ユニット評価:ダークエイジ(Dark Age)

 メックウォリアー:ダークエイジの第1弾,メックウォリアー:ダークエイジのユニット評価です。
 最初のセットということで、いまでは多くのユニットが最新のものに見劣りします。しかし、ユニットごとのバランス調整がまだ確立していない時期でもあり、DF:DIシュミット戦車のような突出したユニットも見られます。
 また、このころの限定版(LE)ユニットは純粋に通常ユニットの強化型としてデザインされていて、ユニット能力が高いものばかりです。そのためLEの所持数でプレイヤーの勝敗が決まってしまうとの不満があがり、以降のLEではMW:DAほどの凶悪さは失われてしまいました。
 このころは、LEが通常のユニット数と1:1対応になっていませんでした。



No ランク ユニット名 勢力 単体 勢力 総合 短評
DA001 新兵 民兵部隊 バンソンズレイダーズ 最安値。白兵戦隊列に便利だが、囲めるかどうかは別問題。
DA002 ベテラン 民兵部隊 ハイランダーズ □潜入になったものの、使い勝手は新兵と変わらない。
DA003 エリート 民兵部隊 ドラゴンズフューリィ 編成P1.5倍をどう感じるか。
DA004 新兵 歩兵部隊 バンソンズレイダーズ 最弱が下から2番目になっただけ。
DA005 ベテラン 歩兵部隊 ドラゴンズフューリィ 何気に、DF唯一の☆重点防御持ち。防御低下が其の効果?(苦笑)
DA006 エリート 歩兵部隊 スティールウルブス □乗っ取り持ちも、既に彼の時代は終わった。
DA007 新兵 ホバーバイク隊 スピリットキャッツ 可があり不可はなし。
DA008 ベテラン ホバーバイク隊 ハンランダーズ 修理マーカーが無い。しかし修理はしないでしょう。
DA009 エリート ホバーバイク隊 ソードスォーン 既にホバー一択の時代は終わったが、捕獲不可以外は今でも強い。
DA010 新兵 キャバリア・BA スティールウルブス これといった使いようが無い。
DA011 ベテラン キャバリア・BA スティールウルブス 新兵との差はほとんど無し。
DA012 エリート キャバリア・BA ソードスォーン オーソドックスだが、精鋭揃いのSS歩兵の中では弱い
DA013 新兵 ピューリファイヤー・BA ソードスウォーン 砲弾主体のSS歩兵に、エネルギーの選択肢を求めて。
DA014 ベテラン ピューリファイヤー・BA ドラゴンズフューリィ ほぼ全て、クランBAに一歩譲る
DA015 エリート ピューリファイヤー・BA ハイランダーズ HLには、高機動の歩兵は貴重。他勢力なら要らない。
DA016 新兵 ホーバーク・BA ソードスォーン 高価な割には。「使えない」より、「使わない」
DA017 ベテラン ホーバーク・BA スティールウルブス 高性能メックの射撃隊列の支援に。編成450Pで入れやすくなった。
DA018 エリート ホーバーク・BA ハイランダーズ 白兵メインのハイランダーズは、射撃支援があまり要らない。
DA019 新兵 クラン・BA ドラゴンズフューリィ ルール改定後、群れての対メック戦が辛くなった。無理に選ぶ必要は無い。
DA020 ベテラン クラン・BA スティールウルブス 機動力やコストパフォーマンスは、いまだに良いほう。
DA021 エリート クラン・BA スピリットキャッツ □JJ移動力10耐久7。単隊でメックの白兵戦支援が出来る
DA022 新兵 ノーム・BA ハイランダーズ 編成Pに能力が追いついていない。
DA023 ベテラン ノーム・BA ソードスォーン □徹甲弾が威力を発揮。射程が長く、射撃隊列を組みやすい。
DA024 エリート ノーム・BA ドラゴンズフューリィ 単隊能力は編成P相応だが、より高性能なライデンBAが出てしまった。

車両
No ランク ユニット名 勢力 単体 勢力 総合 短評
DA025 新兵 VV1 レンジャー ハイランダーズ ・・・体当たりのラッキーヒットを狙いますか?
DA026 ベテラン VV1 レンジャー ドラゴンズフューリィ もしくは、メックの足元を固めますか?
DA027 エリート VV1 レンジャー ソードスォーン いずれにせよ、使い物にはならないでしょう。
DA028 新兵 シミター MKII スピリットキャッツ 標準以下の軽車両。安価で壁を作りたいなら
DA029 ベテラン シミター MKII ドラゴンズフューリィ □高精度照準も攻撃7では。○潜入は使わないほうがいい
DA030 エリート シミター MKII スティールウルブス ☆徹甲弾も射程が短く、活用できる場面は稀。
DA031 新兵 フォックス装甲車両 スティールウルブス BA並に安いが、BA以下の使用価値
DA032 ベテラン フォックス装甲車両 ソードスォーン まず使いません。攻撃6・・・・
DA033 エリート フォックス装甲車両 バンソンズレイダーズ 体当たりされれば儲けモノ。
DA034 新兵 シャンドラー偵察車両 スティールウルブス 射界が辛い。他は意外に良好。
DA035 ベテラン シャンドラー偵察車両 ソードスォーン 同上。
DA036 エリート シャンドラー偵察車両 ドラゴンズフューリィ 攻撃8、体当たり要員。□高精度照準は飾りです。
DA037 新兵 M.A.S.H 軍用車 ドラゴンズフューリィ 歩兵に修理が必要な戦況は極稀。つまり、使わない。
DA038 ベテラン M.A.S.H 軍用車 スティールウルブス 修理ではなく、防御18の□重点防御を評価して
DA039 エリート M.A.S.H 軍用車 ソードスウォーン ハズレです。
DA040 新兵 JI100 修理車両 スピリットキャッツ 攻撃7のため、修理能力は低め
DA041 ベテラン JI100 修理車両 ハイランダーズ 修理能力は普通。
DA042 エリート JI100 修理車両 バンソンズレイダーズ BRのユニットは修理したいところ。純正部隊なら必須。
DA043 新兵 移動司令部 ソードスウォーン ☆指揮は成功すれば強いが、そのためだけに編成しますか?
DA044 ベテラン 移動司令部 ハイランダーズ ☆指揮持ちメックがないのなら仕方なく。
DA045 エリート 移動司令部 スピリットキャッツ エリートなのは、コストが高くなるだけ。
DA046 新兵 SM1 対戦車車両 ハイランダーズ タンクデストロイヤーの名のとおり、メック相手はちと辛い。
DA047 ベテラン SM1 対戦車車両 スティールウルブス 最大能力は高いが、発揮出来なさそう。
DA048 エリート SM1 対戦車車両 ソードスウォーン 攻撃力9は魅力。運用は難しいが、上手く決まると派手。
DA049 新兵 コンドル戦車 バンソンズレイダーズ 安さを生かした集団運用で。敵に火力がなければ押し切れる。
DA050 ベテラン コンドル戦車 ドラゴンズフューリィ 基本的には対歩兵用、□高精度照準があり、対メックにも転用できる。
DA051 エリート コンドル戦車 スティールウルブス □追尾ミサイルを生かすと、火力不足に悩むことに。
DA052 新兵 BE701 ジョースト戦車 スピリットキャッツ 能力の安定したの中戦車。数で押したい。
DA053 ベテラン BE701 ジョースト戦車 ハイランダーズ 使えるような、使えないような・・・
DA054 エリート BE701 ジョースト戦車 ソードスウォーン 火力はかなり高い。□高精度照準でメックの支援を。
DA055 新兵 JES ミサイルキャリアー ドラゴンズフューリィ 初期出荷版は編成Pにエラッタあり。対歩兵用だが、かなり弱い。
DA056 ベテラン JES ミサイルキャリアー バンソンズレイダーズ 歩兵に台座接触し、陣形を崩すのが仕事。戦力としてはイマイチ
DA057 エリート JES ミサイルキャリアー ソードスウォーン コストの割に、堅い。射程が短いので対メック戦は辛く、ヘリにはお手上げ。
DA058 新兵 デーモン 中戦車 スティールウルブス 攻撃と防御の数値が、同時に最高にはならない。
DA059 ベテラン デーモン 中戦車 ソードスウォーン 最初の□高精度照準を使いこなせれば。
DA060 エリート デーモン 中戦車 スピリットキャッツ ごく標準的な中戦車。典型的なヤラレ役?
DA061 新兵 M1 マークスマン戦車 バンソンズレイダーズ ☆カモフラージュとの相性はいいが、台座接触時に攻撃できない。
DA062 ベテラン M1マークスマン戦車 ハイランダーズ 微妙に堅いが、それだけ。ハイリスク、ローリターン。
DA063 エリート M1マークスマン戦車 ドラゴンズヒューリィ 龍の誇る高性能戦車の双璧。攻防共にハイレベル、特に□高速移動が嬉しい。
DA064 新兵 DIシュミット戦車 バンソンズレイダーズ 1T先制射撃が出来なくなり、無理に使う必要は無くなった。
DA065 ベテラン DIシュミット戦車 ハイランダーズ 防御充実で火力もあるが、命中率がイマイチで。
DA066 エリート DIシュミット戦車 ドラゴンズヒューリィ 龍の誇るタンクドロップの至宝。命中率・火力のバランスが最強。
DA067 新兵 JESII ミサイルキャリア ソードスウォーン 最低射程5が辛い。妨害地形が多いなら、歩兵掃討に使えるかも。
DA068 ベテラン JESII ミサイルキャリア ドラゴンズフューリィ 命中率が上がったが、最大射程は12に落ちた。
DA069 エリート JESII ミサイルキャリア スティールウルブス ダメージで能力が上がったころには、近接され攻撃できない事が多い。
DA070 新兵 ビヒモスII戦車 スピリットキャッツ 圧倒的な堅さ。戦果0での生還が予想されます。
DA071 ベテラン ビヒモスII戦車 ソードスウォーン 超射程で火力もあるが、運用するには輸送による支援が必要。
DA072 エリート ビヒモスII戦車 スティールウルブス 使う理由を見出せない。

メック
No ランク ユニット名 勢力 単体 勢力 総合 短評
DA073 新兵 採掘用メック ソードスウォーン 異常に安価なメックだが、能力が下がりやすい粗悪品
DA074 ベテラン 採掘用メック ハイランダーズ コストは少し高くなったが、能力の上昇はほとんど無い。
DA075 新兵 建設用メック スティールウルブス こちらも激安メック。使い棄てる気持ちで。
DA076 ベテラン 建設用メック バンソンズレイダーズ 突撃専用の感があるが、農耕用には少し劣るか。
DA077 新兵 農耕用メック バンソンズレイダーズ 激安で攻撃力10・移動力6・熱に強いと、使い捨てでの突撃を。
DA078 ベテラン 農耕用メック ドラゴンズフューリィ BA2隊に押されます。これも突撃専用。
DA079 新兵 伐採用メック スティールウルブス □捕縛と□近接兵器で、反撃されない車両を狙いたい。
DA080 ベテラン 伐採用メック ドラゴンズフューリィ □捕縛を生かすもよし、突撃からのゴリ押しで排熱3を生かすもよし。
DA081 新兵 採掘用メック改 ソードスウォーン 激安の粗悪品だが、射撃はできる。
DA082 ベテラン 採掘用メック改 スピリットキャッツ 多少は耐える。おとり戦術の候補。
DA083 エリート 採掘用メック改 ハイランダーズ 安価な割にはかなり堅い。対迫撃以外なら頑張れる。
DA084 新兵 建設用メック改 スティールウルブス 前面270°。歩兵に囲まれたら、攻撃するより離脱でダメージを
DA085 ベテラン 建設用メック改 ハイランダーズ 没個性。
DA086 エリート 建設用メック改 バンソンズレイダーズ 攻撃・修理・コストパフォーマンスに優れる。
DA087 新兵 農耕用メック改 スピリットキャッツ 3ダメ☆連打の威力はあるが、防御面が弱く反撃されるのは必至。
DA088 ベテラン 農耕用メック改 バンソンズレイダーズ 防御は壊滅的で、修理するほど強いわけでもない。結果、使い捨て。
DA089 エリート 農耕用メック改 ソードスウォーン 攻撃・火力が高く、主力のサポートに使える。防御と熱は最低クラス。
DA090 新兵 伐採用メック改 ドラゴンズフューリィ 干渉地形に篭れれば強い。DFには貴重な、安価で強めのメック。
DA091 ベテラン 伐採用メック改 スティールウルブス 射程と火力に優れるが、SWらしい不安定さは残る。
DA092 エリート 伐採用メック改 スピリットキャッツ □カモフラージュとそれなりの防御。墜ちない支援メックを求めるなら
DA093 新兵 コシ(小死) ハイランダーズ 深刻な火力不足。動く壁として使いたい。
DA094 エリート コシ(小死) スピリットキャッツ 存在は地味だが、射程以外は編成P以上の数値を持つ良機。
DA095 エリート コシ(小死) スティールウルブス 近距離での☆対人兵器がウリ。対メックでは・・・
DA096 ベテラン スパイダー ドラゴンズフューリィ 安価な☆俊敏ユニット。射撃には弱い。
DA097 ベテラン スパイダー ハイランダーズ これも火力不足。
DA098 エリート スパイダー ソードスウォーン もし使うのなら、□火炎放射を生かして接近を。威力はある。
DA099 新兵 センチュリオン ハイランダーズ 防御力はそれなりに。□追尾ミサイルは選択肢から排除を。
DA100 ベテラン センチュリオン ソードスウォーン 誘爆しない貴重なSSメック。今でも十分主力になれる。
DA101 エリート センチュリオン ドラゴンズフューリィ 防御は低いが、□高速移動でカバー。DFには珍しく、修理効率がかなりいい。
DA102 新兵 ブラックホーク スピリットキャッツ □アルファストライクは博打。しかし使わないなら、編成Pが高くつく。
DA103 ベテラン ブラックホーク ドラゴンズフューリィ □俊敏。射程が短いが、どうせ接近戦しかしない。
DA104 エリート ブラックホーク スティールウルブス 弱いとは云えないが、編成160Pを払うほどではない

ユニーク
No 搭乗者 ユニット名 勢力 単体 勢力 総合 短評
DA105 ジャニス・ノバ・キャット アルバレスト スピリットキャッツ 耐久力があるので、沈みづらい。クラシックでの、シャドホに相当。
DA106 “パイロ”ピーターソン ファイアスターター バンソンズレイダーズ □火炎放射は強力だが、射撃と防御がBAレベル。
DA107 フェタネ・エリヤマン パンサー ソードスウォーン 編成100P未満で射程12の□徹甲弾は評価できるが、それでも改修型レベル。熱に弱いぶん、使いづらい。
DA108 ミゲル五世 パックハンター ドラゴンズフューリィ □俊敏に□高精度照準。白兵戦には強いが、射撃されるとあっさり落ちる。
DA109 リーナ・コクラン ハチェットマン ハイランダーズ □近接兵器での博打ユニット。熱に弱く、攻撃回数に不安が。
DA110 カデン・セン リョウケンII ハイランダーズ DA当時のベストメック。コストに似合わぬ防御を誇る。
DA111 ジャクリーン・タダカ リージョネイア ソードスウォーン 火力は圧巻、熱性能に閉口。クラシックでのライフルマン。
DA112 メガン・テンクレイ カタパルト バンソンズレイダーズ 火力は低めだが、BRで編成200P弱、防御力22は魅力。
DA113 ケンドリック・フェトラドラル マッドキャットIII スティールウルブス 今は昔、ケンドリックという者ありけり。
DA当時、対歩兵編成での一択メック。
DA114 クリヤ・ウルフ ツンドラウルフII スティールウルブス 最大射程13を持つ、唯一のユニット。台座接触状態では射撃できない。
DA115 デレック・ハズバニー アトラス ソードスウォーン 単機では熱が溜まり、大火力の誘爆に悩まされることに。
DA116 エリン・ジョンストン ジュピター ドラゴンズヒューリィ 最大射程が12と低く熱にも弱めだが、その他は総じて高い。

LEユニーク
No 搭乗者 ユニット名 勢力 単体 勢力 総合 短評
DA117 Cpl(伍長).カーサ・スパノ VV1レンジャー ソードスウォーン 使えないと断言できる。
DA118 リサベット・ウルフ シミター MKII スティールウルブス ○修理が攻撃7では成功しにくい。一応、歩兵も○修理できるが・・・
DA119 “カササギ” ウェブスター フォックス装甲車両 バンソンズレイダーズ 体当たりできる歩兵と考えるべき。使い捨て推奨。
DA120 ミケル・ノヴァ・キャット SM1 対戦車車両 スピリットキャッツ 修理マークが無いので、修理ユニットとセットで。
DA121 Sgt(軍曹).グレゴリ−・リー コンドル戦車 ソードスウォーン □高精度照準9、□潜入9、修理マーク無し。良ユニット。
DA122 エタン・ノヴァ・キャット BE701 ジョースト戦車 スピリットキャッツ メインダメージが波型変化、攻撃力はU型変化。
敵の予測の斜め上を狙え!(笑)
DA123 ダニール・ウルフ JES ミサイルキャリアー スティールウルブス 瞬間的に4ダメが出せる。その他の魅力は無い。
DA124 Sgt(軍曹).アレク・デンナー デーモン 中戦車 ソードスウォーン □潜入12、□高精度9とDF色の強いSSユニット。SS純編成だと孤立しやすい。
DA125 軍曹 ジュンコ・オーシロ M1 マークスマン戦車 ドラゴンズフューリィ 純強化版。米限定、最初の大会景品のため入手は至難。
DA126 Sgt(軍曹).レオ・リョーダン DI シュミット戦車 ソードスウォーン 数字は十分。龍DIの陰で泣いているのでは(笑)
DA127 伍長 デミトリ・ソーキン JESII ミサイルキャリアー ドラゴンズフューリィ DFには稀少な射程14ユニット。□高精度&□追尾ミサイル&□重アーマー。
DA128 デッカー・ノヴァ・キャット ビヒモスII戦車 スピリットキャッツ 移動力重視バージョンだが、台座接触時に無力なことは変わらない。
DA129 ヒトシ・サトウ パックハンター ドラゴンズフューリィ □俊敏が長く続き、其の間は修理で全快できる。ミゲルより僅かに強い。
DA130 バート・ブラッドショウ パックハンター バンソンズレイダーズ 当初は□潜入&□対人兵器で、配備ゾーンの歩兵を一掃できた。14射程の□対人兵器3ダメは、今でも十分強い。
DA131 ダガー“ダイ”ジョーンズ ハチェットマン バンソンズレイダーズ ユニットはハチェットマンだが、□近接兵器ではなく、□連打を持つ。
DA132 リカード・ノヴァ・キャット ファイアスターター スピリットキャッツ □火炎放射(微妙)+能力値(微妙)=使えない。
DA133 アベダ・メアショ パンター ドラゴンズフューリィ こちらも俊敏メック。熱に弱いので、いまひとつか。
DA134 サンチャゴ・パディラ ファイアスターター ソードスウォーン 廉価なファイアスターター。
DA135 タラ・ビショップ パックハンター ハイランダーズ HLには珍しく特殊装備が満載。
DA136 スコット・トレサイク リージョネア ソードスウォーン 熱に強めのリージョネア。□徹甲弾5ダメを食らわないように
DA137 ダニ・ハーグ アルバレスト ドラゴンズフューリィ 攻撃12の突撃機。重量級であろうと当ててくる猛者。
DA138 スターキャプテン サディア・ウルフ カタパルト スティールウルブス 射程16の○追尾ミサイルを撃てる。瀕死になると☆アルファストライクもある
DA139 ジャネラ・レイクウッド ツンドラウルフ スフィア共和国(騎士団) 騎士だけあって、能力は高く、編成Pも高い。
DA140 メイソン・ダン マッドキャットIII スフィア共和国(騎士団) 攻撃12と多彩な特殊装備、難点は編成Pのみ。さすが小説の主人公
DA141 Capt(大尉).ベン・ゲリンジャー パンター ソードスウォーン 作業用レベルの編成ポイントで、堅めの防御値。代償は熱の弱さか
DA142 “隻眼” ジャック・ファレル ジュピター バンソンズレイダーズ 編成450Pになり、活路を見出せそうな予感。単機では厳しかった。
DA143 聖騎士 ヨナ・レヴィン アトラス スフィア共和国(騎士団) 堅い、強い、高価の3拍子そろっているが・・・足が遅いので□徹甲弾迫撃に非常に弱いかと。
DA144 Lt(中尉).ディアナ・ジェイムソン アトラス ソードスウォーン □パルス5ダメに驚く。後半は□高速移動がでたりも。
DA145 ヨエル・ブレン コシ ハイランダーズ □俊敏メックには珍しく、長射程の武器を持つ。
DA146 スカルキャップ ガレット スパイダー ハイランダーズ 能力が頻繁に入れ替わる、吃驚箱メック
DA147 サライ・ノヴァ・キャット センチュリオン スピリットキャッツ □カモフラージュが延々続く。干渉地形での射撃戦だけなら強いのだが
DA148 ユーリ・ウルフ ブラックホーク スティールウルブス 射程16の□徹甲弾を持つ。台座接触時は射撃出来なくなるので注意を。
DA149 トーラの手におえない暴徒 民兵部隊 スティールウルブス 初期状態で攻撃力0。非常に安いが、耐久力はなぜか良い。
DA150 カラの誇り 歩兵部隊 スピリットキャッツ BA並みの装備を持つ。クランBAには劣るが、○乗っ取りが稀少。
DA151 トーラの西風 ホバーバイク分隊 スティールウルブス 最大では攻撃8、3ダメの□徹甲弾になる。複数で使いたくなるが、LEは重複して編成できない。
DA152 カラのビジョン キャバリアー・BA スピリットキャッツ 2目標の1ダメ□対人兵器。防御18も良い。
DA153 シャドウストーカー ピューリファイヤー・BA スピリットキャッツ 射程9を持つ。作業用メック並みの能力の歩兵。
DA154 トーラの盾 ホーバーク・BA スティールウルブス 歩兵にしては飛び抜けて高価。防御18の□重点防御も生かしにくい。
DA155 酷暑 クラン・BA スピリットキャッツ 攻撃力9、耐久8クリック、□火炎放射で編成P26点の大特価。歩兵の最高峰。
DA156 タラの爪 ノーム・BA スティールウルブス 射程10の3ダメ□徹甲弾はいいが、SWユニットの最初に□重アーマーは無意味。
DA157 コリン・ユキノフ クーガー 傭兵(ウルフ) 安価な割に□俊敏、□潜入を持ち、能力も安定している。修理で□要回収が消えるのも良い。地味な名機。
DA158 ニコル・ブラッヘ< ゼウス 傭兵(ケルハウンド) 能力が下がりにくく、長い間前線に立てる。□カモフラージュを生かしたい。

評価内容:S 〜 E の6段階評価
S 非常に役に立つ。
ユニットに迷ったら,まずこれから考えるべき。
A かなり役に立つ。
軍団のコンセプトに合えば,投入していきたい。
合わずとも,戦術の幅を広げるために使えそう。
B 十分役に立つ。
無駄にはならない,おそらくは。
C 役に立つかも。
使いづらいが,見せ場は作れる。
D やめとこう。
戦果よりも被害のほうが大きいのでは?
E 役立たず。
数に入れてはいけません。当てが外れるだけ。

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