
ここではいろいろなタイプの自作デッキを紹介していきます。デッキを作る際の雛形なんかに利用してもらっても結構ですので。
どれも強いとは限りませんので、これのコピーで大会になんてのはおやめください。
| 第1弾〜第2弾までのデッキ | |||
| デッキ名 | 色 | デッキタイプ | 説明 |
| シルフィ・コントロール | 青、黒 | 除去、手札破壊 | 管理人愛用のデッキ。 豊富な除去で場を自分の有利になる様に進め、 強力な進化クリーチャーでトドメを差す。 |
| ウィニー | 緑 | 速攻 | 緑のクリーチャーだけで構成されている速攻デッキ。 序盤からどんどんクリーチャーを展開していき、 2種類の大勇者で勝負を決する。 |
| ステロイド | 赤、緑 | 速攻 | 上の派生バージョン。 赤の軽量な除去、強力な進化クリーチャーを加え、 さらに速さを増したデッキ。 |
| 除去コントロール | 赤、黒 | 除去 | デッキのほとんどが除去カードで構成されている何とも恐ろしいデッキ。 とにかく破壊、破壊の繰り返し。最後はボルシャックでトドメだ!(製作者:死神様) |
| 〜第3弾までのデッキ | |||
| エアリアル・コントロール | 緑黒赤 | コントロール | 大量の除去を緑のマナブーストによって早い段階で打つことを可能にしたデッキ。 除去呪文の多さと最低限の枚数に抑えたクリーチャーの数によって、 軽くて強いエンドカード「天空の超人」の強さを存分に引き出しているデッキ。 |
| スーサイド | 黒 | 速攻 | 第3弾のカード「スネーク・アタック」をエンドカードとした速攻デッキ。 デッキ名は自分のシールドを破壊するのでスーサイド(自殺)の意。 スーサイドというより普通の黒単のような感じになってしまっています。 強いて言えばデビルドレーンを採用しているところがスーサイドか。 |
| ターボ・ドラゴン | 赤青緑 | 速攻、除去 | プロモの割には人気の無い「超竜ザシャック」救済デッキ。 従来のターボランドをベースに赤の軽量除去や全体除去を加えたもの。 ドラゴンがおまけ程度にならないよう優先してドラゴンを出すプレイングを心がけるべし。 |
| 〜第4弾までのデッキ | |||
| 3 color aquan | 黒青緑 | コントロール | 屑男、アクアンでドロー強化。青銅の鎧、ふたつ牙でブースト力を高めたデッキ。 豊富なドローとマナによる、滞りの無い除去が可能。 |
| バロム・コントロール | 青黒 | コントロール | 上のデッキからマナブーストを外すことによって空いたスペースに、 さらにクリーチャーコントロールを加えたデッキ。 バロムの進化元はどれも強力。むやみに進化させないほうが吉!? |
| チューリップは心の応援団 | 白緑 | 速攻 | 応援チューリップを使うのだっ!というのとこのデッキ名にしたいがために急遽作成されたデッキ。 最近のぴよぴよ作のデッキでは定番になってきたマナブーストのおかげで、 早い段階からのエンジェルコマンドの召喚が可能に。 あとは応援チューリップやレ・ビールで肥大化させ相手を圧倒。 余談ですが、場に8体のチューリップがいると天使達は「パワーアタッカー+32000」の修正を得ます。 |
| ターボ・バロム | 黒緑 | 速攻、除去 | 青銅の鎧たちによるマナの加速を得て次々と飛び出す悪魔達。 除去も豊富で相手は手も足も出ないはず。 このデッキは従来の黒緑に比べてハンデス重視型になっています。 |
| 4 Color Shield Control(4CSC) | 白黒赤緑 | 除去 | 除去デッキのシールド追加型。 従来どおり相手に向けて除去を打つも良し、シールドに組み込んで返り討ちを狙うも良しのデッキ。 ファル・イーガで呪文を回収できるのでどんどん除去していこう。 従来通りライブラリーアウトが基本だが4色のためか従来の除去よりも耐久力が若干低い。 小型クリーチャーを多めに搭載しているので相手の隙を見計らってちまちま攻撃していこう。 ちりも積もればなんとやらの精神を忘れずに。 |
| 笑顔に涙 | 青白緑 | コントロール | ハイドロデッキの一派。 ハイドロ・ハリケーンだけではロックしきれないのでスマイルアングラーを採用。 採用理由はこのデッキ名にするため。見る人が見ればわかる名曲のタイトルです。 緑のマナブースト、白の軽量クリーチャーと場にはずらりと並ぶクリーチャー陣。 後はハイドロでロックをかけにいくのも良し、タップカードで寝かて総攻撃を仕掛けるも良しです。 |
| 天さん、どうか死なないで | 緑黒 | コンボ | デッキ名は某有名マンガに出てくる名脇役のとある名台詞から拝借。 デッキ自体はスリーアイズドラゴンと魔国の騎士オルゲイトのコンボをメインとしたデッキ。 オルゲイトで攻撃、スリーアイズで能力発動して攻撃、オルゲイトで再度攻撃といったもの。 オルゲイトもスリーアイズも見方によっては天○飯というのがデッキ名の由来です。 デッキ名が示すとおり、二人の天さんがやられてしまうと、途端に打撃力が落ちてしまうので要注意。 |
| 1〜5弾+闘魂編のデッキ | |||
| To Late | 赤緑青 | 速攻 | 俗に言うサバイバーデッキ。 6弾の「シグマ・トゥレイト」を召喚後、クルーブレイーカーで大ダメージを与え、勝利するデッキ。 シータ・トゥレイトでマナブーストに使用したふたつ牙などをサバイバー化させるのも楽しい。 |
| 赤い日記帳 | 赤青 | 速攻 | 火文明の代名詞「速攻」。その速攻を極限まで極めたデッキ。 ひたすら軽く、早く、かつ強力なカードをピックアップして構成されている。 手札切れが激しいデッキなのでタッチ色でドローカードを加えているは、この辺は好みで。 完全に赤単になったとき、このデッキの名は「漢の赤単」と化す。 |
| E lock | 青緑黒赤 | コントロール | 読み方は「エロック」。大した理由があってつけたわけではないのはご愛嬌。 タップクリーチャーの「エウロピカ」を軸として、相手の場をコントロールするデッキ。 主な動きはエウロピカで自分のコーライルをひたすら戻し、再召喚を繰り返すことによる相手のドローストップがこのデッキの目的。 核となるエウロピカが重いので、序盤のマナブーストも重要なのは言うまでも無い。 シールドをインビンシブル呪文で削ってから攻撃という今までに無い豪快さもウリの一つである。 |
| 神々しき拘束 | 青緑赤 | コントロール | 相手のマナゾーンを拘束して動きを止めるロックデッキ。 異常なまでに大量投入されたマナ増加カードを駆使し、いかに素早くコンボをかが勝負のカギ。 「草原の種」の効果により相手の3倍の効果で復帰できるのも魅力。まさに赤い彗星! お手ごろ価格カードがメインのコンボだが、その効果の壮大さ、いやらしさは絶品である。 |