■■■■■振興会公式ルール■■■■■

通常、行軍将棋には審判が必要ですがここでは

審判の必要ない二人用公式ルールを説明します。

*会員同士の試合もしくは対局記録を投稿する

際はこのルールに従っている必要があります。

1、使用する駒

駒は以下のものを使用します。

*( )内は個数

大将(1)中将(1)少将(2)

大佐(2)中佐(2)少佐(2)

大尉(2)中尉(2)少尉(2)

飛行機(2)タンク(3)

騎兵(2)工兵(3)スパイ(1)

軍旗(1)地雷(3)

2、使用する盤

競技盤は以下に定めたものを使用します。

各陣地

縦4×8マス 突入口数4 司令部2マス

【公式ボードはトップページでダウンロード可】

公式ボ|ド

3、基本ルール

@まず、各人駒を配置します。その際、駒が何であるか

相手に悟られぬよう、表を自分の方に向けます。

*配置の際の注意

・突入口には軍旗、地雷はおけません。

・司令部には地雷及び軍旗はおけません。

・司令部には一つの駒しかおけません。

A次に先行、後攻を公平な方法で決め、先行から駒を移動させます。

*移動の際の注意

・飛行機は前後にいくつでも動けますが、自陣と敵陣の境では一度止

まらなくてはいけません。但し、飛行機は自陣の最前部から敵陣の最

前部まで突入口を経ずに移動することが出来ます。

・タンク、騎兵は前に2マス動くことが出来ますが、突入口では1マ

スずつ動かなくてはいけません。

・工兵は前後にいくつでもでも動けますが、突入口では1マスずつ動か

なくてはいけません。

・地雷、軍旗は移動できません

B戦闘

攻撃を仕掛けるときは攻撃側は攻撃するマスを宣言し攻撃に使う駒を

相手に見せます。相手は正直に勝敗を決し、自軍もしくは敵軍の駒を

盤から取り除きます。その際、防御側は自分の駒を教える必要は有り

ません。また、勝敗は公式表にしたがって決定します。

*相手の撃破駒は必ず自分の前に置いておきます。

【勝敗表はトップページでダウンロード可】

C勝敗

ゲームの勝敗は以下の条件で決定します。

T、どちらか一方が戦闘または移動不可能になった場合

(記録用紙には全滅と記入)

U、どちらか一方が相手の司令部に侵入した場合

(記録用紙には占領と記入)

V、どちらか一方が競技を投げ出した場合

(記録用紙には投了と記入)

4、記録用紙に記入する

試合の結果は公式記録用紙に記録してください。

【公式記録用紙はトップページでダウンロード可】

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