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かなりマイナーなものを引っ張り出してみました。 ホントはオルゴールにする予定はなかったのですが、 by ひでやす。 こ、この曲はぁ・・・|;´Д`)) なんかわしが勢いで買ったあのゲームですか。 とりあえずプレイ。最近まったくBMやって無い僕でもクリアできました(´-`) 曲いい感じにしあがってますねぇ。ウチで頑張ってただけあるよ。 最近の発表曲SlowlyEasy系が多いのでHighSpeedHardはどうか。 って・・・次回アレ作る予定なんだっけ?w by MIRUKU |
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だいぶ前にはできあがってたんですが、 相変らず容量削るために音質がひどいことになってますが、 by ひでやす。 |
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初めて作ったオリジナル作品。 by ひでやす。 |
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元のゲームがかなり好きだったので by ひでやす。 |
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今思うとアラだらけなこの作品。 by ひでやす。 |
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なんか久しぶりに作りました。 by A.KAZUKI by MIRUKU |
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今回は2曲同時発表です。そして2曲目、4thから登場したJUNGLEのハイスピードANOTHERバージョンです。ハイスピードと言うだけあって早いです(笑)。ちなみにBPMは380です。これはあまり難しくしてしまうとクリア不可になるので元の配置からキーを少しずらしたり、スクラッチを追加したり、一部にキーを重ねてみたりした。配置はそこまで複雑ではないですが速いのでキー配置を覚えないと辛いかもしれませんよ(笑) by A.KAZUKI by MIRUKU |
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Featuring Ambient KAZUKI |
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今回は2曲同時発表です。まず1曲目、3rd・コンプでも好評だったハードテクノ、Attack
the musicのKAZUKIスタイルです(笑) by A.KAZUKI by MIRUKU |
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久しぶりのBMデータなのに手抜きです。このデータはスロットのリール回転からBIGボーナス終了までをBM化したものです。しかしJACゲームが2回しかなく、ゲーム数は4回と手抜きラッシュですがプレイしてやってください。ちなみにフラグは成立していて最初から左右消灯からリプレイが揃います。その後、BGM予告が発生して黒7が2確出目から揃う感じです。BIG中の子役ゲームには10枚と15枚がそれぞれ一回づつ揃います。結構それっぽい雰囲気は出てると思いますよ。 by A.KAZUKI by MIRUKU |
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ウィッス!! 今回はREVIL O.のLITTLE LITTLEをBM化してみました。しかも今回のは速いです。最高BPMが245まで上がります。一応クリア出来る配置にしたつもりですが..難易度もまた2種類用意したのでANOTHERがクリア出来ない時はNORMALでプレイしてみて下さい。そして練習してANOTHERをクリア出来るように頑張って下さい。
あ、ちなみに可変BPMなので途中から245になります。最初と中盤は130です。あとプレイした後感想などくれると嬉しいです。 by A.KAZUKI by MIRUKU |
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自分では初めてマトモなデータを作ったような気がします。この曲はDANCE
MANIA EXTRAにも収録されている曲、BELLINI(ベリーニ)の「SAMBA DE JANEIRO」です。BMPは曲セレ時のタイトルとミス画面のみです。 メタボキの様なCGならいくらでも描けるんですが、このデータにはテキトーなBMPは使いたくなかったので無しという事にしました。 あと2種類の難易度を作ってみました。 容量の方は、2つとも入って2.09Mです。 ちなみに曲セレ時のタイトルに出てくるBMPに黒文字で書かれているのは歌の歌詞です。 誰かBMP描いてくれないかな..... by A.KAZUKI by MIRUKU |
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この曲の制作時間は1時間もかかってません。BMPも手抜き! "これならBMPいらないんじゃないか?" てゆーぐらいのモノです。このデータもアラビアン同様、曲を楽しんで懐かしさに浸るとゆーことで......
勘弁してください。 by A.KAZUKI by MIRUKU |
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"FINAL GIGA MIX" |
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& MIRUKU |
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このシリーズの最終MIXです。前作に比べてキー配置が難しくなりました。CGは一部を抜かして新しいものを描きました。でも前作の血を色濃く受け継いでいるため、ヘボさは完全移植です。(アホ) ちなみに前回、今回共にキー配置の変更等はMIRUKUが担当しています。 by A.KAZUKI by MIRUKU |
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& MIRUKU- |
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メタボキシリーズの元祖"98 MIX"と"99
MIX"と"2001 MIX"が一緒に入ってます。どれもキー配置はあまり変更されてませんがBMPが若干違います。 元ネタはあのBIG BEAT(3rd)のメタルギアです。 キー配置は変更されていますが、ほとんど一緒です。 ちなみにBGMに入っている声はワタクシのものです。 相当バカですね。 資料無しなので聞こえたまんまに言ってます。特に最後の方は「Don't
ダイクマ Do-!」 とか言ってるし.... でもなんかそれっぽいので自分的にはOKです。 あとCGは私ことKAZUKIが担当しています。 by A.KAZUKI by MIRUKU |
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KAZUKIが最初に作った手抜きBMデータです。 家にある4台の実機の内のCR.F
アラビアンGPのドラム回転から大当たり終了までを作りました。ちなみに持ってる実機のメーカーは全部SANKYOです。自分はドラム好きなもんで..... しかもこのデータは「誰にもクリアされないようにする」というコンセプトを元に作ったデータなのでキー配置はヤバいです。でも連打するとあら不思議? オートプレイにして店ではうるさくて聞こえない実機の音楽をじっくり聞くという楽しみ方をしてみては? でも手抜きなんで全然ダメですね。 by A.KAZUKI by MIRUKU |
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