
ペルソナ2罰
・噂について
噂関係の事象として、噂で出現する悪魔や伝説の武器、
噂で使用可能になる魔法などについてこちらにまとめておきました。
・合体魔法について
合体魔法についてはこちらにまとめておきました。
・突然変異について
突然変異に関する事項として、変異によって途中で覚える魔法と
習得する変異能力についてをこちらで表にしてみました。
・防空壕について
廃工場はゲームを進めて行くごとに入れる部屋が増えていきます。
その条件は
1)GOLDに入って受付から話を聞いた後
2)ゾディアックでのイベント後
3)理学研究所もしくは 珠間瑠TV(正確には間ではなく門に月)のイベント後
4)廃工場でのイベント後
5)海底遺跡でのイベント後
6)アメノトリフネから転送可能になった後
7)モナドマンダラからアラヤ神社に帰って来れるようになった後
8)モナドマンダラ断罪の界に到達した後
・EXダンジョンについて
EXダンジョンをクリアすると、
その内容によって結果が以下の6つのランクに分類されます。
<ランク>
S:8時間以内に蝶のエンブレムを3つとも入手してクリア
A:8時間以内にクリア、もしくは蝶のエンブレムを2つ以上入手してクリア
B:10時間以内にクリア、もしくは蝶のエンブレムを1つだけ入手してクリア
C:12時間以内でクリア
D:14時間以内でクリア
E:14時間以上でクリア
ランクが上がれば上がるほど、その後再びEXダンジョンを始めた時に
ベルベットルームで見ることの出来る留守録メッセージなどの数が多くなります。
なお、攻略に関してはこちらに簡単にまとめておきました。
・サチコの宝部屋の鍵について
防空壕内にはサチコの手紙が何枚か落ちており
その中には(方角と曜日を組み合わせた)4つの漢字が出てくるものと
漢字を表の張り紙を合わせると鍵の番号になると言う情報をくれるものがあります。
第5区画で楠(8/20)、第6区画で背(8/25)、第7区画で錬(8/30)と晒(9/2)、
と言う漢字の書かれた手紙が見つかるはずです。
これは、それぞれその漢字に含まれている方角にある掲示板で
同じく漢字に含まれている曜日の数字を日付順に並べると答えになると言うことです。
つまり、南にある掲示板の木曜、北にある掲示板の月曜、東にある掲示板の金曜、
西にある掲示板の日曜の数字の順に並べれば答えとなります。
これを第8区画の宝部屋の扉で入力するとレジェンブライトが手に入ります。
・特殊ペルソナ
1)まず、キスメット出版社にいき、所長室にいる
橿原先生(淳のお父さん)から周防辰之進についての噂を聞きます。
この時、前に編集長に対しての選択肢で「疲れてるんじゃないですか」と
答えるとアウトなので「なんのことでしょ〜」を選んでおくこと。
2)アラヤ神社にいき、お婆さんから天野舞姫に関しての噂を聞く、
3)そして、噂を流すと珠間瑠城(正確には間ではなく門に月)の
7Fにある英霊の間で周防辰之進が出てきてその後召喚可能になる。
このとき、蝸牛山で武将の祠で賽銭を満タン(10000円)にしていると
黒須淳之助も出てきて共に召喚可能になる。
4)天野舞姫も同様で3Fにある姫の間に出てきてその後召喚可能となる。
・FOOLについて
FOOLはFOOLカード(タロットカード)を悪魔からもらって作ることになります。
このFOOLカードをもらうためには特殊な条件が必要で、
その条件とは1回のコンタクトで悪魔からの質問が4回以上あった場合に
興味MAXにも交渉決裂にもならず、かつ運が良ければ発生する
FOOL入手専用質問に対して正しく答えるというものです。
(今回は前回と違い、喜びや恐怖が1度でも上昇すると発生しません)
その質問の答えは「愚か」とか「道化師」が入っているものを選べば良いです。
例外的に紳士口調の悪魔には永遠の命に関する問いに「わからない」と答える必要あり。
(興味が無いではダメだったので多分わからないであっていると思います)
なお今回も一旦FOOLカードを入手してしまえば
次からのFOOL入手専用質問の出る確率がUPするらしいです。
質問の傾向から個人的には獣(ピュートーンやクエレプレなど)がやりやすいと思います。
今回は大雑把にしかやってないのですが、大体以下のような感じです。
<獣タイプの悪魔からの質問>
「どこうまい?」
腕(怒り、喜び)、足(○興味、△恐怖)、
脳(◎興味、×怒り)、うまくない(○興味、△怒り)
「どっちえらい?」
相手(怒り、喜び)、人間(◎興味、×恐怖)、
同じくらい(○喜び、△怒り)
「何が怖い?」
まんじゅう(◎興味、×怒り)
「どこの国の言葉」
英語(怒り、喜び)、中国語(怒り、興味)、
エスペランド語(◎怒り、??)
「どこ違う?」
名前(怒り、興味)、種族(怒り、興味)、
根本的に違う(◎怒り、×興味)
「あれなんだ?」
タンス(○興味、△怒り)、テレビ(興味、恐怖)、
金魚鉢(怒り、喜び)、見ない(怒り、興味)
「何故頭だけ?」
脳を守るため(怒り、興味)、他にも生えている(○怒り、△興味)
大雑把な感じで表現すると◎はほぼ確実で、○は大体、△はたまに、
×は会話の流れなんかが特定の場合などにまれにおこります。
その他にも獣系に有効な専用質問で有効なのは、
うららの占い(興味)>年を忘れた(◎怒り、×興味)
パオフゥ(+克哉)の盗聴(興味)>企業秘密(○怒り、△興味)
などがあるのでこれらのキャラで交渉を始められるとなお良い。
あと怒りやすいけど悪女系の悪魔も比較的狙いやすいです。
また、今回は他にも岩戸山、アメノトリフネ、モナドマンダラの
地図作成の依頼をこなすことでもそれぞれ1〜3枚のFOOLカード入手することが出来ます。
ただし、モナドマンダラの地図を完成させるには固定敵のアジ・ダハーカを倒す必要があるので
ファリードゥーン(LV70)が必須となり、最低でもレベルは65以上必要となります。
・ペルソナとの相性について
ペルソナと相性が良いと消費SPが減少するが、
さらに相性がよく最高の場合だと変異の確率がUPする。
今回は相性が最高か良の場合に未知なる能力が発動するので
以下に誰と何の相性が最高(良)かについてまとめてみた。
<舞耶>
MAGICIAN、HERMIT、MOON
(PRIESTESS)、(EMPRESS)、(FORTUNE)
(STAR。うららの専用ペルソナ以外)
(SUN。達哉の専用ペルソナ以外)
(JUDGEMENT。エリーの専用ペルソナ以外)
<うらら>
PRIESTESS、LOVERS、STAR
(EMPRESS)、(HERMIT)、(FORTUNE)
(JUDGEMENT。エリーの専用ペルソナ以外)
<克哉>
STRENGTH、JUSTICE、WORLD
(HIEROPHANT。南条の専用ペルソナ以外)
(CHARIOT。スサノオ以外)
(MOON。舞耶の専用ペルソナ以外)
(SUN。達哉の専用ペルソナ以外。周防辰之進は良)
<パオフゥ>
CHARIOT、HANGEDMAN、DEATH、DEVIL
(EMPEROR)、(STRENGTH)、(TOWER)、(WORLD)
<南条>
EMPEROR、HIEROPHANT
(MAGICIAN)、(STRENGTH)、(WORLD)
(CHARIOT。スサノオ以外)
(JUSTICE。克哉の専用ペルソナ以外)
(HANGEDMAN。アザゼル、パオフゥの専用ペルソナ以外)
<エリー>
EMPRESS、FORTUNE、JUDGEMENT
(MAGICIAN)、(PRIESTESS)、(LOVERS)、(HERMIT)
(HIEROPHANT。南条の専用ペルソナ以外)
(STAR。うららの専用ペルソナ以外)
<達哉>
SUN、WORLD
(EMPEROR)、(CHARIOT。スサノオ以外)
(JUSTICE。克哉の専用ペルソナ以外)
(HANGEDMAN。アザゼル、パオフゥの専用ペルソナ以外)
(MOON。舞耶の専用ペルソナ以外)
また、HERMITビャッコとHERMITゲンブ、
FORTUNEケルベロスと全てのFOOLは全員と相性が最高で、
WORLDセイリュウはエリー以外と、CUPは男全員、
TEMPERANCEとPENTACLEは女全員との相性が最高。
SWORDはうららと克哉、南条と達哉、RODは舞耶とパオフゥ、エリーと相性が最高。
また、ROD、CUP、SWORD、PENTACLEは最高相性でない残りの全員と相性が良。
初期ペルソナおよびマイア・改、専用ペルソナ、噂によって召喚可能になる3体のペルソナは
通常他人には降魔不可だが、周防辰之進だけは克哉と相性が良で降魔発動可能である。
ちなみに、DEVILベルゼブブ(パオフゥ)とJUDGEMENTミカエル(エリー)も専用ペルソナである。
・ペルソナトークについて
特定のペルソナを降魔してる時に一部の悪魔との間に
戦闘開始とともにペルソナトークが発生し交渉が勝手に進行することがある。
(発生する確率は罪と同じくHPが低いほど高くなるようです)
<仲良し(カードorアイテム)>
LOVERSジャックランタンとLOVERSジャックランタン
(ペルソナ、悪魔ともそのいずれでも良い。つまり4通りある)
FORTUNEケルベロスとFORTUNEオルトロス
LOVERSピクシーとLOVERSピクシー
HANGEDMANバルバトスとHANGEDMANバルバトス
MOONサキュバスとMOONサキュバス
JUSTICEマルスとCHARIOTアレス
<主従関係(カードor体力回復)>
TOWERロキとFORTUNEフェンリル
TOWERロキとDEATHヘル
EMPERORオーディンとSTARヴァルキリー(※)
EMPERORオーディンとSTARヘーニル
JUDGEMENTミカエルかJUDGEMENTガブリエルと
全てのJUDGEMENT(ケルプ、ソロネ、ドミニオン、ヴァーチャー、
パワー、プリンシパリティ、アークエンジェル、エンジェル)
CUPバッカスとLOVERSサテュロス
EMPERORインドラとHANGEDMANカバンダ
CHARIOTシヴァとSTRENGTHヴァスキ
TOWERセトとSTRENGTHアペプ
<敵対関係(対象悪魔及びペルソナを降魔したキャラ暴走)>
EMPERORインドラとSTRENGTHタクシャカ
EMPERORオーディンとFORTUNEフェンリル
RODケツアルカトルとTOWERテスカトリポカ
JUDGEMENTアムルタートとTOWERアエーシュマ
JUDGEMENTアムルタートとTOWERアンリ・マンユ(EX)
JUDGEMENTアムルタートとSTRENGTHアジ・ダハーカ
JUDGEMENTアールマティとTOWERアエーシュマ
JUDGEMENTアールマティとTOWERアンリ・マンユ(EX)
JUDGEMENTアールマティとSTRENGTHアジ・ダハーカ
HERMITティシュトリヤとHERMITアパオシャ
<特殊(最初の1回だけ起こる特殊なコンタクト)>
「TOWERハスターとDEVILビヤーキー」
敵の出現をレベルに関わらず押さえることの出来る
黄金の蜜蜂酒(使用しても無くならない)を入手出来る。
また、ビヤーキーはハスターを召喚して初めて
防空壕第4区画に出現するようになる。
「HANGEDMANアドラメルクとHANGEDMANアザゼル(EX)」
「HANGEDMANバルバトスとHANGEDMANアザゼル(EX)」
「HANGEDMANシャックスとHANGEDMANアザゼル(EX)」
EXダンジョンでこの3体とアザゼルのペルソナトークを行うと
ペルソナとしてのHANGEDMANアザゼルの召喚に必要な
マテリアルカードの贖罪の黒山羊(EX限定)が入手出来る。
「STARファリードゥーンとSTRENGTHアジ・ダハーカ(固定敵)」
モナドマンダラ断罪の界の強制戦闘扉にいる
アジ・ダハーカを倒すのに必要になるペルソナトーク。
このペルソナトークで暴走させないと扉に固定敵として出現する
アジ・ダハーカには攻撃が効かないので倒せない。
倒した後にはモナドマンダラ内に通常敵として出現するようになる。
なお、暴走前はファリードゥーンがいない時の救済措置として
強制戦闘であるにもかかわらずアジ・ダハーカから逃げる事が可能。
「EMPERORオーディンとヴァルキリー」
主従関係の所で(※)としたこのペルソナトークは
オーディンの熟練度が8で最初にこのペルソナトークが起こった時に限り
伝説の武器の材料であるレジェンブライトが入手出来る。
それ以降は通常のペルソナトークとなる。
・コンタクトについて
舞耶+うららと、舞耶+うらら+エリーに関しては
選んだ順番に関係無く同じ掛け合いコマンドになる。
また、以下の掛け合いについては一定の条件によって
コンタクトが成立したりしなくなったりします。
(ちなみに、瀕死キャラとも掛け合いは可能です)
JOKERうららとの戦闘後
「そう言われればそうかも」と答えると
舞耶とうららを含んだメンバーでのコンタクトが不可に
南条orエリー加入後に再びコンタクト可能
港南区のルナパレス港南でうららからフラメンコに関する情報を、
平坂区のスマルプリズンで克哉からギターに関する情報を聞くとコンタクト可能に。
また、エリー加入後に港南区のルナパレス港南でエリーから
フラメンコに関する情報を聞くと3人での掛け合いが可能になる。
達哉の場合も同様で、ギターを弾ける状態の罪のデータを引き継ぐか
平坂区のスマルプリズンで達哉からギターに関する情報を聞くとコンタクト可能に。
<うらら+克哉>
<うらら+克哉、エリー>
<うらら+克哉、達哉>
平坂区のラーメンしらいしでパオフゥが半神ファンであることを
青葉区の珠間瑠TV(正確には間ではなく門に月)で
南条が嫁売ファンであることを聞くとコンタクト可能に
<パオフゥ+南条>
トリッシュと会った後で克哉、パオフゥからそれぞれ怖い話についての情報を聞くと
珠間瑠TV(正確には間ではなく門に月)クリア後にコンタクト可能に。
<エリー+うらら、克哉>
<エリー+うらら、パオフゥ>
理学研究所クリア〜廃工場のイベントクリアまでコンタクト可能。
<克哉+パオフゥ、南条>
廃工場でのイベント後コンタクト可能。
<克哉+パオフゥ>
<克哉+パオフゥ、うらら>
<克哉+パオフゥ、エリー>
<パオフゥ+うらら、克哉>
メタル栄吉、リサ、淳との戦闘後達哉と克哉に関するコンタクトが可能に
<克哉+達哉>
<達哉+克哉>
<達哉+克哉、パオフゥ>
・開発材料入手場所リスト(ペルソナ名はアイテム変化品)
「ミスリル銀」
森本病院(宝)、下水処理場(宝)、カジノ(岩戸山クリア前)
「ダマスクス鋼」
アリアンフロッド、空の科学館(宝)、下水処理場(宝)、
カジノ(岩戸山クリア前)、懸賞(特殊アイテム。海底遺跡クリア前)
「オブシディアン」
ハヌマーン、ヘーニル、パリカー、アンクウ、
懸賞(特殊アイテム。海底遺跡クリア後)
「オリハルコン」
アーサー、海底遺跡(宝)、理学研究所(宝。南条ルート限定)
「メテオライトS」
ケンレンタイショウ、ヴァルキリー、海底遺跡(宝)
「ヒヒイロカネ」
警察署のピーポ君に10000円募金する、海底遺跡(宝)、
カジノ(岩戸山クリア後)
「ビヨンダイト」
珠間瑠城(正確には間ではなく門に月)の宝、
懸賞(特殊アイテム。海底遺跡クリア後)
「夢の滴」
アドラメルク、パパラチャ(900000円)
「月の石」
パパラチャ(900000円)
「虹のかけら」
地下鉄工場現場(宝)、パパラチャ(900000円)
「太陽の石」
パパラチャ(900000円)
「レジェンブライト」
スザク、モナドマンダラ(宝)、防空壕のサチコの宝箱、
オーディンとヴァルキリーの特殊ペルソナトーク、
噂悪魔200キロジジイを倒した報酬、
「アカシックリング」
ナタ、ヴィローシャナ、青葉公園の紫の花のイベント、
噂悪魔呪いのタクシーを倒した報酬、希少敵シュウのレアアイテム
あと、材料では無いが
「アイテムブリーダー」
海底遺跡(宝)、噂悪魔ツチノコを倒した報酬(南条ルート限定)、
希少敵ダークアリスのアイテム
・募金箱について
葛葉探偵事務所の招き猫や警察署のポーピー君に話しかけると
1回につき1000円(ポーピー君は100円)募金することが出来ますが、
葛葉探偵事務所の招き猫に100回(10万円)募金するとあの扉が開きます。
(しらいしの人探しをある程度やっても依頼があって開くみたいです。
そしてそこにはここでしか聞けない噂を聞かせてくれる悪魔噂屋ネコマタがいます)
警察署のピーポ君も100回(一万円)募金するとヒヒイロカネをくれます。
・占いの効果について
光龍 戦闘終了後に手にはいる経験値2倍、金1/2
黒龍 戦闘終了後に手にはいる経験値1/2、金2倍
黄龍 パーティーメンバーのLUC×2
青龍 コンタクト時の悪魔の性格が変化
赤龍 戦闘終了時にレアな勝ちセリフが聞ける確率UP
銀龍 コンタクトにおいて結果に至るまでの段階が4回になる
ちなみに、相性占いで最初の質問をいいえ、
残りの質問を全てはいと答えると
パパラチャのデザイナーと相性が良くなる。
・ちょっとした情報
GAMEOVER後やゲームクリア後にそのまま再スタートさせようとすると
画面が暗いままフリーズするのでリセットしましょう。
懸賞に応募した時、当たりハズレが決定するのは
(おそらくですが)規定歩数に達した時ではなく応募した瞬間。
また、当選確率に影響するのは舞耶のLUCと応募数。
開発や懸賞の資金稼ぎにはインドラ(ソーマ×10で400,000)が最適。
懸賞などでキスメット出版によると、
詳細は不明だが何故か舞耶のHP、SPが回復する事がある。
HPダメージのトラップのダメージは
物理に強いペルソナで軽減出来る(反射の場合は不明)
青葉公園の花の質問の相性は
花から得られる情報をもとに4つのグループに分けると、
1月(黄龍)黄色い花、5月(金龍)黄緑の花、9月(黒龍)
2月(青龍)青い花、6月(紺龍)、10月(銀龍)
3月(白龍)、7月(光龍)水色の花、11月(皎龍)オレンジの花
4月、8月(赤龍)赤い花、12月(紫龍)紫の花となるので、紫の花と相性が良いのは赤い花。
ちなみに青葉公園には2回目に来た方がナタが出る確率が高くなります。
スマイル平坂にいるピコリュスなどが所持している
不幸のフラダンスはある意味最凶最悪の技で
これを食らうと所持金が半分になってしまいます。
HPへのダメージと違って被害がすぐ目に見えないので
見つけたら瞬殺するか話し合いで戦闘を回避するようにしましょう。
(他にはニスロク、ロビングッドフェローが所持しています。
序盤はともかくスマイル平坂やムー大陸、カス校の3F
防空壕の第1、第4区画に行く時には注意しましょう)
ペルソナ2での1ターンの定義は全員が順番に行動したら終わりですが、
途中でキャンセルする事が可能なので、それを利用した戦い方がいくつかあります。
例えば、手間はかかりますが次に戦う人以外は全て防御で固めて、
次の人が行動したらキャンセルしてその次の人でまた同じ事を繰り返せば
常に次に行動する人以外の受けるダメージを減らすことが出来ます。
ただしこの方法は合体魔法には向きません。
また、素早いうららなどは1ターンに2回攻撃する一人時間差が可能です。
例えば、行動の順番がうらら→舞耶→5人目→敵→克哉→パオフゥの時に
うららと舞耶が行動した後で×ボタンでキャンセルすると、
順番が5人目→敵→克哉→パオフゥ→うらら→舞耶となり
敵が1回行動する間にうららと舞耶は2回行動する事が出来ます。
ただし、この場合では5人目が行動すると敵も2回行動してしまうので
この戦法を使う時には相手の早さも考慮しなくてはなりません。
その場合は、通常の1ターン目の終わりのキャラ(この場合ではパオフゥ。
敵が味方より最初に行動したときはその前)でキャンセルすれば相手は攻撃してきません。
これをうまく活用すれば相手の攻撃を余計に食らうことなく急な回復が可能です。
・データ継承について
1)カルマリングを入手していれば、継続して所持することができる。
(効果はSTR+15。前作のデータで装備していると継承されないかも)
2)一部を除いて罪で覚えた合体魔法リストが継続される。
3)ヒーロー(達哉)の名前、ニックネーム、パラメータ、経験値が継続される。
(要するに達哉以外の名前にした人のための救済措置みたいなもので、
名字を周防以外にしていると克哉の名字も罪の達哉と同じものになる)
ただし、装備品、降魔ペルソナは継続されず、LV54以下なら継承もされない。
4)探偵事務所の「招き猫」に募金した金額が継続される。
5)フリータロットの枚数が継続される。
6)罪の栄吉との会話でギターを弾けるを選んでいると
うらら+克哉のコンタクトが成立している場合、達哉もコンタクトに加わることが出来る。
7)回想シーンなどにおけるイベントの内容が前作の選んだ選択肢によって変化する。
8)罪のデータの継承の証としてセーブデータに達哉のアイコンがつく
罪のなかでの選択による変化は具体的に
カラコルでゆきのを連れて行くか否かで、罰の岩戸山の回想シーンに、
金牛宮でシャドウギンコとの戦闘後の会話の選択肢により、
罰の珠間瑠TV(正確には間ではなく門に月)、
アメノトリフネのイベントに変化があるみたいです。
また、一回ゲームをクリアするとタイトルにRESTARTが追加され、
次に別のルートでクリアするとEXダンジョンが追加されます。
ここで、RESTARTする時に本編のデータを引き継ぐと
タロットカード、ペルソナデータ、悪魔のアナライズ、
合体魔法のデータ、時間城に登録したカード、
効果の判明した食事メニュー、アロマテラピーが継承されます。
本編のデータではなくEXダンジョンのデータを継承した場合は
タロットカード、ペルソナデータ、合体魔法のデータ、EXの悪魔のアナライズ、
(ピクシーなど本編にも出て来る悪魔は本編でのステータスとなる)が継承されますが、
時間城のカードのデータや本編の悪魔のアナライズデータは消えます。
無用な知識の部屋にもどる