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12月 5日
久しぶりの更新がこんな内容ですみません。
ゲームキャラに訊く
第2回「スペランカー」
インタビュアー(以下「イ」)「はい!どうもどうも、お久しぶりです、はじめまして〜。なんと今回は以前行って好評を博した企画『ゲームキャラに訊く』の第2回がおこなわれることになりました〜。いや〜、前回の企画からすでに5年が経過しちゃってるというこのご時世に、この企画が再び日の目を見ることになるとは思ってもいませんでしたよ〜(第一回はこちらを参照)。……というわけで、テンションが上がりつつ今回もこの私ことインタビュアーがゲームキャラに質問をズバズバとやって行こうと思っちゃってます。さてさて前振りが長くなりましたが、では早速参りましょう。この第2回のゲストは第1回で予告したとおりのこの方、『スペランカー』さんに来てもらっています。ではどうぞこちらへ〜」
スペランカー(以下「ス」)「どうも、はじめまして。スペランカーです」
イ「いや〜、今回はお忙しい中、来ていただいてありがとうございました」
ス「ホント、最近妙に忙しくなっちゃってね」
イ「それではまず、簡単な自己紹介からお願いします」
ス「はい……。では、俺の名前はスペランカー。職業はいわゆるアマチュア洞窟探検家だな」
イ「他に特技とかありましたら教えていただけますか?」
ス「特技はもちろん洞窟探検だな。俺の手にかかれば、どんな洞窟からでも生還してみせるぜ!」
イ「ププッ!(笑) ……はい、どうもありがとうございました〜」
ス「あれっ? 今何か『ププッ』とか笑い声上げなかった?」
イ「いーや全然。気のせいじゃないですか? では早速皆さんからの質問にいきたいと思いますけど……」
ス「……って、その前に確認しておきたいんだけどさー。もしかして今回の企画って、俺がいかに貧弱であるかをひたすらバカにするとかそんな展開になるような不安があるんだけど、まさかそんなことは無いよねえ?」
イ「それでは最初の質問です。『どうしてスペランカーさんはそんなに体が弱いのですか?』」
ス「って、人の話聞けっての! しかもいきなりそんなストレートな質問なのかよ!?」
イ「いや〜、やっぱりスペランカーさんと言ったら、まずはこれを聞いておかないと」
ス「つーかさー、さっきも言ったこともう一度確認するけど、今回の企画はまさか俺がいかに貧弱であるかをひたすらバカにするとかそんな企画だってことは無いよねえ? いくらなんでもさー」
イ「あれっ? もうバレてました?」
ス「って、否定すらしないのかよっ! つーか、あのさあ……、仮にもインタビューなんだから、その人の欠点ばかりを質問するのはどうかと思うわけよ?」
イ「はあ」
ス「そう。やっぱ、まずは相手の良いところに着目するとか、そういうのがインタビューの本来あるべき姿だと思うんだよね」
イ「なるほど……、わかりました。では質問を変えましてですねえ……」
ス「うんうん」
イ「『スペランカーさんが下り坂でジャンプすると死ぬ件について』ですが……」
ス「いや、だから分かってないでしょ! どうして貧弱系の質問を連続してくるかなあ!」
イ「じゃあ今の質問は貧弱系じゃなくて脆弱系ということで」
ス「一緒だから! それ全然方向性が変わってないからね!」
イ「でも、スペランカーさんに貧弱系とか脆弱系の質問が出来ないとなると、他に何も聞くことが無くて……」
ス「あーもー、傷付くなあ、その一言!! もし俺がゲーム史上最弱のキャラだったとしたらさー、今頃ショックで死んでましたよ!」
イ「またまた冗談がお上手で〜。それがホントなら、スペランカーさんは今頃死んでるじゃないですか〜」
ス「俺がゲーム史上最弱キャラってのは確定なのかよ!」
イ「えっ? そりゃもちろんぶっちぎりダントツの1位でしょうよ?」
ス「つーか、始まる前からある程度は予測してたけど、やはり今日のインタビューはこういう展開になるわけか……。もうねえ、今日がいい機会だからハッキリと言っておくけどさー……」
イ「えっ? 一体なんですか?」
ス「俺は別に貧弱ってわけじゃないからね。この『スペランカー』というゲームは、ちょっとリアリティがあるってだけでさー」
イ「えー!! そんなわけないじゃないですかー!」
ス「まあアレだよね。ファミコン少年たちには、あのリアルな世界はまだ早すぎたって言うかさー……」
イ「って、勝手に一人で納得しないでくださいよ! だってスペランカーさんはリアルよりもはるかに弱いじゃないですかー」
ス「だからそれが違うんだっての! そう言えばさっき下り坂でジャンプするとなぜ死ぬのかって言ってたよなあ?」
イ「ええ、言いましたよ。あんなので死ぬなんてやっぱり弱いじゃないですか」
ス「そんならよく考えてみろよ……。背中に荷物たくさん背負って、暗い洞窟の、足場が悪く、急な下り坂でジャンプするんだぜ? そりゃあ絶対無事じゃすまないだろうってのよ」
イ「いや……、まあ……、それは分からなくもないですけど、でもスペランカーさんみたいに死にはしないと思いますよ?」
ス「いや別にアレは死んだわけじゃないんだって! あくまで『今回の冒険はリタイア』ってだけでさー」
イ「えっ? そうだったんですか」
ス「そりゃそうよ。あのあと『九死に一生スペシャル』並に生還してるっての。『そして3ヶ月後、元気に走り回るスペランカー少年の姿が……』ってなってるってのよ」
イ「なるほど。そうだったんですかー」
ス「まあね。みんな勘違いしがちだけど、実は俺は意外としぶとく生き残るタイプだから」
イ「へえ……、とてもそうには見えませんけど」
ス「まあ、言うなればさあ……、もし俺が『GANTZ-ガンツ-』の登場人物だったら、生き残る側の人間だからね」
イ「ええっーー!! 絶対すぐに殺されそうですよー!」
ス「周りの一般人たちが次々と殺される中、俺は辛くも生き残ってだなあ……」
イ「そんな男子中学生みたいな妄想を語られましても……。と言うか、まるで自分は一般人じゃないみたいな言い方はどうかと思いますけどね」
ス「俺が一般人なわけないだろう。実際この手に持つ銃でゴーストどもをバッタバッタと撃ち倒しているし」
イ「いやいや! そう言えばスペランカーさんは、ゴーストの残りカスに当たっても死ぬじゃないですか。これはどう考えても弱いと思いますけどね」
ス「残りカスって言い方はないだろ……。つーか、ゴーストは消える直前が一番怖いんだって。あのときのゴーストときたらもう破れかぶれだからね。『お前も道連れにしてやるー!』みたいな勢いでくるからね」
イ「なるほど。それは何となく分かる気がします」
ス「つーか、みんな俺が消える直前のゴーストに当たって死ぬのをバカにする前に、俺がゴーストを倒せることを評価しろと言いたいね」
イ「えっ? それってそんなにすごいことなんですか?」
ス「そりゃそうだろうよー。だってあのマリオですら、テレサは倒せないわけだからね」
イ「そう言えば確かに」
ス「だからあの洞窟にもしマリオが踏み込んだとしたら、ゴーストであっという間に死亡だってのよ。どうだい、これで俺のすごさが分かっただろう」
イ「いや〜〜、ゴンドラから足を踏み外してあっという間に死ぬスペランカーさんが言うべきセリフじゃないと思いますけどね」
ス「まあとにかく、ここまでこうして何だかんだで話題にされ続けてるあたり、俺が評価されているという証明だよな。何せここに来て急激に注目度が上がってるしね」
イ「あっ、そういえば最近はPS3に移植されたり、『トロ・ステーション』や『3Dドットゲームヒーローズ』に出演したりと大活躍ですね」
ス「まあ、スペランカーが持つリアルなゲーム性が、ようやく理解されて来たってことだよな」
イ「……と言うか、ただ単にあの死にやすさが面白がられているだけに見えますけど」
ス「なんせ『ファイナルファンタジー13』が出るまでの間、PS3を支えるのが俺の使命だったからな」
イ「いやいやいや!! 誰もそんな使命頼んでませんっての!」
ス「いや〜、俺もPS3が苦戦する中、キラーソフトとしてがんばってきたよ」
イ「……と言うか、スペランカーさん自身がキラーされる側ですけどね」
ス「このバトンをもうすぐFF13のライトニングさんに渡せると思うと感慨深くてなあ……」
イ「……え〜〜、スペランカーさんがまだまだ妄想を語っている途中ですが、時間になりましたのでこの辺でインタビューを終わりにしたいと思います。そして次回の『ゲームキャラに訊く』のゲストは『ドラゴンクエスト2』の『サマルトリアの王子』さんを予定しております。果たしていつになるのかは分かりませんが、それまでみなさん、さよ〜なら〜〜」
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