ドラゴンスピリットフリークに100(+1)の質問

ドラゴンスピリットに関する質問を純粋に100問集めました。あなたならどう答えます?

Q000:お名前・年齢をどうぞ。
AXE-AXESS-
一ヶ月以内で30歳。

Q001:ドラゴンスピリット稼動開始日1987年6月20日。そのときあなたは何をしていました?
中学一年生。土曜日の午後、先輩たちにしごかれながら軟式テニス部の部活動をしておりました。

Q002:ドラゴンスピリットの存在をどこで知りましたか?
家族で行った某ショッピングセンター。ナムコ直営のゲームコーナーにて無料配布されていた『NG』と言う小冊子にて。

Q003:ドラゴンスピリットの存在を知った第一印象はどうでしたか?
『うおおおおっ、やってみてええええっ!!』……とはこれっぽっちも思っていませんでした。
むしろ、「ふうん、こんなゲーム出るんだ……」としか思っていませんでした。

Q004:初めて稼動しているドラゴンスピリットを見た感想をどうぞ。
たまたまアトラクト画面(要するにデモ画面)で音が出ていたのですが、ブルードラゴンのダメージ音『がー』やミス音『ぴぎゃぁ……』が、あまりにも生々しかったので(当時としては)、一気にやる気になりました。

Q005:では実際にドラゴンスピリットをプレイし始めたのはいつですか?
稼動されてから約一年後ですか……。それくらいしか覚えていません。

Q006:初めてドラゴンスピリットをプレイした感想をどうぞ。
オープニングの音楽が最高に良かった!!さらにアムル(当時は主人公の名前を知らなかった)がブルードラゴンに変身するシーンで俄然やる気が出ました。
初プレイでは2面くらいでゲームオーバーになったと思いますが、ランキング画面の墓石(?)を見て、『このゲームだけは絶対極めてやるっ……!!』と思うようになりました。

Q007:オールドバージョンとニューバージョンとどちらが好きですか?
意外にもニューバージョン。

Q008:選んだ理由は何ですか?
初めてプレイしたドラゴンスピリットがニューバージョンだったから。
もっとも、オールドバージョンがあったという事実を知ったのは、今は亡き新声社刊【ザ・ビデオゲーム】という本だった。

Q009:また選ばなかった理由は何ですか?
やっぱり、ブルードラゴンが遅い。この一言に尽きます。
しかし、真のドラスピフリークだったら、「オールドバージョンこそ本当のドラゴンスピリットだ!与えられた条件で1コインALLこそ本当にドラゴンスピリットを極めた、といえる。ブルードラゴンが遅いから、ライフ×2では難しかったから、と言って作り変えたニューバージョンなんて邪道だ!!」とおっしゃるとおもいます。
つまり、私はヘタレドラスピフリークってことで(汗)。

Q010:あなたが一番最初にプレイしたドラゴンスピリットは連射装置がついていました?
そんなものはございません。自分で連射!!していました。

Q011:やっぱり連射装置はついていたほうがいいですか?
確かに楽。連射装置はあったほうがいいです。ボタンの消耗も抑えられるし。
でも、ドラスピは自分の連射で充分1コインALLできるから、悪いことは言いません。自分で連射してシューティングゲームのよさをぜひ実感してください。

Q012:結局アリーシャ姫を救い出すことはできましたか?
できました。それまでにかかった時間は長かったです。

Q013:初プレイから数えてどれだけの日数を使ってアリーシャ姫を救い出しましたか?
おおよそ二年。初めてアリーシャ姫を救い出したのは1990年8月30日。
夏休みの大半をドラスピ攻略に当てていたんで、夏休みの宿題が山のように残ったのはいい思い出です。

Q014:ドラゴンスピリットの基板はお持ちですか?
はい、持っています。

Q015:やっぱり好きなバージョンの基板ですよね?基板をお持ちでない方。手に入るとしたら、どちらのバージョンが欲しいです?
その通りです。

Q016:もし、ドラゴンスピリットが設定はそのままで、ロールプレイングゲームとしてこの世に出ていたらプレイしていましたか?
アクションロールプレイングゲーム(例:ゼルダの伝説)ならまだしも、コマンド形式のロールプレイングゲーム(例:某ドラ●エ)だったら十中八九プレイしなかったとおもいます。
(注:AXE-AXESS-は基本的にロールプレイングゲームが好きではない。今まででプレイしたロールプレイングゲームは【大魔司教ガリウス】と【ゼルダの伝説(ディスクシステム版)】と【リンクの冒険】(全てファミコン版)、【エメラルドドラゴン】(PCエンジン版)と、数えるくらい。)

Q017:X68000版ドラゴンスピリット発売日1988年9月23日。そのときあなたは何をしていました?
中学校二年。体育祭の準備に明け暮れていました。

Q018:そもそもX68000というパーソナルワークステーションはご存知ですか?
その存在を知ったのは高校生になってからですが、当時貧弱なPC-9801のグラフィックとは比べものにならないほどの超美麗なグラフィックに、目を奪われました。

Q019:初回販売特典としてオリジナルのバナーがついていたそうです。欲しかったですか?
もし今手に入れたら、袋に入れて大切に保管します。多分。

Q020:X68000版ドラゴンスピリットはプレイしたことがありますか?あればプレイした感想を一言。
高校時代の先輩が、ドラスピ基地外だった私を見て、不憫に思ったんでしょう。プレイさせていただきました。
アーケード版のドラスピをやっているみたいで、それをジョイスティックではなく、ゲームパッドでプレイしたので、違和感がありました。
対空、対地ボタンが逆だったので、やりにくかったことやりにくかったこと(右手人差し指側が対地。中指が対空)。
そうそう。オープニングのアムルがブルードラゴンに変身するシーンですが、ブルードラゴンの顔の部分が消えちゃうんですよね。

Q021:X68000版ドラゴンスピリットを縦置き画面でプレイした事はありますか?
縦置き画面でプレイさせてくださいなんて、さすがにいえませんでした。X68000版ドラゴンスピリットをプレイさせてもらえただけでもうれしいのに。

Q022:X68000版ドラゴンスピリットの完成度は100点満点中何点ですか?
んー……90点!!

Q023:その理由をお聞かせください。
Q020で回答済み。 あと、実はバグだったドラスピのミュージックが『敢えて』直されている。この点が減点対象です。

Q024:PCエンジン版ドラゴンスピリット発売日1988年12月16日。そのときあなたは何をしていました?
今年のクリスマスプレゼントに何を買ってもらおうか思案中でした。

Q025:そもそもPCエンジンという家庭用ゲーム機はご存知ですか?
知ってます。NECが作ったんですよね?

Q026:PCエンジン版ドラゴンスピリットはプレイしたことがありますか?あればプレイした感想を一言。
正直言いますね。正直。
ゲーセンのドラスピをやりまくっていたんで、ブルードラゴンのあまりもの遅さと敵キャラの発する弾のあまりもの遅さに閉口してしまいました。
あと、当たり判定の大きさに驚きました。それと傾いてくれなかったのはチョッと残念。

Q027:PCエンジン版ドラゴンスピリットは画面を縦長にすることができるそうですが、それでプレイしましたか?
常に縦長画面でプレイしていました。

Q028:PCエンジン版ドラゴンスピリットは深海面と暗黒面がなくなりましたがそれについてはどうおもいますか?
こちらも正直に。
容量をもっと増やしてくれればよかったのに……とおもいました。R-TYPEも2枚組みだったし……。
(注:PCエンジンHu(ヒュー)カード版R-TYPEは容量の都合上、8つのステージをひとつのHuカードに収めることができなかったので、2枚に分けて発売された。後にCD-ROM2版で一枚のCD-ROMに収めたものが発売。)

Q029:PCエンジン版ドラゴンスピリットでの強力に強かったボスがいれば教えてください。
やっぱりザウエル!!槍を振り上げる時間が短すぎるから打ち込めないっ!!

Q030:PCエンジン版ドラゴンスピリットならではのオススメ装備を教えてください。
ずばり、スモールワイドですね。ただでさえ当たり判定が大きいんですから。

Q031:PCエンジン版ドラゴンスピリットの完成度は100点満点中何点ですか?
完成度。ですか……
そうですねぇ……完成度で点数をつけるなら……80点!!

Q032:その理由をお聞かせください。
移植度、というとかなり辛口な点数になるかもしれませんが、あくまでもPCエンジンで表現できるものを使って作られたゲームとして考えるとこれは結構高い点数をつけてもいいくらいだとおもいます。
では、何故マイナス20点か。ヘタをするとゲーセン版より難しいので、もうチョッと難易度を落としてくれても良かったのでは……という意味です。未だに、隠しアイテムを使わないとアリーシャ姫を救うことができないんで。私。

Q033:ファミリーコンピューター版ドラゴンスピリット発売日1989年4月14日。そのときあなたは何をしていました?
中学三年生。生徒会長に立候補するも、圧倒的組織票に屈する。

Q034:そもそもファミリーコンピューターという家庭用ゲーム機はご存知ですか?
小学校4年生のときかな?やっと買ってもらったって感じです。

Q035:ファミリーコンピューター版ドラゴンスピリットはプレイしたことがありますか?あれば感想もどうぞ。
ファミコンのスペックをもろともしない完成度は、立派です。

Q036:ファミリーコンピューター版ドラゴンスピリットの主人公はアムルではなくレイスですが、それについて何か一言!
その後のアムルとアリーシャを見ることができてうれしかったりします。
そぉですか。アムルもアリーシャもヤるこたぁヤってたのね(爆)。

Q037:ファミリーコンピューター版ドラゴンスピリットの、エリア0のザウエルはやっぱり強敵でした?
えー……。こんなに簡単にザウエル君を倒しても良いのでしょうか?

Q038:ファミリーコンピューター版ドラゴンスピリットのラスボス、ガルダはやっぱり強敵でした?
意外に強敵でした。
あのバウンドボールと火炎がにくいです!!

Q039:ファミリーコンピューター版ドラゴンスピリットでは巫女が登場しますが、どの巫女が好みですか?
シーラさまっ!!(エリア1で登場。)

Q040:巫女さん全員に会えましたか?
多分……会えたと思うんですけど。

Q041:ファミリーコンピューター版ドラゴンスピリットのエンディング、ゴールドドラゴンとブルードラゴン、どちらがお好きですか?
夢オチはいかがなものかと思うのですが、イリスに引きづられるレイスがいい味出しています。

Q042:ちなみに、ブルードラゴンエンディングでセレクトボタンを20回以上押すと……。
ああっ、分かっちゃいるけどやめられない!!誰か止めてぇ!!

Q043:ファミリーコンピューター版ドラゴンスピリットならではのオススメ装備を教えてください。
スモールオプションワイド!!これに尽きます。これでガルダと戦ったら……。

Q044:ファミリーコンピューター版ドラゴンスピリットの完成度は100点満点中何点ですか?
こちらは100点つけてもいいんじゃないんでしょうか。

Q045:その理由をお聞かせください。
PCエンジンに比べてテンポ良く進めるから。

Q046:プレイステーションナムコミュージアムVOL.5にして、やっとドラゴンスピリットが登場しました。そこで一言!!
待ってました!!

Q047:PS版ドラゴンスピリットをプレイするときはオールドバージョンですかそれともニューバージョンですか?
やっぱりニューバージョンしかプレイしませんでした。

Q048:PS版ドラゴンスピリットを縦置き画面でプレイした事はありますか?
ばっちり!!させていただきました。
でもエンディングでチョッと文字が切れたりするんだよな、これが。

Q049:ナムコミュージアムVOL.5ドラゴンスピリットのコーナーではブルードラゴンからアムルに戻るシーンがありますが、見ましたか?
見ました(はんこ)。

Q050:カーテン越しのキスシーンもばっちり見ましたよね!?
見ました(はんこ)。

Q051:PS版ドラゴンスピリットの移植度は100点満点中何点ですか?
やっぱり完全移植は不可能なのね……ということで90点。

Q052:その理由を教えてください。
ズバリ音楽です。
何でターンアウェイガード(エリア8のボス)で、ラウンドフィーニックスのBGMが流れないんや!!(怒)
あと、実はバグだったドラスピのミュージックが『敢えて』直されている。この点が減点対象です。

Q053:ドコモiアプリ版ドラゴンスピリットの存在はご存知でしたか?
知ってます。

Q054:そもそも、携帯電話はお持ちですか?お持ちの方はどの携帯電話会社ですか?さらにドコモの方はiアプリ対応機種ですか?
持ってます。ただし、vodafone(旧J-PHONE)ですが。

Q055:ドコモiアプリ版ドラゴンスピリットはプレイしたことがありますか?あれば感想もどうぞ。
残念ながらプレイしたことがないです。

Q056:ドコモiアプリ版ドラゴンスピリットは3アプリに分かれているそうですが、その点についてはどう思いますか?
ま、クリアしたらダウンロードする、って言う感じならいいかも。

Q057:もし、今後他携帯会社から各携帯電話会社版ドラゴンスピリットが出ないとわかったら、どうしますか?
とりあえずナムコに文句のひとつを小一時間ほど。

Q058:ドコモiアプリ版ドラゴンスピリットの完成度は100点満点中何点ですか?
回答不能。

Q059:その理由を教えてください。
回答不能。

Q060:実はLCD版ドラゴンスピリットもありました。ご存知でした?
バリエのでしょ?びっくりしたよ。本当に。

Q061:現物を見たことはありますか?
てか、持ってます(爆)

Q062:プレイした方、感想をどうぞ!
大変よくがんばりました!!

Q063:ドラゴンスピリットに関する裏技、なんでもいいのでぜひ教えてください!
PCエンジンは←→↓↑SELECT←でサウンドモードでしょ?(リセットがきかないので、注意)
PCエンジンエンディングを放っておくと、エンディングが縦長になって再び始まる。縦長にした状態でエンディングを放っておくと、エンディングがさらに縦長になって再び始まるので変な感じ。
裏技じゃないけど、プレイステーションだとプレイ履歴が見れるんですが、RANK−Aだと『姫とラブラブ』。RANK−Eだと『姫の下僕』なんです。
RANK−Aこそ『姫の下僕』だと思うのは私だけですかそうですか。

Q064:ドラゴンスピリットに関するあなたのお宝はなんですか?
中学時代に作成したドラゴンスピリットオリジナルキーホルダー。

Q065:『これは欲しかった……』と今でも思うドラゴンスピリットアイテムは何ですか?
ブルードラゴンとザウエルのメタルフィギュア。売っていたんだよなぁ……。高校時代。

Q066:電波新聞社刊【ドラゴンスピリットの本】は当然お持ちですよね?
持っていないわけないでしょ!!

Q067:お持ちの方、どのページがお気に入りですか?お持ちでない方、お持ちの方に掲載内容に関する質問をどうぞ。
160ページ。しかし、未だにこのページを10秒以上正視したことがない。むしろできない……。

Q068:現在、復刊.comにて【ドラゴンスピリットの本】復刊希望を行っていますが、投票していただけましたか?
ねこまゆきさんに刺激されてついつい投票しました(何)。

Q069:復刊した暁には、購入しますか?
3冊買いますね!!
保存用と観賞用とディスプレイ用(何)。

Q070:ドラゴンスピリットのストーリーはご存知ですか?何で知りました?
PCエンジン版ドラゴンスピリットで知って、完全なストーリーはドラゴンスピリットの本からです。

Q071:実はドラゴンスピリットは前世で結ばれなかった二人が輪廻転生して結ばれるストーリーだった、という設定はご存知ですか?
同じくドラゴンスピリットの本とナムコ小冊子【NG】から知りました。

Q072:『アムルとアリーシャの間に双子の兄妹が生まれた』という言葉で、妄想の翼を羽ばたかせましたね!?
いや、もうね、本当にここでは書けないような妄想の翼うわマテやめろなにをするくぁwせdrftgy…………っぷーっぷーっぷーっぷーっ

Q073:ドラゴンスピリット・新たなる伝説でアムルが亡くなるという設定は許されますか?
正直、許したくないけど、それも運命ならば仕方ない……。

Q074:やっぱりレイスとイリスみたいな双子の兄妹が欲しいですか?
欲しいけど、こればっかりは太陽神アーリア様にお願いしてみないと……。

Q075:アムルの初期設定はエリック・アーモ・グレアスで国王。アリーシャは良家の娘だった、という事実はご存知ですか?どこで知りましたか?
はい。チョットびっくり。こちらもドラゴンスピリットの本からその事実を知りました。

Q076:その設定だったらドラゴンスピリットはどうなったとおもいますか?
ゲーム自体は変わらないと思うけれど、“前世で結ばれなかった二人が輪廻転生して結ばれるストーリー”ほど深みのあるストーリーにはならなかったとおもいます……。

Q077:現在、あなたにはアムル・アリーシャみたいな存在はいますか?
います。レイスとイリスはまだですが(謎)。

Q078:ドラゴンスピリットに関係のあるキャラクターのコスプレをしたことがありますか?誰のコスプレですか?
アムルのコスプレがしたかった(涙)。体型がそれを許さなかった(血涙)。

Q079:もし、ドラゴンスピリットの製作に携わった方達に会えるなら、誰に会って、何をしてもらいたいですか?
TATSUYA氏に会って、アムルとアリ−シャとレイスとイリスとアーリア神と一緒に記念撮影しているような絵を描いてもらいたい。

Q080:ドラゴンスピリットで使われる曲で一番好きな曲は何ですか?
もちろん、アーケード版ドラスピのエリア6。
何故好きなのか?後ほど明らかにします……。

Q081:そこまで好きなら、もちろん携帯電話の着メロにしてますよね?
着信音にしてはいませんが、目覚まし音にしております。

Q082:当然、待ち受け画面もドラゴンスピリットのロゴマークでしょ?
残念ながら、実益性重視でカレンダーにしております。
携帯電話を買い換えたら、待ちうけ画面がドラスピのロゴ。着メロは全部ドラスピ。もちろん、ボディカラーはブルー。と言うような【ボス電】ならぬ【ドラスピ電】にしてみたいと思っています。

Q083:ドラゴンスピリット全シリーズを通して得意なステージはどこですか?
得意……?
あ!!あったあった!!ドラゴンスピリット−新たなる伝説−のエリア0。楽勝です。

Q084:また苦手なステージはどこですか?
アーケード版ドラゴンスピリットのエリア8。うっかりすると弾に当たっちゃう。

Q085:ドラゴンスピリット全シリーズを通して登場するボスで得意なボスは何ですか?
ドラゴンスピリット−新たなる伝説−のエリア0ボスのザウエル。楽勝すぎて(笑)。

Q086:また苦手なボスは何ですか?
アーケード版ドラゴンスピリットのエリア8ボスのターンアウェイガード。連射命だから、連射装置がないと辛い。

Q087:ボスを含めた、とっても【らぶりぃ】な敵キャラクターを教えてください。
アーケード版ドラゴンスピリットのエリア1、エリア4に出てくるトボ。かわいい。ペットにしたい。

Q088:逆にボスを含めた【ぐろぐろ】している敵キャラクターを教えてください。
アーケード版ドラゴンスピリットのエリア3に出てくるゲゼ。

Q089:『ドラゴンスピリットのためだけに○○をした!!』ことがありますか?
1990年、“大阪花と緑の博覧会”に姉と行ったとき、偶然ゲームコーナーにドラスピ(当然ニューバージョン)があり、堪能しました。
偶然にも、その筐体はヘッドホン端子(&ボリューム)つきのナムコ-コンソレット筐体-でした。
数ヵ月後。再び“大阪花と緑の博覧会”に行ってきました。ヘッドホン持参で。
ええ。もちろん『ドラゴンスピリットをプレイするためだけに』(核爆)。
え?花博にはギャラクシアンプロジェクトドラグーンやドルアーガの塔もあったのにプレイしなかったの、って?
何スか、それ?(水爆)

Q090:ドラゴンスピリットのために何かが犠牲になったことはありますか?
お金と時間と友人(笑えねぇ)。

Q091:ドラゴンスピリットに関する自慢は?
ナムコ小冊子『NG』にドラスピ1コインALLした!!というメッセージを送ったら、名前と文は紹介されなかったけど、『そういう方がいました』という紹介をさせていただきました。
それと、今は亡き新声社に投稿した【我が青春のドラゴンスピリット】が、ザ・ビデオゲーム2に実名で採用されたこと。うを!!本名ばれちまう!!
知ってる人は知っている。知らない人はスルーしてね(はぁと)(三浦工業のZボイラーのCM風に)。

Q092:ドラゴンスピリットに関するこだわりは?
ドラゴンスピリットに関するこだわりではないのですが、ロゴマークの所為でしょうか。“G”を書くときは必ずを強調しますし、“S”を書くときは必ずを強調します。
で、こっちはドラゴンスピリットに関するこだわりなんですが。これだけは、ぜひ、声を大にして言わせていただきます。
「DRAGON SPIRIT」は「どらごんすぴりっ」であって、「どらごんすぴりっではありません!!
ときどきいらっしゃるんですよ。「ドラゴンスピリッ」って書く方々が。複数形じゃなくって、単数形ですよ〜。
サムライスピリッツと一緒にするな、ヴォケ(毒舌)。

Q093:ドラゴンスピリットにかける情熱は誰にも負けないと胸を張って言えますか?
もちろん!そうでなければドラスピ・ドラセイに特化したサイトなんて作りませんから。

Q094:ドラゴンスピリットについて、どのくらいの時間語れる自信がありますか?
小一時間……なんてことは言いません!!24時間、付き合ってもらいましょか?(笑)

Q095:ドラゴンスピリットにまつわるエピソードがあれば、教えてください。
まだドラスピをプレイしたての頃(Q002のゲーセン)。ファイヤーブレスで3面のロープロッドに出くわしたとき、ブルードラゴンでやっているようにツタを絡ませてやり過ごそうかと思ったら、20代前半のにーちゃんが『それ(ファイヤーブレス)だったら、それ(ロープロッド)、破壊できるで』と一言。冗談でしょ?と思いつつ、実際にやってみたら本当にロープロッドが破壊できたので驚きました。
実はそのにーちゃんは、このお店のアルバイトで、ドラスピで大道芸(ラウンドフィーニックスのファイヤーベルトをファイヤーブレスで破壊して見せた)をよくやっていたのでした。
そのにーちゃんは私が高校生になったときにやめたみたいで、会えずじまいになってしまいましたが、『ドラスピで遊べるでぇ』ってことを教えてくれた方なのでした。

さて、Q004〜Q006で書いたとおり、ドラスピ1コインALLを目指したのですが、実はこのショッピングセンター。自宅から10Kmと離れており、ドラスピをやりに行くときはなんか理由をつけて自転車(!!)で行き来していました。その所為でなかなか攻略できず、さらには高校受験も重なって、満足にプレイできず、受験直前での自己ベストは5面中盤でした(洞窟動く壁とスクロールにつぶされる)。
公立高校の合格発表の日。不合格という事実を突きつけられ(とはいえ私立高校には合格していたので高校浪人にはならなかったのだが)、失意と悔しさをドラスピにぶつけたところ、越えられなかった5面をこのときクリアすることができました。このときに聞いたエリア6の曲はとても澄んでいて、気分が晴れ晴れしました。このときに決めました。「高校生になったら何が何でも1コインALLしてやる!!」と……。
Q080で、エリア6の曲が好きだと言った理由は『挫折の中で手に入れた希望』……と言うと大げさなんですが、そんな感じがしたからです。

Q096:ドラゴンスピリットを知って良かったと思うことはありますか?またその理由を教えてください。
もちろん!!なぜなら……

・ゲームというメーカーからの挑戦状に対し、1クレジットに全てをかけて真剣勝負することで集中力が身についた。
・【やればできる】という意味がドラゴンスピリットで理解できた。
・想像力も身についた(Q072ではないが(汗))。
・ゲーセンを通じて仲間を作ることができるようになった。
・それよりも何よりも、パソゲー(エロゲー)にハマらなくてすんだ(笑)。

Q097:今のあなたにとって、趣味全体を100%とした場合、ドラゴンスピリットに占める割合は何%ほどですか?
10%程度。
しかし、十数年たってもなおこれだけの割合をもっているってことは、私の脳にドラスピが標準装備されているってこと?

Q098:今までプレイしたゲームから選ぶ、ベストゲームランキングを作ったとして、ドラゴンスピリットは何位ですか?ちなみに1位は何ですか?ドラゴンスピリットが1位と答えた方は2位は何ですか?
ドラゴンスピリットが1位!!それ以外考えられません。
では、3位を発表します。

・アウトフォクシーズ
・アフターバーナーII
・エアバスター
・エスプガルーダ
・エスプレイド
・オペレーションラグナロク
・ガンネイル
・サイキックフォース
・サイキックフォース2012
・サンダードラゴン2
・スターフォース
・怒首領蜂
・首領蜂
・バイパーフェイズ1(ニューバージョン)
・BATSUGUN SPECIAL VER.
・バトルガレッガ
・パニッシャー
・ファイティングバイパーズ
・ヴォルフィード
・ライデンファイターズJET
・ラピッドヒーロー
・レイフォース
(50音順)


……同率3位が多すぎ(笑)。
……しかもほとんどシューティングゲーム(笑)。
……って、あれ?何で同率3位?
てゆーか、ドラゴンセイバーは?(核爆)

Q099:もし、ドラゴンスピリットがなかったら日本はどうなっていましたか?
【日本人は考えて行動しなくなる!!】

理由
・ドラゴンスピリットが発売されない

・ドラゴンスピリット分のROMがドラ●ンクエ●トにまわされる

・ドラゴ●クエス●がそれまで以上に発売される

・●ラゴン●エストがそれまで以上に売れる

・ド●ゴンク●ストがそれまで以上に遊ばれる

・そおいえば、ドラ●ンクエ●トは経験値がないと先に進めない

・経験値稼ぎに走る

・ザコを倒すだけなら何も考えなくとも良い

・ドラゴ●クエス●はザコばかりだから何も考えなくて良い

・確か、●ラゴン●エストがはやったころ、『ゲームと現実の区別がつかなくなる』って言葉が流行ったな。

・『ゲームと現実の区別がつかなくなる』人の思考は『何も考えなくていい』

・『ゲームと現実の区別がつかなくなる』人が今まで以上になる

・日本人の思考が『何も考えなくていい』になってしまう!!

ガクガクブルブル(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル


謹告:ドラゴンクエスト大好きな皆様。ネタです、ネ・タ!!どーして本気にするかなぁ?

Q100:では最後に、あなたにとってドラゴンスピリットとは何ですか?
青春時代を語る上でなくてはならないゲーム

回答日:2004/06/20


どこかに仕掛けがあるらしIうわマテやめろなにをするyぐは。

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