
■注意!
ここは、確かな情報って言うより、自由奔放な意見や感想を羅列した場所だと思ってくださいね。 従って、以下の情報は間違っている場合や、はなっから推測って事もあるので内容の吟味は各自で行ってね。 間違いは言って貰えれば修正するけど、文句は言わないように!w
■スキル表だよ!
シーフスキル表。
アサシンスキル表。
■団員の独断と偏見?役立つ情報があるかも!
団員の投稿(BBSかメールで)切実に待っていますw
シーフの育て方、育ち方。
アサシンの育て方、育ち方。
狩場感想文。
シーフ
ステータス補正(STR+4、AGI+4、VIT+2、DEX+4、INT+1、LUK+3)転職条件 Job Lv=9以上 転職場所 モロク ピラミッド スキル
Lv=Skill Lv回避率増加
MasterLv=10
PassivePassive
回避率が上がる!
回避率=Lv*3[%]、MasterLv=30[%]ダブルアタック
MasterLv=10
Passive一度の攻撃で連続2回攻撃!
発動率=Lv*5[%]、MasterLv=50[%]
攻撃力=Lv*20[%]、MasterLv=200[%]条件 短剣装備時に適用される。 スティル
MasterLv=10
SP=20敵から一定確率でアイテムを盗む!
成功率=Lvに依存ハイディング
MasterLv=10姿を消す!(昆虫、悪魔、MVPにはバレバレ)
持続時間=Lv*30秒、MasterLv=300[秒]インベナム
MasterLv=10
SP=15一定の確率で毒を与える!(アンデット、MVPには効かない)
成功率=Lvに依存解毒
MasterLv=1
SP=10毒にかかったキャラの解毒! 条件 インベノムのLvが3以上。 アサシン(2次職)
ステータス補正(STR+6、AGI+10、VIT+2、INT+4、DEX+8、LUK+0)転職条件 Job Lv=40以上 転職場所 モロクより、↓→↓→のMapにあるアサシンギルド スキル
Lv=Skill Lv右手修練
MasterLv=5
Passive右手攻撃威力を鍛える(修練無=50%)。
Lv1=60%、Lv2=70%、Lv3=80%、Lv4=90%、Lv5=100%条件 両手に武器を持っている場合に適用。 左手修練
MasterLv=5
Passive両手に武器を持っている場合の、
左手攻撃威力を鍛える(修練無=30%)。
Lv1=40%、Lv2=50%、Lv3=60%、Lv4=70%、Lv5=80%条件 両手に武器を持っている場合に適用。
右手修練Lv2以上。カタール修練
MasterLv=10
Passiveカタール系武器を装備している場合の攻撃力を向上!
攻撃力 Lv*3、MasterLv=+30条件 カタール系武器を装備している場合に適用。 ソニックブロー
MasterLv=10
SP=128回連続して斬りつけ、一定の確率で敵をスタン状態に!
総攻撃力 Lv1=140[%]〜、Lvアップ毎に40%ずつ増加、MasterLv=500[%]条件 カタール修練Lv4以上。
カタール系武器を装備している場合に利用可。クローキング
MasterLv=5
SP=15+消費ハイディング状態で壁と接していれば座ったり移動したりできる。
攻撃やスキル使用時には、解除される。条件 Thief SkillハイディングのLvが2以上。 1SP消費時間 Lv1=4秒、Lv2=5秒、Lv3=6秒、Lv4=7秒、Lv5=8秒 グリムトゥース
MasterLv=5
SP=2ハイディング状態で攻撃ができる!
射程距離 Lv1=1、Lv2=2、Lv3=3、Lv4=4、Lv5=5条件 クローキングLv=2、ソニックブローLv=5以上。
カタール系武器を装備している場合に利用可。エンチャントポイズン
MasterLv=5
SP=15武器を毒属性にする。
攻撃時、5%の確率で毒を与える。毒にかかった敵は攻撃力、防御力が25%ダウンし、1秒あたりMaxHpの0.5%ずつ、HPが減少する。
持続時間 Lv*10[秒]、MasterLv=100[秒]条件 Thief SkillインベナムLv1以上。 ポイズンリアクト
MasterLv=5
SP=Lvによる毒攻撃を受けた時、50[%]の確率で跳ね返す!持続時間30分。
消費SP Lv1=40、Lv2=35、Lv3=30、Lv4=25、Lv5=20条件 エンチャントポイズンLv3以上。 ベノムダスト
Master=10
SP=20地面に毒領域を作る。踏み込んだモンスタに毒を与える。
持続時間 Lv1*5[秒]、MasterLv=50[秒]条件 エンチャントポイズンLv5以上。
発動時にレッドジェムストーン1つ。ベノムスプラッシャー モンスターを毒の時限爆弾にする。爆破時、周囲は毒が撒き散らされる。
時限爆弾となるモンスターは、毒にかかっていて、HPが1/3以下になっている事が条件で、
対象となったモンスターの頭上にはカウントダウンタイマが表示され、一定時間後爆発する。尚、この対象モンスターを攻撃すると、直ちに爆破する。条件 ポイズンリアクトLv5以上、ベノムダストLv5以上。
(注意)情報は、日付欄に記入された時点でのものです。
日付 団員名 育て方、育ち方。 8/28 魂 ■低Lv時の育て方■
B30J21、STR10 AGI36 DEX20+グローブ二つ、LUK10。他は1ですが25歳でもクワガタがとてもおいしいです。25歳までは、
1〜15 ピッキ→コンドル→バッタ(砂漠→砂漠→下水北)
15〜25 バッタ・狼・スタイナー(全て下水北)でした。
(DEX20だと20レベルぐらいまではスタイナーはきつめ?)
資金面は一回の狩りでギザルムが1〜2個出るので毎回黒字です。
(持っていくのは林檎を500個前後)
15〜25もメントル狙いで余り大きな赤字にはなりませんでした。
1〜15は林檎を500個程使いましたが、2〜3k程度の収入でした。
ちなみにステの上げた順番は
DEX20→STR10→AGI30→LUK10→残りは全てAGIの順です。
装備はスチールレート+6だけでも十分でした。でもDEXが低いので武器をもっと鍛錬したり、
グローブを付けるとかなり差があります。8/28 YAS-mk2 ■違った育て方■
2つ の鯖でシーフをやってます。両方とも微妙にタイプが違うので、それぞれの特徴についてちょっと触れ たいと思います。
まずCHAOSのシーフのステータスは、BaseLv39、STR10+2、AGI45+2、VIT1+3、INT1+1、DEX26+4、LUK18+3、という具合に、現在AGI特化型シーフになってますが、最終的にはLUKを 100にしてみようかなとも考えてますw
LUK型シーフですと、フォーチュンソードがかなり使えるようになります。現在のパラメータでもそこそこクリティカルが出るし、フォーチュンを使う 事によって完全回避の確率もかなり上昇します。基本的にクリティカル狙いのシーフなのでこれ以上DEXを上げる事はな いでしょう。
次にIRISのシーフですが、こちらのステータスは、BaseLv40、STR24+2、AGI49+1、VIT1+1、INT1+1、DEX21+4、LUK1+1、となってます。β1によく見られたAGI先行型シーフです。こちらはSTRを100まで上げる予定です。こちらは攻撃力を高め、安定して高いダメージを与えるようにDEXも CHAOSのシーフに比べると高くする予定です。
まぁどちらのシーフもAGIを高くするという共通点を持ってます。
避けながらいかにダメージを与えるかに絞った育て方でしょうね。8/24 alufred ■ステータスについて■
STRを50DEX20残りAGI(34)と振ったところ
ほとんど回避できずに常に赤字でした。
攻撃力はあるにしても、どうしても回避不足…
シーフのうちはSTR30あれば十分かもしれません。8/23 NAHOO ■スキルについて■
DA・回避・スティル10 ハイド2 インベ6 解 毒1の
Lv40で転職しましたが問題は今のとこ見当たりません。
ハイドは要所でしか使わないうえ、グリム連発してると
結構SP消費早いので1分も必要ないです。
毒もまあ使えない事はないですが弘法攻防25%ダウンは
時間で消える上、VDの方が確実です。赤ジェム使うけどね(つ Д`)
解毒はまあ将来を見越してとVSのためとっといても問題ない です。
スティルは盗賊ですから( ̄ー ̄)ほとんど取れませんがね (-"-;8/19 0511 ■ クリティカル ■
LUK型シーフです。とは言え、STR20、DEX30、AGI30くらいで、LUK52。
はっきり言って、固い敵へのダメージは微々たるものorクリティカルです。
DAが効いているのであまり出ないです。
直感的な回数ですが10回の攻撃では、DA5回、単発4回、クリティカル(単発)1回って感じでしょうか?短剣以外の武器ではやってないからわかんないなぁ。
ちなみに、ベース42(β2開始時)からアサシンまでの狩場は上のステータスで、クワガタ→キャラメルだけでし。
(注意)情報は、日付欄に記入された時点でのものです。
日付 団員名 育て方、育ち方。 2003/04/27 PoisonousSpider ■インベナムの特性の検証について■
インベナムの毒属性や不死属性に対して、ダメージが通ってしまう現象についての検証結果
ルナしゃん依頼の毒属性モンスに対してのダメが通るっていうのはにけさんのみすとれ巣に掲載してありまつた。軽く説明するとインベナムには毒属性が2度適用されてるらしくて、毒属性LV2からのマイナスのモンスターは、マイナス×マイナスで最終的にプラスになるらすぃでつ。また、インベナムLVが1に限らず、毒属性LVが4などのマイナス値が大きければ、インベナムLVが2や3でもダメは入るようです。たぶん、言ってもわかりずらいと思うんで例をあげると・・・
対象コボルト(槌)毒属性Lv2(−25%)
素手ダメが110
インベナムLV1を打つとダメージが3になります。
まずはインベナムでのダメージに毒属性を生む式は
110×(−0.25)=−27.5
次にインベナムの特性のダメージ+Lv×15があるので、
−27.5+15=−12.5
毒属性が2回適応されているので、ここで再度毒属性を付加します。
−12.5×(−0.25)=3.125
よってダメージは3になります。
インベナムがLV1の時にこの減少が見られるのは2番目の式でマイナスの状態になりやすいからです。インベナムLvが2の場合だと上記の式に当てはめると −27.5+30=2.5 になってしまうので、3番目の式の時に結局マイナスになってしまうのでミスになります。毒クリップを使った時のバグではなく、インベナムの仕様のせいだったみたいです。
ルナしゃん、こんな感じです。報告ありがとね〜ヽ(´ー`)ノ
そしてお世話になってるみすとれ巣のにけさん、ありがとうございますた。2003/04/26 PoisonousSpider ■毒術師のベノスプ検証■
やっとダメージの計算式出ました。協力してもらった、みすとれ巣のにけさん、ぺんぺん、リムたん、ロンドベルのグッチ君、500回以上にも及ぶデータ取りの対象に選ばれたゲフィン北のポリン本当にありがとうございましたm(。_。)m
式は
ダメージ×(100+40×取得SkillLv(%)) でつ。
例:素手のダメージが150で、VSLV5の場合
150の300%なので、ダメージは450になりまつ。
ただし、ダメージは右手のATK依存の基本攻撃力なので
カードによる%UPの効果はありません。
現時点でのVSに適している装備は+6デスナイフでつ。
STR120あればダメージ2k越えも夢じゃない(゜∀゜)
:
我が毒ギルドの一番の毒術士ハルを忘れてた('A`)汗
課金直後に、HOGに入ってすぐから一緒に検証してきた相棒を・・・('A`)マジゴメン
おかげ様で計算式求めれまつた。これからもよろしゅうでつヽ(´ー`)ノ
そして現段階で毒検証はすべて完了しますた。2003
4/1PoisonousSpider ■インベナム確率について■
現時点でのインベナム確率の通説は
・使用者のベースLVとDEX(成功する確率)
・対象者(モンス含む)ベースLVとVIT(避ける確率)である。
今回、DEXの差で成功確率が変わるのかどうかを検証するにあたって、ベースLVが同じ状態の使用者でDEXを30変えてみた。調べる回数が少ないので参考ぐらいにしかなりませんが確率に変化するかを調べていく。
測定キャラ
・アサシンA LV:73 DEX:31+7 INT:1+4 HIT:111
・アサシンB LV:73 DEX:2+6 INT:1+4 HIT:81
対象モンスター
イビルドルイド LV:58 DEF:22/58(DEF/VIT) MDEF:70/30 FREE:206
高VIT,高MDEF、不死
※通常装備と、QAマイン(HIT+20*4)装備にて20回試行。
アサシンA: 毒状態になるまでの試行回数
アサシンB: 毒状態になるまでの試行回数
通常 1 10 5 2 3 3 6 2 1 4 1 2 3 1 2 8 1 4 3 3 成功率:30.77% QAマイン 2 5 7 3 8 6 13 2 3 1 2 1 1 3 1 4 2 2 1 1 成功率:29.41%
回数が少ないので実証するにはデータが足りないが、DEXによる変化はおおいに見られた。
通常 11 3 14 7 6 3 1 11 8 9 12 4 5 6 11 2 17 9 3 10 成功:13.16% QAマイン 3 9 1 7 4 5 7 2 1 3 2 4 3 12 3 1 5 6 1 2 成功:24.69%
また、HITを上げた時にアサシンBの時に明らかに成功確率が向上してるところからHITは関係してると思われる。仮説だが、BaseLVの高さがインべの確率に反映されるという通説はもしかしたらHITが上がるせいなのかもしれない。BaseLVが上がるにつれ、HITが必ず1増えるのでBaseLVではなくHITの高さでまとめる事ができるかもしれません。
次に、HITが関係しているかもという疑惑が生まれたのでFreeについて調べました。
対象モンスター
地プティ LV:44 DEF:52/88(DEF/VIT) MDEF:16/16 FREE:203
アサシンB: 毒状態になるまでの試行回数
なんともお粗末な結果に・・・。何より当たらないんで、SPがすぐ切れるので検証するのにえらい時間かかるんで断念m(。_。)m どなたか、プリさんかウィザさんでやってもらいたい。この結果からして、QMによる対象のAGI DEX FREE HITが下がったとしても関係ない事がわかった。(イイノカ? LVを聞くのを忘れたが、VITカンストしている騎士とPvPでインベをかけさせてもらったところ、全く当たらなかった。40回やって当たらなかったんで断念⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 結果、やはりVITに関係していてFreeは関係ない事が推測される。 以上、インベナムの確率のレポ終了。
通常 3 1 16 1 3 18 成功:14.29% QAマイン QM無し 3 9 1 8 14 3 成功:15.79% QAマイン QM有り 3 19 1 12 10 成功:11.11%
↑でMDEFについては書いてませんでしたが、MDEFも関係していると思います。MDEFには二つ種類があるのは知ってると思いますが、装備で上がるMDEFとステータスで上がるMDEF(略:SMDEF)です。イビルドルイド(MDEF70/30)で言えば、装備で上がるMDEF70(やつの装備はMDEF70上がりますw)とステータスで上がるSMDEF30です。関係しているのは、VITと同じくしてステータスで向上する方です。なゆちゃんの話で魔剣には当たる気がしないという情報があるからなんですが・・・。魔剣のSMDEFがアフォほど高いので関係しているとなれば、当たらないとが頷けます。INTカンストのウィザに毒をかけてないのでわかりませんが、SMDEFが高いのであればかかりずらいと思います。数値的にVITの方が少なめですので、おそらくVIT>SMDEFという関係だと思います。2003
3/28PoisonousSpider ■毒術師のダスト範囲について■
ダストの本当の効果範囲について
□□□
□□□□□
□□■□□
□□□□□
□□□
□:効果範囲
■:ターゲットセル(効果あり)
LVの変化は持続時間だけ12/3 PoisonousSpider ■毒術師のインベ検証■
インベのダメージ量は算出できまちた♪えらく簡単すぎて盲点と、某サイトたち(ほとんど)があまりにも堂々とガセネタを掲載してるから混乱させられまちた・・・汗。これがインベの正確なダメージ量でつ。
ダメージ+LVn*15=インベナムダメージ、LVごとに15ずつ付加されていきまつ。
例1 素手のダメージが50ダメの場合、インベすると200ダメになります。
例2 武器でのダメージが100〜180ダメの場合、インベすると250〜330ダメになります。
SPは一律15消費です。LVごとの付加数値を表にすると、
LV1:15 LV2:30 LV3:45 LV4:60 LV5:75
LV6:90 LV7:105 LV8:120 LV9:135 LV10:150
です。結構インベ強いじゃん(・∀・)♪11/20 PoisonousSpider ■毒術師のベノムスプラッシャー検証■
β終了に伴い、毒術師の称号に恥じない結果をと・・・どのサイトも触れない(触れたくないw)、VS(ベノムスプラッシャー)についてのレポートでつ。これは僕が調べた結果なので必ずしも正確とは言えませんが皆さんの納得行く、そしてやっぱりイラナイって思う結果になりましたw
まず、成功後のタイマーは出ません。(未実装かな?) VSの最高LVは10までです。 LVに問わず詠唱は約3.5秒です。 成功後、敵は毒爆弾になって爆発の時を待ちます。 ここで敵を殺してしまうと、毒爆弾は不発に終わります。 LVによって毒爆弾が破裂するまでの時間が”長く”なります。 まとめるとLV1上がるごとに0.5秒ずつ長くなって行きます。
LV1:5.5秒 LV2:6.0秒 LV3:6.5秒 LV4:7.0秒 LV5:7.5秒
LV6:8.0秒 LV7:8.5秒 LV8:9.0秒 LV9:9.5秒 LV10:10.0秒
おそらく爆弾に変えた後、ハイドもしくはクロキーを使って、歩く毒爆弾を泳がす暗殺術(偉い遠まわし)です。ダメージはアンバーナイト(実験対象)に僕がSTR51の素手でした場合、
素手35:ダメ クリ:89ダメ
インベLV10:185ダメ 爆発時:289ダメ
です。 ダメージについての計算はわかりかねます。 それについての情報提供は優遇です。 ちなみにVSのLVが違えど、爆発時のダメージは変わりません。 ちなみにSPは変動制で3ずつ増えて行きます。
LV1:15 LV2:18 LV3:21 LV4:24 LV5:27
LV6:30 LV7:33 LV8:36 LV9:39 LV10:42
現時点での報告は異常です。 インベ&爆発ダメはSTR依存(他にもあるかもしれない)ですが、固定で出てた事から必ず基本ステータスに関係あると思うので、わかり次第また報告しようと思っています。9/17 Laulu ■STR型■
補正込みでstr82agi56で幸運剣二刀流です。ダメージ的にはDAがでれば普通の敵で400〜600ぐらいです。ホロンなど、硬い敵相手だと全くダメージが通りません。カタールに切り替えるか、毒をつかって防御を下げる必要があります。
ソロの時はオークD(ゼノークが居る方)に潜っています。効率は、瞬間最大で200k以上でますけど、だいたい100〜120k/hぐらいです。滞在時間は赤ポット満載(350)で1時間ですね。
str型の最大の欠点は「クリティカルが出るとダメージが下がる」ことです(笑 たとえば、オークスケルトン相手だと、DAで平均450ですが、クリティカルが出ると35 0ぐらいになります。ですから、幸運剣のLuck+5が実装されないことを祈ってます(笑 あと、スキルですがモンスターハウスの掃除の時にグリムを使うぐらいで、通常はイン ベノム以外はあまり使いません。使い方は、囲まれた時に殴らない方を毒状態にしておいたり、ゼノーク(fleeの高い敵) を捕まえたり、硬い敵の防御を下げるために使ってます。SBは一応1000以上出ますが、その発動時間で幸運剣で2回れますのでDAが出 ればダメージ的に違いはありません(苦笑
精錬スティレットにアンドレカードをさせば、与ダメージはもっとあがると思いますが、ま ず間違いなくチーター扱いされるでしょう(笑9/7 るなねこ ■一人パーティw■
EXP稼ぐときに自分だけでPTを作って公平分配にするとEXPが増えます・・・。実験場所炭坑2F(Flee142+1+skill)←あんまし関係ないかもw
もぐら 122- 78→ 123 -79
工事骨 361-218→ 362-219
赤蝙蝠 392-160→ 393-161
みすと 1139-626→1140-627
最初ポリンとかで気付いたので10%上昇かと思ったんですけど実験の結果1ポイントのみの増加みたいです。
■毒のダメ検証(分配)■
毒かけてからHP減らして一撃で仕留めた場合(毒かけて3分くらい放置、その あと攻撃してみる)
EXP122-78のもぐらで実験
仕留めるの自分 もらえたEXP 122-78
仕留めるの他人
*1 もらえたEXP 36-25 倒した人に入ったEXP 96-60 合 計EXP 132-85
*2 もらえたEXP 133-85 倒した人に入ったEXP 0- 0 合 計EXP 133-85
(*1)ハンターさんに弓で倒してもらった(オーバーキル)。私インベナム (150?)ハンターさん(500)
(*2)アサシンさんが素手で1ダメ与えて倒した。 私インベナム (150?)アサシンさん(素手1)
結果:毒で敵のHPを減らした場合、その敵のEXPは変わらずにHPが少なくなるものと 考えてよい。
まとめ:今回の場合インベナムの与ダメ分でEXPを取得できたけど
壁インベナムで敵を毒にした場合、基本的にダメージは与えられないので倒し た人がEXP総取りになると思う。8/25 BlueLace ■VIT型■
base52,job23、STR:29+1 AGI:6+11 VIT:66+6、INT:1+2 DEX:19+1 LUK:1。
この時点でこのデェタがどれだけ役に立たないかわかりますね(´Д`
VITアサシンなんかもはや天然記念物級に(;´Д`)
癌砲さんAGI天下なこの状況いかがなもんでしょうか( ゜д゜)y−~ プハー
ちなみに転職時のスキルはjoblv40でDA・回避・インベ10,スティル6,ハイド2,解毒1 です。
インベナムはかなり使えるっぽいです。囲まれてる間もHPをじわじわ削っていってくれるので。守備力も下がるみたいですし。
戦況は・・・一応、極端にキツい所以外は戦えます。炭鉱やGD,FD2Fなんかはかなり(゜д゜)ウマーです。他も被ダメの少なさと、アイテム回復量の多さ、HPの多さで何とか乗り 切ってます。但しATKの高い敵が3〜4体来ると途端にピンチに追い込まれます (⊃д`)(金無くて赤・芋しか買えない)STR・攻撃速度は修練+カタール系装備で何とかなる(のかなぁ・・・)。
一応インベかければホロンも倒せます。ガスガス喰らいますが(;´Д`)
まぁ、一言で言うならVIT型は「気合と根性」が必須スキルw8/24 alufred ■ステータスについて■
補正込みでSTR53AGI60で止め
VITを上げているのですが、それなりにダメージは軽減できます。
ただ、一度上げたらそれなりの数値まで上げないと駄目かと思われます。
STRはあまり高くなくてもいいかも。
一番重要なのはAGI。クリティカル狙いだとLUKも必要になります。8/23 NAHOO ■ステータスについて■
LUK型だとDEXは不用と思われます。無属性無効は無視(何
そしてDEX不用=SBが+ 激しく死にスキル +になります
8連ミスは無駄に時間&SP消費しますしスタンも
確立低い&時間短い&タゲが別の人にと言うことがあるので…
というわけで自分はスキル分配はMA-YA-(^ ^)さんのと同じで す
まあホントに無属性無視するなら左1でSBを10にしてもいいで すが…
ちなみにLUK型だとホロンは結構おいしく狩れます
LUK30で止めるつもりですが20の現在でも体感CRI率は大分高 いです
現在カタールはASPD150ですが実際は160なのでこれが修正さ れれば
2割程度早くなるのでかなり早いです。
最終的にはLUK30 AGI99 STR残り全振りが魅力かと。
兄貴Dでプリ+騎士+アサシンの公平分配で90k/h出るとかでな いとか…
あとコボルトCがCRI+5&STR+1とかなんとか…ソルスケCが9%と か…8/23 MA-YA-(^ ^) ■スキル割り振りについて■
スキル振りに迷ったアサシンの個人的な考えです。
まず悩むのが、「両手装備」か「カタール装備」ですが
両方取りますw
これは今後パッチしだいでどのように修正が来るかわからないので
両方使えてしまおうと言う、欲張り(優柔不断)さん専用の取り方で す。
JOBレベルが50でMAXとして、振れるポイントは49ポイント。
これで全てのスキルを習得するとなると
右手 5 (MAX)、 左手 5 (MAX)
カタール 10 (MAX)、 ソニック 5
クローキング 2
グリムトゥース 5 (MAX)
エンチャント 5、 ポイズンリアクト 5
ベノムダスト 5、 ベノムスプラッシャー 1 (MAX?)
全ての合計48ポイントなり。どうだろう?結構強いかな・・・
頼りになりそうなスキルは 両手、カタール、グリムだと思うので
これらはMAXまで上げてます。
1ポイント余ったのは、お好きなところへって感じですじょ〜8/20 USO=EWIN ■ Tips ■
・AGI優先であげてるなら精錬ジュルがはやくてつおぃ
・フォチュン×2は+激しく回避+4匹来てもサシとかわらに感じ
・↑は殲滅速度かなり遅くなるので共闘してるときにつかうとイイ
ソロのときは囲まれたらフォチュンに素早く持ちかえ(Fキー)
ゆっくりトレインでもして助けをもとめるべι
・スタンの持続時間がばぐってるのでSBよりインベナーム
・左手修練は後半死にスキルになる可能性あり
・エンチャントポイズンは持続時間が短いうえ効く敵いない
・他の毒スキルはまだわからん8/20 0511 ■ クリティカル ■
アサシンなりたて情報です。
まだミミズしか相手にしてないんだけど、BLv47のLUK50+カタール系でのクリティカル発生率は。。。当然ばらつきがあって、ミミズ1匹倒すのに全攻撃の1割程度〜8割。平均すると、2〜3割ってとこかなぁ?
2、3回連続発動は結構あって今までの最高連続発動は6回。
赤い星で柱ができるのって、爽快です。
代償は。。。攻撃力、回避。。。(泣
いいんです。これからも、LUKにしか振らないし、ソルスケCを数枚ゲット(←無理w)予定なのです!
クリティカル発動率は、(LUK×0.3 + ソルスケC等の追加%)で、
カタール装備時は、この数値×2らしいです。Max95%。
(注意)情報は、日付欄に記入された時点でのものです。
以下はあくまで感想です。ステータス次第な部分や個人的な好みなんかも入ってますよ。
狩場 感想文w 炭坑
2Fマップ by -=O=-8/22、USO=EWIN
STR:51+4 AGI:77+15 VIT1+2 INT:1+2 DEX:26+4 LUK1+1 HIT:98 FLEE:160
■2F■
ほとんどが通路の構造なのでほとんど1対1で戦える
FLEE140〜あたりからはミストを被弾0でたおすこともぼちぼち
EXP効率は赤コウモリがおいしいのでなかなか
お金は大量にいるモグラからひげ・爪・S3ジュル・ゴーグルで
赤字にはならなそう。スフィンクス 8/23、NAHOO
STR38+1 AGI58+5 DEX6+7 LUK20 他1(補正抜き)Base50Lv
■1F■
マタさえクローキングでかわせば後はいけます。
狙いはレクイエムの青箱orエンペリウム。マタは普通に強いですのでご注意を
8/22、USO=EWIN
STR:51+4 AGI:77+15 VIT1+2 INT:1+2 DEX:26+4 LUK1+1 HIT:98 FLEE:160
■1F■
ゼロム・マーター・レクイエム・ファミリア・スネークがいます
マーター・レクイエム以外は強くないです
多少サーバが重くてもハエをうまく使うとベースEXP90k/hこえてくれます
お金は基本的には厳しめですが、マーターからダイアモンド3カラットが
ぽこっとでてくれると黒字確定(NPC売り27.5k)
他にも古くて青い箱・エンペリウム(確率かなり低め)
足枷(まったく役にたちそうにない足装備)
ばってんマークつきのマスク なんかがでますハリネズミMap
(キャラメル)
ゲフェンから
→↑→↑9/4、魂
BLv38、STR10、DEX20、AGI50、スチ+8、グローブ2個
・Bレベル38・AGI50で行ってみたらソニックからの被弾ゼロで倒せることも有る
・しかしSTR10なので経験値効率がクワガタと余り変わらない
・蛾はへの攻撃は当てにくいのでで比較的(゜д゜;)マズー
・でもDEXが30の人は問題無いはず。
・取り合いってほど混んではいない
・プーさんも物凄く時間を掛ければ殺せるw
・資金的にはクワガタに負ける(AGI先行だからかも)
8/23、0511
STR20、VIT1、INT1、AGI35、DEX30、LUK50(全ておよそw)
私のイメージでは、クワガタの次がキャラメルって感じです。
STR20、AGI35、VIT=1程度の弱々な私はベース43くらいから行ったのかな?
で、ジョブ40になるまでひたすら稼ぎました。このLvの人にはExpウマい!
8/22、USO=EWIN
STR:51+4 AGI:77+15 VIT1+2 INT:1+2 DEX:26+4 LUK1+1 HIT:98 FLEE:160
ステータス次第ではベース35くらいでもいけます
ひたすら金稼ぎMAP
キャラメルから槍3種類・S1ロングコート
重さ85の槍:ジャベリンかなんかNPC売り850z
重さ100:パイクNPC売り1750z
重さ120:グレイブNPC売り10kz
S1ロングコートNPC売り11kz(もったいないかも)
他ダスティネースからマスカレード(頭中段DEF0?)
ビッグフット(ベース35では全然辛い)から頭にのせるアレ(詳細不明)クワガタMap
(ホルン)
ゲフェンから
→↑→
9/4、魂
BLv38、STR10、DEX20、AGI50、スチ+8、グローブ2個
・とりあえず敵はかなり取り合いです。
・待ち狩りはお勧めできません。
・ウサギも狩って少しだけど回復アイテム補充(積み重ねが重要)
・ウサギは人気が低い(当たり前)のでアイテム補充には(゜∀゜)イイ!!
・リスは資金的に(゜д゜;)マズー(儲けが少ない)
・AGIは30+スキルで十分
・槍が一個でも出ればNPCに素で売っても+ 激しく黒字 +
8/23、0511
STR20、VIT1、INT1、AGI35、DEX30、LUK50(全ておよそw)
適応ベースLv、30台40台でしょうか。
そのLvで倒せる敵では、Expがウマいクワガタがいます。同じMapのリスも同じような強さだけど、クワガタよりはExpとHIT(想像)が低め。クワガタがそれなりに倒せるようになったら、ハリネズミのExpのほうが美味しいのでハリネズミMapへGo!てんとう虫と
クワガタの山
ゲフェンから
→↑→→
(クワガタの東)8/23、YAS-mk2
BaseLv(30台後半)
よくBaseLv30台後半はクワガタ(海岸?)かキャラメルがおいしいと 言われますが、オイラはどちらも選びません
理由は、クワガタは沸きはいいがその分人が多すぎてモンスの取り 合いになりかなりのストレスになります
キャラメルは経験値的にクワガタよりかなりおいしいが、沸きが少なく 何気に人が多いので敵の確保に一苦労です
そこでオイラがよく行く狩り場は、クワガタ海岸の東にあるてんとう虫 &クワガタがいる山です
ここだと沸きもそこそこよく、人もそれほど多くないので経験値を稼ぐ にはおいしいと思います
自動芋とかのツールを使ってないので時速は分かりませんが、経 験値の%が上がる速さはてんとう虫&クワガタ山が圧倒的に速い 気がしますミミズMap
(ホード)
モロクから
↓→↓
(その→の
アサシンギルド)8/23、NAHOO
STR38+1 AGI58+5 DEX6+7 LUK20 他1(補正抜き)Base50Lv
ホードはそれなりにおいしいですが魔法師が結構はっているので敵にありつけないです。
あまりお勧めは出来ません。
8/23、0511
STR20、VIT1、INT=1、AGI35、DEX30、LUK50(全ておよそw)
私は、アサシンなりたてのベース47から狩れました。ソロには良いと思いますよ。同じベース47でもシーフ時代は、ダメ1や2が多くて難しかったけど。Expウマーです。距離を保ちながら撃つマジさんやアチャさんが多いので横殴り注意ですねー。フローラ山 9/6、0511
STR20、VIT1、INT=1、AGI45、DEX30、LUK56(全ておよそw)
アルゴスが適度に沸いてくれればウマいです。くもの糸、けっこうかたい皮、短い足、このあたりが90〜200Zeny程度で小銭稼ぎになります。 フローラがひまわりさえ出してくれれば一気に長者(ぉぃ)ですが。ま、私のステータスでは微妙に黒字。。。って状態です。また、↓Urusshy情報の時より、人が多いのか、純粋に効率のいいExp稼ぎなら他のMapをあたったほうがいいかも。
8/23、Urusshy
STRが無いとフローラがきつい、アルゴスだけ狩りまくっていてもいいがレアは望めない。フローラが装飾用ひまわりを落とすので出ればう まうま。アルゴスがDEF低い、HP低い、EXPもそこそこ。フローラは堅い、痛いが動かない。弓シーフならノーダメ。アサシンで行く場合、STR低いとカタール系必須。2刀流だとSTR50は無いとフローラの壊滅速度が遅くて逆に効率が 悪い。時間と沸きポイントにもよるが、65K/hぐらい。混んでると45k/hまで落ち込む。熊もお好みで倒してもよいが、アルゴスが沸いても平気ならどうぞw赤芋虫峠
フロンテラから↑↑8/23、匿名(団員L)
おすすめLVは60以上かな(FREE160無いとボコられます)
複数に囲まれないように、うまく赤芋虫を狩るのがコツです
混んでる時間帯でも時給10万コースでウマーーッ!
マスターリングやエンジェルリングなんかもたまにいるので、楽しいですよ
ただしPOT消費は激しすぎます・・・一発で赤ポ10個消費・・・(T_T
出すアイテムもしょぼいので赤字覚悟です。
赤芋虫がスロット付きブーツを出すらしいので(ウワサ)それが出れば
黒字になるかと♪
武器はジャマハダールよりも鍛錬したジュルのほうが、明らかに強いです。
(赤芋虫がカタイので・・・)フェイヨンダンジョン 9/4、Lusty
■2F■
目玉焼きが結構おいしい。でもゼロピとセルーしかくれないから一回 の狩りで1kいかないことが多々。ソルスケも出るのでついでにカードを狙ってみてはいかが。
8/23、NAHOO
STR38+1 AGI58+5 DEX6+7 LUK20 他1(補正抜き)Base50Lv
■2F■
効率が+ 激しく(・∀・)イイ +です。エギラは基本的に 無視。
ソルスケCが出りゃ最高です(出ないけどね(つ´Дと)シクシク
■3F■
アチャスケが最大の敵です。FLEE220ないとかわせません。
それでも行くなら幸運剣2刀流にすぐ持ちかえれるように…
8/23、Serua
■2F■
安全にLvを上げるなら、目玉焼き(357/226)がお勧めで す。
人が多いですが、沸きもそこそこ良いので結構狩れます。
フローラ山に居る蜘蛛と同じぐらいの経験値です。
■3F■
なんと言うかβ1と変わらず、沸くの待つしかないのかな…
効率はあまり良くないと思われる、ムナ帽欲しいならどうぞ w
■4F■
結構ソロでも狩りができます。(STR50以上推奨)
ホロングが一番アサシンにとって辛いですけど、インベかけ て
毒状態にすれば、そこそこ与えれるようになります。
基本的にソフィを狙う事がお勧め、攻撃速度速くないし、
アクティブでないので安全な場所まで連れて来てもよし!
最悪、囲まれた時の為に蝿が必須かな。イズルートダンジョン 8/23、NAHOO
STR38+1 AGI58+5 DEX6+7 LUK20 他1(補正抜き)Base50Lv
■2F■
金が無い人にお勧め。しかしルートされまくるので結構辛い です。
経験値効率も山脈にはかないません。まあ水属性石or原石狙いで…
赤ポ少々持っていけばあとは肉と化け物の餌で自給自足でい けます。沈没船 8/23、NAHOO
STR38+1 AGI58+5 DEX6+7 LUK20 他1(補正抜き)Base50Lv
あまり敵にありつけません。2Fなんて行こうものならウィスパーにやられます。1階でも時々マリオネットが…。ヒドラが配置決まってるので集中してるとこはクローキングで近づいてハイドした後グリムしかないです。一回絡まれれば逃げれませんのでご注意を(´・ω・`)
要は海賊で青箱狙いです。全然出ませんがね(つД`)兄貴杜 8/23、NAHOO
STR38+1 AGI58+5 DEX6+7 LUK20 他1(補正抜き)Base50Lv
沸きが局地的です。沸かなければ経験値はあまり…
沸けば囲まれて逝きます。なんとかハイド⇒グリムで対応す れば
いい稼ぎに…しかしSPが(´・ω・`)ショボーン下水 8/31、NatsuYuki
BaseLv:31、JobLv:22、STR:22+1、AGI:30+1、VIT:18+1、INT:3+1、DEX:15+2
Lv14からほぼ、地下下水にこもってる感じなのですが、Lv14で、こうもり/ゴキ/スポア/ねずみ(タロー)も苦労せず、狩れました。ねずみは、1匹での経験値が高いので、10代Lvのシーフにはかなりのお薦めです。Lv20後半からは、ゴキのリンクを利用して狩っていくとかなり狩れます。#自動芋計算で、1時間あたり1万〜2万という結果ちょっとぁゃιぃけど…(^^;
たぶん、地下下水3階あたりがお勧めになってきます。問題としては、人数が多いというのと、横殴りに近かったりアイテムが、あいまいになりやすい点。特に2階以降はβ1の頃と同様で道が狭いのに、敵がたくさんという状況なのでヤバ目です。ソグラト砂漠
(デザートウルフMAP)9/4、Lusty
サソリ、メタルラ、Dウルフと結構敵の平均経験値は高いのですが、FLEE119になってもウルフの攻撃は完全に避けれません。しかも170前後くらいます。S付きカタールがでればかなり黒字になりますが大抵赤ぽがぶのみで挑むと真っ赤なのでお金があるとき以外オスス メ
できませぬ・・・。ミョルニル(芋虫・くも) 9/4、Lusty
クモのみを狙います。2体くらいまではなんとか耐えれるのでそこそこ稼ぎはいいようです。しかし死にやすいのも事実ですのであまりオススメできないかも・・・。イノシシMAP
(旧兄貴杜から↓←)9/5、tsukachi
Flee:120
シーフ/アサシンではありませんが、Fleeが似ていたのでここにぶら下げます。
スキル使ってもカタールや2HQの剣速には及ばない職業ですがFlee120でイノシシから9割方回避。DA、回避スキルがあれば経験値単価も高いので、かなり美味しいと思いますよ。
ただし、慢性的に重いので早朝がねらい目です。効率ですが、Exp:33k〜36k,Job:20〜22kといったところ。これはSP回復を含むので赤ぽ満載で休み無く狩ればシーフ/ア サシンは余裕でもっといくでしょう。
ミミズ&アナコンダ
(モロク↓↓)9/5、YAS-mk2
Base40Lv、Job35Lv、STR10+2、AGI45+2、DEX26+4、LUK18+3、その他は1
ミミズは無視!STRが低いのでとても殲滅に時間がかかり全 然マズーです。倒すのはひたすらアナコンダ、Job経験値がキャラメルと同じでHPが キャラメルより低く、必要FLEEもほぼ同じでBase経験値がキャラメ ルより多いので経験値稼ぎにはとてもよいです。(敵の能力値はらぐ でーた調べ)しかしドロップアイテムがあまり望めないので、金稼ぎも兼ねたいの であればキャラメル行く方がいいでしょう。このLvとステータスでフォーチュン持って戦うとあまり攻撃が当たるこ とがありません。敵の沸き数が明らかにキャラメルより悪いですが、1匹倒し終わる 頃に近場に1匹沸くくらいがちょうどいいので問題ないと思います。ゴブリン村
(兄貴Dから↓)9/6、Urusshy
Base61Lv、STR58+3、AGI57+13、VIT1+1、INT1+1、DEX28+3、LUK1
とにかく沸く。それだけ(ぉ
でも倒してるうちにどんどん沸くので作業プレイな方にはおすすめ。赤300もって無くなる頃には武器等が出て充分黒字。幸運剣2刀流がおすすめ。STRも50あれば効率はいいと思います。広い所のど真ん中で狩ってるとすぐ囲まれるのでなるべく端のほうで戦うことが重要。ゴブリンマスク、義賊の眼帯、バンダナ等のレアもあるし。効率はギルド5%献上時で55kぐらいピラミッド 9/6、Urusshy
Base61Lv、STR58+3、AGI57+13、VIT1+1、INT1+1、DEX28+3、LUK1
■4F■
中央へ行くという自殺行為は止めましょうw基本的に外周のみ。幸運剣2刀流でいくとどうしても壊滅が遅く、敵のDAMもでかいので赤字必須。イシスが出たらインベノムを掛けて殴りましょう。効率は70kぐらいだったかな・・・グールは本当にウィザードハットを出すのかと小一時間・・・ワムテMAP
(寺から↓↓↓↓→↓)9/6、tsukachi
Flee:120
大量に湧いてます。人も比較的少な目の穴場。レベル的にはクワガタ/天道虫MAPの下位くらいかな。経験値単価は高くないので、数で勝負...なんですが。1次職で煮詰まってる方、お試しアレ。夜型の方にもお勧めします。アサシンギルド北
(モロクの→→↓)9/9、魂
BLv41、JLv31、STR10、DEX20、AGI50、LUK22+うさみみ、スチ+8、グローブ2個
出てくる敵 アンドレ ピエール デニーロ 蟻の卵 の4種類。効率は夜の12時に時速15k/9kという自分にとって非常に(゜∀゜)イイ!!効率が出てました。基本的に連戦です。理由は、何かを倒す→蟻がルートしにくる→倒す→また来る→(゜д゜)美味ーで、一度に二匹ぐらいまとめて戦闘する覚悟が要るかもしれません。リンクに関しては蟻地獄のように一度に4匹とかは無いです。未だに同じ種類は一度に二匹までしか見れてません。砂漠系→広い→人口密度が低いなのでタゲ被りは一回も有りませんでした。アイテム(人参&バナナ)を合計300個持っていったらなかなか返って来ません。(゜∀゜) 資金共も激しく(゜д゜)美味ーです。さらにアンドレCまで狙えます。(`・ω・´)ゴーレム砂漠 9/9、tsukachi
STR53+10(血斧)、FLEE130+ グラックスミス
にわかに人気スポット化しつつありますが、それでも人は少な目。モロクから→→と近く、回復系露天商人が常時駐在、近隣にデザートウルフMAP。メインのゴーレムは堅くJOBも少ないので効率重視の方には不向きですが、比較的 軽いので少しでも稼ぎたい方向けです。STR53+10(血斧)、Flee130+の黒墨でEXP30k〜40k、JOB10〜15k。多いか、少ないかの判断はお任せします。素のFlee120でゴーレムはほぼ回避なのでSTR重視シーフ、カータルアサシンなら もっと稼げそう。PTでたこ殴りしている方達も多いのでソロ以外でも楽しめそうですね。β同様、モンスの魚影は少な目なので忍耐強く狩場を回る必要が有ります、これお約束。収支ですが、赤ぽ900消費で通常ドロップが24k前後、これに準レアの鋼鉄(ドロップ 率高)や属性石の欠片を加えるとかなりの黒字になります。ちなみに草はなかなか出ません。