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POV3集計ルール及び課題曲一覧
ここではPOV3で使用するゲームのルール及び課題曲を発表しています。 ただ、課題曲は仮のものですので、変更の可能性があるという点をご了承願います。 なお、DDR EXTREMEとPOPN9については、ゲームが出てから課題曲を考えるため、まだ発表できません。
注意 スコア・・・集計対象となるゲームで自分が出したスコアのこと。 ポイント・・・ゲームのスコアによって得られる、総合順位決定のための点数。ゲームによっては一定条件を満たすとボーナスとして貰えることもある。 Dance Dance Revolution EXTREME この種目はSTANDARD部門とHEAVY部門の2つの部門があります。重複では出られないのでどちらか得意なほうに出ると良いと思われます。 なお、どちらの部門もシングルのみとさせていただきます。メモリーカードの使用は不可とさせていただきます。ご了承ください。 以下の曲をプレイしていただき、Perfect数×2+Great数+OK数をスコアとします。 禁止OPTION以外のOPTIONを曲によって使い分けるのは自由です。 仮に2曲目とかをクリアーできなかった場合はその曲までが記録となります。ご了承ください。プレイする順番は固定です。 課題曲(STANDARD部門)・・・White Lovers、IRRESISTIBLEMENT、KISS KISS KISS、TEARS(1月10日決定) 課題曲(HEAVY部門)・・・LOVE2シュガ→、LA BAMBA、SPEED OVER BEETHOVEN、A(1月10日決定) 禁止OPTION等・・・LITTLE、FREEZE OFF、SOLOの3つ。(倍速やHIDDENやSHUFFLE等は自由。) ボーナスポイント・・・各曲フルコンボ(NGは容認)で5ポイントボーナス 順位別ポイント振り分け(STANDARD部門)・・・60-50-40-30-20 順位別ポイント振り分け(HEAVY部門)・・・100-90-70-50-30 Beatmania THE FINAL 以下の曲をシングルでプレイしていただき、JUST GREAT数×2+GREAT数をスコアとします。(EXPERT MODEの点数ですね) 禁止OPTION以外のOPTIONを曲によって使い分けるのは自由です。 仮に2曲目とかをクリアーできなかった場合はその曲までが記録となります。ご了承ください。プレイする順番は自由です。 課題曲・・・feeling of love(HARD)、SYNTH 1997(HARD)、20.NOVEMBER(single edit) (HARD)、THE LEAST 100 SEC(HARD) 禁止OPTION等・・・特に無し ボーナスポイント・・・各曲フルコンボ(空打ちPOOR無し)で5ポイントボーナス 順位別ポイント振り分け・・・100-90-70-50-30 Beatmania 2DX 8thstyle この種目はLIGHT7部門と7KEYS部門の2つの部門があります。重複では出られないのでどちらか得意なほうに出ると良いと思われます。 以下の曲をシングルでプレイしていただき、JUST GREAT数×2+GREAT数をスコアとします。(EXPERT MODEの点数ですね) 禁止OPTION以外のOPTIONを曲によって使い分けるのは自由です。 仮に2曲目とかをクリアーできなかった場合はその曲までが記録となります。ご了承ください。プレイする順番は固定です。 課題曲(LIGHT7部門)・・・bit mania、Drivin'、mur mur twins、XENON(1月10日確定) 課題曲(7KEYS部門)・・・airflow、FLY THROUGH THE NIGHT、蒼い衝動、V 禁止OPTION等・・・5KEYS、AUTO SCRATCH ボーナスポイント・・・各曲フルコンボ(空打ちPOOR無し)で5ポイントボーナス 順位別ポイント振り分け(LIGHT7部門)・・・60-50-40-30-20 順位別ポイント振り分け(7KEYS部門)・・・100-90-70-50-30 Guitar Freaks 8thMIX Power-up ver. 以下の曲をプレイしていただき、Perfect数×2+Great数をスコアとします。 禁止OPTION以外のOPTIONを曲によって使い分けるのは自由です。ギタドラカードの使用は不可とさせていただきます。ご了承ください。 仮に2曲目とかをクリアーできなかった場合はその曲までが記録となります。ご了承ください。プレイする順番は固定です。 課題曲・・・cachaca(ADVANCED)、BRAND NEW LADY(ADVANCED)、The sun shines through rain(ADVANCED)、Heaven is a '57 Metallic Gray(ADVANCED)(12月12日更新) 禁止OPTION等・・・SUPER RANDOM、LITTLE ボーナスポイント・・・各曲フルコンボで5ポイントボーナス 順位別ポイント振り分け・・・100-90-70-50-30 Drum mania 7thMIX Power-up ver. 以下の曲をプレイしていただき、Perfect数×2+Great数をスコアとします。 禁止OPTION以外のOPTIONを曲によって使い分けるのは自由です。ギタドラカードの使用は不可とさせていただきます。ご了承ください。 仮に2曲目とかをクリアーできなかった場合はその曲までが記録となります。ご了承ください。プレイする順番は自由です。 課題曲・・・ロビンソン(ADVANCED)、THE OCEAN AND YOU(EXTREME)、CHOCOLATE PHILOSOPHY(ADVANCED)、CONCERTINO IN BLUE(BASIC)(12月12日追加) 禁止OPTION等・・・AUTO機能全般 ボーナスポイント・・・各曲フルコンボで5ポイントボーナス 順位別ポイント振り分け・・・100-90-70-50-30 Keyboard mania 3rdMIX 以下の曲をシングルでプレイしていただき、Great数×2+Good数をスコアとします。 禁止OPTION以外のOPTIONを曲によって使い分けるのは自由です。 仮に2曲目とかをクリアーできなかった場合はその曲までが記録となります。ご了承ください。プレイする順番は固定です。 課題曲・・・DEAR MY FRIEND(REAL)、Presto(LIGHT+)、AKUMAJO DRACULA MEDLEY(REAL)(12月6日、順番変わりました) 禁止OPTION等・・・特に無し ボーナスポイント・・・各曲フルコンボで7ポイントボーナス(ただし3曲フルコンした場合は20ポイントボーナス) 順位別ポイント振り分け・・・100-90-70-50-30 Pop'n music 9 以下の曲をNORMALモードでプレイしていただき、Great数×2+Good数をスコアとします。 (ポップンに限り、1曲目に好きな曲で練習ができます。これは後述の画面の問題のための措置です。ご了承ください) 禁止OPTION以外のOPTIONを曲によって使い分けるのは自由です。カードの使用は不可です。ご了承ください。 仮に2曲目とかをクリアーできなかった場合はその曲までが記録となります。ご了承ください。プレイする順番は自由です。 課題曲・・・カントリービーツ、キャロル(HYPER)、バイオミラクル(HYPER) 禁止OPTION等・・・特に無し ボーナスポイント・・・各曲フルコンボで7ポイントボーナス(ただし3曲フルコンした場合は20ポイントボーナス) 順位別ポイント振り分け・・・100-90-70-50-30 注:ポップンの画面に関する注意があります。詳しくはこちらの掲示板の[6][7]をお読みください。 THE 警察官 全国大追跡スペシャル 最初の事務所ステージ+1ステージをプレイしていただき、そのタイムで順位を決定します。ステージ選択は自由なので、得意なステージを選んでください。 なお、この種目のみ一人2回まで集計できます。(早いほうを最終タイムとして集計します) あと、事務所ステージの次のステージをクリアーしたあとに後で待っている人がいる場合はなるべく早めにプレイを終えるようにしてください。 禁止OPTION等・・・裏技で出現する隠しキャラクターの使用は禁止します。 ボーナスポイント・・・殉職0、誤射0クリアーで10ポイントボーナス 順位別ポイント振り分け・・・100-90-70-50-30 以上8種目のなかから3種目(まで)を選んで登録してください。 参加登録はこちらから。
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