
ジャガーノーツのTCGカタログ
トレーディングカードゲーム『Universal Fighting System』のルール解説。
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Universal Fighting System
Penny Arcade
Soul Calibur (ソウル キャリバー)
Street Fighter (ストリート ファイター)
The King of Fighters (キング オブ ファイターズ)
Samrai Showdown (サムライ スピリッツ)
Last Update 06/09/12 文責:DOP
●ゲームタイプ
2人対戦によるライフ破壊戦。プレイヤーは格闘家や超能力戦士となり、
己の技と肉体を駆使して相手をぶちのめす。
●原作
WEBコミック『Penny Arcade』シリーズ
アーケードゲーム『ソウルキャリバー』シリーズ(基本的にソウルキャリバー3)
アーケードゲーム『ストリートファイター』シリーズ
SNKのアーケードゲーム全般
●世界設定
世界中で闘い続ける格闘家たち。彼らは強敵を求めて今日もさすらうのであった。
●本ゲームについて
個人格闘用の汎用TCGシステムです。
格闘漫画やアーケード格闘ゲームの戦いを再現しています。
●○勝利条件○●
- 相手のプレイヤーライフ(Vitality)が0になる。
- 相手のデッキが尽きる(救済措置を行っても最補充できない)。
●○事前準備○●
●デッキ(1人分のゲームカード)
- デッキ枚数: 60枚以上。
- 構築条件:
同一カードはデッキに4枚まで。
初期配置用に、キャラクターカードが1枚は必要となる。
●その他準備
○ゲーム間交換カード(サイドボード): 8枚。
●○ゲーム開始時基本設定○●
●開始時基本設定
- プレイヤーライフ(Vitalty): 自分が使用するキャラクターに記載されている値。上限も同じ。
- 開始手札: 自分が使用するキャラクターに記載されている値。上限も同じ(自ターン開始時に補充)。
- マリガン: 任意で1回。交換前のカードはゲームから除外される。
- ファーストドロー制限: 類似概念が有り(先攻は1ターン目には準備フェイズを飛ばす)。
●○その他構成○●
●カードの行動表現
- カード縦: 準備状態(Ready)
- カード横: 行動済み状態(Committed)
●基本構成細則
- ディスカード: 無し(ただし上限値までしか補充できない)。
- ライブラリアウト: 救済策付きだが有り(勝利条件に関係)。
デッキが尽きた瞬間に捨て札を再使用するが、その際デッキの上から10枚がゲームから除外される。
この除外分が確保できなければゲームに敗北する。
- 召喚酔い: 無し。
- 手番を跨ぐカード外コスト蓄積: 無し。
- 手番を跨ぐカードダメージ蓄積: 無し(プレイヤーライフの概念のみ)。
- ユニーク処理: ユニークキーワードのあるカード、自軍ユニーク、先出し生存。
- 戦闘は、キャラクター同士の1対1で行われる。
●○開始準備○●
- それぞれ任意のキャラクターカードを場に配置する(自分の使用キャラクターとなる)。
- それぞれ自分のデッキをシャッフルする。
- 先攻、後攻を決定する。
- それぞれキャラクターカードに記載された手札上限になるまで、手札としてデッキからカードを補充する。
- 必要に応じてマリガン処理を行う。
●○全体の基本進行○●
互いにターンと呼ばれる手順を繰り返し、一方が勝利条件を満たした時ゲーム終了。
●○ターン(自分の手番)の進行○●
○準備(Ready)フェイズ
- 自分のすべての行動済み状態のカードを準備状態にする。
- 任意で手札の1枚を捨て札にする。
- キャラクターカードに記載された手札上限になるまで、デッキからカードを補充する。
○戦闘(Conbat)フェイズ
以下のさまざまな行動を任意で行う。
- 手札から攻撃カードを使用して戦闘を行う。
- 手札から特訓カードを場に配置する。
- 手札から得物カードを場に配置する。
- 手札のキャラクターカードを場のキャラクターに追加配置する。
- 手札から、このタイミングで使用できるアクションカードを使用する。
- このタイミングで使用できる、場のカードの能力を使用する。
○終了(End)フェイズ
- 追加配置したキャラクターカードの能力追加処理が行われる。
- このターン使用したカードプールを空にする。
●○1ゲーム終了時の処理○●
特に無し。
●○カード構成○●
○キャラクター(Character)カード
- 自分の分身となるキャラクター。
- 常に場に1体分だけ配置される。
- 手札のキャラクターカードを追加配置することで能力を加えることができる。条件などは以下の通り。
- 戦闘フェイズ中に従来のキャラクターカードに配置し、
終了フェイズに従来カードの下に重ねることでシンボルや能力の追加が行われる。
- 追加配置するキャラクターカードは、場のキャラクターと同一人物でなければならない。
- 追加配置により、場のすべてのキャラクターカードの各種シンボルや能力を備えたキャラクターとなる。
ただしプレイヤーライフと手札枚数については、初期配置カードのまま一切修正されない。
- 複数配置しても、1枚のカード(1体のキャラクター)として扱われる。
○攻撃(Attack)カード
○アクション(Action)カード
○特訓(Foundation)カード
- キャラクターを強化するためのさまざまな訓練。
- 場に永続する。
○得物(Asset)カード
●○場の構成○●
- 永続カードは、場という空間に存在する。
- 場は永続カードを配置する配備エリア(Staging Area)と、戦闘時に使用するカードプール(Card Pool)に大別される。
- 永続カードが破壊された時や、瞬間使用カードの使用後は捨て札(Discard)という空間に集められる。
●メーカー Sabertooth Games
○発売開始 2006年2月
- ○ラインナップ
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Penny Arcade
Soul Calibur 3 (ソウルキャリバー3)
- 基本セット
- Tale of Swords
- Soul Arena
- Blades of Fury
- Higher Calibur
Street Fighter (ストリートファイター)
- 基本セット
- The Next Level
- The Dark Path
- Extreme Rivals
- Fight for the Furture
- Domination
- Deadly Ground
- Warrior's Dream
SNK (SNKプレイモア)
- The King of Fighters 2006 (KOF マキシマムインパクト2)
and Samrai Showdown V(サムライスピリッツ零)
- Fortune and Glory
- Cutting Edge
- Flames of Fame
Dark Stalkers (ヴァンパイアセイヴァー)
Trading Card Game Club JUGGERNAUTS
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