カウンター

 


性能が判明していないWS
・レリックWSlol

Sage氏の言ってた新WSは無かったことにされてますか?夏ですか?


トライアル潜在チェックシート(A4横)
BC潜在武器チェックシート(A4?縦)


WSデータ募集中


-- Studio Gobli -- (`・ω・´) -- contents --
WSレビューCGI エフェクトSS 掲示板
検証メモ 物理攻撃能書き WS固定ダメージ電卓
↓凍結中コンテンツ↓
巨大連携表(凍結) 連携検索CGI スキル上げの旅(信頼性低)


幸せブレイク計画(04/02/29/0:30)
 


連携(03/12/25/12:00)
 


■種族別ブレイク耐性

回防攻命   
避御撃中   
▲▲▲▲ ゴブ
×▲◎▲ オーク
◎▲▲× ヤグ
▲▲×▲ 亀
▲◎▲× 蟻
◎▲▲▲ ォベリ
▲▲×▲ サハギン
▲▲▲▲ デーモン
×▲▲▲ 巨人

◎◎△× トカゲ
◎◎△× マンドラ
◎△△× カブト
◎△△△ オポオポ
◎△△△ クモ
◎△△× イモ
◎△△× 蜂
◎△△× トンボ
◎△△× サソリ
◎△△× 鳥
◎??? 大鳥
◎△×× 蟹
◎△×× タコ
◎△×△ 魚
△◎△× ミミズ
△◎△× コカ
△◎△△ コウモリ
△◎△△ キリン
△△◎△ 兎
△△◎△ 羊
△△◎△ ラプトル
△×◎△ マンティコア
△△△◎ クアール
△△△△ リーチ
△△△△ スライム
△△△△ taisai

回防攻命   
避御撃中   
△×△△ モルボル
△×△△ 球根
△△△△ サボテンダー
△△△△ トレント
△△△△ どーも君
△△×△ キノコ
×△?△ 大羊
△×△△ トラ
△△△△ ワイバーン
△△△△ ドラゴン

△×△△ 犬
△△△△ DS
△△△△ カエル
××△△ ゴースト
××△× 骨
×××× ウェポン
×××× ボム
△△△△ ドール
×××× アーリマン
×××× 壷
×××× カーディアン
×××× エビ
△△△△ ゴーレム

◎×−× 風エレ
−◎−× 土エレ
×−◎− 炎エレ
−−×◎ 雷エレ
××−− 氷エレ

△??△ 納豆


■フルブレイクの注意点

 以下のダウン効果系統の通り、
 Rank1であるシールドブレイクを撃ち、
 効果発動を確認した後
 Rank2であるフルブレイクを撃つと
 シルブレよりも低い回避ダウン効果で
 上書きされるので注意。

■ダウン効果系統

 →|1234(RankB)
 --+--------
 1|○○○○
 2|××○○
 3|××?○
 4|×××?
 (RankA)

 RankA→RankBへ上書き可能かどうか

■回避アップ
 (Rank1) カブト:ライノガード 
 (Rank1)  大鳥:フェザーバリア
 (Rank1)   魚:ウォーターシールド
 (Rank2)   蟻:サンドヴェール
 (Rank3)トンベリ:ため息
 (Rank?)  タコ:粘膜強化
 (Rank?) トカゲ:体液分泌 
 (Rank?)   フェンリル:下弦の咆哮

■防御アップ
 (Rank1)  イモ:コクーン
 (Rank1)   蟹:シザーガード
 (Rank3?)   蟻:サンドシールド
 (Rank1?) オーク:アームブロック
 (Rank1?)  ヤグ:受け流し
 (Rank1?)クゥダフ:シェルガード
 (Rank?)   魚:ウォーターウォール

■攻撃アップ
 (Rank1?)     モ:ためる
 (Rank2?)     戦:ウォークライ

■命中アップ
 (Rank?)   フェンリル:下弦の咆哮

■回避ダウン
 (Rank1) トカゲ:超低周波
 (Rank1)コウモリ:超音波
 (Rank1) 両手斧:シールドブレイク (-40)
 (Rank2) 両手斧:フルブレイク   (-20)
 (Rank4)   フェンリル:ルナークライ

■防御ダウン
 (Rank1)  射撃:アシッドボルト  (-12.5%)
 (Rank1) 両手斧:アーマーブレイク (-25.0%)
 (Rank1) 両手棍:シェルクラッシャー(-25.0%)
 (Rank2) 両手斧:フルブレイク   (-12.5%)
 (Rank?) キリン:ソニックウェーブ (-50.0%)
 (Rank?)トンベリ:胴斬り      (-75.0%)
 
■攻撃ダウン
 (Rank?)  弓術:デーモンアロー  (-12.5%?)
 (Rank?)三匹蝙蝠:ソニックブーム  (-25.0%)
 (Rank1) 両手斧:ウェポンブレイク (-25.0%?)
 (Rank2) 両手斧:フルブレイク   (-12.5%?)

■命中ダウン
 (Rank?)トンベリ:袈裟斬り    
 (Rank2) 両手斧:フルブレイク   (-20?)
 (Rank4?)  フェンリル:ルナークライ

■Lv2、3連携相関

光   闇  核→重   ↑×↓   湾←分  闇   光
■クエストWS属性 ◎:確認 △:未確認 250 格 闘 夢想阿修羅拳     ◎重力 ◎溶解 230 短 剣 エヴィサレーション  ◎分解 ◎貫通 240 片手剣 サベッジブレード   △重力    (王子版) 240 片手剣 サベッジブレード   ◎分解 ◎切断 250 両手剣 グラウンドストライク ◎核熱 ◎振動(Zeid版) 250 両手剣 グラウンドストライク ◎分解 △湾曲 240 両手槍 インパルスドライブ  ◎重力 △硬化 240 両手鎌 スパイラルヘル    ◎湾曲 ◎切断 240 片手斧 デシメーション    ◎核熱 ◎振動 240 両手斧 スチールサイクロン  ◎湾曲 ◎炸裂 230 片手棍 ブラックヘイロー   ◎分解 ◎収縮 230 両手棍 レトリビューション  ◎重力 ◎振動 240? 弓 術 エンピリアルアロー  ◎核熱 ◎貫通 240? 射 撃 デトネーター     同 250? 片手刀 空          △重力 △貫通 250 両手刀 九の太刀:花車    ◎核熱 ◎収縮 225 両手刀 八の太刀:月光    ◎湾曲 ◎振動 ■属性別 【核熱】大車輪 【核熱】ミストラルアクス 【核熱】アーチングアロー 【核熱】ヘヴィショット 【核熱】ヘキサストライク 【重力】スウィフトブレード 【重力】天 【分解】双竜脚 【分解】シャークバイト 【分解】スピンスラッシュ 【湾曲】フルブレイク 【湾曲】クロスリーパー

■敵別ブレイク耐性

  ・シールドブレイクの回避ダウン効果は氷属性
  ・アーマーブレイクの防御ダウン効果は風属性
  ・ウェポンブレイクの攻撃ダウン効果は水属性
  ・(命中)ブレイクの命中ダウン効果は土属性
  ・フルブレイクによる各ブレイクのダウン効果はそれぞれ独立

  ◎:ほぼ確実に効く
  ▲:効くときもある ジョブによって耐性が異なる
  △:効くときもある かもしれない
  −:多分効きづらい と思う
  ×:効きづらい

■ブレイク考察
  ・耐性をもっている敵にも、低確率で効く。
   少なくとも90秒は必ず持続する。
  ・棍棒骨に風遁の術(氷耐性ダウン)を入れると、
   回避ダウン発動確率8%から60%へ上昇(統計上)
  ・レベル補正から耐性補正が掛かっているらしいので
   あまり当てにならんかも

  ・継続時間はTP100%で3分。レジは継続時間に適用され、
   レジられると半減する。効果が半減されるかは未確認。



■250?WS Lv70で使用不可(現時点)

  格 闘 250? 夢想阿修羅拳     
  短 剣  250? マンティススラッシュ  
  片手剣 250? サベッジブレード   (??)※サンドM9-2より
  両手剣 250? グラウンドストライク (核熱/振動)※バスM9-2より
  片手斧 250? ヘカトンアクス 
  両手斧 250? スチールサイクロン     
  両手槍 250? インパルスドライブ   
  両手鎌 250? スパイラルウェーブ   
  片手棍 250? ブラックヘイロー
  両手棍 250? ハリケーン   
  片手刀 250? 怨           
  両手刀 250? 九之太刀・花車    (核熱)※AAGKによる
  弓 術 250? ヴィシュヌアロー   
  射 撃 250? デトネーター    

■225WS

  格 闘 225 双竜脚        (分解)
  短  剣  225  シャークバイト    (分解)
  片手剣 225 スウィフトブレード  (重力)
  両手剣 225  スピンスラッシュ   (分解)
  片手斧 225  ミストラルアクス   (核熱)
  両手斧 225 フルブレイク     (湾曲)
  両手槍 225 大車輪        (核熱)
  両手鎌 225 クロスリーパー    (湾曲)
  片手棍 220 ヘキサストライク   (核熱)
  両手棍 215 スピリットテーカー  (なし)   
  片手刀 225? 天          (重力)
  両手刀 225 八之太刀・月光    (振動/切断)
  弓 術 225  アーチングアロー   (核熱)
  射 撃 225  ヘヴィショット    (核熱)

 

第1回連携捜索会報告 (02/09/20)
第2回連携捜索会報告 (02/09/23)
第3回連携捜索会報告 (02/09/27)
第4回連携捜索会報告 (02/10/04)
第5回連携捜索会報告 (02/10/06)
第6回連携捜索会報告 (02/10/08)
第7回連携捜索会報告 (02/10/11)
第8回連携捜索会報告 (02/10/12)
第9回連携捜索会報告 (02/10/14)
第10回連携捜索会報告 (02/10/18)
第11回連携捜索会報告 (02/10/25)
第12回連携捜索会報告 (02/10/29)
第13回連携捜索会報告 (02/11/01)
第14回連携捜索会報告 (02/11/08)
第15回連携捜索会報告 (02/11/15)
第16回連携捜索会報告 (02/11/23)
第17回連携捜索会報告 (02/11/29)
第18回連携捜索会報告 (02/12/07)
第19回連携捜索会報告 (02/12/13)

 

 

リンクフリー

FFXI どっかのガルカ@00バハ鯖

 

 

-- Update --

03/02/15 [1]
ボパスラ  →ボパブレ  (Lv1:衝撃)
ボパブレ  →レタス   (Lv1:溶解)
スピアクス →ボパブレ  (Lv1:切断)
レタス   →ボパブレ  (Lv1:切断)
ボパブレ  →スピアクス (Lv1:溶解)
空鳴拳   →シックル  (Lv2:湾曲)
スキル上げの旅・レベル帯表追加

03/01/27 [1]
短勁    →ボパサイス (Lv1:貫通)
パワー   →バイパー  (Lv2:湾曲)
ボパサイス →バイパー  (Lv2:湾曲)
ギロティン →乱撃    (Lv1:衝撃)
サイド   →シックル  (Lv1:衝撃)
レタス   →フルスイング(Lv2:核熱)
オブデス  →フルスイング(Lv1:衝撃)
空鳴拳   →トゥルスト (Lv1:炸裂)
シュトルム →カラミティ (Lv1:衝撃)
シェルクラ →ナイトメア (Lv2:重力)
サンバ   →ボパサイス (Lv1:貫通)
パワスラ  >カラミティ (Lv2:湾曲)
オブデス  >カラミティ (Lv1:衝撃)
フラット  >カラミティ (---:不可)
ナイトメア >カラミティ (---:不可)
レタス   >カラミティ (Lv1:切断)
カラミティ >ダーク   (---:不可)
カラミティ >パワー   (---:不可)
貫通    >カラミティ (Lv2:湾曲)
衝撃    >カラミティ (---:不可)
貫通    >シックル  (Lv2:湾曲)
カラミティ =土雷 暫定追加
シックル  =土雷 暫定追加
スキル上げの旅更新

03/01/22 [1]
キーン   →パワスラ  (Lv1:貫通)
キーン   →ボパサイス (Lv1:貫通)
乱撃    →シェルクラ (Lv1:炸裂)
クレセント →シェルクラ (Lv1:炸裂)
レタス   →シェルクラ (---:不可)
シェルクラ →レタス   (---:不可)
ラッシュ  →シェルクラ (---:不可)
レタス   →バイパー  (Lv1:切断)
ショック  →フリーズ  (Lv1:硬化)
ダリング  →フルスイング(Lv2:核熱)
ダリング  →ダンシング (Lv1:切断)
ペンタ   →ランペ   (Lv1:炸裂)
貫通    →ファスト  (Lv2:湾曲)
貫通    →シャイン  (Lv2:湾曲)
貫通    →ボパブレ  (Lv2:湾曲)
貫通    →シックル  (Lv2:湾曲)
貫通    →バイパー  (Lv2:湾曲)
貫通    →スピアクス (Lv2:湾曲)
貫通    →シュトルム (Lv1:振動)
フルスイング=炎 →炎雷 暫定変更
シェルクラ =風     暫定追加

02/12/31 [1]
ボパスラ  >ボパブレ  (Lv1:衝撃)
バーニン  >ボパブレ  (Lv1:切断)
フルスイング→ジャッジ  (Lv2:核熱)
シュトルム →ボパブレ  (Lv1:衝撃)
ボパブレ  →フリーズ  (Lv1:炸裂)
空鳴拳   →スピアクス (Lv2:湾曲)
シュトルム →レイジン  (Lv1:衝撃)
フルスイング=炎 暫定追加
ジャッジ  =雷 暫定追加

02/12/20 [1]
ラッシュ  →シュトルム (Lv2:分解)
レタス   →空鳴拳   (Lv2:核熱)
空鳴拳   →ハード   (Lv2:湾曲)
サークル  →サークル  (Lv1:衝撃)
ダブル   →スピアクス (Lv2:湾曲)
セラスト  →パワー   (---:不可)
ダブル   →フロスト  (---:不可)
スピサイス →パワー   (---:不可)
オブデス  →フロスト  (Lv1:硬化)
オブデス  →ハード   (---:不可)
ダブル   →ライデン  (---:不可)
サイクロン →ハード   (Lv1:切断)
切断    →足払い   (---:不可)
ライデン  →足払い   (---:不可)
サイクロン →フロスト  (---:不可)
サイクロン →ブレイン  (---:不可)
ダブル   →ブレイン  (Lv1:振動)
ライデン  →フリーズ  (Lv1:炸裂)
ダブル   →バーニン  (---:不可)
シャイブレ →パワー   (---:不可)
スカル   →フラット  (Lv1:衝撃)

02/12/17 [1]
ラッシュ  →サンバ   (Lv2:分解)
スカル   →ラッシュ  (Lv2:分解)
ラッシュ  →アース   (Lv1:衝撃)
ナイトメア →ピアシング (Lv1:貫通)
バイパー  →ダンシング (Lv1:炸裂)
ラッシュ  =水→氷水修正

02/12/14 [1]
サイド   →ダンシング (Lv2:湾曲)
ダンシング →クレセント (Lv1:切断)
ダンシング =土風 修正
第19回連携捜索会報告

02/12/12 [1]
スカル   →ボパブレ  (Lv1:衝撃)
サンバ   →スピン   (Lv1:衝撃)
スピン   →セラスト  (Lv2:核熱)
セラスト  →サークル  (---:不可)
サークル  →セラスト  (Lv1:衝撃)
サークル  →スタバ   (---:不可)
短勁    →ライデン  (Lv1:貫通)
サークル  →アース   (Lv1:衝撃)
アース   →サークル  (---:不可)
スタバ   →ファスト  (---:不可)
スタバ   →バーニング (---:不可)
スタバ   →レタス   (Lv1:炸裂)
スタバ   →フラット  (Lv1:衝撃)
スタバ   →セラブレ  (---:不可)
スタバ   →サークル  (Lv1:衝撃)
パワー   →セラブレ  (Lv2:湾曲)
貫通    →セラブレ  (Lv2:湾曲)
トゥルスト →サンバ   (Lv2:重力)
スキル上げの旅修正
WSレビュー廃止→CGI稼働
サンバ   =闇水 暫定追加
ボパブレ  =土雷 暫定追加

02/12/08 [1]
核熱    →ワスプ   (---:不可)
核熱    →バイパー  (---:不可)
核熱    →ステッチ  (---:不可)
核熱    →サイク   (---:不可)
核熱    →エナステ  (---:不可)
核熱    →ファスト  (---:不可)
核熱    →バーニン  (---:不可)
核熱    →レタス   (---:不可)
核熱    →フラット  (---:不可)
核熱    →シャイブレ (---:不可)
核熱    →サークル  (---:不可)
核熱    →シャイスト (---:不可)
核熱    →ブレイン  (---:不可)
核熱    →スカル   (---:不可)
ボパブレ  →ランペ   (Lv1:炸裂)
パワー   →ラッシュ  (Lv1:振動)
フリーズ  →ギロティン (---:不可)
フロスト  →ギロティン (---:不可)
よくみたらギロティンに水はいってねーじゃん(;´Д`)
ギロティン =氷水→氷修正

02/12/07 [1]
ステッチ  →ギロティン (Lv1:硬化)
ギロティン →ステッチ  (Lv2:分解)
ギロティン →空鳴拳   (Lv1:衝撃)
レタス   →ギロティン (---:不可)
サイクロン →ギロティン (---:不可)
空鳴拳   →ランページ (Lv2:湾曲)
空鳴拳   →セラスト  (---:不可)
フロスト  →ピアシング (Lv2:分解)
サークル  →ギロティン (Lv1:硬化)
衝撃    →ダンシング (Lv1:炸裂)
ギロティン =氷水 暫定追加
ダンシング =風  暫定追加
空鳴拳   =光雷 暫定追加
第18回連携捜索会報告
収縮SS追加

02/12/02 [1]
ファスト  →足払い   (---:不可)
ファスト  →ペンタ   (---:不可)
バーニン  →足払い   (Lv2:核熱)
バーニン  →ペンタ   (---:不可)
レタス   →足払い   (Lv2:核熱)
フラット  →ダブル   (---:不可)
フラット  →サンダー  (---:不可)
フラット  →ライデン  (---:不可)
フラット  →足払い   (---:不可)
フラット  →ペンタ   (---:不可)
シャイブレ →ダブル   (---:不可)
シャイブレ →サンダー  (---:不可)
シャイブレ →ライデン  (---:不可)
シャイブレ →足払い   (---:不可)
シャイブレ →ペンタ   (---:不可)
セラブレ  →ダブル   (---:不可)
セラブレ  →サンダー  (---:不可)
セラブレ  →ライデン  (---:不可)
セラブレ  →足払い   (---:不可)
セラブレ  →ペンタ   (---:不可)
ダブル   →ファスト  (Lv2:湾曲)
サンダー  →ファスト  (Lv2:湾曲)
ライデン  →ファスト  (Lv2:湾曲)
足払い   →ファスト  (---:不可)
ペンタ   →ファスト  (Lv2:湾曲)
サンダー  →フラット  (---:不可)
サンダー  →シャイブレ (Lv2:湾曲)
サンダー  →セラブレ  (Lv2:湾曲)
ライデン  →フラット  (---:不可)
ライデン  →シャイブレ (Lv2:湾曲)
足払い   →バーニング (Lv1:溶解)
足払い   →レタス   (Lv1:溶解)
足払い   →フラット  (---:不可)
足払い   →シャイブレ (---:不可)
足払い   →セラブレ  (---:不可)
ペンタ   →バーニング (---:不可)
ペンタ   →レタス   (Lv1:炸裂)
ペンタ   →フラット  (---:不可)
ペンタ   →シャイブレ (Lv2:湾曲)
ペンタ   →セラブレ  (Lv2:湾曲)
シャイスト →ダブル   (---:不可)
シャイスト →サンダー  (---:不可)
シャイスト →ライデン  (---:不可)
シャイスト →足払い   (---:不可)
シャイスト →ペンタ   (---:不可)
セラスト  →ダブル   (---:不可)
セラスト  →サンダー  (---:不可)
セラスト  →ライデン  (---:不可)
セラスト  →足払い   (---:不可)
セラスト  →ペンタ   (---:不可)
ブレイン  →ダブル   (---:不可)
ブレイン  →サンダー  (Lv1:衝撃)
ブレイン  →ライデン  (Lv1:衝撃)
ブレイン  →足払い   (Lv1:衝撃)
ブレイン  →ペンタ   (---:不可)
パワー   →ファスト  (Lv2:湾曲)

02/11/30 [1]
貫通    →ランペ   (Lv2:湾曲)
収縮    →ライデン  (Lv1:貫通)
パワー   →短勁    (Lv1:収縮)
パワー   →スピアクス (Lv2:湾曲)
キーン   →クレセント (---:不可)
フレイミング→ステッチ  (Lv1:振動)
サイド   →キーン   (Lv1:収縮)
ダブル   →スライス  (Lv2:湾曲)
ダブル   →ハード   (Lv2:湾曲)
ライデン  →セラブレ  (Lv2:湾曲)
ライデン  →タンケイ  (Lv1:収縮)
サイド   →セラブレ  (Lv2:湾曲)
ピアシング →シャイブレ (Lv2:湾曲)
ブレイン  →シャイブレ (---:不可)
レイジン  →スライス  (Lv1:切断)

貫通>収縮(元湾曲→収縮)をリセット
貫通>切断(元 ×→湾曲)をリセット
核熱>αをリセット
収縮アイコン追加
スキル上げの旅大幅改訂
第17回連携捜索会報告

02/11/25 [1]
シュトルム →サイクロン ( 50%:衝撃)
キーンエッジから貫通一時撤去
レビュー修正

02/11/23 [1]
ペンタ  →サイド    ( 50%:貫通)
サイド  →ペンタ    (100%:湾曲)
ブレイン →スカル    ( 50%:硬化)
第16回連携捜索会報告
連携CGI・確認済連携ver一時廃止

02/11/20 [1]
バーニン  →バーニン  (  0%:不可)
切断    →バーニン  ( 50%:溶解)
各200技 値追加

02/11/17 [1]
レタス   →ラファール (  0%:不可)
フラット  →レイジン  ( 50%:炸裂)
フラット  →スマッシュ (  0%:不可)
フラット  →ラファール ( 50%:炸裂)
シャイブレ →レイジン  ( 50%:炸裂)
シャイブレ →スマッシュ (  0%:不可)
シャイブレ →ラファール ( 50%:炸裂)
セラブレ  →スマッシュ (  0%:不可)
セラブレ  →ラファール ( 50%:炸裂)
ファスト  →アバランチ (  0%:不可)
バーニン  →アバランチ ( 50%:切断)
フラット  →アバランチ (  0%:不可)
シャイブレ →アバランチ (  0%:不可)
セラブレ  →アバランチ (  0%:不可)
アバランチ →ファスト  (  0%:不可)
アバランチ →バーニン  ( 50%:溶解)
アバランチ →フラット  (  0%:不可)
アバランチ →シャイブレ (  0%:不可)
アバランチ →セラブレ  (  0%:不可)
フラット  →フロスト  (  0%:不可)
ハード   →フロスト  (  0%:不可)
パワー   →フロスト  (  0%:不可)
フロスト  →ダーク   (100%:分解)
フリーズ  →スライス  ( 50%:切断)
フリーズ  →ダーク   (100%:分解)
スライス  →ハード   (  0%:不可)
スライス  →パワー   (  0%:不可)
スライス  →フロスト  (  0%:不可)
スライス  →フリーズ  (  0%:不可)
ダーク   →ハード   (  0%:不可)
ダーク   →パワー   (  0%:不可)
ダーク   →フロスト  ( 50%:硬化)
ダーク   →フリーズ  ( 50%:硬化)

02/11/16 [1]
サイド   →セラブレ  ( 50%:切断)
乱撃    →サイド   ( 50%:炸裂)
シュトルム →サイド   ( 50%:炸裂)
セラブレ  →アース   ( 50%:炸裂)
セラブレ  →スタバ   (  0%:不可)
フレイミング→ハード   ( 50%:切断)
フレイミング→パワー   (  0%:不可)
フレイミング→フロスト  (  0%:不可)
ムーンライト→アース   (  0%:不可)
レイジン  →バーニン  ( 50%:溶解)
レイジン  →シャイブレ ( 50%:切断)
レイジン  →セラブレ  ( 50%:切断)
スマッシュ →ファスト  (  0%:不可)
スマッシュ →バーニン  (  0%:不可)
スマッシュ →レタス   (  0%:不可)
スマッシュ →フラット  ( 50%:衝撃)
スマッシュ →シャイブレ (  0%:不可)
スマッシュ →セラブレ  (  0%:不可)
ラファール →ファスト  ( 50%:切断)
ラファール →バーニン  (  0%:不可)
ラファール →レタス   (  0%:不可)
ラファール →フラット  (  0%:不可)
ラファール →セラブレ  ( 50%:切断)
ファスト  →レイジング ( 50%:炸裂)
ファスト  →スマッシュ (  0%:不可)
ファスト  →ラファール ( 50%:炸裂)
バーニン  →スマッシュ (  0%:不可)
バーニン  →ラファール (  0%:不可)
第15回連携捜索会報告
サイドワインダーに炸裂属性追加

02/11/14 [1]
ダブル   →コンボ   (  0%:不可)
ダブル   →バック   (  0%:不可)
サンダー  →コンボ   (  0%:不可)
サンダー  →バック   ( 50%:炸裂)
ライデン  →バック   ( 50%:炸裂)
コンボ   →ダブル   (  0%:不可)
コンボ   →サンダー  (  0%:不可)
コンボ   →ライデン  (  0%:不可)
タックル  →ダブル   (  0%:不可)
タックル  →ライデン  ( 50%:衝撃)
サイク   →フリーズ  ( 50%:炸裂)
フリーズ  →アーマー  ( 50%:衝撃)
スピン   →乱撃    (100%:核熱)

02/11/12 [1]
切断    →スピアクス ( 50%:溶解)
サイク   →ランペ   ( 50%:切断)
オブデス  →ウィズイン (  0%:不可)
ウィズイン →ランページ (  0%:不可)
ウィズイン →ペンタ   (  0%:不可)
ウィズイン →パワー   (  0%:不可)
フリーズ  →タックル  (100%:分解)
コンボ   →フリーズ  ( 50%:炸裂)
バック   →フラット  (  0%:不可)
コンボ   →セラブレ  (  0%:不可)
タックル  →セラブレ  (  0%:不可)
バック   →セラブレ  ( 50%:切断)
タックル  →スターライト(  0%:不可)
シャイスト →コンボ   (  0%:不可)
シャイスト →タックル  (  0%:不可)
シャイスト →バック   ( 50%:炸裂)
セラスト  →タックル  (  0%:不可)
ブレイン  →コンボ   ( 50%:衝撃)
ブレイン  →タックル  ( 50%:衝撃)
ブレイン  →バック   (  0%:不可)
ファスト  →シールド  (  0%:不可)
ファスト  →アイアン  (  0%:不可)
ファスト  →シュトルム (  0%:不可)
バーニン  →シールド  (100%:核熱)
バーニン  →テンペ   ( 50%:切断)
フレイミング→短勁    (100%:湾曲)
フレイミング他に貫通属性追加

02/11/11 [1]
スカル   →ペンタ   (  0%:不可)
スカル   →ライデン  ( 50%:衝撃)
シュトルム →スカル   ( 50%:硬化)
アイアン  →フリーズ   ( 50%:炸裂)
フリーズ  →アイアン  ( 50%:切断)
フリーズ  →シールド  ( 50%:衝撃)
シールド  →フリーズ  ( 50%:炸裂)
シュトルム →フリーズ  ( 50%:硬化)
ハード   →シュトルム  (  0%:不可)
パワー   →シュトルム  ( 50%:振動)
シュトルム →パワー   (  0%:不可)
シュトルム →ハード   (  0%:不可)
ハード   →ハード   (  0%:不可)
パワー   →ハード   (  0%:不可)
ランペ   →ランペ   ( 50%:炸裂)
片手剣WSボーパルブレード
片手棍WSジャッジメント追加

02/11/09 [1]
ランペ   →ペンタ   (100%:重力)
パワー   →ダブル   (  0%:不可)
パワー   →サンダー  (  0%:不可)
パワー   →ライデン  (  0%:不可)
ダブル   →パワー   (  0%:不可)
サンダー  →パワー   (  0%:不可)
ライデン  →パワー   (  0%:不可)
ハード   →シールド  (  0%:不可)
ハード   →アイアン  (  0%:不可)
パワー   →シールド  (  0%:不可)
パワー   →アイアン  (  0%:不可)
シールド  →ハード   (  0%:不可)
シールド  →パワー   (  0%:不可)
アイアン  →ハード   (  0%:不可)
アイアン  →パワー   (  0%:不可)
第14回連携捜索会報告
エフェクトSS追加

02/11/05 [1]
トゥルスト →バック   ( 50%:炸裂)
トゥルスト →スピン   ( 50%:溶解)
スピン   →トゥルスト (100%:核熱)
フリーズ  →トゥルスト ( 50%:衝撃)
トゥルスト →フリーズ  ( 50%:炸裂)
サイク   →ペンタ   (100%:重力)
トゥルーストライクに雷:衝撃 追加
WSレビュー追加

02/11/04 [1]
スピリッツ →シュトル  (  0%:不可)
溶解    →ウェポン  (100%:核熱)
コンボ   →セラスト  (  0%:不可)
コンボ   →シャイスト (  0%:不可)
コンボ   →スカル   (  0%:不可)
バック   →フリーズ  (  0%:不可)
バック   →シャイスト (  0%:不可)
バック   →ブレイン  (  0%:不可)
スカル   →フリーズ  ( 50%:硬化)
タックル  →シャイスト ( 50%:衝撃)
タックル  →セラスト  ( 50%:衝撃)
タックル  →ブレイン  (  0%:不可)
タックル  →スカル   ( 50%:硬化)
スカル   →レタス   (  0%:不可)
トゥルスト →スタバ   (100%:重力)
トゥルスト →ペンタ   (100%:重力)
ウェポンブレイクに雷:衝撃
トゥルーストライクに風:炸裂
スカルブレイカーに水:振動 を各追加

02/11/02 [1]
サンバースト習得値修正
旅追加
クレセントムーン情報補完
第13回連携捜索会報告

02/10/30 [1]
スカル   →サイド   (100%:分解)
パワー   →ブレイン  ( 50%:振動)
ペンタ光闇→闇光へ変更
旅追加
第12回連携捜索会報告

02/10/26 [1]
フリーズ  →サンバ   (100%:??)
炸裂    →サンバ   (100%:重力)
セラブレ  →サイクロン ( 50%:炸裂)
セラスト  →サイクロン ( 50%:炸裂)
貫通    →シュトルム ( 50%:振動)
ライデン  →タックル  ( 50%:振動)
アース   →短勁    (100%:重力)
旅追加
第11回連携捜索会報告

02/10/24 [1]
セラスト  →フリーズ  ( 50%:炸裂)
フリーズ  →サンバ   (100%:重力)
フロスト  →ファスト  (  0%:不可)
連携探索CGI(複合属性連携説Ver)改良

02/10/23 [1]
フリーズ  →スピサイス (100%:分解)
エフェクト名追加
旅修正

02/10/22 [1]
ライデン  →コンボ   (  0%:不可)
スタバ   →アース   ( 50%:炸裂)
スタバ   →ガスト   ( 50%:炸裂)
スタバ   →ワスプ   (  0%:不可)
スタバ   →ステッチ  (  0%:不可)
スタバ   →サイクロン ( 50%:炸裂)
ラファール →ナイトメア (100%:重力)
ナイトメア →オブデス  (  0%:不可)
オブデス  →ガスト   (  0%:不可)
ダブル   →ナイトメア (100%:湾曲)
ナイトメア →ダブル   ( 50%:貫通)
パワー   →ナイトメア (100%:湾曲)
フリーズ  →ナイトメア (100%:重力)
セラスト  →ランページ ( 50%:炸裂)
ランページ →レタス   ( 50%:溶解)
ランページ →サイクロン ( 50%:炸裂)
WS属性アイコン暫定追加
「スキル上げの旅」追加

02/10/20 [1]
レタス   →アバランチ ( 50%:切断)
サークル  →乱撃    ( 50%:衝撃)
バーニン  →乱撃    (100%:核熱)
ダブル   →乱撃    (  0%:不可)
サンダー  →乱撃    (  0%:不可)
ライデン  →乱撃    (  0%:不可)
乱撃    →セラスト  (  0%:不可)
乱撃    →サンダー  (  0%:不可)
乱撃    →ライデン  (  0%:不可)
核熱    →ウィズイン (  0%:不可)
ライデン  →ウィズイン (  0%:不可)
ガスト   →ウィズイン (  0%:不可)
オブデス  →スピサイス (100%:分解)
レイジン  →キーン   (100%:重力)

02/10/19 [1]
第10回連携捜索会報告

02/10/17 [1]
短勁    →レイジン  ( 50%:炸裂)
乱撃    →ランページ ( 50%:炸裂)
レタス   →ランページ ( 50%:切断)
ランページ →クレセント ( 50%:切断)

02/10/16 [1]
ラファール →乱撃    (  0%:不可)
アイアン  →乱撃    (  0%:不可)
フリーズ  →バック   (  0%:不可)
パワー   →セラスト  (  0%:不可)
ハード   →ブレイン  (  0%:不可)
セラスト  →乱撃    (  0%:不可)
ラファール →アース   (  0%:不可)
短勁    →フリーズ  ( 50%:炸裂)
乱撃    →フリーズ  ( 50%:炸裂)
スピン   →フリーズ  ( 50%:炸裂)
アーマー  →フリーズ  ( 50%:炸裂)
ハード   →スピン   ( 50%:溶解)
シールド  →スピン   ( 50%:溶解)
スピン   →ハード   ( 50%:切断)
バック   →シュトルム ( 50%:切断)
フリーズ  →アース   ( 50%:衝撃)
振動    →アース   ( 50%:衝撃)
シュトルム →コンボ   ( 50%:衝撃)
シュトルム →乱撃    ( 50%:衝撃)
ダーク   →アーマー  ( 50%:衝撃)
フリーズ  →ブレイン  (100%:分解)
サイクロン →短勁    (100%:重力)
ライデン  →短勁    (100%:湾曲)
ペンタ   →短勁    (100%:湾曲)

02/10/15 [2]
ブレイン  →シュトルム (  0%:不可)
キーン   →スカル   (  0%:不可)
ガスト   →アーマー  (  0%:不可)
ラファール →シュトルム ( 50%:切断)
レイジン  →ボパサイス ( 50%:切断)
ガスト   →シュトルム ( 50%:切断)
スカル   →セラスト  ( 50%:衝撃)
セラブレ  →バック   ( 50%:炸裂)
スカル   →シュトルム (100%:分解)
ペンタ   →スタバ   (100%:湾曲)
ガスト   →短勁    (100%:重力)
ガスト   →キーン   (100%:重力)

02/10/15 [1]
スタバ   →ライデン  ( 50%:貫通)
ライデン  →シュトルム ( 50%:振動)
溶解    →オブデス  (  0%:不可)
溶解    →ナイトメア ( 50%:切断)
溶解    →短勁    (  0%:不可)
第9回連携捜索会報告

02/10/14 [1]
レイジング →ファスト  ( 50%:切断)
セラスト  →シールド  (  0%:不可)
セラスト  →アイアン  (  0%:不可)
セラスト  →シュトルム (  0%:不可)
セラスト  →アーマー  (  0%:不可)
エナジードレイン追加修正
トゥルーストライク習得値記載

02/10/13 [1]
フリーズ  →サイド   (100%:分解)
オブデス  →サイド   (100%:分解)
タックル  →オブデス  ( 50%:硬化)
硬化    →サイド   (100%:分解)
ナイトメア →パワー   ( 50%:貫通)
ナイトメア →ライデン  ( 50%:貫通)
ダブル   →短勁    (100%:湾曲)
貫通    →スタバ   (100%:湾曲)
ペンタ   →短勁    (100%:分解)
バック   →ペンタ   (100%:重力)
ランページ →セラブレ  ( 50%:切断)
スピン   →サークル  (100%:核熱)
レタス   →サークル  (100%:核熱)
レタス   →キーン   (100%:重力)
第8回連携捜索会報告

02/10/12 [1]
第7回連携捜索会報告

02/10/11 [1]
フレイミング→シャイブレ ( 50%:切断)
フレイミング→セラブレ  ( 50%:切断)
ホット   →セラブレ  ( 50%:切断)
シャイブレ →ダリング  ( 50%:溶解)
オブデス  →フリーズ  ( 50%:硬化)
ピアシング →フリーズ  ( 50%:硬化)
フリーズ  →ピアシング (100%:分解)
アーマー  →フレイミング( 50%:溶解)
サンダー  →シュトルム ( 50%:振動)
硬化    →セラスト  ( 50%:衝撃)
切断    →フレイミング( 50%:溶解)
サンバースト習得値記載

02/10/10 [1]
スピアクス →セラブレ  ( 50%:切断)
フレイミング→ファスト  ( 50%:切断)
フリーズ  →乱撃    ( 50%:衝撃)
タックル  →サンダー  ( 50%:衝撃)
シャイブレ →サイクロン ( 50%:炸裂)
サンダー  →タックル  ( 50%:振動)
ガスト   →ナイトメア (100%:重力)
切断    →サイクロン ( 50%:炸裂)
溶解    →シャイスト (100%:核熱)
クレセントムーン
ムーンライト
スカルブレイカー習得値記載


02/10/09 [1]
ダリング  →スライス  ( 50%:切断)
ダブル   →オブデス  ( 50%:振動)
ライデン  →ピアシング ( 50%:振動)
ライデン  →ダーク   ( 50%:振動)
ライデン  →オブデス  ( 50%:振動)
振動    →オブデス  ( 50%:硬化)
乱撃    →アース   ( 50%:炸裂)
アース   →スピン   ( 50%:溶解)
硬化    →オブデス  (100%:分解)
レタス   →シールド  (100%:核熱)
溶解    →シールド  (100%:核熱)
溶解    →アイアン  ( 50%:切断)
溶解    →シュトルム ( 50%:切断)
レタス   →スマッシュ (  0%:不可)
溶解    →スマッシュ (  0%:不可)
溶解    →ダブル   (  0%:不可)
核熱    →ワインダー (  0%:不可)
ガスト   →シャイスト (  0%:不可)
第6回連携捜索会報告

02/10/08 [1]
オブデス  →ライデン  ( 50%:衝撃)
ダーク   →サンダー  ( 50%:衝撃)
スプリット →ダーク   ( 50%:振動)
ピアシング →シュトルム ( 50%:炸裂)
スプリット →シュトルム ( 50%:炸裂)
バイパー  →フレイミング( 50%:溶解)
ファスト  →ダリング  ( 50%:溶解)
フラット  →ダリング  ( 50%:溶解)
フラット  →フレイミング( 50%:溶解)
ファスト  →フレイミング( 50%:溶解)
オブデス  →スプリット (100%:分解)
溶解    →ワスプ   ( 50%:切断)
振動    →コンボ   ( 50%:衝撃)
切断    →フリーズ  ( 50%:炸裂)

02/10/07 [1]
シールド  →フロスト  (  0%:不可)
アーマー  →フロスト  (  0%:不可)
シュトルム →フロスト  ( 50%:硬化)
キーン   →ペンタ   ( 50%:貫通)
溶解    →足払い   (100%:核熱)
フロスト  →シュトルム (100%:分解)
オブデス  →オブデス  (100%:分解)
オブデス  →ピアシング (100%:分解)
オブデス  →ステッチ  (100%:分解)
ライデン  →短勁    (100%:分解)
ボパサイス →キーン   (100%:湾曲)
ウェポンブレイク・ランページ習得値記載
スピリッツウィズイン習得値・表記載
その他もろもろ

02/10/06 [2]
溶解    →サンダー  (100%:核熱)
アース   →フレイミング( 50%:溶解)
レイジン  →フレイミング( 50%:溶解)
スマッシュ →ピアシング (100%:分解)
フレイミング→レイジン  (100%:核熱)
ピアシング →アース   ( 50%:衝撃)
ステッチ  →アース   ( 50%:衝撃)
ライデン  →ガスト   ( 50%:炸裂)
ダーク   →オブデス  ( 50%:硬化)
第5回連携捜索会報告

02/10/06 [1]
バーニン  →シャイブレ ( 50%:切断)
ワスプ   →レタス   ( 50%:溶解)
シールド  →レタス   ( 50%:溶解)
アイアン  →レタス   ( 50%:溶解)
シュトルム →レタス   ( 50%:溶解)
アーマー  →レタス   ( 50%:溶解)
シャイブレ →フレイミング( 50%:溶解)
セラブレ  →フレイミング( 50%:溶解)
ファスト  →ピアシング (  0%:不可)
サイク   →ピアシング (  0%:不可)
ピアシング →ファスト  (  0%:不可)
ピアシング →バーニン  (  0%:不可)
ピアシング →フラット  (100%:核熱)
ピアシング →シャイブレ (  0%:不可)
ピアシング →セラブレ  (  0%:不可)
ピアシング →ハード   (  0%:不可)
ピアシング →パワー   (  0%:不可)
ピアシング →フロスト  ( 50%:硬化)
ピアシング →ワスプ   (  0%:不可)
ピアシング →ガスト   (  0%:不可)
ピアシング →ステッチ  ( 50%:振動)
ピアシング →バイパー  (  0%:不可)
ピアシング →サイク   ( 50%:衝撃)
ピアシング →コンボ   ( 50%:衝撃)
ピアシング →タックル  ( 50%:衝撃)
ピアシング →スライス  (  0%:不可)
ピアシング →ダーク   ( 50%:振動)
ピアシング →オブデス  ( 50%:硬化)
ピアシング →ナイトメア ( 50%:湾曲)
ピアシング →レイジング ( 50%:衝撃)
ピアシング →ラファール (  0%:不可)
ピアシング →アバランチ ( 50%:衝撃)
ピアシング →アイアン  (  0%:不可)
ピアシング →シュトルム (  0%:不可)
ピアシング →アーマー  ( 50%:衝撃)

02/10/05 [2]
サイクロン →セラスト  (  0%:不可)
オブデス  →アバランチ ( 50%:衝撃)
フレイミング→ピアシング (  0%:不可)
フレイミング→ダリング  (  0%:不可)
ピアシング →フレイミング(  0%:不可)
ピアシング →ダリング  (  0%:不可)
ダリング  →フレイミング(  0%:不可)
ダリング  →ピアシング (  0%:不可)
フレイミング→フレイミング(  0%:不可)

02/10/05 [1]
溶解    →サイクロン (100%:核熱)
レタス   →サイクロン (100%:核熱)
衝撃    →コンボ   (  0%:不可)
衝撃    →乱撃    (  0%:不可)
第4回連携捜索会報告
振動・衝撃・貫通MB確認→表修正無し
習得スキル値を記載

※自動検索のデータは追加とともに更新しています。

02/10/04 [1]
バーニン  →セラスト  (100%:核熱)
シャイブレ →ガスト   ( 50%:炸裂)
フリーズ  →シャイブレ ( 50%:切断)
切断    →ガスト   ( 50%:炸裂)

02/10/03 [1]
ステッチ  →スマッシュ ( 50%:硬化)
ダーク   →アース   ( 50%:衝撃)
フロスト  →ライデン  ( 50%:衝撃)
オブデス  →スター   (100%:分解)
アース   →スター   (100%:重力)
フリーズ  →オブデス  (100%:分解)
フリーズ  →ステッチ  (100%:分解)
フロスト  →オブデス  (100%:分解)
フロスト  →ステッチ  (100%:分解)
ステッチ  →コンボ   ( 50%:衝撃)

02/10/02 [1]
フトスト  →アース  ( 50%) 修正(EF衝撃)
スマッシュ →セラスト ( 50%) 修正(EF衝撃)
連携検索CGI作成

02/09/29 [1]
炸裂    →コンボ  (  0%) 追加(確認済)
溶解    →タックル (100%) 追加(EF核熱)
溶解    →アバランチ( 50%) 追加(EF切断)
サイクロン →シャイブレ( 50%) 修正(EF切断)
セラブレ  →レイジン ( 50%) 追加(EF炸裂)
ガスト   →レイジン (  0%) 追加(確認済)

02/09/28 [2]
オブデス  →シュトルム(100%) 修正(EF分解)
フリーズ  →シュトルム(100%) 修正(EF分解)
シュトルム →オブデス ( 50%) 修正(EF硬化)

02/09/28 [1]
第3回連携捜索会報告
振動・貫通・湾曲・分解アイコン追加
シュトルムヴィント 属性保留

※衝撃・振動・貫通についてはMB等で確認をとっていないため
それぞれ別のものとなっている可能性がありますのでご了承下さい。

02/09/26 [1]
ワスプ   →シュトルム(  0%) 追加(未確認)
ステッチ  →シュトルム(  0%) 追加(未確認)
コンボ   →シュトルム(  0%) 追加(未確認)
コンボ   →アーマー (  0%) 追加(未確認)
サンダー  →ガスト  ( 50%) 追加(EF炸裂)
コンボ   →ガスト  ( 50%) 追加(EF炸裂)
ヘヴィ   →ガスト  ( 50%) 追加(EF炸裂)
サイクロン →レタス  ( 50%) 修正(EF溶解)
乱撃    →バック  ( 50%) 修正(EF炸裂)
サイクロン →セラブレ ( 50%) 修正(EF切断)
レタス   →スター  (100%) 追加(EF重力)

02/09/23 [1]
コンボ   →ラファール( 50%) 修正(EF炸裂)
コンボ   →スマッシュ(  0%) 追加(確認済)
コンボ   →アバランチ(  0%) 追加(確認済)
コンボ   →ブレイン (  0%) 追加(確認済)
溶解    →バック  (  0%) 追加(確認済)
溶解    →セラブレ ( 50%) 追加(EF切断)
乱撃    →レタス  ( 50%) 修正(EF溶解)
乱撃    →サイクロン( 50%) 修正(EF炸裂)
サイクロン →シュトルム( 50%) 修正(EF切断)
第2回連携捜索会報告
重力アイコン追加

02/09/21 [1]
アース   →ガスト  ( 50%) 修正(EF炸裂)
ピアシング →スマッシュ( 50%) 追加(EF硬化)
ピアシング →シールド ( 50%) 追加(EF炸裂)
セラブレ  →サイクロン( 50%) 追加(EF??)
フリーズ  →セラブレ ( 50%) 追加(EF??)
フリーズ  →セラスト ( 50%) 追加(EF衝撃)
レイジン  →シュトルム( 50%) 追加(EF切断)
第1回連携捜索会報告

02/09/18 [1]
ガスト   →フロスト ( 50%) 追加(EF硬化)
タックル  →フロスト ( 50%) 修正(EF硬化)
タックル  →スマッシュ( 50%) 追加(EF硬化)
ホット   →シャイブレ( 50%) 追加(EF切断)
シャイスト →レタス  ( 50%) 修正(EF溶解)
レタス   →乱撃   (100%) 修正(EF核熱)
オブデス  →オブデス (100%) 修正(EF??)
硬化アイコン追加

02/09/17 [1]
ガスト   →セラブレ ( 50%) 修正(EF切断)
タックル  →乱撃   ( 50%) 追加(EF衝撃)
フリーズ  →コンボ  ( 50%) 修正(EF衝撃)
バック   →シャイブレ( 50%) 修正(EF切断)
レタス   →ペンタ  (100%) 追加(EF??)
トリプルスラスト→ペンタスラストに変更

02/09/16 [3]
ガスト   →ファスト ( 50%) 修正(EF切断)
サイクロン →ガスト  ( 50%) 追加(EF炸裂)
アース   →サイクロン( 50%) 修正(EF炸裂)
スピアクス →レタス  ( 50%) 追加(EF溶解)
ピアシング →レタス  ( 50%) 追加(EF溶解)
ピアシング →オブデス ( 50%) 追加(EF??)
ダリング  →ブレイン ( 50%) 追加(EF??)
ダリング  →アース  ( 50%) 追加(EF??)
ブレイン  →フロスト ( 50%) 追加(EF??)
ガスト   →セラブレ ( 50%) 追加(EF??)
ボパサイス →ブレイン ( 50%) 追加(EF??)
ボパサイス →スター  (100%) 追加(EF??)
属性変更
(氷)シャドーステッチ 
(雷)足払い      
(雷)ブレインシェイカー

02/09/16 [2]
オブデス  →レタス  (  0%) 追加(確認済)
ナイトメア →レタス  ( 50%) 修正(EF炸裂)
セラスト  →ガスト  ( 50%) 修正(EF炸裂)
バーニン  →セラブレ ( 50%) 修正(EF切断)
アバランチ →レタス  ( 50%) 修正(EF溶解)
炸裂    →セラスト (  0%) 追加(確認済)
ファスト  →コンボ  (  0%) 追加(未確認)

02/09/16 [1]
スマッシュ →コンボ  ( 50%) 修正(EF衝撃)
ダブル   →スター  (???%) 修正(EF??)
ダーク   →ロック  (  0%) 追加(未確認)
タックル  →フリーズ ( 50%) 修正(EF硬化)
シャイブレ →フリーズ ( 50%) 修正(EF炸裂)
硬化    →シュトルム(100%) 追加(EF??)
炸裂    →シュトルム( 50%) 追加(EF切断)

02/09/14 [2]
スピアクス →ライデン ( 50%) 追加(EF??)
スライス  →レタス  ( 50%) 修正(EF溶解)
バイパー  →バック  ( 50%) 追加(EF炸裂)
サンダー  →バーニン ( 50%) 修正(EF溶解)
ライデン  →バーニン ( 50%) 修正(EF溶解)
ラファール →シャイン ( 50%) 修正(EF切断)

02/09/14 [1]
レタス   →シュトルム( 50%) 修正(EF切断)
シャイブレ →レタス  ( 50%) 修正(EF溶解)
レタス   →ナイトメア( 50%) 修正(EF切断)
コンボ   →スピアクス( 50%) 追加(EF溶解)
バック   →セラスト (  0%) 修正(未確認)
セラスト  →コンボ  (  0%) 追加(未確認)
スピアクス →乱撃   (100%) 追加(EF核熱)
溶解    →乱撃   (100%) 追加(EF核熱)
炸裂    →サイクロン(  0%) 追加(未確認)

02/09/13 [3]
ガスト   →シャイブレ( 50%) 修正(EF切断)
オブデス  →乱撃   ( 50%) 追加(EF衝撃)
ファスト  →バーニン ( 50%) 修正(EF溶解)
コンボ   →バーニン ( 50%) 修正(EF溶解)
セラスト  →バーニン ( 50%) 修正(EF溶解)
バーニン  →ハード  ( 50%) 修正(EF切断)
レタス   →ハード  ( 50%) 修正(EF切断)
レタス   →スライス ( 50%) 修正(EF切断)
フレイミング→サンダー (100%) 追加(EF核熱)
ダリング  →ナイトメア( 50%) 追加(EF??)
ホット   →コンボ  (100%) 追加(EF核熱)
ホット   →サンダー (100%) 追加(EF核熱)
ホット   →ライデン (100%) 追加(EF核熱)
スプリット →コンボ  ( 50%) 追加(EF??)
スプリット →セラスト ( 50%) 追加(EF??)
スナイパー →ナイトメア( 50%) 追加(EF??)
フリーズ  →シュトルム(100%) 追加(EF??)

02/09/13 [2]
セラスト  →バック  ( 50%) 修正(EF炸裂)
オブデス  →アース  ( 50%) 修正(EF衝撃)
溶解    →シャイブレ( 50%) 修正(EF切断)
ファスト  →スピアクス( 50%) 追加(EF溶解)
バーニン  →スピアクス( 50%) 追加(EF切断)
レタス   →スピアクス( 50%) 追加(EF切断)
フラット  →スピアクス( 50%) 追加(EF溶解)
セラブレ  →スピアクス( 50%) 追加(EF溶解)
サークル  →スピアクス( 50%) 追加(EF??)
シャイスト →スピアクス( 50%) 追加(EF溶解)
セラスト  →スピアクス( 50%) 追加(EF溶解)
ブレイン  →スピアクス( 50%) 追加(EF??)
ハイパー  →スピアクス( 50%) 追加(EF溶解)
ステッチ  →スピアクス( 50%) 追加(EF??)
ガスト   →スピアクス( 50%) 追加(EF切断)
サイクロン →スピアクス( 50%) 追加(EF切断)
スライス  →スピアクス( 50%) 追加(EF溶解)
オブデス  →スピアクス( 50%) 追加(EF??)
ナイトメア →スピアクス( 50%) 追加(EF溶解)
スピサイス →スピアクス( 50%) 追加(EF??)
フリーズ  →スピアクス( 50%) 追加(EF??)
アース   →スピアクス( 50%) 追加(EF切断)
スター   →スピアクス( 50%) 追加(EF??)
スピアクス →セラスト (100%) 追加(EF核熱)
スピアクス →サイクロン(100%) 追加(EF核熱)
スピアクス →ナイトメア( 50%) 追加(EF切断)

※某スレ117-119に敬礼!

02/09/13 [1]
ピアシング →セラスト ( 50%) 追加(未確認)
ピアシング →コンボ  ( 50%) 追加(未確認)
フレイミング→アース  (100%) 追加(EF核熱)
フレイミング→コンボ  (100%) 追加(EF核熱)
フレイミング→ライデン (100%) 追加(EF核熱)
ホット   →アース  (???%) 追加(未確認)
レタス   →シャイブレ( 50%) 修正(EF切断)
レタス   →セラブレ ( 50%) 修正(EF切断)
セラブレ  →レタス  ( 50%) 修正(EF溶解)
スピン   →スピン  (100%) 修正(EF核熱)
サイクロン →サイクロン( 50%) 修正(EF炸裂)
アース   →アース  ( 50%) 修正(EF炸裂)
ナイトメア →アース  ( 50%) 修正(EF炸裂)
コンボ   →アース  ( 50%) 修正(EF炸裂)
フリーズ  →コンボ  ( 50%) 修正(EF硬化)
弓・射撃WS表追加
エフェクト名称追加
未確認いっぱい

※「硬化」「貫通」「振動」「収縮」「重力」「分解」「湾曲」につきましては
エフェクトをまだ見たことがないので 暫定のマークを使用しています
また、未確認の連携についてはほぼ伝聞なので、事実と異なる点がありますのでご了承下さい。

02/09/12 [1]
バイパーとガスト入れ替え
「溶解」「切断」「核熱」を勝手に予想して色分け(゚∀゚)アヒャヒャ

02/09/11 [2]
バーニン →シールド (???%) 追加(未確認)
バーニン →セラブレ ( 50%) 追加(未確認)
バーニン →シャイスト(100%) 修正(未確認)
レタス  →短勁   ( 50%) 修正(未確認)
レタス  →サンダー (100%) 修正(未確認)
レタス  →ダブル  (???%) 追加(未確認)
レタス  →オブデス (  0%) 追加(未確認)
シャイスト→バーニン ( 50%) 修正(未確認)
ハード  →ファスト (???%) 追加(マジデ?)
フリーズ →セラスト ( 50%) 追加(未確認)
フリーズ →スター  ( 50%) 追加(未確認)
フリーズ →ナイトメア(100%) 修正(未確認)
コンボ  →コンボ  (  0%) 追加(未確認)
コンボ  →タックル (  0%) 追加(確認済)
コンボ  →ワスプ  (  0%) 追加(未確認)
コンボ  →バイパー (  0%) 追加(未確認)
コンボ  →シャドー (  0%) 追加(未確認)
コンボ  →フリーズ (???%) 追加(未確認)
コンボ  →ブレイン (???%) 追加(未確認)
タックル →フロスト ( 50%) 修正(未確認)
ステッチ →フロスト (???%) 追加(未確認)
ガスト  →レタス  (  0%) 追加(未確認)
ガスト  →アース  (  0%) 追加(未確認)
サイクロン→シャイブレ( 50%) 追加(未確認)
サイクロン→セラブレ ( 50%) 追加(未確認)
サイクロン→ハード  (???%) 追加(未確認)
サイクロン→スピサイズ( 50%) 追加(未確認)
サイクロン→スター  (100%) 追加(未確認)
ダブル  →タックル ( 50%) 修正(未確認)
ダブル  →シュトルム( 50%) 追加(未確認)
サンダー →タックル ( 50%) 修正(未確認)
ライデン →シュトルム( 50%) 修正(未確認)
ライデン →コンボ  ( 50%) 追加(未確認)
足払い  →レタス  ( 50%) 追加(未確認)
オブデス →フラット (???%) 追加(未確認)
オブデス →レイジン (???%) 追加(未確認)
オブデス →フロスト ( 50%) 修正(未確認)
オブデス →オブデス ( 50%) 修正(未確認)
スピサイズ→サイクロン( 50%) 追加(未確認)
スピサイズ→フリーズ ( 50%) 追加(未確認)
スピサイズ→アース  (???%) 追加(未確認)
シュトルム→セラスト (100%) 修正(未確認)
シュトルム→ライデン (???%) 追加(未確認)
セラスト →ダーク  (  0%) 追加(未確認)
スター  →乱撃   ( 50%) 追加(未確認)
スター  →ガスト  ( 50%) 追加(未確認)
スター  →ダブル  ( 50%) 追加(未確認)
スター  →レタス  ( 50%) 追加(未確認)
属性追加

02/09/11 [1]
シャイブレ→アース  ( 50%) エフェクト修正
アース  →レタス  ( 50%) エフェクト修正
放射状弾光→アース  (  0%) 追加(たぶん)

02/09/10 [2]
セラス  →レタス  ( 50%) エフェクト修正
ファイル形式変更(jpg→gif 144dpi)

02/09/10 [1]
コンボ  →フリーズ ( 50%) 修正(未確認)
タックル →ライデン ( 50%) 追加(未確認)
ガスト  →ファスト ( 50%) 追加(未確認)
セラブ  →フリーズ ( 50%) 修正(未確認)
スライス →ガスト  ( 50%) 修正(未確認)
ステッチ →オブデス ( 50%) 修正(未確認)
フロスト →シュトルム(200%) 追加(怪しい)

02/09/09 [3]
フロスト→セラス(50%) エフェクト
セラス →アース(50%) エフェクト
オブデス→セラス(50%) エフェクト