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パワプロクンポケット3 レビュー
8点 >> 8 9点 >> 36 9点 >>122 7点 >>139 6点 >>311
3点 >>294  >>306 5点 >>382 9点 >>397

 
8 名前:名無しさん、君に決めた!投稿日:2001/03/22(木) 17:15
パワプロクンポケット3・・・8点
サクセスモードは、純粋に野球物として見ると痛い目にあうかも。
ただし要領がわかると難しいがその分やりご耐えはある。
また、選手を作り終えてもさらに地雷ゲームで強化できるのが楽しい。
選手の微妙に似てない顔もワラエル。
対人対戦はやっぱり楽しい。対人対戦こそパワプロの醍醐味だとおもう。
パワプロが凝縮されてて個人的にはOK牧場(′▽)

 
36 名前:名無しさん、君に決めた!投稿日:2001/03/23(金) 02:27
パワプロクンポケット3・・・9点

携帯用のパワプロは初めてなんだが画面も音楽も◎。
実況で無いのは仕方ないが。サクセスの斬新さに驚いたよ。
PS2のサクセスと180度違う。ただコナミの値段がムカツク。
同時発売なんだから4800に統一してもらいたかった。
まだ二回しか終わって無いけど隠し要素があることを期待している。

 
122 名前:名無しさん、君に決めた!投稿日:2001/03/25(日) 15:31
パワプロクンポケット3・・・9点

サクセスはかなり難易度がたかいけどやりごたえはあると思う。
イベントがすごく豊富で操作性もいい。
グラフィックもパワポケ1や2と比べ物にならないほどきれいだった。
でも5800円はちとたかすぎたかも。

 
139 名前:名無しさん、君に決めた!投稿日:2001/03/26(月) 17:43
パワプロクンポケット3 7点

最初は、むっちゃ面白かったけど、
選手を三人くらい作るとそれ以上やる気なくした。
ストーリーがもう一本欲しかった。

 
294 名前:名無しさん、君に決めた!投稿日:2001/04/07(土) 19:24
パワポケ3・・・3点

絶対に買わないで下さい。
当初は、難易度が高めでやり応えがあると思いましたがめちゃくちゃです。
同じことの繰り返し。明日三千円で売ります。

 
306 名前:294投稿日:2001/04/08(日) 14:40
書き直します。
パワポケ3・・・3点
前作までは練習メニューにより技量や敏捷度など得られるポイントが違っていましたが
今作は、アルバイトをして金を稼ぎ、その金でパーツを買い、
強化するというシステムなので、必然的に給料の高いアルバイト
(ドリル、シールド)を選ぶしかなくなり、自由度というものが無くなってくる。
足の速い選手を作るためにダッシュをたくさんやるとかそういうのではなく、
どんな選手を作るに当たっても給料の高いアルバイトを選び、
パーツを買うことの繰り返しとなってしまう。
つまり、どんな選手を作ろうとしても同じプレイ内容になってしまう。
対戦の画面は美しい。

 
311 名前:名無しさん、君に決めた!投稿日:2001/04/08(日) 21:58
パワプロクンポケット3。最初の2週間くらい・・・2点

はっきりいって全く面白くありませんでした。
PSのサクセスならハマれたものの全くハマれませんでした。
なぜかって言うとサイボーグだからです。

パワプロクンポケット3。2週間後・・・9点

最初は全く選手が作れなかったものの
インターネットでいろいろ攻略法などしらべて
やっと選手が作れました。すると急に面白くなりかなりハマりました。
今もかなりハマってます。ただちょっとモード少ないかと。

 
336 名前:名無しさん、君に決めた!投稿日:2001/04/12(木) 02:23
パワプロクンポケット3・・・7点

野球自体に元々さほど興味がなく、最後に野球ゲームを購入した
のは10年以上前のワースタだったと思うのですが、最近になって
野球をよく見るようになり、ついでにゲームも買ってみての感想です

ジャンルはスポーツ/育成シミュレーションとなっていますが、
育成・・の方はサバイバルという形容詞を冠した方が正しいかも
しれません。ただのほほんとプレイしているだけでは必ずゲーム
オーバーになる様な仕様で、最後までプレイするにはほとんど
選択の余地の無い決められた行動をとるしかないので育成という
定義にも疑問符を浮かべざるを得ないです。

以上の内容と、
一度ゲームオーバーになるとそのゲームファイル自体が消去されたり、
セーブせずに終了するとペナルティが課せられたりする点で、
開発側が意図してプレイヤーへの制限をキツく設け、
自虐的楽しさを感じさせようとしているのがよくわかります。

育成シミュレーションとしてはあまり出来がイイものではないかと。

このモードはシリーズ最高難易度らしく、GBAからの新規ユーザーを
全く考慮に入れていない様な点も大きなマイナス。

ただ肝心の野球そのものの部分に関しては非常によく出来ていて
大変楽しいです。野球ゲーの進化を感じました。
惜しむらくはシリーズをこなすモードがなく、試合の履歴すら残らないこと。
格ゲーでいうなら、一戦限りのVS CPUモードがあるだけで、
その他には野球を純粋に楽しむモードが存在しない。

野球をプレイするだけにはあまりに無骨で、
かといってもう一つの要素のシミュレーション部分はあまりに
とっつきにくく自由度が低い。
このシリーズ、ゲーム構成を新たに考え直す必要があると感じました。

 
382 名前:名無しさん、君に決めた!投稿日:2001/04/17(火) 14:28
>>336は激しく同意。
今回初めてサクセスモードをやったんですが、10プレイこなしても
1キャラも作成ができず…… やれることは多めだけど、実際にやることは
決まったようなものもマイナス。そのくせトラブルイベントが多いから
なんか忍耐ゲームみたいな感じがして、ストレスが溜まりました。

野球部分に関しては、打撃がちょっと手軽ではないと言うのが気になりました。
特にカーソルの速度は、もうちょっと遅くてもいいと思う。
シリーズ全般に対して言いたいんですが、「あらかじめどの辺にくるか
読んでおいて、来たら微調整」って感じを希望。
とにかく今回、特に動きが速くてカーソルが合わせづらい。

プラスポイントは野球ゲームとしての出来に+4点
携帯電話レベルの漢字変換のよさに+1点。計5点。TACO-Xばりに厳し目。
とりあえずこれ売って、くるくるかドリラーを買いますわ。

 
397 名前:名無しさん、君に決めた!投稿日:2001/04/19(木) 18:09
パワプロクンポケット3・・・9点

暇があれば選手を作ってみよう。
そんな感じですね。このゲームは。
最初は難しくてかなりイライラ
したけどやはりやり込むと
選手をどんどん作れるようになります。
選手を作るのがめちゃ楽しいです。
俺の場合は1日1人作ってます。