武器ダメージ計算


現在の攻撃力で、敵に与えるダメージの計算表です。任意入力から想定モンスターからのダメージも計算できるようにしました。
投擲用は別ページに作成しています。
Publish71仕様にはまだ対応できていません。

1.使用武器・属性

     基礎攻撃力 :   / 任意入力  : 
Consecrate 物理 冷気 エネルギー カオス
使用

2.モンスター・攻撃対象の抵抗値

     : 
  物理 冷気 エネルギー
選択Monster
任意抵抗値
項  目 適用
Corpse Skin [Necromancy] 使用
不調和 [Discordance]

3.武器ダメージ増加、ダメージ修正項目

プロテクトおよびDragon Bardingは、モンスターの直接攻撃によるダメージを計算するときに使用します。
項  目 数値 ダメージ増加
STR
tactics
anatomy
lamberjacking
Quiver 使用
武器ダメージ+プロパティ
武器ダメージ増加合計
武器攻撃力
項 目 適用 ダメージ修正
特効 [武器] ×
特効 [talisman] 使用 ×
キラー [talisman] ×
Enemy of One 使用 ×
Evil Omen 使用 ×
プロテクト [talisman] ×
Dragon Barding ×
ダメージ修正合計 [上限 : 300%] ×

4.ダメージ計算結果

攻撃方法 最終ダメージ
通常攻撃 〜 
crushing blow 〜 
armor ignore 〜 
double strike(1st + 2nd) 〜  + 〜 
Bushido : 
momentum strike(1st[生存] + 2nd) 〜  + 〜 
momentum strike(1st[撃破] + 2nd) 〜  + 〜 
whirl wind 巻き込み 〜