
*** ここは絶賛更新停止中の「はりぼてあくしょんすぷりくと」という コンテンツの跡地です。 *** ・タイピング練習用のムービーはこちら。 ・IEでワンクリック必要な例のアレの対策(?)用、こちら。 ・「ActionScript2.0」関係はこちら。 何かある場合には、ヒトコトメールにて御連絡を。 メールフォームをいろいろ探してみたのですが、 いっそのこと「web拍手」ってのにしてみよう!と 思って付けてみました。別ウィンドウでヒトコトメールも 遅れますよー。
| ■ようこそすぷりくと | |
| ○あなたは誰?なまえをつけて | ムービークリップの概念 |
| ○この世界はいつ? | タイムラインとフレームスクリプト |
| ○君は宇宙。僕はパーツ。僕も宇宙。君もパーツ。 | ターゲットパス |
| ■つくれすくりぷと | |
| 1.ボタンゲーム(もぐらたたき、ガンシューティング) | |
| ○押さなきゃ何もはじまらない | ボタンアクション |
| ○君の事、覚えたよ | 変数 |
| ○決まりきった世界から助けてくれる? | 乱数 |
| 2.アドベンチャーゲーム | |
| ○そして時は流れる | フレーム移動 |
| ○運命の選択肢 | 制御構造(if文) |
| ○君のことならまるっとおみとおし | フラグ管理 |
| ○いくぞ謎のコブクロ | 配列 |
| 3.アクションゲーム | |
| ○マリオネットにしてあげる | 移動 |
| ○君はリモコン操作の木偶人形 | キーボード入力 |
| ○私が見えるの?追いつけるの? | マウス操作 |
| ○不安ならばルールを作ってあげる | 数式での移動 |
| 朝のお約束 | 衝突の判定 |
| 3番目の君が好き | ムービークリップの複製 |
| 4.迷路ゲーム | |
| 動いても掌の上 | 2次元配列 |
| 足元をみてごらん? | ムービークリップの配置 |
| カウント・ダウン | タイマー処理 |
| 5.ジグソーパズルゲーム | |
| あなたの片割れ | ドラッグ&ドロップ |
| 下ってどっち? | 回転 |
| 6.ロールプレイングゲーム | |
| 君のすべてを言葉にしてあげる | 構造体 |
| アルゴリズム体操 | アルゴリズム |
| 7.シミュレーションゲーム | |
| カードを選べ | アルゴリズムのテーブル |
| 呼んでもあなた自身 | 再帰処理 |
■実践?TIPSコーナー ・実は付いてる。君の「名前」 ・中心点を意識しよう ・_rootもひとつのムービークリップ ・ボタンのイベント一覧 ・ボタンオブジェクトの歴史 ・演算子一覧 ・アクションとActionScript ・いろんな条件式 ・_globalの正体 ・配列と相性抜群!forステートメント(工事中) ・ムービークリップのイベント一覧 ・enterFrameとFPSの関係 ・キー坊の定数一覧 ・リスナーって何? ■番外編 素敵詩的すくりぷと(音が無いの版) ザ・ガーベジ・コレクション −2− −3− −4−