R&Rカリス2004/4/21
●廃びすかすのジオ跡地で適当に遊んでみようかなっと。何週間か更新しなかったら空き地になっちゃうみたいだし。

 そんなわけでこの人のお人形の間接を増やしてみましたヽ(´▽`*)ノ
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 `、 l、タ,i´゙l、    f{++++lレ.  ,l゙,l゙,|l゙  <  オレァクサマヲ ムッコロスッ!!
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 画像のピンボケは仕様ですのでお察しください。実家に転がってたデジカメを勝手に使ったんだけど使い方よくわかんなかったの(ノД`)・゚・。

 ゲフェン東で
カコさんR&Rカリス買ったよーヽ(・∀・)ノと報告したところ、『可動範囲がしょぼすぎてオススメできない』と言われたのですが、まさにその通りでした。

 まずはサイズ。愛するセブンスターと比べてみればわかりますが10cmくらいのカワイイサイズです。

ピンボケヽ(`д´)ノ
製品状態のカリスたん。プロポーションがいい出来なだけに、間接の可動範囲の狭さがアクションフィギュアとしては泣けます。どんな可動範囲かと言うと、

 激しく四つん這いが限界。これくらいのポーズしかとれないなんて・・・ガキにどういう遊びさせるつもりなんだ番台ヽ(`д´)ノ
ピンボケもむかつくしヽ(`д´)ノ

 ポーズがエロイからバラバラにしてみたけど・・・

パーツ数すくないよ・・・。でもこれで1500円(●、●)<ムッコロス!! 

間接ふやしてみた(*´Д`*)


ラピュタのロボットのようなポーズだけど気にしない。
どういじったかと言うと

デザインナイフで上腕部と手首の部分をカットして2パーツ構成の腕を4分割。
@と胴体の接合部分にWAVEのBジョイントを使用。胴体に3mmの穴を開けてボールの受け口に。
@とAの接合部分は2mm真鍮線をつかって腕を回転できるように。
BとCの部分はコトブキヤのボールジョイント(S)で手首が動くように。

他の部分も同様に。上半身と下半身を腰の部分でカットしたり、足も腕と同様に4パーツに分割してボールジョイントと真鍮線で可動するようにしてみた。そんだけ。



せっかく可動範囲と可動箇所を増やしてみたからポーズをとらしてみる。

ウンチングスタイルを背後から激写ヽ(・∀・)ノ
でも普通にかっこつけてるポーズにしか見えない罠。

カリスはカマキリのカテゴリーAを封印してヘシン!!しているのでカマキリっぽいポーズをとらしてみました。

M字開脚じゃありませんよ?マジデヽ(´□`;)ノ
(*´Д`)ポワポワワ

 かなり可動範囲が増えて十分楽しんだので、PCの上で恥ずかしいポーズとらせて鎮座させておきます。

ネタバレっつか、今回の間接増量の改造は
こちらのサイト様を参考にさせていただきました。参考どころか切断箇所まで全てパクリだけど(*´Д`)イイベ
TOP→玩具部屋→ヒーロー玩具→仮面ライダーブレイド&ラウズボックス のとこね。
素体がブレイドとカリスが違うくらいで内容パクッただけなのでそちらを参考にしてください。

後述:オンドゥルBSさま。これで十分でしょうか(*´Д`)?