| □ スマブラデラックス>>ニュース>>過去ログ(9/21〜9/30) |
| □2001/9/30 |
| 実はもうInternet Exploler 6が出ているのです。 プレビュー版ではなく正式に。使い勝手が別に良いわけじゃないんだけどね。 セキュリティが高まったとかどうたらこうたら。 |
まず、ピンナップ画像について。 速報スマブラ拳でキャラ紹介のときに1枚全体図のイメージとして書かれている画像です。 ピンナップ画像は、キャラクター選択のところの画像にもなっているので、 各キャラクターの基本の画像になるのだと思われ、 今後いろいろなところでそのキャラクターを紹介するときに使われることだろう。 ![]() そんなこんなでまだ紹介されていないヨッシーとアイスクライマーのピンナップ画像。 両方とも画像がものすごく悪いですが、コレしかないのです。 ピーチは下にあるやつです。 実はシークはNSW2001のプレミアムファイトのところに合ったたれ旗以外にマジでどこにも公開されていません。 |
| □2001/9/29 |
| 溝の口へ行ってゲームウェーブのDVD買ってきました。 何故溝の口かというとDVDケースもらえる店でそこが一番近いから〜 |
![]() ファミ通で記されたとおり表紙がピーチ姫のゲームウェーブ。 問題のスマブラDXは1チャンネルで前回の色々なゲームの紹介と同じかんじ。 問題のムービーはコレです。NSW2001で流れた紹介のムービー。 ココで見れるから良いや〜という人もいるかもしれないですが、もちろんDVDはMpeg2なので画質がすごくきれいです。 |
| □2001/9/28 |
| 今日は暇だったんでハレグゥ買って読んでました。 ステージ+ミュージック更新 NSWで使えた10ステージを追加。 |
というわけでLRトリガー関係の情報が今回です。 シールド シールドはアナログの押し具合によって性質が変わってきます。 具体的には、 LR入力が浅い : LR入力が深い シールドが大きい : シールドが小さい 硬直が大きい : 硬直が小さい 後ずさりが大きい : 後ずさりが小さい 時間による減りが小さい : 時間による減りが大きい 攻撃による減りが大きい : 攻撃による減りが小さい その場、空中緊急回避 既出なので簡潔に。前作はシールド中に左右にスマッシュ入力で緊急回避できましたが、今回は下にすることにより、その場で緊急回避できます。 空中では最後までL・Rを押し込むことによって空中緊急回避ができます。回避中スティック入力で少し移動ができます。 空中フックショット、空中グラップリングビーム 既出なので簡潔に。リンク、サムスのみの能力、空中で使うと壁に打ち込むことができ、ぶら下がるがることができます。キャラクターをつかむことは不可能。 ジャストディフェンス 素早くLRを押し込むと最初のわずかな時間攻撃されてもシールドが削られず、ひるむ量の少ない時間が出ます。 残作ではヨッシーのみの特権でしたが、今作では誰でもできます。 シールドリフレクト ジャストディフェンスのと着と同じく最初の少しの時間、攻撃ではなく敵弾を受けると跳ね返すことができます。 ただし、リフレクターと逆で威力は弱まります。 ガードストップずらし ヒットストップずらしと同じようにシールドが攻撃されているときスティックをはじくことにより少し移動ができます。 ただし移動量はヒットストップずらしよりかなり少なめです。 カベ受け身、天井受け身 地面の受身と同じように(ぶつかると同時に防御)壁、天井でも受身が取れます。 空中アイテムつかみ 既出なので簡潔に。空中でつかみ動作をすることにより空中でアイテムを取ることができる。投げてきたアイテムも受け取れます ふっとび後のアイテム捨て ダメージ落下(くるくる回転する状態)につながる瞬間にLRトリガーを押し込めばアイテムを捨てることができます。投げつけることもできるみたいです。ハンマーなどを持って飛んでしまったときに有効。 |
今回はLRトリガーについて、とトーナメント乱闘です。 LRトリガーについては8時の時点では未出情報だったんだけど、すぐ出たから意味ないし。 詳細は上で書きます。 ファミ通スマブラ拳はネットに接続できない人の速報スマブラ拳と思った方が良いかも。 |
| □2001/9/26 |
| 特になし(ォィ |
![]() 発売日に「色違いが欲しいから」といってブラック、オレンジを待っていた貴方に朗報! ブラック、オレンジ色のゲームキューブの発売日が決定しました! スマブラDXと同じ11月21日です。 同じく色違いコントローラーも発売決定! こちらはブラック、オレンジ、それと、 既出ですがバイオレット&クリアの1色を追加した計3色が 同じく11月21日に発売です。 |
![]() 久々に新ムービーです。 NSW2001のプレミアムファイトの待ち時間に流れていたファルコンのプロモーションムービー ファルコンステージのものと思われる曲も聞けますよ。 |
| □2001/9/25 | ||||||||||
| そろそろネタバレ記事も多くなってきそうなので、下のように対策を取るようにしました。 それ以外の記事も見たくない!という方はこないでください。 ネタバレ話題は極力ゲーム掲示板で書いて、すまぶらぼ〜どにリンクするように書いて置いてください。 QUITER-Wさん仮復活らしいです、がんばって欲しいですね、掲示板は半荒らしがたくさん居ますが・・・ |
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2個下の記事がigncubeでも報道されてました。 |
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今日はピカチュウ。今回は画像も既出だし、どちらかというと桜井さんのコメントの方が気になります。 今回スタンダートに参戦する唯一のポケモンらしいです。 隠れキャラのことはよくわかりませんが。 といっています。 逆手に取れば隠れキャラ1匹はポケモンということになりますね。 更に、泣き声以外はGBの物を元にしています。 だからモンスターボールから出てきても不自然ではない。 ということなのです。 こちらも逆手に取ればモンスターボールからピカチュウが出る可能性があるということですかね?
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ネタバレっぽいんで色を背景色にしています。見たい人はドラッグで選択してみてください。 今週のNGC雑誌(9月24日)で大乱闘スマッシュブラザーズDXには5体の隠しキャラが存在する、 さらにガノンドロフが隠しキャラとして出場すると今年のスペースワールドで明らかにされたと伝えました。 はて?今年のスペースワールドでそんなことあったっけ? 自分の知っている中では海外ではスペースワールドはなかったはず。 それにしても、5体の隠しキャラが存在する、という確定のような言い方と、 以前ニュースにした桜井氏の隠しキャラに対するあいまいな発言、どちらが正しいのでしょうか? 自分としては、ココ4日間の怪しいニュースはすべてデマであって欲しいのですが・・・ それから、その記事の画像です。 (UK Nside) |
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| □2001/9/24 |
| 昨日はニュースなし。というかあったんだけどNET接続できへんかったですばい(どこの人間だ?) 掲示板でなんか話題があったんでこんなん作ってみました。こうなったとしても「?」として出てるのは下の5個だけだろうけど。 いや、さすがにないだろうけどバランス的には・・・ もう一種類 |
UK NSIDEというサイトでフォックスのステージのテーマ曲がmp3形式で公開されています。 この曲は、NSWでのスマブラDXプレミアムファイトの待ち時間に流れていたムービーにも流れていましたので、本物と判断しても良いと思われます。 同じ理由で、NSW2001バージョンのムービー中のほかの曲も他ステージの曲だと考えられます。 NSWでバトルしたときも曲は流れていたので、覚えていれば確証できたのですが・・・ また、同じところにウェーブレースのタイトルテーマ曲も置かれています。 何故あるか?というと、海外ではまだ発売していないからだと思われます。 (UK Nside) |
スマブラDXにガノンドロフが出場かも知れないニュースです。 GAMECUBE-Insideによれば、 IGNボードに投稿されたIGNのライターOtherSteveGCN氏によれば『大乱闘スマッシュブラザーズDX』にガノンドロフが出場するそうです。 しかも初期状態で使えるらしいです。 ということなのです・・・が! 「初期状態でガノンが使える」という時点で公式発表ではすでに初期状態の14人が発表されているので、すでにそこで矛盾しているのでコレもデマだと思われます。 スマブラDXにガノンドロフ登場!?(GAMECUBE-Inside) |
| □2001/9/22 |
| 今日は色々な漫画の画像をスキャニングして壁紙加工してました。 今日起きたのはなんと4時。ねぼすけもたまったもんじゃないです(爆) 小説少し更新。 |
GAMECUBE-Insideにこんな画像がありました。 gcinsideによると、『この画像はメールでもらった物、海外のスマブラDXサイト(http://www.supersmashbrosmelee.com/)に掲載される画像ではないかと推測できます。』 と書いてあります。 左側のキャラは10人、 ディディー、バンジョー & カズーイ、ルイージ、ミュウツー、ガンドロフ、プリン、ソニック、ジョアンナ、犬?、ビーダマン? ということなのです。 この画像は本物だと思われます・・・と書きたいのですが・・・、 画像を良く見てみると、ジョアンナ、ルイージ、ディディー、バンジョー、ソニックなどの画像が既存の画像なので、(もしかしたら他の画像もそうかも)おかしいと思います。 右側の公式発表されている14人は新しい画像なのに、どうして左側の10人は既存の画像なのだ?と。 それに、いくら海外にしろ、公式サイトに隠しキャラを発売前に流すことはないと思うので。 ですので、ココではとりあえず、この画像は誰かの合成画像だとして取り扱っていきます。 スマブラDXの超豪華キャラ陣公開!(GAMECUBE-Inside) |
| □2001/9/21 |
| 21日に金曜日が重なるとたいへんだぁ 色々な雑誌大量発売+即スマ拳更新。 |
ネタバレっぽいんで色を背景色にしています。見たい人はドラッグで選択してみてください。 「ルイージがスマブラDXに出場」ということが発表されました。 Computer And Videogamesのなかで、宮本氏はルイージがスマブラDXの隠しキャラの1人として登場する事を明らかにしました。 「マリオとルイージがゲームキューブのゲームでともにいるかどうか尋ねられた時、 彼は返答しました。」 「私たちはマリオとルイージがきれいになっただけの絵を作りたいと思っていませんでした。 ルイージマンションの最後でマリオに会うでしょう。 また、もちろん、それらは大乱闘スマッシュブラザーズDXの中でともに戦うことができます。」 マリオとルイージがきれいになっただけの絵の方は意味がわかりませんが、 ルイージについては大きな情報でしょう。 はたしてオバキュームは使えるのでしょうか? ただ、宮本さん本人がそんな隠れキャラのことをインタビューなんかで言うのか? それと、隠れキャラを発売前に明かすことがあるのか、というところに疑問を感じます。 もしかしたら、インタビュアーの早とちりだったりして。 マリオの緑色Verとか。 (TendoBox) |
この画像を見るとキャラの左端の1つの開きが気になります。 それと、下のもう一列くらい入りそうな空間も気になります。 全部に入ったとすると、25人です。 さすがに25人まで行くとなさそうですが、左端を入れて20人ちょうどなので、キリが良いし、あると思いません? 海外のスマブラサイトでも「20overのキャラが出る」とか書いてありましたし、 可能性はあるかもしれません。 参考までに増えた場合の画像。 違和感ないなぁ〜 |
今回は新しい対戦設定のトーナメント乱闘。 最初に設定が出てきます。 設定内容は、 ・同時対戦者数 ・エントリー数 ・プレイヤー数(CP数) ・ステージセレクト エントリーはなんと64人まで可能! 途中で抜ける場合も欠場設定ができます。 勝ち抜け、負け抜けというモードもできます。 普通の対戦で、勝った人を後ろに回す、もしくは負けた人を後ろへの設定ができます。 |
今日はリンクと新システムについて。 速報スマブラ拳で更新されていたのと同じないようだから見る必要ないかも。 今週はニンドリその他の雑誌を買った方が良いと思われます。 |