
パラメータの秘密
実はいろんな所に影響しているパラメータ。説明書には出ていないものを、とりあえず僕が知っているだけでも。
- 頭
・AUTO BALANCER
−−ダメージ時の硬直に影響。数値が高ければ硬直は減る。
・SCANNING INTERVAL
−−数値が高いと敵の動きをつかみにくい。
・NOISE CANCELER
−−
- コア
・LIMIT TIME
−−1/60秒で表示。60で割れば実際の秒数に。
- 腕
・ENERGY SUPPLY
−−ブレードのパワーに影響。
・HOMING REACTION
−−数値が小さいほどホーミングするが、振るまでの反応速度は遅
くなる。
- 脚
・STABILITY
−−
・REACTION RESTRAINT
−−
- ジェネレータ
・CALORIFIC VALUE
−−
- FCS
・PRECISION
−−偏差攻撃精度。武器のもつ当たりやすさの限界値を決定する。
(主にミサイル等の誘導兵器に影響する)
・LOCK TYPE
−−ブレードのロック距離と反応角度にも影響している。
BACK / TOP PAGE