エイブアゴーゴー
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今回は、エンディングのネタバレが最後に付いていますの
で、レビューを読んでプレイしてみたくなった人は読まない方がよい
かも知れません。(背景色にしています)
<CM、覚えてますか?>
私がこのゲームを初めて知ったのはTVでした。女子高生と一緒に
妙なバケモノが踊っているCMは、強烈なインパクトと引き替えに、
「なんかクソゲーっぽい」というイメージを私に植え付けました。そ
れから4年以上の間、自分の過ちに気が付きませんでした。中身は非
常に質の高いアクションゲームだったのです。
今でも、あのCMはいったい誰をターゲットにしていたのか謎のま
まです。”初心者お断り”のマニアックなゲームを一般層にアピール
しようとして両方から無視された失敗作としか思えません。
<洋ゲーならではの主人公>
主人公のエイブ君は、2本足で歩くトカゲのバケモノみたいな風貌
です。「なんかザコキャラみたいだな」という印象をプレイヤーに与
えますが、それは間違っていません。なぜなら「ザコキャラ並にすぐ
死ぬから」です。
ストーリーもまた暗い。主人公の種族は惑星の原住民だったのです
が、別な種族に支配され、毎日工場で働かされています。(しかも皆
エサにつられて不満なく働き、強制労働に気が付いていないところが
更に悲惨)ある日、主人公はふとしたことから、自分たちが日々生命
エネルギーを吸い取られていることを知ってしまいます。工場からの
脱出と仲間の救出が目的です。
<千回死んで覚えろ!>
上記の目的のため、敵に見つからないように進むのが基本。銃を持
った見張りがウロウロしていますが、こいつに見つかったらさぁ大変。
ほぼ逃げる間もなく射殺!ソリッドスネークが羨ましい。その他も、
爆弾に触れて爆死したり、カッターに刻まれバラバラ、番犬にかまれ
てミンチなど、様々な死に様を見せてくれます。しかも演出はリアル
タイプ(あまりの死にっぷりの良さ?がコミカルに見える…)。
<トラップが凝縮!>
画面切り替え式で進んでいくタイプですが、セーブポイントは約2
画面に一つ。一見ぬるそうですが、数々のトラップが仕掛けられてい
るため、簡単には進ませてくれません。発想の転換をメインとした、
解法を導き出す頭脳が必要ですが、それだけでは足りません。トラッ
プは、ほとんどが時間との戦い。導き出した解法をミスすることなく
素早く行う指先が必要となります。(あとは絶対にあきらめない根気…)。
その一例を紹介します。(2画面)
面A スイッチ式の爆弾(地雷)が一つ。右に足場あり。
面B 敵が2匹。左には先の面に進む足場あり。
右から左へ進む面で、面Aからスタート。
つまり、[面B][面A](←進行方向)となります。


左上の足場にたどり着けばよいのですが、敵が2匹いるのが嫌な感じ
です。
(作戦1)敵に見つからないように進む
2匹いては、どうやっても無理。互いに死角をカバーしていて、出
口にたどり着く前に射殺されます。1匹なら何とかなりそうなんです
が…Aにある爆弾が使えそうです。上手く敵を隣の画面に誘導して、
爆弾を踏ませるというのは?
(作戦2)敵誘導→爆弾スイッチオン→画面隅に隠れる
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真ん中にうっすら立っているのがエイブ。 その右で赤く光っているのが地雷。 |
爆弾スイッチを入れて画面右端にダッシュで隠れます。遠くで隠れ
ているエイブに気づかない敵は、まんまと爆弾を踏んで粉々に飛び散
りました!エイブもろとも…(泣)
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爆破した破片が画面手前に飛んでくるので迫力満点。 |
何度やっても、どんなに画面端にいても爆風に巻き込まれてしまい
ます。ううむ…スタート地点は爆弾の上にある足場ですが、ここにい
れば爆風は喰らわないかも!?
(作戦3)敵誘導→爆弾スイッチオン→画面上部に逃げる
よい試みと思ったのですが、時間がありません。爆弾スイッチオン
→画面上部に逃げる間に敵に見つかって射殺されてしまいます。どこ
かで手順を簡略化できれば…!?
(作戦4)爆弾スイッチオン→敵誘導→画面上部に逃げる
事前にスイッチを入れておけば、逃げる時間が確保できることに何
で気が付かなかったのか!この作戦は成功を収め、見事に敵1匹を爆
破しました。
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右上に立っているのがエイブ。 隣から一匹おびき出し成功。 この後敵は地雷に突進し木っ端みじんに。 |
あとはもう1匹に見つからないように進んでクリア。
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一匹だけなら隙をついて脱出成功! |
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上は写真撮影のため一番明るくしましたが、 本当はこんなに暗いのです。 闇に紛れて脱出するという感じがもの凄く出ています。 |