
高難度ミッション攻略
とりあえず、詰まりそうなところだけ。
「こうしろ」ってことじゃなく、「こうしたら楽」ってこと。
どんな装備でもレイヴンならクリアするでしょう。
ただここではフツーの人が楽にクリアしやすいものを優先で。
思いっきりネタバレしています。また、
著しくゲームをつまらなくする恐れもあるので注意してください。
- 略語解説 -
マルチ…………マルチミサイル,ZWM-M24/1MU のこと。
アンチミサ……迎撃ミサイルの総称。
月光……………レーザーブレード,LS-MOONLIGHT のこと。
肩ビット………オービットキャノン,ZWX-FO4/ORBIT のこと。
- 「未確認領域調査」……ザーム砂漠近郊
ナイフ(7880)推奨。
開始後すぐにMTの正面に近づき、くっつく。これでグレネードの死角に入れる。次にその場で垂直ジャンプして、ロックするあたりで斬りつける。1回のジャンプ中に2〜3回斬ると効率が良い。
数回繰り返して頭部を破壊したら、左側を向いて接続されていない腕部を攻撃。斬りにいくのに自信がなければ、ハングレなどをもっていくといい。敵の出すビットはすべて無視。頭部を壊すまでにはたいしてくらわないだろう。
- 「専属レイヴン消去」……ザーム砂漠近郊
マルチ×2、ロック短縮op、ジオ重逆足、レーダー付き頭部推奨。
3体のAC(ペンデュラム、ピットバイパー、ヘヴンズブレイズ)のうち、いちばん近い左側のやつから狙うと比較的楽。他の2体同士の距離が近いために、そっちへ行くと一度に相手にすることにもなりかねないからだ。
マルチのロック距離は600。左のACまで少し進めば届く。左右に小ジャンプしつつ一定距離を保っていれば、攻撃ボタンは押しっぱなしでいい。自分の着地硬直さえつくらないようにできれば、これだけで勝手に死んでくれる。
常に止まらないこと。囲まれないこと。マルチを当てやすくするために敵から離れるようにすること。1体ずつ確実に減らしていくこと。それらに注意していれば、マルチ×2で3体とも倒せる。念のため止め用に新型緑ライフル(10LB)を持たせればさらに楽になる。
- 「大型兵器撃破」……ザーム砂漠近郊
マルチ(または大ロケ)×2、カラサワ、レーダー付き頭部推奨。
大型MTの攻撃(ミサイルとグレネード)はすべて壁に隠れて避ける。そのとき壁に背を向けて、真後ろから敵がくるように待機。レーダー付きの頭でチェックする。
近付くまでの間にあらかじめ真上を向いて待機。片肩マルチを2〜3回撃ち、無理して追わずにバックジャンプでまた壁の後ろへ待機。これを弾切れまで繰り返す。
弾が切れたらカラサワに切り替えて、真上に敵がくると同時にロックにかまわず2〜3発無照準で発射して当てます。以下繰り返し。中心部が弱点なので、狙って当てれば早く終わる。
(大ロケでやる場合は最初からこのパターンだけで落ちる)
念のためシールドも装備してオービットの音がしたら展開。
- 「対空レーダー破壊」……ホーイックロックス
AREA&PLACE NAMEタイプの頭部、M15ライフル、横長FCS、TB、大ロケ、推奨。
誘導型MTの動きは常にレーダーを見てチェック。すべて倒す必要はないので、近くのやつのみをライフルで狙撃。スタートボタンでマップを確認しつつ目標を破壊する。大型ロケットを使えば一発で沈む。余裕があればブレードがいい。
谷越えするときは、ブーストを連打してやるといい。押しっぱなしよりも燃費をかせいで飛ぶことができる。谷の中央部なら、OBで越えることも可能。
- 「侵入部隊リーダー機撃破」……ソーンガーデン
M15(or10LB)ライフル、月光推奨。
2ヵ所ある縦穴にいるMTは、真上を向いて平行移動しながら破壊してやる。浮いた床は乗るとACの重さで下がっていく。機体を組むときにENドレインが低くて軽いパーツを中心に選べば上昇値はかせげる。どうしても登れないならリミット解除してやると楽。
最後のACは、サイトで追いかけながらライフルを当てていく。壁に密着した状況で近くに来たらブレードで追い払うようにする。動きさえ止めなければいけるハズ。
- 「生物兵器増殖阻止」……ソーンガーデン
E防御特化機体、カラサワ、コンテナミサ(PURSUIT)推奨。
最下層のボスまで来たらカラサワ1発でガラスを破壊。相手のEN攻撃が始まる前に、コンテナミサイルを4発立て続けに撃ち込む。あとはカラサワ数発で沈む。
E防御に特化した機体なら、敵の攻撃をくらいっぱなしでも勝てる。避けるなら左右平行移動+小ジャンプは必須。
- 「スペシャルアリーナ再出場」……オールドアヴァロン
両肩マルチミサ+追加ミサ、最速ロックFCS(124/EE)推奨。
はじまったらすぐひさしの上に乗る。ザルトホックとはいくらか距離があるため、積極的には追ってこない。この間に天井の砲台をすべて破壊しておく。
なるべく距離を取りながら下へ降りたら、両肩マルチを乱射。追加ミサのEXも忘れないように。ザルトホックはこちらのミサイルを飛びながら避けようとしたり、OBで引き離しにかかる。それに置いていかれないようにサイティングをしているだけで勝てる。
- 「反政府レイヴン強襲」……オールドアヴァロン
重逆足(VAT)、コンテナミサ、カラサワ、アンチミサ推奨。
2体のAC(魂塊、スカルプロック)の攻撃でイヤなのは、オービットと両肩マルチ。これらを同時にくらうわけにはいかないので、まずスタート地点からコンテナを撃ちつくしてAPを削っておく。
このとき自機をややひさしの端へ寄せていると、高い確率でスカルプロック(重量機体)が上まで追ってくる。こいつは動きも反応も鈍いので、踊り(操作マニュアル参照)ながらカラサワ連射だけで落ちる。
真上を越えるようにジャンプしてきたら、無理にサイトで追うよりも早めに振り向いた方がいい。ただしあまり距離を開けすぎると、両肩マルチを撃たれるので注意。
残った魂塊はオービットの乱射中にサムライで斬りつけてくる。やはりこいつもひさしの端で挑発してやると、オービットだけで反撃してくる。これを避けるためにも端に出たら動きを止めないこと。3回くらい無駄に撃たせたら、あとは下へ降りて決着をつける。
魂塊は常に接近してくる機体なのでこいつを仮想ブレーダーに見立てて、FCSをDOX-ALM、右手武器をハングレやカラサワにしてやると少しは対戦チックな当て方の練習になるかも知れない。
- 「正体不明機排除」……オールドアヴァロン
デュアルキャノン、両肩垂直ミサ、アンチミサ、軽2足推奨。
旧式ACの名は「ナインボール」。PS版AC1作目のボス。ロジックとして見ると今作中でも1、2を争う強敵。
ドアを開けてデモを見る前に武器はミサイルを選択、EXもONにしておくこと。はじまりと同時にミサイルを乱射。踊りながらサイティングするにはいい練習の相手だ。近いとパルスライフル、離れるとグレランを撃ってくるが、どちらも踊っていればかわせる。
ミサイルが届くギリギリの距離にいるのが他に比べて安全。そのためこの対戦中はほとんど「後退+左右の踊り」という動作になる。垂直ミサを撃ちつくしたらデュアルキャノンを2〜3発当てれば落ちる。
サイトがやや狭いが、その攻撃力はハンパではない。これだけを相手の着地際にしっかり当てていけばいい。
このような一発系の兵器は弾数が少ないため、はずすことは許されない。これが硬直に当てられるようになると、これほど効率のいい武器をなぜ使わなかったのか不思議になるハズ。
- 「政府本部侵入者排除」……セントラルオブアース
STVM足、ジオ中コア、707腕、レーダー付きの頭、肩ビット、カラサワ、アンチミサ、ENパワーアップop、サイト拡大op推奨。
開始と同時に平行移動して部屋の角へ位置を取る。後方を取られにくくするためと、2体のMTの死角に入るための意味がある。以降ほとんどこの場所を動くことはない。
斜め45度に部屋を見渡すと、敵は大抵真上のひさしに乗る。放っておくとひさしの上を遠ざかることがあり、このときにビット放出。半分くらいが当たってくれればいい。
撃ちつくしたら角から動かずに、天井の角(?)を見るようにサイトを合わせてカラサワを用意。フワフワ浮いてきた敵が一瞬ロックするときに合わせて狙撃。数発当てれば落ちる。
ごくまれに敵が自機に乗ることがあるが、こうなったら真上にカラサワ乱射でもいい。
- 「列車要撃」……バルバスシティ
月光、大ロケ、フロート(ZIO/MATRIX)推奨。
列車到着までにエリアオーバー寸前まで移動して待機。目視できたら大ロケで先頭車両を破壊する。自機が押し出されたら列車の側面に向けてレバーを入れ、右平行移動しながら月光で斬りまくる。これだけでもいけるが、斬りそこねた車両は追いかけて大ロケで破壊する。
- 「軌道エレベータ解放」……ラプチャー
両肩マルチミサ+追加ミサ、10LBライフル推奨。
4足ACはシャッター越しに斬れば倒せる。ラスト手前でAPが回復するので適当に戦ってもいい。最後のアンタレスは浮きながら近寄ってくるので、ここに3〜4回ミサイルを撃ち込める。下に行くときは、すべり台を後ろ向きに降りるといい感じ。
残りのミサイルでアンタレス(白いAC)から先に倒す。黒いACはライフルを丁寧に当てていけば落ちるが、はずしすぎるとブレードも必要になってくる。
- 「新型兵器強奪部隊撃滅」……アイレットシティ
E防御特化機体、カラサワ、両肩マルチ、最速ロックFCS(124/EE)、アンチミサ推奨。
D-4を先に倒してはいけない。M-9が積極的に攻撃してくるようになるからだ。開始地点から少し前、左側の上空にM-9がいるので、両肩マルチで攻撃しつつ近付いていく。4回くらい当たれば落ちる。この間D-4は無視していいが、機体を左右に振っておく方がベター。
残った2体にミサイルを撃ちつくしたら、最後はカラサワで。
- 「未踏査地区最終調査」……ロストフィールド
軽2足、デュアルキャノン、20%弾倉、レーダー(774/WH)、アンチミサ推奨。
最後のAC名は「ナインボールセラフ」。PS版AC3作目のボス。ミサイル、グレネード、ブレード光波などの強力な攻撃をしてくる。
セラフが飛行形態になったらミサイルのくる合図。これはアンチミサにまかせて無視。「飛んだ」と思ったらセラフの進行方向とは逆側へ小ジャンプしつつ旋回開始。レーダーをよく見て正面に捕らえる。
セラフは着地後、数回ブレード光波を出す。かする程度でも結構イタイので常に左右に小ジャンプしていること。光波の硬直にデュアルキャノンを当てていくが、無理に連射せずに1発1発きちんと当てていった方がいい。およそ7発当てれば倒せる。
注意点としては、敵との距離が近すぎるとブレホの餌食になってしまうので、OBを使ってでも距離を離した方がいいということ。
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