を読んで下さい。)

7.10  伝統的にオーク、ゴブリン、及びその同類には、指導者のヒエラルキー(訳注:ピラミッド型社会的組織や階層性のこと)があるけど、ほとんどの他のファンタジーゲームはこのシステムの描写に欠けている。EQでは、ビーストにはちゃんと指導者がいて、明確な目的を持って行動するの?(例えば金を得るためにとか、食料を求めて、とか)

 モンスターにより多くの知性をつぎ込めば、より知的な行動をします。私達はNPCのAIシステムに多大な努力を注いでいます。

7.11  トロール、オーガー、およびダークエルフなどの「悪の種族」は、そのアライメントを反映するような街や都市を持ってるの?別の敵対する種族のメンバーを見かけたら殺したり?敵対する種族に対して思い留めさせるような方法があったりするの?

 Norrathの世界ではいくつかの種族間で明確に憎悪があり、それらの種族は別の種族が彼らの治めるそれぞれのエリアに入ることを許しません。

7.11 敵対する種族のメンバーが他の種族の街に潜入して、見えないところでスパイ活動したりなんかできるの?

 はい、敵対する種族が他の種族の街に潜入することは正常な状況下で可能です。

7.12 外部のGMはいるの(つまり、ソニーに勤めていないGMはいるの)?

 まだ決定されてはいませんでしたが、私達は個人的にはその機会があって欲しいと思います。うまくいけば将来はこれが出来るかどうかアナウンスできます。

7.13  もし逃げ足が早いなら、プレーヤーはガードから逃げることができるの?もしガードが攻撃されて手に負えなかったら、(応援を呼んで)チームを組んだりするの?

 あなたがガードから首尾よく逃げることは可能で、はい、ガードは(手に負えないようなら)チームを組みます。

7.14 もし誰かがNPCに攻撃されてガードの助けを求めて街に逃げ込んだら、ガードは一撃でそのモンスターを倒すの?

 そのモンスターがどれほど強くて、そのガードがどれほど強力であるかによります。

7.15 ガードはUOみたいに湧き出てくるの?それとも街のガードを全滅させたり、例えば、街を奪還しようとするときに船を沈めたりして別のガードを寄せ付けないようにできる?

 どのようにNPCが湧いて出たり再び住み着いたりするかは、それが非常に柔軟性に富み、地域や状況に依存すると言ったこと以外は、細部まで検討していません。

7.16 馬は移動のために作られるんだよね?もしそうじゃないなら、ドラゴンに乗って移動できる可能性は考慮した?これは空対空の戦闘の選択も開けるよ。

 馬はまだ現時点では判りません。空対空の戦闘やドラゴンに乗ったりすることはありません。