= 2002/05/29 =
■ <Dreamcast>dcgnuboy
(Ver. 1.0.3-0.5)
gnuboyベースでサウンドにも対応しているオープンソースな国産ドリキャス版GBエミュ。(Thanx,
s!)
= 2002/05/28 =
■ <Mac>gnuboy
(Ver. 1.0.3)
本家gnuboyのマックOS移植版。リリースされたのは、数日前。VGBやBoycottよりも性能が高いようです。
■ <WinCE>PocketGB
(Ver. 1.52b)
GG、SMS、NES、PCE、GBAにモジュール形式で対応しているWinCE版マルチGBエミュ。シェアウェア。
= 2002/05/27 =
■ <GP32>GPVGB
(Ver. 0.03 Alpha)
お隣韓国の携帯ゲーム機GP32版GB/GBCエミュ。
*変更点
-サウンドのバグの一部修正
-GBパレットの再実装
-パレット読み込みの取り外し
= 2002/05/26 =
■ <DOS>gameboy_ultraF_uk
(Ver. 2.0)
gnuboyベースのGBエミュレータ。変更点不明。
■ <Win>VisualBoyAdvance
(Ver. 0.9.1a)
Win95ユーザーのみに向けたリリースだそうです。
■ <GP32>GPVGB
(Ver. 0.02 Alpha)
韓国製携帯ゲーム機GP32版GB/GBCエミュレータ。(情報元:GP32Emu)
*主な変更点
-サウンドのサポート
-GBカラーのサポート
-フルスクリーン表示のサポート
■ <Win>パソファミ
(Ver. 1.3e)
シェアウェアなSNES&GB対応のマルチNESエミュレータ。
= 2002/05/25 =
□ <Win>Let's
Hspboy! (Ver. 0.9)
レッツ!シリーズ。Hspboy使用のGB/GBCエミュル。ちょっとマイナー更新。...
Screenshot
*変更点
-この「レッツ!」は、別に朝のワイドショー番組を意識していた訳ではない。
-実行ファイルへのドラッグ&ドロップ起動というかなり初歩的な機能を付ける。
-YA●E風にゲーム画面上のマウスドラッグでウィンドウを移動できるようにする。
-カートリッジROM情報にメーカー名を30個ほど追加、更新する。(C.Johnさん、アリガト!)
-ウェイト関係を少々修正する。
-このバージョン0.9のHSP用ソースコード。
-その他
□ マルチGBAエミュVisualBoyAdvance、サイトのアンケート投票。お題が「ソースコードの公開」。
= 2002/05/24 =
■ <Linux>VisualBoyAdvance-SDL
(Ver. 0.9.1)
= 2002/05/22 =
■ <Win>NO$GBA
(Ver. 1.1b)
シェアウェアなGBAエミュ。カラー版とモノクロ+サウンド版の2タイプ。
□ aldostoolsさんよりVisualBoyAdvance-SDL(0.9.1)+BoyCott Advance/SDL用ランチャー「Aldo's GBA
Front-End SDL」リリース。
□ Win版マルチGBAエミュVisualBoyAdvance、0.9.1用GUI日本語化プラグインが掲載されています。あと、SDL版のreadmeに書き忘れたコマンドスイッチ。
= 2002/05/21 =
□ <Win>Let's
VBA-SDL! (Ver. 0.4)
SDLポートのWin版マルチGBAエミュVisualBoyAdvance-SDL(バージョン0.9&0.9.1)の簡易ランチャー。DOSプロンプトがイヤーンな方用。作りはとてもヘッポコ。...Readme
■ <Win>WinGBC2ND
(Ver. 1.03b)
エコーサウンドがイイ、国産GBエミュ。
*変更点
-単純なバグを修正
-ちょっとだけ実行速度を早くした (低スペックマシンでも、ある程度は快適になった・・・と思う)
■ <Java>Girlfriend
Advance (Ver. 0.05)
前版までブラウザ上でも動いていたフランス製GBAエミュ。多くのCPUやグラフィックエンジンのバグ修正。今版よりアプリケーションタイプのみ。
= 2002/05/20 =
□ GBA版NESエミュInfoNES for GBA(V0)リリース。ソースも同封されています。
■ <WinCE>PocketGB
(Ver. 1.52)
NES、GG、SMS、PCE、GBAに対応したシェアなWinCE版マルチGBエミュ。
= 2002/05/19 =
■ <Win>NO$GBA
(Ver. 1.1a)
デベロッパー専用のシェアウェアなGBAエミュ。カラー版とモノクロ+サウンド版。
■ <Win>パソファミ
(Ver. 1.3d)
SNES&GBx対応のマルチNESエミュ。Setup.infの修正だそうな。(情報モト、emulation9さん!)
□ GBAエミュレータ解説マニュアル
(Vol. 1)
サイトのGBAエミュ関連ページをまとめたHTMLファイルです。解説しているGBAエミュは、BoycottAdvance(0.2.6)とVisualBoyAdvance(0.9.1)の2つ。一応、サイト上に掲載してない情報もいくつか追加してあります。GBAエミュのお供にどーぞ。(42KB)
= 2002/05/18 =
■ <Win>パソファミ
(Ver. 1.3d)
SNES/GB対応のNESエミュ。
■ <Win>VisualBoyAdvance
(Ver. 0.9.1)
マルチGBAエミュ。各種バグ修正、BMP形式のスクリーンキャプチャ、マップ/パレット/メモリー/スプライトビューアー。1.0ではないので、マイナーアップと言ったところ。
■ <Win>VisualBoyAdvance-SDL
(Ver. 0.9.1)
マルチGBAエミュのSDLポート。BeOS/Linux版は来週だそうです。
■ <Win>WinGBC2ND
(Ver. 1.03a)
エコーサウンドがきれいな国産GBエミュ。
*変更点
-DirectInputのバグを修正
-細かいバグ修正 (これによって「Piaキャロットへようこそ2」が動くようになった)
□ <Win>Let's hsps9x!
(Ver. 0.3)
hsps9x使用のSNES&SPCエミュル。付けられる機能を全部対応させて、汚かったHSPコードをきれいにして、そのコードも同封。
= 2002/05/17 =
■ <Win>WinGBC2ND
(Ver. 1.03)
WinGBCの後継、国産GBエミュ。
*変更点
-細かいバグを修正。
-ジョイパッドに対応。(ただし、ボタン設定は固定)
-配布するのは、英語版に統一。
= 2002/05/16 =
□ マルチGBAエミュVisualBoyAdvance、新版のスクリーンショットが掲載されています。マップ/スプライト/パレットビューアー、改造コード。「各種設定が1つのダイアログ上で」ってのは、ちょっと違ったみたい。サイトの機能投票の項目にありますが。
= 2002/05/15 =
□ マルチGBAエミュVisualBoyAdvance、Win98でクラッシュする問題が解決、新たなバグを調査中とのこと。各種設定が1つのダイアログ上でできるようになるようで、その画像を明日掲載するそうな。
= 2002/05/14 =
■ <GP32>GPGB
(Ver. 0.58a)
韓国製携帯ゲーム機GP32版GBx/GBCエミュ。CPUコアの小さなバグの修正。(GP32Emuより)
■ <GP32>GPGB
(Ver. 0.58)
お隣韓国の携帯ゲーム機GP32版GB/GBCエミュ。(GP32Emuより)
*変更点
-CPUコアのバグの修正
-グラフィックコアの小さなバグの修正
-GPGBのアイコンを付ける
= 2002/05/13 =
□ マルチGBAエミュVisualBoyAdvance、新版のリリースは準備OKとのことです。Win98でクラッシュするバグの修正を試みているそうな。
□ GP32版GB/GBCエミュGBEmulをGP32エミュGeePee32上でちょっくら動かしてみた画像。Screenshot1(GP32版GBエミュ3種)、Screenshot2(「Pakus」ってなパックマンもどきのGBCゲーム)。
= 2002/05/12 =
■ <GP32>GBEmul
(Test #2)
韓国製GP32版GB/GBCエミュ。(GP32Emuより)
= 2002/05/10 =
■ <GP32>GBEmul
(Test #1)
またまた登場、4種目のGP32版GBエミュ。GBカラー&サウンドに対応しているそうな。作者は、ActiveX用GBエミュActiveGBを手がけている韓国の方。(情報モト:GP32Emu)
= 2002/05/09 =
■ <GP32>GPGB
(Ver. 0.55)
韓国製携帯ゲーム機GP32版GB/GBCエミュ。(情報元:GP32Emu)
*変更点
-16ビットのグラフィックコアに戻す
-スピードアップのためCPUコアを変更する
-スピードアップのためグラフィックルーチンを変更する
-CPUを132MHzにオーバークロックする
□ GBA版NESエミュ開発プロジェクトInfoNES GBA、スクリーンショットが掲載されています。
= 2002/05/08 =
■ <Win>SNEGB
(Ver. 0.00 beta1)
HSP拡張プラグインHsps9x+Hspboyを使用したSNES&GBのマルチえみゅ。制作者は、hiroの家さん。
□ マルチGBAエミュVisualBoyAdvance、メモリー&パレットビューアーのスクリーンショットが掲載されています。あと、今流行ってるクレズメールの注意。
= 2002/05/07 =
■ <GP32>GPVGB
(Ver. 0.01 Pre-Alpha)
GP32版モノクロGBエミュ。
*主な変更点
-パレットを正確に
-ほとんどのゲームがフルスピードで動作
= 2002/05/05 =
□ マルチGBAエミュVisualBoyAdvance、新コードの問題を修正するため、次版のリリースは来週末(今週末)に延期とのことです。
= 2002/05/03 =
■ <Win>NNNesterJ
(Ver. 0.22c)
GB&PCEエミュレーション機能を搭載したマルチNESエミュ。
■ <GP32>GPGB
(Ver. 0.50)
韓国製携帯ゲーム機GP32版モノクロGBエミュ。公式サイトはナシ。一応、作者さんはこちらの板(韓国語)でリリースしています。で、このエミュの動作画像を掲示板に掲載しています。好奇心旺盛な方は、どーぞ。(情報&転載モト:GP32Emu)
= 2002/05/02 =
□ マルチGBAエミュVisualBoyAdvance、順調に行けば今週末に次版のリリースを予定しているとのことです。
■ <Win>BATGBA
(Ver. 2.0b)
これから注目のフランス製GBAエミュ。サイト移転。前版と比べると、かなり?良くなった感じ。ちょっと重め。(追記...解説ページ「BATGBAのツカイカタ」を更新す。)
*主な変更点
-多くのCPUコアの改良、バグ修正
-ダイレクトサウンドのサポート
-EEPROM(4Kbits/64Kbits)エミュレーション
-SRAM(512Kbits)エミュレーション
-GUIの改良 (フレームスキップ、BIOS読込、アナログパッド、...)
-デバッガの改良
□ GP32版GBAエミュの開発プロジェクトGBA emuを追加。GBA版SNESエミュの開発の話を見かけるけど、GP32版SNSEエミュ(未リリースのアルファ版)というのもあるのね・・・。
= 2002/05/01 =
■ <GP32>GPVGB
(Ver. 0.00 Pre-Alpha)
3種類目の韓国製携帯ゲーム機GP32版GBxエミュ。ベースはVGB。(情報もと:GP32Emu.com)
■ <Win>Custom
GB (Ver. 0.027)
国産GBエミュ。本当の最終版だそうです。(Thanx, こじろ!)
*変更点
-GUIなど日本語化
-実行ファイル日本語化&ファイル名チェック
-圧縮ファイルを扱うときにパスの長さが長いときに起きるメモリリークを直した
-VC++7.0用にコードを少し編集
□ マルチPCエンジンエミュYAME、「ホームページの整備のために、一時的にコンテンツを削除いたしました」。
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