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Let's Emu! 〜GB模擬器〜 過去のニュース

< 2007年 05月 >


GBエミュ & GBAエミュ & DSエミュ

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= 2007/05/30 =

■ <Win>VBA Re-recording (Ver. 20.0)
 Windows用GBA/GBエミュレータVisualBoyAdvanceにムービー録画機能関連の機能を追加した派生改造版。

= 2007/05/29 =

■ <Win>DeSmuME Unofficial WIP (Build 070528)
 Windows用DSエミュレータDeSmuMEの非公式ビルド版。現在開発中の最新ソースコードをコンパイルしたものです。

= 2007/05/28 =

■ <Win>Dualis (Release 20.4)
 WIndows用DSエミュレータ。1年ぶりの更新。
*変更点
-CPU: 割算SWIのバグを修正
-CPU: IRQハンドルを少し改良
-CPU: GetCrc16、GetSineTable、GetPitchTable、GetVolumeTableのエミュレーションを追加
-GPU: 時々起こる背景カラー選択のバグを修正
-GPU: 256色回転スケールBG(モード4)の描画のバグを修正
-GPU: 256色テクスチャのパレットオフセット計算を変更
-GUI: エミュレータが時々数秒間ほどフリーズするバグを修正
-GUI: ファイルメニューからROMを読み込む時に、CFlashの初期化に時々失敗するバグを修正
-GUI: 圧縮したROM(*.zip/*.7z)を読み込む時に、CFlashエミュレーションが自動的に無効になるように
-GUI: DirectSound非対応マシンで動作するようダミーのサウンドエミュレーションモードを追加 (dualis.iniで、EmulateSound=2)
-GUI: エクスプローラでダブルクリックによるROMの読み込み関連のバグを修正
-GUI: 「Recent」メニューを追加
-GUI: マップビューアのいくつかのバグを修正
-MMU: LZ77展開のバグを修正

■ <Nintendo DS>Lameboy (Ver. 0.7)
 DS用GBエミュレータ。
*変更点
-修正: スクリーン間のビデオ化けをより少なく
-修正: 正しいフラグビット位置 (Zelda Oracle of Ages)
-修正: ウィンドウサイズのオーバーフロー (Zelda Oraclesの両方のメニュー)
-追加: 60fpsのエミュレーションスピード同期
-追加: Lボタンで高速モード
-追加: CPUエミュレーションの最適化、更なるゲームがフルスピードで動作

= 2007/05/26 =

■ <GameCube>GnuboyGX (Ver. 070524)
 gnuboyベースのNGC用GBエミュレータ。

= 2007/05/25 =

■ <Linux Zaurus>gpSP/SDL (Ver. 0.9-3)
 PSP用GBAエミュレータgpSPのリナザウ移植版。

= 2007/05/24 =

■ <Java>JGBE (Ver. 0.4.2)
 新しいJAVAアプリケーションタイプのGBエミュレータ。

= 2007/05/23 =

■ <Win/DOS>Virtual GameBoy (Ver. 3.3)
 GBエミュレータ。シェアウェア。

■ <Symbian OS>Virtual GameBoy (Ver. 3.3)
 Nokia系モバイル携帯向けGBエミュレータ。シェアウェア。

= 2007/05/21 =

■ <Win>NeonDS (Ver. 0.0.3)
 新しい中国製DSエミュレータ。これが2ndバージョンのようです。(情報元、AEP Emulation)
*変更点
-スプライトの回転、拡大縮小表示のサポート

= 2007/05/17 =

■ <Win>iDeaS (Ver. 1.0.1.5)
 DSエミュ レータ。(DSエミュiDeaSの使い方
*変更点
-LDRD演算コードとSTRD演算コードを追加
-BIOS機能HuffUnCompを追加
-BIOS機能Square Rootを追加
-コマンドラインオプションを追加
-ZIP形式で圧縮したROMのサポートを追加 (エミュレータは遅くなる)
-基本的なフレームスキップを追加
-M3、SuperCard CF、SuperCard ONEのファイル用のサポートを追加
-デバッガに、カーソルまで動作(F6)とステップオーバー(F8)を追加
-影ポリゴン用のサポートを追加
-*.ds.gbaファイルと*.sc.ndsファイル用のサポートを追加
-ゲーム画面の回転機能を追加
-ゲームのセーブ/ロード機能を追加
-LDRH演算コードの不整列なメモリアクセスを修正
-テクスチャ機能のバグを修正
-3Dマトリックス機能のバグを修正
-LIGHT_VECTORレジスタのバグを修正
-NORMALレジスタのバグを修正
-GXSTATレジスタのバグを修正
-拡張描画モード機能のバグを修正
-マイクのサポートを修正

= 2007/05/15 =

■ <GP2X>gpSP2X (Ver. 0.9-2Xb_2)
 PSP用GBAエミュレータgpSPをベースにしたGP2X用GBAエミュレータ。

= 2007/05/12 =

■ <Win/Linux>DeSmuME (Ver. 0.7.0)
 DSエミュ レータ。[DSエミュDeSmuMEの使い方]
*変更点
全般:
-*.ducファイルのサポートを追加 [cyberwarriorx]
GPU:
-スプライトの回転/拡大縮小のサポートを追加 [shash]
-3Dコアのサポートを追加 (OpenGLと空のプラグイン) [shash]
Windows版:
-多くの修正 [Dmitry Krutskih]
-まだ一部で動作しない問題が起こっているサウンドのバクを修正 [cyberwarriorx]
GTK:
-3Dエミュレーションを追加
-コマンドラインオプションを追加
-ウィンドウの描画(とサイズ変更)にOpenGLを使用するオプションを追加
GTK-Glade:
-3Dエミュレーションを追加

= 2007/05/10 =

■ <GP2X>gpSP2X (Ver. 0.9-2Xb_1)
 PSP用GBAエミュレータgpSPをベースにしたGP2X用GBAエミュレータ。

■ <Nintendo DS>Lameboy (Ver. 0.6)
 DS用GBエミュレータ。
*変更点
-修正: 32kセーブ (Pokemon S/G/Y、Dragon Warrior IIIで役立つ)
-追加: 2MBより大きなROMのサポート (ZIP圧縮していない*.gbcのみ)
-修正: ディレクトリブラウジングの履歴

= 2007/05/09 =

□ GBA用SMS/GG/SG-1000エミュレータSMSAdvance(Ver. 2.1)がリリースされました。(追記...当初のバージョンは問題があったとのことで差し替えられました。)

= 2007/05/08 =

■ <Nintendo DS>Lameboy (Ver. 0.5)
 DS用GBエミュレータ。
*変更点
-変更: 新たに高速な(トリプルバッファリング付き)表示手法、効果をベースにしたパレットを使用したゲームで表示バケが起こるかもしれない
-追加: FPS表示
-修正(?): ビデオモードエミュレーション、一部ゲームで役立つがその他とは干渉する
-追加: ROM選択メニューのソート機能、キーのリピートや位置の履歴
-修正: GBCのスプライトプライオリティが反対だった

□ DS用SNESエミュレータSNEmulDS(Ver. 0.5 beta)がリリースされました。

= 2007/05/05 =

■ <Nintendo DS>Lameboy (Ver. 0.4)
 DS用GBエミュレータ。
*変更点
-Zelda Oracleが最初の画面の後でハングするのを修正
-GBCの最前面プライオリティ属性タイルを実装

■ <Nintendo DS>Lameboy (Ver. 0.3)
 DS用GBエミュレータ。
*変更点
-「ADD SP, #xx」の命令を修正 (Pokemon Card 2やDK Landを含む多くのゲームの互換に役立つ)
-CGB HDMAのバグを修正
-MBCタイプ0x13を正確に認識するように (Pokemon Red/Green/Blueのセーブが動作)
-エミュレーション中にDSを閉じた時の部分的な省電力機能を追加
-ZIP形式で圧縮したROMのサポート (v0.2)

= 2007/05/02 =

■ <Nintendo DS>Lameboy (Ver. 0.1)
 新しいDS用GBエミュレータ。(情報元、DCEmu)

□ DSエミュレータDeSmuME開発チームのメンバーshash氏のブログにて、開発途中のスクリーンショットが公開されています。



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