真・女神転生if・・・


・どのパートナーでもいいから一度ゲームをクリアする。
それから、他のパートナーを仲間にせず、
学校の1階から3階にいるすべての人と会う。
1階の部室と倉庫の武器防具を全て入手してから、
1階の北西の階段の右横に行くとアキラがいて仲間になる。

ちなみに、チャーリーはユミの誘いを断った後、2-Eに行けば仲間になります。
レイコの場合はユミの誘いを断った後、保健室に行って香山先生に会えば
音楽室にレイコが出現するようになるので、音楽室でレイコに会った後、
部室と物置で武器防具を全て入手すると再び音楽室に現れて仲間に出来る。
(電算室前でガキと戦うためには八幡先生に会う必要があります)


・天帝の剣と特定の仲魔の合体を行うと 最強ガンと女性用最強防具ができる。


・2身合体では一体目を、3身合体ではニ体目を選ぶ時にRを押しつづけながら決定すると、
合体後の仲魔が表示される。Rの代わりにLを押すとと種族がわかる。


・回復の泉で仲魔の名前が表示されているときにRを押すとすべての仲魔を選べる。
また同じ画面でLを押すとパーティ内の仲魔をすべて選べ、
さらにRを押すたびにパーティ外の仲魔すべてとの切り替えが出来る。


・アイテム所持数の上限は装備している武器防具以外で30種類。
また、アイテム欄が埋っている時に会話で銃を外すと答えても実際には外れない。


・月齢が満月の場合にほとんど会話が出来なくなるのは有名だが、
NEWMOON、HALFMOON、7/8MOONの時にも同じ反応を示す場合がある。


・ゲーム開始時のノヴァの質問にすべて右下の答えで答えるとバランス&ラッキータイプになり、
初期値のポイント合計が他より多い28で、所持金も最初から5,000魔貨持った状態で始められる。
ちなみに名前入力時に1文字だけ入力したり、すべて同じ文字を入力するとノヴァに怒られる。


・一度ゲームをクリアしたファイルで再びゲームを始めて、セーブしてゲームを中断する。
そのまま8分以上待つとBGMモードになる。


・同じ宝石を9個集めると主人公のステータスがあがる。


・神獣セベク、女神ハトホル、魔神トート、邪龍アジ・ダハーカ
の4体はアキラルートで封印を解けば造ることができる。

神獣セベクはアキラの知恵と力が12以上なら100%仲魔になる。
知恵と力が達していない場合でも1/4の確率で仲魔になる。
また、2回説得を行った場合、力と知恵は共に15必要となり、
今回は知恵と力が達していない場合は1/8の確率で仲魔になる。

女神ハトホルは新月時似合いに行けば100%仲魔になる。
魔人トートはこの2体がいれば説得されて100%仲魔になる。
なおこの3体は1回仲魔にするか倒すかすれば邪教の館で作成可能。
邪龍アジダハーカはボスなのでこちらは倒せば合体で作れるようになります。

ちなみに妖樹ふくちゅうかと邪龍ふくちゅうむしを合体で作り出すことは出来ません。
(PS版では作れるようになりました)


・アームターミナル入手後、3F北西の部屋にヒーホー君が出現。
頼みを聞くとこの時点ではちょっと強い彼が仲魔になり、
また、頼みを断った場合はヒーホー君は相撲部に入部する。


・主人公が女で1/8MOONの時に傲慢界の特定のポイントで
三日月おじさんが出現して女性用の武器防具をくれる。
(貰える装備は1F:アイアンバニー、2F:ハイレグアーマー、
3F:アームブリッジ、4F:ダンシングヒール、5F:コルセック)


・怠惰界でのイベントは、ひたすら月齢を進めるだけなので
聖獣ユニコーンや地霊ツチグモなどが所有するエストマが有効。
他にはダークおやじに話し掛けて敵をDARKにしてひたすら戦ったり、
交渉に励んで友達の輪を広げてここの悪魔と仲良くなっておく方法もある。


・怠惰界でみつかる「洗わずのまわし」を相撲部に持っていくと
武器である「ひぐまのぐんぱい」がもらえる。


・高校の2Fの北東のすみで北を向くとディスクを入手できる。
これをあらかじめ電算室にいる佐藤君に渡しておくと(ガキ戦前は不可)
怠惰界クリア後あたりでケルベロスとの戦闘になり勝つと仲魔になる。
ここで逃げられても倉庫に行けば再度挑戦できる。
(PS版では北を向かなくてもいいそうです)


・憤怒界でメガトンの玉を入手するためには、
力と体力の合計が30を超える仲魔が必要となります。
B2Fに出てくる地霊ウベルリ(LV35)が手ごろで適任。
用が済んだら龍王ナーガと合体させて国津神ヒトコトヌシにするといい。
(一番LVが低いものは破壊神アレス、邪鬼ラクシャーサ(LV33))


・嫉妬界でパートナーが戻ってきた後で、
2Fにある町の北東にいるオヤジの所へ初めて行くと無想正宗がもらえる。
また、憤怒界1Fの武器屋などがあるエリアの北の行き止まりでも、
チャーリーを再びパーティーに加えてから初めて入るともらえます。

ただし、どちらも救出(再加入)前に話しかけているともらえないらしい。
あと、嫉妬界で会ってない場合にのみ貪欲界で無想正宗のイベントが発生する。


・第3ノモス14Fのガーディアンマニアは
以下のいずれか条件を満たす時に会うと剣をくれる。

1)主人公に憑いているガーディアンが、
  専用ガーディアンか希少ガーディアン
2)ガーディアンをつけていない

ちなみに男ならソルブレード、女ならルナブレードをくれる。


・真・女神転生2と違い合体で造った悪魔もデビルアナライズされる。
しかし、「青銅の箱」で呼び出せるのは戦った敵のみなので注意。
ユミ、レイコルートなら学校5Fに1回だけ出てくる魔王アンリ・マンユ、
アキラルートなら邪神クトゥルーが経験値稼ぎとして呼び出せる最大レベル。
魔王アンリ・マンユはレベルが低い状態で下手に話しかけると逃げるので注意。


・終盤のボス戦では、仲魔の特技「てんばつ」が有効。
属性が異なる者に今のHPの1/8ダメージを与える。

LAW・・大天使ガブリエル、大天使ラグエル、
天使ドミニオン、天使パワー、邪神テスカトリポカ

CHAOS・・破壊神シヴァ


ハザマは属性がLAWなのでシヴァの天罰が有効。


・ヒノカグツチは炎の相性をもつため、炎吸収や炎反射の相性をもつ敵に注意。
(妖魔ジン、妖精ティターニア、邪神ニャラルトホテプ、凶鳥アンズー、魔王ヘカーテ)
後者は知らずにオートをすると自滅する危険性がある。
実際、オートにしてジンで死にかけました(^^


・嫉妬界、貪欲界には通常ソーマしか入ってない宝箱がありますが、
主人公に希少ガーディアンの魔人ロウ・ヒーローをつけておくと
ジーザスシリーズの防具とあまのみつるぎが魔人カオス・ヒーローだと
天魔シリーズの防具とくりからのつるぎをそれぞれ入手出来る。
なお、希少ガーディアンは満月時に死ぬと1/256の確率でつく。

希少ガーディアンについては魔人のお部屋参照。

ちなみに、希少ガーディアンがついた場合のランク変化は
その前につけていたガーディアンとして扱われるようです。
(カーリー>カオス・ヒーロー>スサノオ(MAXでも)
ゼリー・マン>カオス・ヒーロー>ガギソンでした)

注)ただし、上位3体の後で希少ガーディアンをつけても
嫉妬界にあるヒノカグツチの剣を引き抜くことは出来ません。


・第4ノモスの26F以降(28Fには例外あり)にある宝箱も特殊な宝箱で、
こちらはガーディアンではなくP.A.がLAWかCHAOSかによって中身が変わる。
以下それのリストと中身です(NEUTRALの場合はソーマになります)

<特殊宝箱の中身一覧>
手に入る階
LAWの場合
CHAOSの場合
26F
ジーザスグラブ
てんまのこて
27F
ジーザスレッグ
てんまのぐそく
28F
ジーザスヘルム
てんまのかぶと
29F
ジーザスアーマー
てんまのよろい
30F
ふしょくのたま×10
ドクロのだんがん×10
32F
メギドファイア
ピースメーカー

30Fの弾丸の入っている宝箱に辿り着くには、
南西のワープを3回連続で使う必要があります。
(その場合COMPの使用が可能なエリアにワープします)


・詳細は不明ですが、ifには剣の熟練度というものが存在して
同じ武器を使っていくうちに攻撃力が1.25倍弱まで上がります。
(if日記で調査した結果をこちらにまとめてあります)


・カジノに1/32の確率でFATMANが出現し、ロシアンルーレットのイベントが発生する。
勝てば相手の悪魔をゲットでき、負ければ自分の仲魔がCOMP内から消えてしまう
ギャンブルをプレイすることができる(ルシファーは手に入らないみたいです)


・憤怒界には会話中に1,000マッカを4回要求してくるおっさんがいます。
所持金が100マッカ未満の時に「びんぼうにんは、いやだな〜」と言われますが、
これは一回目の要求時のみのようで、2〜4回目の要求時に
所持金が1,000マッカ未満だと所持金が満タンになります。
(クリスさんのページから転載の許可を頂きました)
カセットにSHVC-AMXJ-JPN-1書いてある再販版では無理。


・ifにも真2同様アイテム変化技や増殖技がありますが、
カセットにSHVC-AMXJ-JPN-1と書いてある場合は
再販版なのでどちらも使う事が出来ないみたいです。

ちなみに、アイテム変化技はゲームバランスを崩しかねないので
このHP上で一般的に紹介するつもりはないです。
どうしても知りたい方はメール下されば知ってる範囲でお答えします。
初期版特有のバグには他に序盤でレベル上げすぎた場合に
体育館のボスが出なくなってハマるというのがあるらしいです。


・嫉妬界と貪欲界、第3ノモス16Fの防具屋に売っている
魔性防具の「ふくしゅうのこて」には呪殺系の耐性があるので、
より強い防具が手に入っても売ってしまわずに
対呪殺用の装備としてキープしておく事をオススメします。
(他には神聖防具のジーザスアーマー、あかつきのよろい、ホゥアコン
魔性防具のてんまのよろい、反精神のドルフィンヘルムに呪殺の耐性はあります)

特に、「ドルフィンヘルム」は破魔、呪殺、神経、魔力、緊縛を反射するので、
相性が反物理の「どくろのけいこぎ」とセットで装備するとチェフェイのようになれます(^^;
(これに飽食界クリア前のカジノでのみ入手可能なスターグローブ(吸電)を加えると
さらに電撃を吸収するので、火炎・氷結・衝撃・万能以外でダメージを受けなくなります)


・魔法継承について色々調べてわかった事をこちらにまとめてみました。
回復・補助魔法の優先順位の他に攻撃魔法の魔法継承についても触れてます。


・ヒノカグツチについて

嫉妬界の岩につきささっているヒノカグツチを引き抜く条件は
1)主人公のガーディアンがLV63以上(上位3体のいずれか)
2)ガーディアンなしのいずれか。

第3ノモスの岩につきささっているヒノカグツチを引き抜く条件は
主人公かアキラの力と体力の数値がどちらも25以上あること。
(宝石、ガーディアン、装備による補正はどれも有効です)

ちなみにここへ来るには24Fの南東の落とし穴から落ちた後、
その落ちた地点にの角にある特殊ワープを使うことになる。
ヒノカグツチのある地点に辿り着く条件はマンモンを倒す事と満月時であること。


・アキラルートのカジノの景品について

攻略本には載ってなかったので調べてみました。

「キャッシャー」
きゅうきのよろい:100,000コイン
きゅうきのかぶと:65,000コイン
きゅうきのこて:25,000コイン
きゅうきのぐそく:10,000コイン

しょうれんのけん:5,000コイン
ししのぐんせん:3,000コイン
がんこうのけん:1,000コイン

しにがみコルト:13,000コイン
ミラクルグロッグ:7,500コイン
スマイルステアー:4,000コイン

ラスタキャンディ:500コイン
リアクトシート:200コイン
ふうまのすず:50コイン
メタルカード:10コイン

「コードブレイカー」
B1Fは傲慢界と、7Fは怠惰界と、14Fは憤怒界と同じ景品。

<<23F>>
1回目:リアクトシート
2回目:チャクラポット
3回目:せいどうのはこ
4回目:メギドラストーン
5回目:マハザンストーン
6回目:マハラギストーン
7回目:マッスルドリンコ
8回目:きずぐすり


・ダーク合体について

「ダーク<非ダーク」
レベルの合計が7の倍数なら非ダーク悪魔が2ランクアップ
レベルの合計が5の倍数なら非ダーク悪魔が1ランクアップ
レベルの合計が3の倍数なら非ダーク悪魔が1ランクダウン
(2つ以上の条件が重なった場合は上の方が優先される)

また、ダークと非ダークのレベルの上下関係に関わらず、
レベルの合計が3、5、7の倍数以外で偶数の場合
ダーク悪魔が1ランクアップする。

それ以外の場合はすべてスライムとなる。

「ダーク同士」
レベルの高い方の悪魔が1ランクアップする。

「スライム合体」
合体させる相手を変化させることなくHP、MPをMAXにする。
MAXの場合最大値は増えないが1.25倍になる。
相手を変化させないで「合体」を行うということは・・・。
また、外道スライムを含む3身合体は必ず1ランクアップする。

ダーク悪魔3体で3身合体を行なうと、最もレベルの高い悪魔のランクが3上がり
主人公のレベルから数えて10まで上の悪魔が仲魔に出来る。
これを利用すればレベル90でルシファーをつくる事が可能!!
それでもレベル90は物凄く高いんですけどね(^^;


・チェフェイについて

貪欲界のボスであるチェフェイは全部で8段階の強さがあり、
1階中央部にある宝箱を何個取ったかで強さが決まります。
宝箱を取った数が4、7、9、12、13、14、15ごとに強くなります。

魔石とヒランヤだけを残した時の例外(この時は第8形態)を除けば
0、1〜4、5〜7、8〜10、11と12、13、14、15個に分けられます。

チェフェイの調査をした所、間違いが見つかったので修正しました。
詳細はif日記の方で

第1形態 恐らくどうあがいても負けません。氷結に弱いですが、直接攻撃で十分。
     唯一香を持っているので、経験値狙いで無いなら知恵の香を狙うといいかも。

第2形態 剣攻撃を反射する。ガンやアギ系魔法などは効く。まだ弱い。

第3形態 ガン吸収無効。ブフ系は反射するし、アギ系は倍返し。電撃に弱いが、
     剣攻撃が効くのでタルカジャをかけて直接攻撃が妥当。

第4形態 剣攻撃を反射する。火炎などに弱い。この辺から強くなってくる。ムド所有。

第5形態 ガン反射。魔法もほとんど効かない。デスバウンド等の特殊攻撃が有効。

第6形態 剣攻撃を反射する。魔法はアギ系とザン系のみ効く。ガン攻撃が有効。ムド所有。

第7形態 ガン以外ほとんど効果無し。氷結に弱い。

第8形態 直接攻撃を全て反射。仲魔の直接攻撃および特殊攻撃は75%で効く。
     火炎に弱い。マハムド、ムドオン所有。主人公が、とっても無力(^^

アイテムの質はまちまちですが、経験値的には強くしたほうがお得。
基本はタルカジャ+有効な攻撃か、マカカジャ+有効な魔法です。
第8形態はかなり強いですが相性をちゃんと押さえれば勝てます。

僕は当時知らなかったものでかなり苦戦しました(^^
仲魔はネクロマ状態で戦ってました。(もしかしたら使えるかも?)
ムド対策としては、魔性防具の「ふくしゅうのこて」を装備するといいです。


・ハザマについて

ハザマにはこちらの命中率を下げる特殊攻撃があるので
スクカジャで常に命中率を上げる事が出来るようにする必要があります。
しかし、パートナーで覚えられるのはアキラとチャーリーだけで
さらに初期にのみ覚えられるのでスクカジャを所持する仲魔は必要不可欠。
ただ、この魔法は低レベルの仲魔しか覚えていないので
うまく継承させるかパワーブレスを所持している仲魔で代用させること。
パワーブレス所持悪魔としてはチャーリールートでは魔獣ケルベロス、
その他のルートでは龍王ヤマタノオロチか鬼女ランダが適任。
(あとは幽鬼ヴェータラだが?合体以外では作る事は出来ない)

まあ、カジノのラスタキャンディで代用できちゃうんですけどね(^^;


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