
操作方法
ゲームに関する基本操作とコマンドの組み合わせの 使い方,もし,上手くなりたければ,これを見よう! 〜IGSホームページ・『形意拳』日本語版コンテンツ メニュー案内のコメントより〜
遊戲方式(システム紹介)
システム紹介です。ハイ。 ‥せっかくIGSさんもああ言って下さっているので、 コレを見ている形意派のみなさんも、 コレ見て一生懸命テクを磨きましょう。 そして、‥そう。例えばイイ感じの「覚醒」のしかたとか、 ハメの抜け方とか、あとは連続技とか。 そんなナイスな形意テクを発見したら、 是非ともBBSの『宝芝林』へお知らせに来て下さい。 ‥コレ形意派の掟ナリ。
○レバー=8方向・1p側(キャラ右向き時) キーボードのテンキー入力に準じてます。 (全技表も同じく) ジャンプ ↑ 7 8 9 後退 前進 ←4 6→ 防御 1 2 3 ↓ しゃがみ,下段防御 44‥バックダッシュ相手から素早く間合いを離す 66‥ダッシュ相手との間合いを素早く詰める ※ジャンプについて ジャンプには、 ○通常ジャンプ ○大ジャンプ ○ダッシュジャンプ ○後閃不意打ち(後述) の、大きく分けて4種類が存在する。 大ジャンプは、一瞬下方向に入れてからジャンプをするもので、 前後両方向とも可能。 ダッシュジャンプは、その名のとおりダッシュ中にジャンプを 行う。キャラによって出来ない場合もある。 (バックダッシュがステップになるキャラもいるため)
○ボタン=A‥弱パンチ B‥弱キック C‥強パンチ D‥強キック
ゲージ類
○体力ゲージ キャラクターの体力を表すゲージ。 左側が1Pキャラ、右側が2Pキャラの体力をそれぞれ示している。
○ガード耐久力ゲージ 体力ゲージのすぐ下の短いゲージ。 相手の攻撃をガードすることで増加。 ゲージが満タンになると一瞬の間ではあるが 一切の行動が出来なくなる。
○パワーゲージ 敵を攻撃した時、敵の攻撃を受けた時、 必殺技を出した時(命中、空振りを問わず)に増加。 挑発を最後まで行う(C+D)ことでも増加する。 (ゲージの4分の一強ほど増加する) 満タンになると横の数字が1増加する。 この数字が9になるまで蓄積可能。
基本操作
○投げ技 相手の近くでA+D,B+D 相手に投げ技を仕掛けられた際は, 同じコマンドで投げ抜けが可能。
○不意打ち 2A+B 小さくジャンプしてしゃがみ防御不可能の攻撃 (中段攻撃)をする。
○後閃不意打ち 4A+B バックダッシュした後小ジャンプを行い、 しゃがみガード不可能の中段攻撃を出すことが出来る。
○ダウン攻撃 2A〜D,8A〜D 相手がダウンした後に追い打ちを掛ける。
○ダウン回避 ダウンした瞬間に4A+B,6A+Bで、 ダウンすることなく体勢を整えることが出来る。 これにより相手のダウン攻撃を回避出来る。 または起きあがりに左右レバー入力で それぞれの方向に転がってから起き上がることが出来る。 回転中は無敵状態。
特殊攻撃システム
○分身攻撃 236B+C‥正面に攻撃する分身を出す 214B+C‥上昇しながら攻撃する分身を出す いずれも異なる方向に移動しながら攻撃する 分身を飛ばすことが出来る。 いわば連続攻撃を行う飛び道具。 それぞれ地対地,地対空と用途を分けて使用するのが 正しい使い方。 この分身は ○通常技をキャンセルして出せる ○必殺技をキャンセルして出せる ○必殺技,超必殺技でキャンセル出来る という性質がある。 パワーゲージを1つ消費する。
○バックにまわり込み 相手の近くで621A+B 全キャラ共通のコマンド投げと言える。 この『形意拳』では相手のガードを崩してから 一瞬に相手の後ろに移動して,敵の背後から攻撃を与える ものとなっている。 それほど間合いは広くなく、発動しても 空振りすることもある。 パワーゲージを1つ消費する。
○覚醒 ガード中にC+D 相手の攻撃をガードしながら弾くことが出来る。 多段攻撃の必殺技をガード中に発動すれば 体力ゲージを削られずに相手を弾ける。 成功すると相手はダウン回避不能のダウン状態となる。 (ダウンしている時間は極めて短い) パワーゲージを1つ消費する。
連続技
ほぼ全キャラ共通の、 飛び込み→特殊コンボ(または通常技キャンセル →レバー入れ技キャンセル)→必殺技またはスーパー必殺技 という流れで連続技が成立する。 コンピュータが自動で判断し、 段数とそれに準ずるボーナス得点が加算されていく。 (60段の時点で99990点となり、 以降点数は上昇しなくなる) *空中コンボ 相手がこちらの攻撃により空中にいる際、 さらに攻撃することで空中コンボが成立する。 そして 236B+Cの分身で空中コンボを スタートさせた時に限り、パワーゲージの上に あと何回までコンボを入れられるかを表す カウンターが表示される。 (Counter=4・・・という感じの) この時に ○最初に浮かせた技を含めて5回までしか入らない ○同じ技は2度までしか入れられない (ただし必殺技に関しては、弱と強とで別の技と判断される。 そして別の技を入れた時点で、その同じ技の2回分の カウントはリセットされる。 つまり最初と同じ技をさらに入れ直せる)。
その他
○十三姨(Saojin)使用法 ・入荷後20日経過すると出現する。 ・クレジット99になると出現する。 (つまりコイン99こいれると確実に出現)
○CPU乱入イベント 5人目まで一本も負けずに来て、 なおかつスーパー必殺技や分身で 4回以上とどめを刺すと、 5人目との試合が始まると同時に プレイキャラに対応したCPUキャラが 乱入してくるイベントが発生する。 キャラ同志での会話も行われる。 ちなみにこの乱入キャラを倒しても、 本来の5人目のキャラは 飛ばされずに必ず戦うことになる。
○中ボスキャラからゲームスタート ゲーセンに設置してある『形意拳』の台で、 一度でもクリアしたことのあるキャラクターに カーソルを合わせ、 スタートボタンを押しながらキャラを選択。 すると真白蓮教主の一人手前の中ボスキャラから ゲームスタートする。 この方法でゲームスタートすると、中ボス、真白蓮教主を 倒してゲームは終了してしまう。
○エキスパートモード(EXPERT) ・十三姨を含む全キャラでエンディングへ到達後 (エンディング後に到達済みのキャラクターが表示される) ・入荷より30日経過後 クレジット投入直後に A、B、C、D、→、→、の順に コマンドを入力。 キャラを選択した直後に ABCDを押したままスタートを押す。 するとより難易度の高い エキスパートモードでプレイ可能となる。
○クレイジーモード(CRAZY) ・入荷より90日経過後 クレジット投入直後に A、B、C、D、↑、↑、の順に コマンドを入力。 キャラを選択した直後に ↑+ABCD+スタートを 同時押しする。 すると<b>気力ゲージ満タンモードb>の 「CRAZY」でプレイ可能。