ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『Doomtrooper(ドゥームトルーパー)CCG』のルール解説。

Doom Trooper Collectible Card Game
ドゥーム トルーパー

Last Update 02/02/21 文責:DOP


◆◇◆◇◆◇ ゲーム概要 ◇◆◇◆◇◆

●ゲームタイプ
 2人対戦によるポイント獲得戦。プレイヤーは前線司令となって部下達を戦地に送り、相手兵士を撃破していきつつ立身出世を果たす。

●原作
 TRPG『ミュータント・クロニクル』シリーズ。

●世界設定
 冥王星の彼方に存在する第10惑星。人類の英知は太陽系の彼方まで遥かにその活動拠点を広げていった。 だがその人類に宇宙の未知なる敵“ダークリージョン”が襲い掛かることになるのだ。

●本ゲームについて
 SFロールプレイングシリーズの『ミュータント・クロニクル』の世界をTCG化した作品です。 ただ、原作であるミュータント・クロニクル自体が日本でほとんど知られていない存在であったためか、いまいちメジャーになることができませんでした。 このあたり原作自体が無い『M:TG』でも事情は同じはずなのですが、『D&D』と『トラベラー』の時の例を出すまでもなく、 どうも日本ではSFよりファンタジーの方が受け入れられる土壌があるのやもしれません。うーん、世の中って難しい……


◆◇◆◇◆◇ 基本構成 ◇◆◇◆◇◆

●○勝利条件○●

●○事前準備○●

●デッキ(ドローパイル: 1人分のゲームカード)

●その他準備
○ゲーム間交換カード: 無し。

●○ゲーム開始時基本設定○●

●開始時基本設定

●○その他構成○●

●カードの行動表現

●基本構成細則


◆◇◆◇◆◇ ゲームの流れ ◇◆◇◆◇◆

●○開始準備○●

 あらかじめ運命プールに運命ポイントをそれぞれ5ずつ蓄積する。
 それぞれ自分のデッキより手札を7枚引く。
 先攻、後攻を決定する。

●○全体の基本進行○●

 互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。

●○ターン(自分の手番)の進行○●

○ハンドの補充

 ハンド(手札)が7枚になるようデッキからにカードを補充する。
 ライブラリアウトした場合、場に自分の戦士がいない状態が2ターン続けばゲームに敗北し、それ以前に双方がライブラリアウトしたならば、その時点でポイント判定となる。

○アクション

 任意で以下の行動(アクション)が3回分とれる。実行できる行動(順番)は以下のとおり。

▲瞑想

▲戦士の投入

▲カバーに入る

▲カバーから出る

▲カバー内への戦士の投入(3アクション分消費)

▲装備追加

▲ギフトの付与

▲任務の設定

▲攻撃(最後のアクション)

▲▽攻撃の処理▽▲

▽攻撃戦士と防御戦士の宣言

※相手に戦士がいない場合、相手プレイヤー自身を攻撃することもできる。 その場合、攻撃自体を防げなければ攻撃は自動的に成功し、攻撃側プレイヤーは攻撃した戦士の価値の半分のポイントを昇進ポイントとして獲得して戦闘終了。

▽攻撃方法の宣言

▽戦闘状況の判定

▽戦闘値の修正

▽戦闘の解決

▽防御戦士のステータスの変更

▽ポイントの獲得

○捨て札

 手札が上限を超えている場合、上限に収まるように手札のカードを捨てる。
既に上限以下である場合は1枚だけ任意で手札のカードを捨てることができる。
 自動的に終了を迎える。

●○1ゲーム終了時の処理○●

 特にないが、相手とカードが混じっていないかどうか、よく確認すること。


◆◇◆◇◆◇ ルール細則 ◇◆◇◆◇◆

●○基本ルール部分○●

○運命ポイントと昇進ポイント

○スコード、コホルト

○コーポレーション

●○カード構成○●

●永続的に場に残るカード

○戦士カード(配置にコストとして運命ポイントが必要)

※有名戦士

○装備カード(コスト不要)

○武器カード(コスト不要)

○陣地カード(コスト不要)

○任務カード

○ダーク・シンメトリーカード

●瞬間的に使用するカード

○魔法カード

●その他のカード

○特殊カード

●○場の構成○●


◆◇◆◇◆◇ 商品情報 ◇◆◇◆◇◆

●メーカー Heartbreker Hobbies/ Target Games AB/ ホビージャパン
○発売開始 1995年

○ラインナップ

Trading Card Game Club JUGGERNAUTS

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