[rule book]

 

リトルリトルファンタジーはチャットでのプレイを想定して作りました。

特に戦闘処理の高速化を狙っています。



どれくらい速いかというと・・・


 戦士の攻撃!

 攻撃力 =12
それに対して悪鬼は防御!

 防御力 = 11

戦士の攻撃力達成値 12
 > 悪鬼の防御力達成値 11

戦士の攻撃が成功!

悪鬼のLP(ライフポイント)1点減少!残りLPゼロ!

悪鬼死亡!!

 

・・・というぐらいです。