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(2002年10月)

GBエミュレータ/GBAエミュレータ情報サイト

*エミュレータニュース*


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= 2002/10/31 =

□ 先日ソースコードが公開されたマルチGBAエミュレータVisualBoyAdvance-SDLのMacintosh版スクリーンショット。(Mac EmuSceneより)

= 2002/10/30 =

■ <Win>KiGB (Ver. 1.01)
 メニューやダイアログがすべて独自のGUIなGBエミュレータ。
*変更点
-GameGenieとGameSharkの改造コード
-ライブラリファイルによる改造コードの保存/読み込み
-GameSharkのコード用にいったん試験的に適用するオプション
-GBゲーム用にパレットを選択可能に
-ビデオカードが対応しているならば、フルスクリーンモードで解像度320x200に設定する
-GUIの再構成
-GBのCPUのおかしな挙動(バグ?)をエミュレート (Kirby's Dream Land 2)
-フルスクリーンモードで起動するとき、メニューを正しいサイズで表示するように

■ <GP32>GPVGB (Ver. 0.11)
 お隣韓国の携帯ゲーム機GP32用のGB/GBCエミュレータ。(情報元、GP32Emu)
*変更点
-メモリー構造の変更
-CPUバグの修正

= 2002/10/29 =

□ オープンソースなマルチGBAエミュレータVisualBoyAdvance、ソースコードを公開したあたりに関するインタビューが掲載されています。

□ Win版GBAエミュレータBoycottAdvance、「NEW VERSION 0.2.7 COMING SOON...」だそうです。

エミュレータデータの「GB/GBA用エミュレータ」項に20日にリリースされたGBA版NESエミュレータPocketNES(Ver. 8H2)を追加。ご本家PocketNESベース。

= 2002/10/28 =

■ <Win>BGB (Ver. 0.85)
 動作がたいへん軽いGBエミュレータ。
*変更点
-SGBのマルチプレーヤー用に2ジョイパッドをエミュレート
-ROMの読み込み失敗時にメモリーリークするのを修正
-GZIPファイルのROMのサポートを追加
-ZIPファイルのヘッダーコードの一部バグを修正し、壊れたZIPファイルでハングしないようにする
-新しいタイマー同期のコード
-サウンドのバグ修正と精度の改善
-SGBモードで配色を使用できるようにするオプションを追加

= 2002/10/27 =

■ <Win>GEX (Ver. 0.7)
 ドイツ製GBエミュレータ。
*変更点
-より高い互換性
-表示が暗くなるエラーの修正
-さらなる高速化
-CFGファイルの追加
-ズームの追加
-RAMバンク選択の追加
-リセット値の修正
-ジョイパッド設定のバグの修正
-ジョイパッド設定に更なるキーの追加

= 2002/10/26 =

エミュレータデータの「GBS/GBRプレーヤー」項にmodpを追加。7月のバージョンアップでGBのサウンドフォーマット「GBS」の再生に対応した、という事実を昨日になって知りました。(^^;

= 2002/10/24 =

□ オープンソースなマルチGBAエミュレータVisualBoyAdvance、開発中の次バージョン(Ver. 1.2)のW.I.P.情報ネタ。「スピードアップがフレームスキップ5で機能するようにする」、「AdvanceMAMEのScale2xフィルタとSimple 2xフィルタを追加」、「最近使用したファイルのリストを無効にできるオプションを追加」・・・、といったところ。

= 2002/10/23 =

□ マルチGBAエミュレータVisualBoyAdvanceのソースコード(GPL)が公開されました。

= 2002/10/19 =

□ エミュリリースニュースがないので、かなり前から書いてあったページを紹介することで更新します。このページには、GBとGBAのカートリッジヘッダー情報と、GBAエミュのBIOSエミュレーション対応状況(?)が書き出してあります。かなりいい加減な上、それほどおもしろいページではないので、表からはリンクされていませんです。(^^;

= 2002/10/17 =

□ 国産GBエミュレータGameboyVM、公式サイト移転。

= 2002/10/15 =

■ <Win>GEX (Ver. 0.6.5)
 ドイツ製GBエミュレータ。
*変更点
-ジョイパッドの設定の追加
-ロゴの追加
-少しの高速化

= 2002/10/14 =

□ やま氏によるJPシリーズの開発終了が発表されました。

□ 元祖Qtopia版GBエミュレータQtopia GnuBoy、開発終了を発表。これをベースにして2倍の高速化を実現した新たなZaurus/Qtopia版GBエミュレータQtopia GnuBoy(Ver. 1.0.3-qtopia3)が発表されたため、とのことです。

= 2002/10/13 =

■ <Win>パソファミ (Ver. 1.3i)
 SNESとGBに対応した国産マルチNESエミュレータ。シェアウェア。

= 2002/10/12 =

□ う〜む、まだまだ名の知られていないGBエミュレータというのはありますねぇ。おそらく世界で唯一のゲームが動くVisual Basic製GBエミュレータVisBoy(Ver. Beta 1)を追加。リリース日が1999年。作った人がPalm版GBエミュレータLibertyの制作者。ソースコードも公開されています。だけど、ウチはゲームを読み込むとエラーに・・・。

= 2002/10/10 =

■ <Win>GameboyVM (Ver. 0.06)
 国産GBエミュレータ。カラーには未対応です。ファイル内部の画像データを自由に編集できるというおもしろい機能が付きました。
*変更点
-HDMAに仮対応(同期なし)
-CPUコードの最適化(フラグ周りとLD命令の無駄な演算を削除した)
-ROMファイルのためのメモリを最小限に縮小
-ZIP圧縮ファイルの読み込みに対応(DLL不要)
-グラフィックフィルタ(2xSaI,Super2xSaI,SuperEagle)を追加(テスト中)
-iniファイルに設定を保存出来るようにする
-リソースハック(キャラクタエディタを追加)

■ <Win>GameboyAdvanceVM (beta5)
 国産GBAエミュレータ。現在は「ARM_Dissassembler」となっています。

□ 笑撃情報、「これがゲームボーイアドバンス2だっっっ!!!」。(ユーモア情報元、GBAEmu)

□ フリーのプログラミング言語HSPの実行ファイルをUPXで圧縮して作成するツール「Let's HSPUPX!」(Ver. 0.3)を更新しました。

= 2002/10/08 =

□ マルチGBAエミュレータVisualBoyAdvance、将来のオープンソース化をにらんだページ???

= 2002/10/07 =

■ <Win>GEX (Ver. 0.6)
 ドイツ製GBエミュレータ。エミュレータ自体がちょっと重め。
*変更点
-デバッガ、チート検索の追加
-大きなバグの修正
-いくつかの命令コードの修正

= 2002/10/06 =

■ <Win>GameboyAdvanceVM (beta4)
 国産初のGBAエミュレータ。「ARM_Dissassembler」(ARMの逆アセ)となっています。現在は「256KB以内のARMコードで書かれたプログラム」のみの動作だそうです。

= 2002/10/04 =

□ 国産GBエミュレータGameboyVM、フィルタ使用の動作画像が公開されています。また、ソースコードのみリリースされているGBAエミュレータ「GameboyAdvanceVM」の画像も公開されています。

= 2002/10/03 =

□ デバッガ機能がメインのWindows版GBAエミュレータAGDのソースコードが公開されました。市販ゲームが動作するGBAエミュレータでコードが公開されているのはGirlfriend Advance(Java版)、CowBite(Windows版)に続き3つ目。ちなみに、オープンソースなGBAエミュレータは全部で8つになりました(Q&A集参照)。

= 2002/10/01 =

■ <Win>KiGB (Ver. 1.0)
 新しいGBエミュレータ。メニューやダイアログがすべて独自のGUIです。動作はちょっと重いけど、性能はかなりいい感じです。(情報元、EmuUnlim.com)



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