
PS版、GBA版リメイクについての
変更、追加点
PS版はYHVHひろさん、をすしさん、タケさん、
南条さん、FFFさんに情報を頂きました。感謝。
GBA版に関しては全てクリスさんのページからの引用です。
(PS版に関しても一部を除き引用させてもらいました)
<PS版真・女神転生について>
全てのダンジョンを3D ポリゴンでリニューアル。
ダンジョン内、フィールド上ともにダッシュが可能に。
また、ダンジョン内ではL1R1で横移動(カニ歩き)が、
×ボタンを押しっぱなしにすることで方向固定移動が可能に。
メッセージが大きくなって漢字が使われるようになった。
△ボタンでコマンドヘルプがでるようになった。
□ボタンでオールキャンセルができるようになった。
戦闘中に×ボタンを押しっぱなしにすることで
メッセージの早送りができるようになった。
それぞれの攻撃に合わせた画面エフェクトを追加。
コンフィグでいろいろ設定できるようになった。
オートマッピングでマーカーセット(○ボタン)ができるようになった。
デビルアナライズで倒した悪魔を全て記憶できるようになった。
悪魔がステータス画面でアニメーションするようになった上、
簡単な相性と落とすアイテムを表示されるようになった。
敵の出現率が画面中央のE・Aで確認できるようになった。
COMPにリカバー機能が追加された。
ステータスの表記が強さが力に変更。
武器変更時のステータス変化がすぐ分かるようになった。
SFC版では装備変更だけだったのが、他に装備できるものがない場合
装備を外すこともできるようになった(装備できるものがある場合変更のみ)
店での買い物でアイテムの詳細が表示されるようになった。
ゲーム中にSTARTボタンを押し、システムメニュー内の「QUIT」を使用すれば、
その場でセーブを行い、ゲームを中断(簡易セーブ)することができます。
(女神異聞録ペルソナと同じ方法でこのデータをコピーすればやり直しが可能)
悪魔のセレクト画面で見たい仲魔の所にカーソルを合わせて
L1ボタンを押すとその仲魔のステータスが見られます。
また2身合体なら2体目、3身合体なら3体目を選ぶときに
R1を押すと合体後の悪魔のステ−タスが見られます。
プレイヤーは自分のレベルに合わせて「NORMAL」と「EXPERT」の
2つの難易度を選択してゲームを始めることができるようになりました。
「NORMAL:オリジナルにアレンジをくわえた難易度」
「EXPART:オリジナルと同じ難易度」
エキスパートには連戦(ノーマルも?)とクリア後の+αがある。
+αでは出現するすべてのザコ悪魔の(一部は除外されるみたいです)
ENCOUNT(遭遇回数)とDEFEAT(殺害数)が表示されます。
(他にも会話などの細かい部分の確率が若干違うみたいです)
「バグなどに関する事が大幅に変更された」
A押しながらBの裏技で非売品を購入することができなくなった。
同じく売却で持っていないアタックアイフを売れなくなった。
死んでもCURSE(呪い)が解けなくなった。
SFC版では一部のボス悪魔(魔人含む)に効果があった
一撃死の魔法(ムド、ハンマ)が効かなくなった。
またPALYZEなどの重バッドステ−タス攻撃も効かなくなった。
SFC版では魔法で必ず先手を取れていたのが取れなくなった。
HP1/2、MP2倍の罠などでHP、MPの最大値を越える事が無くなった。
(武器などのステータスアップによってはこえる事あり)
ガネーシャとレオナルドの所持魔法から没魔法のサバトマオンが削除された。
セラフがLAWル−ト以外でも合体で作れるようになった。
PS版に置けるセラフが作成可能になる条件は
LAWならカオスヒーローとリリスを倒し、アスラ王の門を抜け中に入る
(エンジェルリングを使用してその力を解放する)
NEUTRALならカオスヒーローとリリスを倒すだけでいいようです。
CHAOSについてはアスラ王の門にいるカオスヒーローとリリスに会うだけです。
会話後自動で中に入るので、その時点で戻れば造れます。
トラエストの効果が「3Dダンジョンの現在地点から侵入地点へ戻る」に変わった。
これによりカオスヒーローに合わずにすむ裏技が使えなくなった。
その代わりに初めてスガモに来た時にヤマと何度も戦えるバグが発生した。
まず、ヤマを倒してプリズン内のターミナルへ行き、どこでもいいので転送します。
その転送先で外へ出ないでトラエストを使うとヤマの裁きの間の前へ。
中に入るとまた、ヤマが出現するので後はこれを繰り返せば何度でも戦えます。
セーブや中断、回復、合体も可です。外へ出なければ半永久的にバトルが出来ます。
ただ、極ロウになるでしょうから、そのあとは属性調整などの必要があるでしょう。
今回は回復道場でニュートラルによるらしいので無駄に買い物しましょう。
SFC版では限界があったEXPが65535以上貰えるようになった。
上限の緩和によって3時間でLV99にする方法が生まれた。
<3時間でLV99にする方法>
まず大洪水までスト−リ−を進め、主人公とヒロインのレベルを
敵悪魔のエナジ−ドレインで24以下まで下げてもらいます。
カテドラルの夜魔サキュバス、インキュバスの集団が適任。
全滅が恐いならラクカジャ、タルンダを数回唱えていると吉。
人間2人で
防御し続ければ1時間〜1時間半くらいでLV24以下まで下がります。
2人が麻痺状態でもほとんどの悪魔から逃げられるので安心ですが、
ガイア教徒アサシンだけはなかなか逃げられないので注意。
次に、無事LVが24以下になったら都庁の右の塔に向かい、
悪霊レギオンに会います。レギオンは仲魔を呼ぶので、
全滅させないように気を付けながら仲魔を呼び続けてもらい、
1度の戦闘で142匹以上倒します。
LV24からLV99になるまで必要なEXPは1594000で、
LV差が20以上離れているのでレギオン1匹当たり
11264EXPがもらえるので11264×142=1599488EXP獲得し、
LVが99まで上がります。(戦闘メッセ−ジではなぜか
671936EXPを得た〜となりますが、ちゃんと150万以上もらえます)
属性決定前ではマンイ−タ−、ラルウァイにLVを下げてもらい、
マシンT95D等でも同じようなことが出来ます。
こちらはレベルを12以下にして395体以上倒せばOK。
ロウヒ−ロ−&カオスヒ−ロ−でやるなら、レベルを5以下にして
マシンT95C/P(渋谷南の2DMAPで出現)を506体以上倒せばOK。
(これはクリスさんの魔人の館から転載の許可を頂きました)
他にも装備しているアイテムが増えるバグの他
武器を他の装備の欄に装備させたり、それを応用して
武器屋でアイテム装備して強奪などというバグ技もあるみたいです。
「その他の細かい変更点と思われる箇所」
・属性がCHAOSでも100マッカを払うことによって
メシア教会を利用できるようになった。
・SFC版では細かい指示が出来なかったエキストラが選択可能になった。
・アイテムの所持上限が99個になった。
・メモリ−カ−ド管理画面のアイコンなどで属性が確認出来るようになった。
・サイコダイバ−がソウルダイバ−に改名した。
・3DMAPから出る時にいちいち「外に出ますか?」と聞かれなくなった。
・月齢が月のアニメ−ション付きで表示されるようになった。
・宝箱の入手、もしくは個室でのNPCとの会話が終わると
強制的に部屋から出される。
・COMP起動時の起動音が変更された。
・オートマップ時に自分の方向が確認出来るようになった。
・一度話したNPCの会話をキャンセル可能になった。
(ソウルハッカーズみたいに会話するかどうか聞いてくる)
・ヒロイン、ロウヒーロー、カオスヒーローの覚える魔法が若干違う。
・通常ボスの音楽がif・・・のアキラルートのボスの音楽に変更された。
戦闘の音楽もアレンジバージョンになっているみたいです。
(魔人にも専用BGMが追加されたみたいです)
・SFC版ではぜんぜん周りの状態がわからなかったダークゾーンが
PS版ではちょっと薄暗いだけで近づけば解るようになってます。
ダンジョンマップや施設などの場所、
モンスターのステータスなどはSFC版と同じようです。
<GBA版真・女神転生について>
「GBA版の追加要素」
<<A-MODE DDS(オマケモード)>>
仲魔(or倒した悪魔)のステータスや解説、オマケイベントを見ることが出来る。
またBGMモードやマッカ、MAG、仲魔の交換も可能。
注)イベントに関わるのでケルベロスと3セラフは交換不可。
「交換(トレード):1度クリアしてから出現」
「音楽館:1度クリアしてから出現」
「悪魔辞典」
・DARK系&ボス悪魔(タケミナカタやセラフ含む)は倒せば登録される。
また終盤のカテドラルのボス達はセーブしなくても勝手に登録される。
・LIGHT系&NEUTRAL系悪魔は仲魔にすることで登録される。
(仲魔にするか合体で作らなければいけない)
細かい点はクリスさんのページを参照してください。
・デビルアナライズと悪魔辞典の違い
デビアナは各データ別に保存・登録されるので、
コンプリを狙うならPS版と同じように固定敵や四天王を含め
出現悪魔は全て(1度は)倒さなければいけなくなります。
ただし悪魔辞典は3つのデータ共通なので、
いつ、どのデータで登録しても構いませんが、
LIGHT(四天王含む)&NEUTRAL悪魔は会話で
仲魔にするか合体で作らなければいけません。
「映像館(ビジョナリー)」
1度でも入手すると他のデータや再プレイでは入手不可。
(ビジョナリーアイテムは3つのセーブデータで共有される)
つまり1回でも手に入れてしまえば映像館に永久に保存されます。
ちなみに2周目以降のプレイでもビジョナリーアイテムは引き継ぎます。
どうやら「欠けたカップ」の入手法に関しては
攻略本に間違った記述があるみたいです。
正しくはロウヒーローが健在でかつパーティーにいる状態で、
六本木の幼馴染みの彼女を反魂香を使って昇天させると
六本木1FのBARのカウンターから1つ東の部屋に宝箱が出現する。
<<デビルバンク>>
カオスルートをクリアすると邪教の館に項目が追加され、
仲魔を60体まで預けることができる。
預けた仲魔はHP・MP&ステータス異常が全快する。
ただし引き出す時にいちいち召喚されるそうです。
死亡している仲魔やパスカル・ベリアルは預けられない。
序盤のケルベロスも預けられるが、当然イベントは進まなくなる。
「その他の細かい変更点と思われる箇所」
・フォントサイズと文字数の関係で文章が若干変更。
・大破壊後の2DMAPではB+十字キーで走ったほうがエンカウント率が低い。
・魔人戦のBGMは通常戦闘。
・EXPはPS版同様65535以上もらえる。
・バインドボイスの猛威は健在。
・デビルアナライズはPS版とほぼ同じ。
・属性変動もPS版と同じなので、
属性調節は回復施設の出たり入ったりを繰り返すのが一番早い。
・酒を飲もうとするとノンアルコールのドリンクに替えられる。
・邪教の館の処理が遅い。
・中断して再開するとフリーズすることがあるらしい。
・旧約で起こったのと同様にフラグの重複のせいで
香の入っているはずの宝箱が空っぽになっていることがある。
・2DMAPが大幅にリニューアル。
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