ぞーもつ日記(ぴちぴちよー☆)


<2002年>
2月前半  2月後半  3月前半  3月後半  4月前半  4月後半
 5月前半  5月後半  6月前半  6月後半  7月前半  7月後半  8月前半  8月後半
 9月前半  9月後半  10月前半  10月後半  11月前半  11月後半  12月前半  12月後半

<2003年>
1月前半  1月後半  2月前半  2月後半  3月前半  3月後半
 4月前半  4月後半  5月前半  5月後半  6月前半  6月後半
 7月前半  7月後半  8月前半  8月後半  9月前半  9月後半
 10月前半  10月後半  11月前半  11月後半  12月前半  12月後半

 

■1月31日(金)

 「メンアットワーク!3」
 昨日一晩で一気にモニカ・瑞穂・フィリスエンド制覇。
 朝5時まで掛かったけど(馬鹿

 このゲーム、条件知ってさえいれば同時攻略簡単ですな。
 モニカ以外は最初に好感度が“大恋愛”になったキャラにルート確定、モニカは誰のルートにも入ってない状態で好感度が“恋してる”以上で白の宝玉取得すればルート確定。
 ぶっちゃけ白の宝玉取得前で全キャラ好感度“大恋愛”以下、最終決戦までクリア出来るレベルのデータさえあれば後は好感度調整だけで全キャラ制覇出来ます。
 好感度の調整は、午前の授業一緒、昼食一緒、午後の授業一緒、一緒に勉強、夕食一緒で一日に5P稼げるし。
 もう2、3時間も費やせばリサとジャスティンのEDも見れるかもなあ。

 ともあれ、ヒロイン個別感想。
 先ずモニカ。
 パイズって顔から胸にたっぷり出したのを拭きもせんと騎乗位に移行しますか純愛カップル(ぉ
 や、なかなかにエロくて大変結構(w

 ギルバートお父さんの部屋に侵入、クローゼットの中で始めたのには「また随分特殊なプレイを」と思ったものですが。
 ただギルバートお父さんが無言で席立って部屋を出てって、「気づかれず済んだか」とバカップル安堵してましたけど。
 落盤に巻き込まれた二人を助けに駆けつけたら娘に主人公が馬乗りになってる現場に出くわして、「もう30分ほど席外そうか?」と尋ねるグレートなパパさんですからねぇ。
 「何でよりにもよって俺の部屋で特殊プレイに走るんだアイツらは」と呆れて出てっただけという可能性も否定出来ませんよ?(ぉ

 次、瑞穂。
 フィリスに襲われたり触手に犯されたり、何か不遇です。
 主人公は主人公で、猫化してるとこを捕まえて風呂場にテイクアウトしたりするし。

 つか、妊婦の子宮に触手モンスターが卵産み付け ってシチュは流石に引くんですけど(素)
 しかもその後、何事も無かったかのよーに流してるし!
 いや一応生まれたのは猫に変身するだけの普通の娘さんみたいだから、何か処置したか体質だかで無問題だったってことなんでしょーけど。

 フィリス。
 毒で死にかけてる主人公の救済手段に、「私にはサキュバスの力がありますから。吸い取るの逆です」ってずいぶん器用なんだなあとか。
 とゆーか、えーと、感応者?(違)

 あとその結論ってよーするに、「私ばっかりおねだりするの、ヤ」だったってことですか。
 吹っ切れた後はずいぶんと脳味噌やわらかくとろけたようですけど。
 でも浮気して発覚したら、素で刺しそうな恐さがほの見えるよーに思えるのは気のせいですか。
 いやむしろ、逃げられないように腱を切って監禁調教ぐらいはしかねないかも(ぉ

 あと全体的なお話のオチとしては、ラスボスのアイザックおじーちゃんが大層へっぽこでお馬鹿さんだったのがちょっとアレかなーとか。
 色々設定あったのが開陳されるわけですが、微妙に陳腐に感じる箇所も多かったかなあ。
 RPGって大体そんなもんですけど。

 何はともあれ、ゲーム性は良かったしエロも及第点クリアの良作てのが個人的な結論ではあったりします。
 色々とツッコミどころはあるけれど、それなり以上には満足させていただきました♪


 んで、モエかんときどきシュガー買って来ました。
 とりあえずモエかんの箱開けて最初に一言。

 や。CDの回転方向なんて図示されても(素)

 とっととインストールして軽ーく触ってもみたんですけどー。
 もはやどっからツッコんだものやら(笑
 OPから一見シリアスに内実トンデモな状況説明で飛ばしてくれてます。

 正式名称「KILLING MY BUSINESS…AND BUSINESS IS GOOD!」、

 通称 「萌えっ娘島」

 というこのギャップにどーしていいやら。
 流石ですケロQ。

 何はともあれ、ED見るまではがんばるですよー。



■1月30日(木)

 L/R。
 殺し屋と娘さんの心温まる交流話。
 ほんわか。

 てゆーかロウ、小娘に好かれる体質だなあ。
 男として背負ってはならない十字架を背負う日も近いに違いない(ぉ

 狙撃シーン、 「あんたファントムか」 とツッコんでみたり。
 L/Rの能力を計算に入れた上での誘い出し方が素敵でした(w

 それから小悪党ズには是非とも言っておきたいことが。

 女スパイ拉致って身ぐるみ剥がさんとは何事か。

 身体! 検査を! しとかないと! 危ない! だろうが!
 変な小道具とかいっぱい持ってるんだから!
 そう、決してスケベ心とかからではなく!

 穴まで調べよ (エロじゃねえか)



■1月29日(水)

 ガッシュ、第1回人気投票結果発表。

 1位から3位は概ね順当ですねー。
 ガッシュと清麿のワンツーフィニッシュが綺麗に決まり、ヒロイン代表としてティオという風情。
 4位と5位にイロモノが2つ並んでるのも良しとしましょう。
 6位の恵はもうちょい上でも不思議ないかと思ってたけど、まあこんなものかも。
 問題は次。

 7位、バルカン300……?

 …………。
 フォルゴレ、あんた バルカンに負けてる よー!

 言うなれば シエル先輩が七夜の短刀に負けたくらいの プチショック!(プチなんだ)

 ……あ、9位にダニーボーイが入ってる。
 アレだけの出番でよくもまあ……そんだけいいキャラだったってことだよなあ。
 投票コメントはきっと再登場を願う怨嗟の声で埋め尽くされていたに違いありません(ぉ

 あとはスズメ。
 12位ってのも随分健闘した方だと思いますが(素)
 連載初期ならいざ知らず、今や単なるクラスメートその1だし。


 キディ。
 ……何だってまた、別行動してるんだコイツら?(素)
 リュミがエクと同程度に戦えるんなら、片方囮って戦術もアリだとは思うけどなあ。
 ただでさえ少ない戦力を分散し、生存率を低めただけにしか見えないんだけど。

 チャイナ風味姉を仕留めたトラップはなかなか面白かったですが。
 馬鹿馬鹿しくも場当たり的な苦し紛れの繰り返しと思わせておいて、苛立つ頃合に本命配置。
 単純でありながら効果的です。

 んでエクリュミ、あっさりサドズに乗っ取られたよーですが。
 この辺の事情もイマイチ飲み込めないんですけど。
 「人に使われるのは嫌いでね」……じゃあ何で今までGOTTにいたんだお前ら。

 何か握られていたのか知らんが……例のアレか、Dコマンドとかゆーナノ爆弾か?
 だからアレが通じなくなってるエクリュミボディー狙ったんだろーか。

 とりあえずアレだ、「潰す」と決意した次の回にあっさりGOTTぶっ潰す急展開っぷりにワタクシちょっとついてけてません(汗
 んーむ。
 次回からどんな展開にするつもりなのやら。



■1月28日(火)

 「メンアットワーク!3」

 パーティー組んでてもキツイ砂浜に2人で水遊びに行くコイツらって一体(素)

 ……えーっと、城壁外の森を探索してたら砂浜に出たのですな。
 そん時、確かに「今度泳ぎに来よう」みたいなことを能天気組(モニカとリサ)が言うてたのは覚えてましたが。
 昼夜問わずモンスターが出る城壁外エリアでも特に手強いのがゴロゴロしてる砂浜エリアに、平然と遊びに行って帰って来るイベントって正直どうだろ(苦笑

 いやま、水着イベント自体はイイと思うんですけどねー。
 だったら砂浜エリアは何らかの理由でモンスターが出ないとか設定しとけばいいのに。
 ……それだとモニカの水着内スライム侵入イベントにNG出ちゃうからなのか?
 でもフィリスとの逢引場所であるダンジョン学園内図書室には、ちゃんとモンスター出ない設定あるのになあ。
 何だってこんな半端な真似を。

 ともあれ、シナリオ的には割と進んでるよーな気がするのですが。
 森の中の橋の上で弁慶ごっこしてた(※してません)ジェイル君を撃退したり、遺跡っぽいとこの祭壇みたいのの前で突っ立ってたジェイル君をどかしたり、砂浜に無造作に転がってた宝箱開けたりして宝玉3つばかしゲットしたし。
 確か西の塔に4つほど台座が並んでるとこあったから、たぶんあと一つぐらいあるんでしょ。
 未探査区域として遺跡に地下へ続く階段があるのは見つけてあるから、あそこ探れば出てくるかな。

 ただ遺跡地上部分の敵にも割と手こずり気味なんで、警戒してまだ踏み込んでないけど。
 どうもこのゲーム、PCとモンスターのレベル差で遭遇率変わってるっぽいし。
 迂闊に敵が強すぎるとこ深入りすると、連続エンカウントで戻って来るんも辛くなるんで。

 ま、面倒なだけで早々死にはしないんじゃないかなーとも思ってはいるんですけどね。



■1月27日(月)

 巻頭カラーな死神漫画。

 イチゴ、落ち着きなし。

 修学旅行に来たガキじゃないんだから。
 もちっとこう、ここは敵地なんだぞー的緊迫感が持てないものかね。
 普段は一人で戦ってたとこに、友達がついて来たもんだから浮かれてんのかなあ……。
 ちょっち緩みすぎ。


 アイシールド21

 進さん、事故! 事故ってるー!!

 たぶん「炎をバックに立つ男」が描きたかっただけだと思いますが、この演出は正直どーかと(苦笑
 ひったくり捕まえてバイク事故ってのは、多分にマズイと思いますよスポーツマンとして?
 走ってるバイクの上の人間を捕まえたこと自体は、まあ 人間じゃないそうだから いいとして。

 しかしセナと進の関係ってアレだなあ、「はじめの一歩」における一歩と宮田みたい。
 それでいくとヒル魔は鷹村さんになるワケですが。


 HUNTER×HUNTER。
 遂に明かされたビスケの能力。
 ……てゆーか あの異様な若作りの正体 とゆーか。

 ありあまる念の才能を美容に費やして来たんですねー。
 ビノールトだっけか、カニバリストを驚嘆せしめた鍛え込みも、美容の副産物とゆー気がものすごく。
 どんなことでも極めればヒーローになっちゃうんだなあ(しみじみ

 一方、ツェズゲラチームは地道なハンティング。
 敵の動向を把握出来る能力か……便利/厄介だな。

 しかしここまで完璧な仕事されると、「先にガキひねって必要なアイテム2つ奪った方が手っ取り早いんじゃ」とか思われんかね。
 ゴン組の海岸線をコピーと思い込んでるとはいえ、2つ揃えた時点でナンバー0以外入手って条件は満たすんだから『贋作』を警戒する意味もそんな無いし。
 罠が張られてる可能性も、このままジリ貧続けるのに比べればまるで考慮に値しない。
 ツェズゲラ誘い出す上でも有効かも。
 ……そうしない理由が私には思いつかないんだけど、はて?

 まあ他にやりそうなことといったら、ツェズゲラには以前の交渉で爆弾仕掛けてあるからそれを利用するとかそんな手かなあ。
 長々と説明しなきゃいけない“カウントダウン”だけが仕掛けた爆弾の使い方とも限りませんし?



■1月26日(日)

 「メンアットワーク!3」
 瑞穂の好感度が“意識してる”になった辺りから出現し始めた白猫が、とっても大変かあいいです(ほくほく
 正体は実にバレバレですがー(ぉ

 しかしそれにしては妙に無防備というかお茶目さんというか。
 リョウがカナタボディーに入った時のと同じ理屈で、脳にあわせて行動パターンも変わるのかしらん?

 何にせよ、一緒にお昼寝したり猫じゃらしで遊んだり、大変ほんわかさせていただきました(w
 ぐっじょぶ。

 それからダンジョン学園、地下水道を抜けたら魔法学園の城壁外に出てしまったのですが。
 そのこと学長に報告したら、授業エスケープして外出してもおっけいですよとのお墨付きが。
 「そこまで成長してるなら授業出てもあまり経験になりませんからー」とゆーことらしいですが。

 実戦に勝る訓練なし、狩って狩って狩りまくれ と?

 ……なかなかにステキな教育方針(ぉ

 ただ現状、外は大変緊迫感溢れる戦力バランスになってるんですけどねー。
 よくよく見るとこのゲーム、敵の行動順を個体ごとに把握出来るんですよね。
 つまり行動起こす前に殺せる敵を把握しといて、順番に殺してけば被害を最低限に抑えることが可能という。
 そこらへん気をつけるようにしてみたら、かなり楽になって来ました☆

 てか面白いかも、この戦闘システム。


 まあそんなこんなでちょこちょこ進めているわけですが。
 現時点での印象としては、なかなか面白いRPGに仕上がってんなあというとこでしょーか。

 課題というミッションがあるおかげで、ほぼ日替わり単位での小目的が発生してるし。
 これと物々交換システムがうまいことミニゲームっぽく機能して、中だるみを防いでる感じ。
 エロもこれまで見た3つに関しては上出来だったしー。
 うん、これまた予想外にいい買い物になったかな。

 ともあれEDまであとどのぐらい掛かるのか知りませんけど。
 ある程度までは同時攻略も可能っぽいし、フィリスとモニカと瑞穂ぐらいは見ときたいトコロ。
 うむ、がんばる。



■1月25日(土)

 足洗邸。

 フルーレティ閣下キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━(  ゚)━━(  )━━(゚  )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!

 お供にバシンとアビゴール連れて「騎馬戦隊(ナイトメアーズ)見参!」って。
 なんかキャラ立てが戦隊ものヒーローですにゃ?
 てゆーかフルーレティ閣下、そのスーパーロボットのごときデタラメっぷりは一体(汗

 色々と企んでることもあるようですが。
 何にせよ、コレで未登場の軍団長は第七の東王バールだけですか。
 ホントに何をどーしているんでしょーねー。


 灰羽DVD2巻げっと。
 「ラッカ、街へ行く」「ヒカリのパン屋とレキとニンジン」「カナとカラスと時計屋の仁義ある戦い」の3本です。

 古着屋のにーちゃんといい時計屋の親方といい、グリの街の人たちってホントいい人たちだなー。
 ほんわか。

 それと3話、レキ姐の部屋に来たラッカが無造作に「アトリエってこっち?」と入ろうとするのを制止するシーン。
 「そらまあ、あんな暗黒時空に人はいれられないよなあ」と改めて納得してみたり(w

 それと2巻の初回版はDVDBOX仕様で、まあ全巻揃えるまでスカスカなのはご愛嬌ですが。
 その隙間部分に変な輪っかが入ってて、「こら何じゃろな?」と思ってたのですがDVDケースの中に入ってた紙を見て疑問は氷解いたしました。
 いわく、 「あまり正しくない光輪の付け方」。
 ………………。

 アホかー!! (ちゃぶ台返し)

 いやはや、このスタッフはホントわけわかんない遊びが好きですねー(笑
 ステキです。


 次。

 フレイたん、敵発見。

 サイ、木っ端微塵。

 キラ、完膚なきまでに術中。

 以上、今週の種の見所をダイジェストにてお送りしました(ぉ


 んで、「メンアットワーク!3」

 錬金術講師のロレッタ先生に 喰われました。

 教え子であるフィリスの悩みを解決しよーとする姿勢はよしとしませう。
 しかし、性欲抑制剤を開発するつもりで促進剤作るようなお約束に走るとわ。
 ある意味惜しいと言えば惜しいけど(そうか?)

 そしてその後、瑞穂に「ロレッタ先生にも刺青無かったよ」と報告する主人公。
 ……そんなとこまでギルバート先生に似なくたって……(ほろり)

 それと、フィリスがまた発情したので図書室で逢引なんてイベントも発生。
 フィリスが仲間になってから結構立ってましたが、定期的にこのイベント起きるんでしょーか。
 はてさて。

 それからダンジョン学園にて、溝とレバーのある部屋で白魔法のサイコキネシス使ったら橋が掛かる。
 ので先に進むとジェイル再び。
 漫才の後に戦闘、撃退したらのほほんとした会話の後でお別れ。
 ジェイルが立ってた後ろにあった扉をくぐると城壁の上に。
 てくてくと進んでくと、宝箱の前にたたずむジェイル君。
 話し掛けると、宝箱を剣でぼこぼこにして開けようとしてるのだが巧く行かずに立腹のご様子。
 そしてストレス解消とばかりにまたも戦闘。
 撃退すると、「あースッキリした」とご満悦。
 呆れつつフィリスが宝箱を開けて見せると中から宝玉が出て来たが、「俺に使えないアイテムなんていらなーい」とばかりにこっちにポイ投げ。
 何となく思いつくものがあったんで、これを空中庭園につながる方の塔の地下にあった台座に持ってったところ地下水道への道が出現。
 てな感じで一気に行動範囲拡大しました。

 ただ地下水道の敵はかなり強いし、課題で出されるモンスター狩りを優先してるのでその先には進んでなかったりもするのですが。
 日常イベントが煮詰まってるわけでもなし、焦る必要なんてどこにも無いし。
 このゲームは割とある程度まで同時攻略利くっぽいし、上げられる好感度は上げといた方がオイシイっぽいしねー。

 そんなこんなでママーリ進行継続中〜。



■1月24日(金)

 TYPE-MOON第4回人気投票投票開始。
 なんつーか、メルブラと関係あったり無かったりするキャラ紹介ページがステキです(w

 てゆーか、なんでその他にいきなり ポキータがいるんだ(素)
 これのせいか?

 ともあれ1番がネロ教授は確定として、2番票も今のままなら私はやっぱり姫君かなあ。
 はてさてどーなりますことやら。


 「メンアットワーク!3」
 ヒロインズ最後の一人、瑞穂を痴漢の現行犯逮捕して秘密を握り、そこに付け込む形でパーティー参加を同意させる(嘘ではないが微妙な表現)
 何でも占い師の言葉頼りに身体に刺青のある魔法学園教師を探しているのだそーですがー。
 自分も調べられた後でそのこと聞かされ、「マリオン先生には身体のどこにも刺青ないぞ」とポロリこぼすギルバート先生萌え(ぉ

 ちなみにギルバート先生ってのは白魔法講師の女たらしで、ヒロインの一人モニカの父親。
 マリオン先生ってのは黒魔法講師。
 まあ二人がデキてることは、モニカ絡みのイベントでPLには既に発覚してたんだけど。
 この場にモニカいたらまた面白いことになったんだろうなあとか思うと、ギルバート先生の迂闊っぷりが素敵で素敵で(w

 んでパーティーが全員揃ったからか、ダンジョン学園でもイベント進行。
 これまで仕掛けがありそうだけど何もわからないで片付けてた部屋に入ったら、いきなりフィリスが灯台に火をつけたらどうかと発言。
 試してみたら、どうも4つある灯台いっぺんに火をつける必要があるっぽいと発覚。
 その為にはパーティーに黒魔法のファイア使える人間が4人必要。
 元より黒魔法使いの主人公とジャスティンが既に使えるんであと2人。

 ちょっと考え、モニカの白魔法とフィリスの錬金術はそのまま伸ばしてって欲しかったんで、リサと瑞穂に覚えさせることにする。
 「この授業に力入れよう」提案で興味持たせた後、「一緒に授業」提案で講義を受けさせたら課題受けてたんでそれを達成。
 とゆーよーな手順を踏んだら割と簡単に習得しました。
 ので問題の部屋で早速ちゃれんじ。

 したら隠し通路が出現し、手すりも何も無くてむっちゃ高度ある浮石というリアルじゃ絶対嫌だと思える道を渡ってその先にあった塔に入ると、敵対陣営っぽい視点のイベントでしばしば登場してた謎の剣士ジェイル君と遭遇。
 「俺はえーっとアレだ、モンスターみたいなモン」とか自己紹介した後、「無事に帰りたければ俺を倒して進むんだなー」とか言いながらいきなり戦闘仕掛けてきます。
 割と手応えのある戦闘の末に撃退すると、「なかなかやるな。今日のとこはここまでだ。じゃ!」とか言い残してダッシュで逃走してくれました。
 ……何つーか、手段の為なら目的を選ばないタイプっぽい。

 ともあれそのまま探索すると、空中庭園やらまたイベントありそーな台座やら発見。
 これまで見たことない敵も出現したんで、また狩り場が増えたにゃーという風情です。



■1月23日(木)

 L/R。
 またエライほんわかしたお話でしたにゃー。
 つかED見る限り、ロコツにメインヒロインなんですけど。
 15年王女がどーのってのがシリーズ通した主題なわけ?

 何にせよ、大変心地よい雰囲気を作り出してくれてます。
 ママーリ。
 次回予告は2時28分に戻るそーだし、楽しみにしましょー。


 そして「メンアットワーク!3」

 何となく錬金術の窃盗スキルを主人公で取ってみたのでモンスター相手に試してみる。
  ↓
 これまで見たことの無かったアイテムをかっぱぐ。
  ↓
 ハマる。

 ……我ながら実にわかりやすいなあ。
 渾身で掛かる必要の無い雑魚の相手がほとんどなんで、主人公のコマンドは窃盗がデフォになっちゃいましたよ?
 そんなこんなで錬金術の受講率が上昇なのです(ぉ

 それと各種ジュースがトレードアイテムとして有効なのがわかって来たんで、材料集めて合成始める。
 トマトはよーやく1つ見つけたぐらいだからトマトジュースはまだ作れないけど。
 その他の果物や野菜は結構見るんで、オレンジジュース、ブドウジュース、リンゴジュース、野菜ジュース、あとバナナセーキなんてのも作成。
 ……ポーションよりジュースを喜ぶ、魔法学園の学生たちってちょっとどうかと思うけどー(素)

 シナリオ的には大して進んだ感じはしてないかな。
 イベントはちょこちょこ発生してるけど。
 大変幸せそーにほくほくとミルクを飲むフィリスとか (※エロではない)
 「リサ、実はずっと○○が欲しかったっす! ××ならきっと理想の○○になってくれる気がするっす!(○○には『兄貴』『姉』『師匠』『妹』『ペット』などが入る)」と、着々と欲しかったものを強引にげっとしまくる小娘とか。
 日常って感じのイベントが今のところ主体です。

 何つーのかこのゲーム、育成やアイテム集めなどの単純作業を楽しめるかどーかが肝っぽい。
 その辺の工夫は結構してるよーな気もするけど。
 とりあえず私は楽しいと感じてますが。
 イベント発生にも間隔あるから、単純作業が駄目な人にはとことん駄目かもーとか思ってみたり。



■1月22日(水)

 キディ。
 いきなりチャイナ風味姉弟来たなあ。
 ウィルス仕込んだだけでトンズラしたけど。
 そのウィルスも何つーのか有効性云々より、単に嫌がらせっぽいよーな気が。
 機械萌えの二人を怒らせるのが一番の狙い、みたいな。

 ともあれ次回はいきなり殴り込みみたいですがー。
 潰された乗り物の替わりについては、リュミの能力で幾らでも強奪出来るからいいとして。
 本拠にたどり着くまで描写に値するほどの妨害は一切無かったってことですか。
 ……それってつまり、ずばり罠?

 まあESメンバーとのガチンコ各個撃破で延々と話数稼ぎされるより燃える展開ではあります。
 黙って次回を待ちましょー。


 んで「メンアットワーク!3」進行中。

 コショウが、トマトが出ねぇー!

 …………失礼。
 えっとこのゲーム、そもそもお金ってものがありません。
 アイテムはダンジョン学園でモンスターや宝箱からゲット、それを資本にNPCと物々交換したり錬金術で合成したりで揃えるのです。
 ただモンスターが出すアイテムは大体決まってますし、今の活動範囲にそんな種類いるわけでもないので種類揃える為には物々交換が基本になります。

 つってもアイテム自体は普通に冒険する分にはそんな必要なものでも無いのですが。
 アイテム集めする理由の一つに講義の課題として出されるパターンがあるのです。
 達成するとスキル経験値が貰え、ヒロインが受けた課題だったらそいつの好感度が上昇するという。
 まあそんな効果はさておいて、ミッションを与えられればと達成したくなるのが人情というもの。
 なのでヒロインが受けてる課題も常に確認、達成しようとしてるのですがー。

 レアアイテム収集課題をほいほい受けるな。

 とゆーのが上記の叫びにつながるのですな。
 しかも自分で集める努力一切しないクセにっ!

 ブドウとか割と持ってるNPCが沢山いて、しかもお気に入り度が最低ランクに属しがちなアイテムの収集は簡単なのです。
 ミルクとか、お気に入り度はちょっと上がるけど持ってるNPCが沢山いるのは何とかなります。
 でも持ってる人間がそもそも殆どいないアイテムは流石にどーにもならねっす(素
 NPCの所持アイテムを毎日確認してるけど、まったくちっとも出て来やしねえ。

 現在抱えてる難儀な課題は、モニカの「コショウを10個集める(2個達成)」とフィリスの「トマトジュースを合成する」の2つ。
 トマトジュース合成の為にはとーぜんトマトがいるワケですが、ゲーム始めてからこのかた持ってるNPC見たことありません。
 トマトジュース持ってるNPCなら時々見るのに。
 材料さえ揃えば合成スキルはあるんだけどなあ。

 錬金術でトマトジュースを合成する って字面は何かすごいけど(ぉ
 てゆーかこのゲームの錬金術の内訳スキル、「全体化(魔法の効果拡大)」と「合成」はいいとして、「解錠」と「窃盗」っつーのはどっから出て来たもんなのやら。

 なおシナリオ的進行状況としては、フィリスが仲間になったぐらいかなー。
 その過程でHシーンも1つ見ました。
 その1つに限って言えば、割といい感じっす。
 「顔月」の鈴菜も気に入ったことを考えると、「普段はつれないおにゃのこが発情してどーしょーもなくなってるのを鎮める」ゆーシチュは割と個人的にツボなのかしらん?
 てかサキュバスのクォーターって随分とアレな設定のよーな気もしますが(ぉ



■1月21日(火)

 「メンアットワーク!3」なるゲームを買いました。
 何となくエロゲ屋さん覗いてみて、「うわまだ絆箱普通に残ってるし。メーワクだなあD.O.も」とかのほほんとしてたら何となく視界に入りまして。
 「んー、これはエロゲに時折出現するへっぽこRPG(失礼)ですか。……たまにはいいかも」とか何となく気まぐれ起こしたのですよ。
 ちょうど月末まで欲しいゲームも無かったことだし。

 とりあえずゲームの内容について解説しとくと。
 モンスター狩りを生業とするハンターの養成所として魔法学園ってのがあって、主人公たちはそこの新入生らしいです。
 何でもこの世界には体質的にモンスターをボコりやすい人間てのがいて、主人公たちにはたまたまその資質があったのが発覚したとか何とか。

 ちなみにこの魔法学園、なかなかにスチャラカな体制です。
 全寮制で門限厳守なのはいいとして、消灯時間過ぎたら学内にモンスター放つってのは誰が最初に言い出しましたか(素)
 しかも「腕試しがしたいなら門限破りも推奨しますよー」とか公言してるし。
 更には夜の学内のあちこちに宝箱まで置いておく辺り、どう考えても楽しんでます。
 そんなこんなで夜の学園はダンジョンなのです。

 対して日中は学園生活パートなワケですが。
 選択式の講義が午前と午後に1回ずつ、これはボイコット出来ません。
 講義ごとに場所は決まってますが、授業開始時に講義がある場所にいないと受講科目選択後に遅刻扱いで強制移動させられます。
 遅刻のペナルティは講義で得られるスキル経験値の減少で、何度遅刻しても極楽トンボ賞は貰えないモヨウ(ぉ

 講義以外ではヒロインと話して好感度上げたりイベント起こしたり、NPCとアイテム交換したり先生から課題貰ってスキル経験値稼いだり。
 ヒロインに対しては「一緒に食事」「一緒に授業」「この課題に力を入れよう」「一緒に勉強」などの提案が出来たり。
 ちなみに提案に発言力は必要ありません(ぉ
 好感度足りないと相手にしてもらえませんがね。

 そーそ、ヒロインと先生といったメインNPCには「あの人はどこ?」標準装備です。
 一度行った場所にはテレポート(微妙に違う)が使えますんで、お目当てNPCを追っかける際には活用しませう。
 まあ見たとこ時間帯によってヒロインがいる場所は概ね固定っぽいですが。

 ストーリー……てゆーかイベント描写は、ベタっつーか安易なところもあるけど割と楽しいと感じています。
 現在まともな会話になるのは無限胃袋どつきツッコミ幼馴染白魔法使いモニカと、体育会系チビ格闘娘リサぐらいですが。
 ああ、あとパッケで正体バラされ風味なルームメイトの『彼』もいましたか。
 「寄るな触れるな関わるな」オーラ発散中のフィリス、「ナンパなら他を当たれ軽薄男」宣言の綾小路瑞穂はことあるごとに話しかけて根負けさせよとゆーことらしい。
 まあ好感度が無関心から同級生に上がってからの態度の変化とか、さりげに可愛いのでこれはこれで(ぉ

 ともあれまだ序盤もいいとこですんで段々とシステムに慣れてってる段階ですが、多くを期待せずに暇つぶし気分で臨む分にはハズレではなかったかなーという感触ですな。
 とりあえずのんびり進めてみるつもりですよ。



■1月20日(月)

 しくじった。
 100KB制限忘れていつものノリで作成してしまった(愚
 一応100KBに収まるように縮小かけてみたけどキッタネエなあ。
 悔しいので自分とこには縮小前画像を置いといてみる(ぉ

 ……って、いつの間にかジオの容量も1MB切ってるしー!(爆
 うわー、こりゃ整理せんといかんなあ。


 さておきアイシールド21。
 まもりねーちゃんというきびだんごに食いついた猿が一匹(ぉ
 泣いてグラブに謝る様は良いシーンではありましたが。

 本庄選手ってのは故人なのかおい とツッコみたくもなったけど(素)

 ともあれこれでめでたく仲間一人増えたけど、次なるメンバー探しとかになるんかなあ。
 まだ正規選手4名だもんねえ。


 死神漫画。
 またも思いつき臭い不思議アイテム。
 未来から来たネコ型ロボットのようですねゲタ帽子先生(w

 んでラスト、ゲタ帽子先生の手が弾かれてたのが追放の結果ってことなのかね。
 ま、その辺のこともその内語られるのでしょう。


 HUNTER×HUNTER。
 対レイザー戦でいいとこ無しだったツェズゲラおじさん、名誉挽回なるか(w
 圧倒的な戦闘能力差を自覚してどう狡猾に立ち回るかですな。
 わざわざ一人で来いっつったところにチームで出向いたのはその時点で宣戦布告も同然ですが。
 はてさて。

 そして、これまでロリっ娘だとばかり思い込んでたゾディアックのガキ。
 いやまあ一人称「ボク」の女の子だっていないわけじゃあないけどね……。
 そう言われてみると「カルト」って名前からもう男にしか思えなくなる罠。

 てかマチさん、それはヒソカにとってはエールも同義なのですが煽ってますかもしかして。
 


■1月19日(日)

 何か今日は「テンション上がんねー」とかぼやきながら一日過ごしてた感じです。
 我ながら不毛だ。

 そんな状態ではありながら、ネロ教授応援画像作成は続けてたり。
 一応今晩中には完成するかなあ、という進行状況ではありますです。
 でも投稿ページがこの土日更新されてなくて、休み明けでドカンとアップされるんじゃ埋もれちゃうよなあとか姑息な計算があったり無かったりするのでアップは早くても明晩かもー。
 ……や、いつ投稿しようが私ごときが箸やら棒やらに引っかかるかどうかとゆー問題についてはこの際脇に置くとして。

 ともあれ投票開始ももうすぐですな。
 1月24日(金)に始まり……終了は2月7日(金)?
 ……何かとごっちゃになってたかな、もうちょい長いつもりでいたんだけど。
 あーでも個人的事情からは大差無ぇか。

 何にせよ、24日発売予定だったモエかんが延期したのも何かの縁ってことで、自分に出来る範囲のことはさせてもらう所存っすよ。
 うーし、がんばろー。



■1月18日(土)

 キラ、喰われました(ぉ

 てーか今日の種は妙にセクシーショットが多かったですね?
 土曜の夕方6時にやってるアニメとは思えません(笑
 ……てーのはまあ、今更ですが(ぉ
 未練がましさ炸裂の色眼鏡君の道化っぷりがちょびっとステキでした(w

 しかしフレイたんによる洗脳効果は上々ですなー。
 ちょっと増長し過ぎの面はあるけど、躊躇なく引き金引いたのは大きな進歩でございます。
 経験値不足は否めませんが、それを即座に修正するのがコーディネイターの強みらしいし。
 今後は効率良く死をばらまいていってくれることでしょう?(疑問系なのか)

 ともあれ、今回は見てて素直に面白かったです。
 敵MSがゾイド だなんてのは些細なことだし。
 いいんです、勢いさえあれば多少の不条理など目を瞑ります。

 勢いすら無いよりずっといいし(素)

 ウザイだけの馬鹿仮面&お稚児さんズが出て来なかったのもプラスですな。
 ……来週は出るみたいだけど(嘆

 何はともあれ、今後はフレイたんの大活躍とキラの殺戮人形っぷりがどこまで続くかに期待です(w
 


■1月17日(金)

 「一番湯のカナタ」 最終巻(血涙) げっと。

 うう、やっぱ面白いのに面白いのに面白いのにっ!
 …………この件については椎名先生の新連載でセイリュートを越える萌えキャラが現れるまで根に持つ準備がありますですよ?(ぉ
 とりあえず椎名先生の連載再開に期待するです。



■1月16日(木)

 「末期、少女病」ムービー公開開始。
 つっても昨日時点ではOHP更新されてなくて、公爵スレミラーサイトさんが一つ紹介されてたのでそっちから。
 とりあえず落として見てみたのですよ。

 ……………………。
 えっと。
 音楽はかっこいいですね?(なぜ疑問系)

 や、真面目な話、他に褒めるとこ見つからんのですが(素)
 OHPに載ってる情報をまんまムービーにしただけって感じだし。
 何つーのかなあ……プロモビデオ風味?
 全体的に些かひねりが足りない気が。

 素材が圧倒的に足りてない、っつーのも見えるんですけど。
 開発状況が今どのぐらいなんだか知りませんが。
 何てゆーか色々不安を喚起してくれるムービーでございました。
 や、ゲームの内容そのものについては今更不安に思ったりしないんですけど。

 完成さえすれば(ぉ


 「灰羽」の後番「L/R」、第2話からですが見てみました。
 …………。
 スパイ映画に対する溢れんばかりの愛を感じました(ぉ

 全体的にテンポ良く、軽ーいノリでサクサク進みます。
 怪しく愉快なキャラクター、流れるようなハッタリと、インチキ臭いアイテム類もてんこ盛り。
 しかし背景はきっちり作ってある風味。
 オチに至るまでかっちりと、いい具合に一話の中でまとめてるし。
 うむ、良質。

 次回放送が深夜4時とゆーのは 「むしろ早朝?」 とツッコミたい気持ち満々ですが、とりあえず見続けると思います。
 てか、こーゆーセンスで作られてるアニメは劣化の心配が少なくて安心して見てられるし(w
 月曜から3連チャンで夜更かしっつーのはちょっと辛くはあるんだけど(苦笑


もっと深く


戻る