| サンプルシナリオの製作は、比較的楽な方法を取っているので、ご紹介したいと思います。 1:紙にダンジョンの設計図を描く。各ブロックごとにA、B、C、など、名前をつけておく。
2:エディタで新規作成。フォルダには、使用する素材を入れておく。
3:まず、ひとつめ(A)のエリアを作成する。セルの座標などしっかり設定して。
4:Aのエリアを複製する。エリア名を変更してBとする。
5:シーンビューで、素材の変更。それぞれの素材をダブルクリックしてセルの設定画面を呼び出し、画像ファイルを変更する。
6:しかし、ugファイルが問題。そのままでは、他のファイルの後ろに隠れているので、選択もセルの設定も出来ない。そこで、上のプルダウンメニューでugファイルを選択し、Leftを0にして、横にずらす。そしてセルの設定画面で画像ファイルを変更し、再びもとの位置(Left:160)に戻す。
7:Bの設定が終わったら、Bのエリアを複製し、エリア名をCに変更。
…と、これを繰り返して作成しています。セルの座標設定は基本的に一回ですむので、割と楽だとは思うのですが…。もっといい方法を知っておられる方、情報をお待ちしております(笑)。
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