Let's Emu!

Let's Emu! 〜GB模擬器〜 Old News
(2002年09月)


GBエミュレータ/GBAエミュレータ情報サイト

*GAMEBOY Emulator News*

= 2002/09/29 =

■ <Win>BGB (Ver. 0.84)
 動作がとっても軽いGBエミュレータ。
*変更点
-ポケモンクリスタルの修正 (HDMAの挙動を推測で)
-ハイクオリティなアンチエイリアス矩形ウェーブを出力するオプション (チャンネル1/2)

= 2002/09/27 =

■ <Mac>gnuboy (Ver. 1.0.3r3)
 御本家gnuboyベースのマック版GBエミュレータ。前にも同バージョンがリリースされてますが、バグ修正版だそうです。(Mac EmuSceneより)

携帯電話でゲームボーイ、JavaOneにて発表されたそうな。インターネットブラウザ上でGBがプレーできるJava用GBエミュレータがあるぐらいだから、不可能なことではないですねぇ。(ZDNetより)

= 2002/09/26 =

Windows版GBAエミュレータその他のGBAエミュレータの紹介ページのスタイルなどを全面的に更新しました。

= 2002/09/25 =

■ <Win/FreeBSD/Linux>Virtual GameBoy Advance (Ver. 1.5)
 Win版はシェアウェアなのでレジストしないとバイナリを入手することができないアメリカ製GBAエミュレータ。(情報サンクス、故人さん!)
*変更点
-BIOS非圧縮ルーチンをチェックする厳密な形式/ソースを追加
-ダイレクトサウンドのメロディーサウンドボリューム比率を修正
-(PCMではない)メロディチャンネルに任意の波形を追加
-メロディPCMのチャンネル更新を修正
-メロディボリュームのスイープを修正
-状態セーブをした時にタイマーが壊れるバグを修正
-VGBA-Unixでstdinが早く閉じてしまう問題を修正 (???)

□ 国産Win版GBエミュレータWinGBC2ND、公式サイト移転。(情報サンクス、T-TUTOMUさん!)

= 2002/09/23 =

■ <Win>NO$GBA (Ver. 1.3b)
 通常のゲームは動作しないように制限されているGBAディベロッパー専用のドイツ製GBAエミュレータ。サウンド版とカラー版の2タイプ。

= 2002/09/22 =

■ <WinCE>PocketGB (Ver. 1.5.3.1607 Alpha)
 NES、PCE、SMS、GG、GBAエミュレーションにモジュール形式で対応しているマルチGBエミュレータのテストバージョン。基本的にMaratモノの移植なのでシェアウェア。これからはPocketPC版のみの開発にしぼる予定だそうな。

= 2002/09/21 =

■ <Win>GEX (Ver. 05)
 新しいGBエミュ、ファーストパブリックベータ版。ドイツ製。まだ、エミュレータ自体の動作が重いです。Win版GBエミュ51個!! (情報元、EmuUnlim.com)

= 2002/09/20 =

■ <GP32>GPVGB (Ver. 0.09)
 現在4種類ある韓国製携帯ゲーム機GP32用のGBエミュレータの1つ。現在の制作者は韓国の方。その動作画像。ちなみにGP32用のSNESエミュレータもすでに存在します。(情報元、GP32Emu)
*変更点
-スピードのためにCPU構造を変更
-レジスタの初期値を変更
-スピードのためにCPUタイミングを変更
-さらなるRAMバンクのサポート
-フレームスキップの実装
-CPUクロック (モノクロ時に85MHz、カラー時に102MHz)
-グラフィックルーチンの最適化
-サウンドルーチンの小さなバグ修正
-サウンドタイミングの変更

= 2002/09/19 =

□ <Win>Let's Hspboy! (Ver. 1.0)
 gnuboyベースのHspboy.dllを使わせてもらったGB/GBCエミュレーションツールです。(ドキュメント&画像)
*変更点
-UNZIP32.DLLを使用してZIPファイルの読み込みに試験的に対応させてみる。
-INIファイルにウィンドウの最前面表示オプションを付ける。(WinTop=1)
-ポップアップメニューにゲームの解放オプションを付ける。
-セーブスロット変更オプションを設定ダイアログに移動する。
-ポーズする部分の小さなバグを修正する。
-バージョン1.0のHSPソース。

□ GBA版Lynxエミュレータの開発プロジェクトがアナウンスされてます。(情報元、GBAEmu)

= 2002/09/17 =

□ GBAエミュVisualBoyAdvance-SDL、BeOS版(v1.1)が公式サイトにも掲載されました。

= 2002/09/16 =

■ <Win>CowBite (Ver. VIIIpa2)
 デバッガ機能メインのイギリス製GBAエミュレータ。これと同時にソースコード(GPL)が公開されました。市販ゲームが動くGBAエミュレータの中でソースコードが公開されているのは、JavaのGirlfriend Advanceに続いて2つ目です。

= 2002/09/15 =

■ <BeOS>VisualBoyAdvance-SDL (Ver. 1.1)
 SDLポートのBeOS版マルチGBAエミュレータ。

= 2002/09/14 =

■ <Linux>VisualBoyAdvance-SDL (Ver. 1.1)
 SDLポートのLinux版マルチGBAエミュレータ。

= 2002/09/13 =

□ 今まで表上での開発を一切行っていなかったXbox用移植エミュレータの公式サイトXportがオープン。GBエミュレータ「gnuboy」を始め、Xbox用の「FCE Ultra」、「SMS Plus」、「NeoPop」などが紹介されています(バイナリは掲載されていません)。ちなみに、Xbox用のGBエミュレータには、もう1つ「eXtremeGB」というのがあります。また、「GBA-X」というGBAエミュレータも存在します。(情報もと、VGN)

= 2002/09/11 =

□ <Win>Let's VBA-SDL! (Ver. 0.7)
 SDLポートのWin版GBAエミュレータVisualBoyAdvance-SDL(v1.0a/1.1用)のへっぽこランチャーです。GUI上でいくつかのエミュレータの設定を調節できます。あと、独自に簡易のカートリッジROM情報機能が付いています。

= 2002/09/10 =

■ <Win>confusionGBx (Ver. 0.4dx)
 ドイツ製GBエミュレータ。ソースが公開されているUGEベース。
*変更点
-マップビューアーの実装
-グラフィックのコードを少し修正
-状態セーブのコードの修正

■ <Mac>gnuboy (Ver. 1.0.3r3)
 定番?のマックOS X用GBエミュレータ。ベースは御本家gnuboy

■ <Win>NO$GBA (Ver. 1.3a)
 ドイツ製GBAエミュレータ。デバッガ機能がメインのGBAデベロッパー向けです。カラー版とサウンド版の2種類あります。

□ マルチGBAエミュレータVisualBoyAdvance(v1.1)の日本語化プラグイン、しぃもぁの開発室さんにおいても掲載されています。(ABGさん、情報サンクスです。)

= 2002/09/09 =

□ GBAエミュレータVisualBoyAdvance(v1.1)の日本語化プラグインがNORIのトレ−ド ISLANDさんの総合掲示板内において掲載されています。(素我さん、情報ありがとうございます。)

■ <Win>BGB (Ver. 0.83)
 動作がたいへん軽いGBエミュレータ。バグ修正。
*変更点
-v0.82でもたらされた一部のサウンドバグの修正
-サウンドのチャンネル4のアンチエイリアス、特にチャンネル4のハイピッチトーンをより良くした
-WinMeでのサイズ再設定のバグの修正

□ Win版GBエミュレータPlayGuy、公式サイトにv1.03bの日本語翻訳版が掲載されました。

□ Win版マルチGBAエミュレータVisualBoyAdvance解説ページをv1.1用に更新しました。ページ自体を保存するなりして、参考にしてください。ちなみに、下で「Development」との違いを「デバッガ機能あたりが強化」なんて書きましたが、メニューの[Tools]-[Logging...]というダイアログが機能するか、しないかの違いみたいです。

= 2002/09/08 =

■ <Win>VisualBoyAdvance (Ver. 1.1)
 マルチGBAエミュレータ。CPUコアまわりの修正や細かな小機能がサポートされてます。「Development」というバージョンもありますが、デバッガ機能あたりが強化されているのでしょう。(TDKさん、掲示板にて情報サンクスです。)
*主な変更点
-DMAのログ記録の追加
-GBAイントロリムバーの追加
-サウンドチャンネル3のボリュームの修正
-EEPROMのバッテリーセーブのバグの修正
-ディレクトリダイアログにリセットボタンを追加
-コンソールのログ記録を追加
-マップビューアーとタイルビューアーの機能の強化
-スピードアップスイッチの追加
-一部メニューでの割り当てキーのバグの修正
-ジョイパッドの設定ダイアログがおかしな色になるバグの修正
-GBをエミュレートしているときに逆アセンブラを開くとクラッシュするバグの修正

■ <Win>VisualBoyAdvance-SDL (Ver. 1.1)
 DOS版のような感じのSDLポート。Linux版とBeOS版はこれからリリース。SDLとしての新機能はなく、コア部分の変更だけなので、既存のランチャー「Let's VBA-SDL!」がそのまま利用できます。

□ ちょっと前ですが、エミュレータ情報サイトへのリンクのページをいろいろと更新しました。海外の様々なエミュレータニュースサイト(^^; 全部で29・・・)へのリンクも掲載しています。

□ フリーのプログラミング言語HSPで作成した実行ファイルをUPXで圧縮するツール「Let's HSPUPX!」(Ver. 0.1)をアップしました。実行ファイルのサイズを小さくできますが、アイコンを書き換えた実行ファイルは強制終了エラーになってしまいます

= 2002/09/07 =

2002/09/07 より更新再開のお知らせ
 (^-^)/ 予定どおりの復活ですよ〜。もちろん、これを機に?サイトの閉鎖なんてことはないです。では、エミュレータニュースを放出しておきます。

■ <Win>GameboyVM (Ver. 0.05)
 [09/07] オープンソースな国産GBエミュレータ。バイナリはこの他にWindows CE版とSDL版がリリースされています。
*変更点
-ウィンドウ、スプライト(8*8,8*16,X反転,優先度,OBP)を追加 (KIRBYXXLデモが動く)
-DMA転送に仮対応 (タイミングを合わせていない)
-オーバーラップ時のずれの修正と描画コードの最適化
-割り込みタイミングを完全に修正 (水平帰線割り込みが正常に働く)
-致命的なLD命令でのPCカウントバグを修正
-CBコードのサイクル数をすべて修正
-キー入力が正常に動くように修正
-MBC1RAMバンクとMBC2ROMバンクに対応
-8bitDIBに加えて16bitDIBモードを追加
-MIDI版サウンドチャンネル1,2,3(スウィープ,ボリューム)を追加 (パックマンで確認)
-リアルタイムに表示を更新できるようにメモリビューアを改善 (Win32)
-プロパティ機能変更付きOAMビューアを追加 (Win32)
-マップビューアでのタイル表示バグを修正 (Win32)

□ [09/03] Palm版GBエミュレータの定番Liberty、サイト更新。忙しくて最新版(バッテリーRAMの完全対応)のリリースができそうにないそうです。

■ <Win>PlayGuy (Ver. 1.03b)
 [09/01] まだまだ新しめのGBエミュレータ。性能はかなり高いです。色々とエミュレータの機能が付きました。
*変更点
-MMX用グラフィックフィルタ (補間、2xSaI、Super Eagle、Super 2xSaI)
-最大100スロットの状態セーブ
-PNG/BMP形式のスクリーンショット (x1からx8まで縮尺可)
-MBC3のタイマーのサポート
-ウィンドウモードの新しいステータスバー、フルスクリーンの新しいステータスライン
-スペースキーによる倍速
-タイトルバーとステータスラインにFPSを表示
-セーブファイルのディレクトリを設定可能に
-デフォルトの携帯ゲーム機タイプを変更可能に (自動、GB、SGB、ポケットGB、GBC、GBA)
-最小フレームスキップ
-ウィンドウモードでゲームボーイ表示率のオプション
-ウィンドウモードで背景動作のオプション
-ポケモン黄のピカチュウの声の修正

□ [08/31] PocketNESベースのGBA版NESエミュレータFPocketNES(Ver. 8U5)リリース。新たなマッパー22、24、26、32、65、80、97の追加など。(ポケNESマニアさん、掲示板への情報ありがとうございまーす)


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