= 2002/03/31 =
□ サウンドにも対応したGBA版SMS(GG)エミュpocketSMSの「そにっくエディション」なるものがリリースされていました。
■ <Win>VisualBoyAdvance (Ver. 0.9beta)
マルチGBAエミュWiP(テスト)版。
■ <Win>VisualBoyAdvance-SDL (Ver. 0.9beta)
SDLポートのマルチGBAエミュWiP(テスト)版。
= 2002/03/30 =
□ Win版GBエミュGB出辺郎を追加。GBゲーム開発ソフトとGBエミュレーションHspboyが合体しているソフト。制作者は、NGPゲームを開発していらっしゃる方...Hspboyシリーズのページ
□ GBA版GBエミュGBX(0.01)を追加。国産ARM BOYをベースにしているとのことです。(ネタ元GBAEmu)
= 2002/03/29 =
□ マルチGBAエミュVisualBoyAdvance、作者のお子さんが生まれたそうで、少々開発から離れているとのこと。で、もう少ししたらベータ版をリリース予定。ちなみに作者さんは、ブラジルの方。
= 2002/03/28 =
□ GBAエミュBoycottAdvance、各種Java製エミュの予告がでています。Java製GBエミュBoycott
Onlineの開発は、どーなったんかいな?
■ <Win>ARM BOY (Ver. 0.04a)
国産GBA版GBエミュのウィン移植版。
= 2002/03/26 =
□ <Win>Let's BA/SDL!
(Ver. 0.9)
SDLポートのWin版GBAエミュBoyCott Advance/SDL(Ver. 0.2.6 R2)用簡易ランチャ...Screenshot
□ <Win>Let's Hspboy!
(Ver. 0.8)
Hspboy.dll使わせてもらうGB/GBCゲーム用のエミュレーションソフト。「Work
Master」ってなロシア生まれのGB用OS(Demo版)を動かしている画像...Screenshot
= 2002/03/25 =
■ <Linux/BeOS/Win>BoyCott Advance/SDL
(Ver. 0.2.6 R2)
GBAエミュBoycottAdvanceのSDLポート。
*変更点
-NullSoftのNSISベースの新Win32インストーラー
-Win32上のGCCコンパイラをCygwinからMingW32に変更
-EXEファイルにROMをドロップした時にエミュレータがCFGファイルを通して初期化されないのを修正
-Win32上のタイマー(FPS、安定度など)の修正
-CFGファイルとコマンドラインスイッチの再構成
-コマンドラインスイッチがCFGファイルを越えるように
-追加のバグ修正、微調整、クリーンアップ
-OpenGL/YUVオーバーレイとサウンド使用時の終了クラッシュの修正
-YUVオーバーレイ描画の改装
-GL_QUAD描画の修正、最適化
-OpenGL描画にOpenGLぼかしとアルファブレンディング効果の追加
-SDL_OPENGLBLITのハックを使用してOpenGL描画にTVモードとドットマトリックスフィルタの追加
-Forgottenのおかげで、SDLソフト描画に残像フィルタを追加
-動作使用にCTRL、ALT、SPACE、ETCキーの追加
= 2002/03/24 =
□ GBのサウンドフォーマットGBSなど各種ゲームサウンド(他にSPC、NSF、GYM)に対応したウィン用マルチプレーヤーMeridian Advance、作者さんのHDが吹っ飛んだことによるソースコード消失で開発終了・・・。新たなオープンソースプロジェクトをスタートさせるそうな。
□ 国産GBエミュCustom GB、開発停止!?
□ マルチGBAエミュVisualBoyAdvance、ミニWiP情報掲載。
= 2002/03/23 =
■ <Win>NO$GBA (Ver. 1.0a)
普通のゲームファイルは動かないようになっているドイツ製GBAエミュ。
■ <GBA>ARM BOY (Ver. 0.04a)
国産GBA版GBxエミュ。
= 2002/03/22 =
□ SDLポートのWin/Linux/BeOS/FreeBSD版GBAエミュBoyCott Advance/SDL、次版(Ver.
0.2.6 R2)を今週末にリリースする予定とのこと。
■ <Win>XGB
(Ver. 0.6)
フルスクリーン表示のみのモノクロGBエミュ。
*変更点
-タイルとOAMのデバッガスクリーン
-ゲームパッドのサポート
-ディスプレーモードとゲームパッドの列挙
-ゲームのリセットオプション
-FPS制限
-ファイルパスの設定の修正
-メニューエラーの修正
-スピードの改善
-スプライト描画機能の修正
= 2002/03/21 =
□ GBのサウンドフォーマットGBRを再生するDOS用プレーヤーHGBR(0.03)リリース。これのログを再生するWinamp用プラグインというのもでています。
= 2002/03/20 =
□ GBAエミュBoycottAdvance、サイトでJava製エミュの予告?が掲載されています。
= 2002/03/19 =
□ マルチGBAエミュVBAのFAQページ(ジョイスティックの項目)が更新したので、日本語訳付け足しテキストも更新。(キー設定ダイアログでジョイスティックキーが勝手に割り振られちゃう問題が解決。よくよく考えてみれば、当たり前のことが原因だった・・・。)
■ <Linux/BeOS>VisualBoyAdvance-SDL (Ver. 0.9a)
■ <WinCE>PocketGB
(Ver. 1.50 Final)
NES、SMS(GG)、PCE、GBAにモジュール形式で対応しているシェアのマルチGBエミュ。
□ シェアのPalm OS版GBエミュLiberty、「Liberty File
Conversion Utility」という専用変換ツールが掲載されています。
= 2002/03/18 =
■ <GBA>ARM BOY (Ver. 0.03a)
国産GBA版GBエミュ。
□ Dreamcast版(?)のGBエミュgnuboyのソースリリース。そっち方面のことはサッパリなんでわからないですが、「KallistiOS」用となっています。
= 2002/03/17 =
■ <Win>VisualBoyAdvance (Ver. 0.9a)
マルチGBAエミュのバグ修正版。(ウチの場合、320x240モード落ちが改善〜。)
*変更点
-0.9でもたらされたローテーションスクリーンバグの修正
-いくつかのメモリー書き込みバグの修正
-320x240モードの小さなバグの修正
-640x480モード時の読み込みダイアログの修正
■ <Win>VisualBoyAdvance-SDL (Ver. 0.9a)
SDLポート。専用のヘッポコ簡易ランチャー「Let's VBA-SDL!」。
□ 今日のGBX
PLAYER。おなじみこちらの掲示板にて作者(Zero)がついに(やっと?)謝罪。嘘つきだの書かれ、叩きに叩かれまくってますが。
□ compeiさんのサイトE2JよりCustom
GB(0.026)日本語化パッチリリース。
□ まもなくバグ修正版(0.9a)がリリースされる予定のマルチGBAエミュVBA、フルスクリーン(320x240モード)にも問題があるようです(ウチは落ちる)。
= 2002/03/16 =
■ <Win>Custom GB (Ver. 0.026)
いろいろと機能が付いている国産GBエミュ。(Thanx, じゅげむ!)
*変更点
-子ウインドウの位置、表示ON/OFFを記録するようにした
-スクリーンショットファイル名問題解決
-PAR,XT-Zのコードに対応(00〜,01〜,9x〜)
-PARスイッチを切り替えるトグルキーを付けた
-アイコン状態でドラッグ&ドロップに対応
-新しいフィルタを付けた(Pixel 1,Pixel 2)
-チートコードオートセーブ機能追加
-フレームスキップ機能追加(0-10)
-メモ機能追加
-特定の条件でセーブデータが作成されないバグを直した
□ マルチGBAエミュVBA、バグ修正版(0.9a)を明日リリースする予定だそうです。
□ フェイクエミュGBX PLAYERネタ(まさかこんなに続くとはなぁ)。こちらの掲示板でWinGBCのフェイクについても作者(Zero)に対して事実を突きつけられています。読んでみるとホントあきれちゃうぐらいなんですが、完全に否定しています。(^^;
= 2002/03/15 =
□ E2JさんよりマルチGBAエミュVBA(0.9)の日化プラグインリリース。(Thanx,
compei.)
□ VisualBoyのフェイクGBX PLAYER(0.75)のサイト更新で、作者(ZERO)がサイト管理人(mesman00)に送った弁明メールを掲載。0.75はまだ未リリース、交通事故で死亡のもう1人の作者(X)は生きている、だれかが管理人に嘘のメールを送信か、0.75の削除を要請。と言うことで、0.75は削除されましたが、(海外ではごく一部でしか報じられていない)WinGBCのフェイク(0.25-0.5)は、そのまま〜。(^^
□ マルチGBAエミュVBA、最新版0.9でのバグ情報掲載。グラフィックエラーと640x480サイズのフルスクリーン時に320x240サイズ用読み込みダイアログがでちゃうということで、修正版0.9aのリリースを予定しているそうな。(ちなみに、なぜかウチのPCだと320x240サイズでエミュが落ちちゃう...)
= 2002/03/14 =
□ <Win>Let's VBA-SDL!
(Ver. 0.3)
Win版GBAエミュVBA-SDL(0.9)用簡易らんちゃ。CFGファイルをいじるタイプ。(Readme)
□ GBAエミュVBA-SDL+BA/SDLのランチャーAldo's GBA Front-Endリリース。DOSコマンドラインで設定するタイプ。
□ GBAエミュVBAのサイトに掲載されているFAQページ日訳追加テキスト。(vbafaqj.txt)
■ <GBA>ARM BOY (Ver. 0.03)
国産GBA版GBエミュ。
■ <Win>NO$GBA (Ver. 1.0)
GBエミュNO$GMBの作者さんによるGBAデバッガメインのエミュ。GBエミュの方が色々あって開発停止状態なんで、ゲームの動かない制限版みたい。
■ <WinCE>PocketGB
(Ver. 1.50 Beta 3)
シェアウェアのWinCE版マルチGBエミュレータべた版。
□ マルチGBAエミュVisualBoy.Advanceのツカイカタのページを更新する。
(追記...GBA Emulationさんより0.9の日本語化プラグインリリース。Thanx,
V9.)
= 2002/03/13 =
■ <Win>VisualBoyAdvance (Ver. 0.9)
BIOSなしで高精度なエミュレーションが可能なマルチGBAエミュ。(Thanx,
hiroki.)
*主な変更点
-グラフィックレイヤーの有効/無効のサポート
-サウンドチャンネル4のエミュレーションを正確に
-マルチブートファイルのサポート
-フルスクリーン320x240モードのサポート
-ジョイスティックの更なる軸、ハットのサポート
-GBゲームのディレクトリを分離
■ <Win>VisualBoyAdvance-SDL (Ver. 0.9)
マルチGBAエミュのSDLポート。
*主な変更点
-YUVのサポート
-ジョイスティックのハットのサポート
□ 開発終了のGBエミュVisualBoy、偽物GBX PLAYER(0.75)情報が掲載されました。
= 2002/03/12 =
□ マルチGBAエミュVisualBoyAdvance、次版は水曜日(日本だと明後日かな)。
■ <WinCE>PocketGB
(Ver. 1.50 Beta 2)
シェアのWinCE版マルチGBエミュ。
■ <Win>GBX PLAYER (Ver. 0.75)
フェイクなGBエミュ。CPUコアを担当していた作者の一人が交通事故で死亡したとかで開発終了だそうな。と言ってもそんなことは嘘でしょう。前バージョンまでWinGBCのフェイクでしたが、今バージョンはVisualBoyのフェイク。ここの掲示板では悲しみにくれてますが......。
= 2002/03/11 =
■ <GBA>ARM
BOY (Ver. -)
国産GBA版GBxエミュ。オープンソース。
■ <GBA>GB
on GBA (Ver. 0.3a)
動作は重いけどサウンドにも対応したVGBベースのGBA版GBxエミュ。変更点はオプションメニューの追加。GonG Front(GBAEmuのツールページ)っていうウィンソフトを使えば、簡単にゲームファイルを結合できます。
□ ちょっと雑記やね。マルチGBAエミュVisualBoyAdvanceのFAQページが更新されたので、チェックしてみたら、BoycottAdvanceが実装に断念したネットワーク通信機能についての見解が追加されてました。難しいということで、対応はないようです。GBエミュVisualBoyでもこの機能の実装に取り組んでいましたが、断念しています(その名残として、おもて上表示されないIPアドレス入力/接続待ちダイアログなんかが付いてる)。残るところは、同一PCでのケーブル通信エミュレート機能(個人的には、こっちを対応してほしい
^^)。
= 2002/03/10 =
□ マルチGBAエミュVisualBoyAdvance、今日あたりにリリースだった0.9のリリースは、1、2日遅れるそうな。
= 2002/03/09 =
□ GBA EmulationのkapiさんがGBA版GBエミュを開発中だそうな。エミュ名は何でしょうか?
■ <WinCE>PocketGB
(Ver. 1.50 Beta 1)
NES、PCE、GG(SMS)、GBAエミュレーションにモジュール形式で対応しているWinCE版マルチGBエミュのベータ版。ベースが基本的にMaratモノなので、シェア。
= 2002/03/08 =
■ <Win>WinGBC2ND
(Ver. 1.02b)
本家WinGBCベースのGBエミュ。
*変更点
-細かい部分をいじった程度。機能的には、ほとんど変わりは無い。
-開発環境をちょっとだけ変更。
-オマケとして、Rom 用のアイコンを作った。
□ マルチGBAエミュVisualBoyAdvance、次版(0.9)のリリースは、今週末の予定。あと、SDL版VBA用のキー設定補助ツール(と言えばいいのかな?)ってのが掲載されてます。
= 2002/03/07 =
□ HSPプラグインHspboy.dllを使ったGBエミュmunepiboyのソースコード公開〜。
= 2002/03/06 =
□ <Win>Let's Hspboy!
(Ver. 0.7)
Windows版(Macintosh版もあるが、どんな感じなのかよく知らない)インタプリタ言語HSP用プラグインHspboy.dllを使わせてもらってGB/GBCゲームを模擬るツール...Readme
*変更点
-ちょっと余計な感じだった拡張プラグイン<loadlib.dll>を本体に埋め込んじゃう。
-かなりテキトーだった設定ファイル周りのコードを1から作り直しちゃう。
-ROM情報の更新で、メーカー名を大量に追加しちゃう。(C.Johnさん、ありがと)
-少々コードをすっきりさせたバージョン0.7のHSPソースをだしちゃう。
-去年、その他色々と細かいことをやったかな。
□ Win版GBエミュBGBの付属テキストファイル日本語訳...bgbj.txt
= 2002/03/04 =
■ <Palm OS>Phoinix (Ver. 1.1)
パーム版GBエミュ、フリーの定番。旧名「PalmBoy」。
□ Qtopia版GBエミュQtopia
GnuBoy(Ver. 1.0.3-qtopia2)を追加。Qtopiaってのは、たぶんLinux PDA。
= 2002/03/01 =
□ 国産Win版GBエミュTKGBCのサイト移転。サイトには「TKWSC」なる開発中のエミュのスクリーンショットが掲載されとります。名前からピンと来るかも・・・。まだデモゲーのみだそうな。(Hageさん、サンクス!
^^)/
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