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登録日 1998/08/22
更新日 2003/10/18
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現在着手しているのは斜め見下ろし型のシューティングです
キャラクタオブジェにはテクスチャ付きポリゴン(もち自力描画)背景スクロールにはボクセルを採用しています
背景描画の精度を選択できる機能を組み込んだことにより、開発環境上(MMX−P166)で平均55fps以上
の高フレームレートを実現しました




まだ完成にはほど遠い状況ですが、様々な技術やアイデアを盛り込んだゲーム性の高い作品をめざしています
興味を示された方はどうぞ持ってって下さい(11/28 更新)





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