プリンセスメーカーゆめみる妖精

アルバイト雇用条件 達成条件ガイド

プリゆめにおいてお金を稼ぐには、娘にひたすらアルバイトをさせるしか方法がありません。
WIN版、SS版では「お祭りイベント」を利用して稼ぐ手がありますが、優勝させる為には
かなりの初期投資、綿密なスケジュール組みが必要だったりします。
(賞金が貰えるのは優勝した時のみ。毎回各種のお祭りを制覇させるのはもっと大変です)
プリゆめの基本版(PS版)では、そもそも「お祭りイベント」はありませんしね。

あなたの娘さんに似合う?アルバイトで、効率良くお金を稼ぎましょう。
また達成率100%で雇い主から特別ボーナスが貰えるので、それを狙うのが良いでしょう。
ただし、パラメータが達成条件を満たしていても、必ずしも達成率100%になるとは限りません
また、娘さんの状態により選べるアルバイト。パラメータの変動値、収入も変わりますので注意。


*アルバイト雇用条件、日給表。

用心棒、ホステス、王宮はイベント発生後に選べるようになります。
「ぶりっこ」状態の時、酒場とメイドのアルバイトにおいては日給が20Gになります。
また、猛暑時には酒場での日給が30G(ぶりっこのみ40G)に増えます。

アルバイト名
(雇い主)
1日当たりの日給(特別ボーナス) 雇用条件 対象能力:必要最低値
家事手伝い
(父?)
1G (150〜300G) 特に無し スタミナ:30以上
農場
(マルガリータ)
14G (200〜350G) スタミナ100以上 気力:40以上
市場
(マライア)
12G (250〜450G) 気力80以上 気力:50以上
大工
(オグリビー)
18G (300〜450G) 気力150以上 スタミナ:60以上
メイド
(ローズ)
12G (200〜350G)
ぶりっこのみ日給20G
気品80以上 気だて:60以上
鉱山
(グラッデン)
20G (400〜700G) スタミナ200以上 気力:100以上
子守り
(ユーリ)
12G (100〜250G) スタミナ50以上 気力:20以上
家庭教師
(ローズ)
16G (200〜350G) 知力300以上 魅力:70以上
酒場
(アレン)
15G (300〜450G)
ぶりっこのみ日給20G
スタミナ100以上 気力:80以上
用心棒
(アレン)
23G (350〜550G) 武勇300以上 武勇:150以上
ホステス
(エクレア)
25G (450〜650G) 魅力300以上 魅力:150以上
王宮
(アドゥチ)
4G (200〜350G) 気品300以上 気だて:150以上

*娘さん状態別、相性の良いアルバイト

あまり同じアルバイトを続けていると、そのEDになる事があるので注意。
また、狙うEDによっては一回も実行させてはいけないアルバイトがあります。

  非行化 なまいき 貧乏症 ぶりっこ
家事手伝い   ストレスやや大    
農場 断られる 不向き(サボる)   不向き(ストレス大)
市場 断られる 不向き(サボる)    
大工 最適(気合がはいる)     不向き(ストレス大)
メイド 不向き(サボる) 不向き(サボる)   最適(日給20G)
鉱山 最適(気合がはいる) 不向き(サボる) 最適(気合がはいる) 断られる
子守り 断られる      
家庭教師 断られる 最適    
酒場   不向き(サボる) 最適(ストレス小) 最適(日給20G)
用心棒       サボる
ホステス   不向き(サボる) ストレス小 最適(ストレス小)
王宮        

*王宮、ホステス、用心棒。各アルバイトについて

「王宮」「ホステス」「用心棒」の各アルバイトはスカウトされるまで選択できません。
「王宮」「用心棒」はイベントさえ発生すれば、以後は自由にスケジュールに組むことができます。
「ホステス」は、スカウトされても娘の状態(パラメタ)によっては、誘いを断ります。
(いずれのイベントもゲーム中、一回限りです)

アルバイト名 条件
王宮
(A,B二通りの条件があります)
A:「メイド」のアルバイト終了時にローズ婦人から紹介。
スタミナ200以上。 気品400以上。
B:自由行動時に街で青年からスカウトされる。
・スタミナ200以上。 気品300以上。魅力300以上。
ホステス 「酒場」を30フェーズ以上実行している。
15才以上で、スタミナ200以上。魅力300以上。
・「プライド」「モラル」が共に300未満の時に誘いを受ける。
(モラルとプライドの何れかが300以上なら誘いを断る)
用心棒 「酒場」を30フェーズ以上実行している。
・スタミナ200以上。 武勇300以上。



*アルバイトを成功させるためには?

それぞれのアルバイトには、その仕事を成功させる重要なカギとなるパラメータの種類(対象能力)
と、基準値(必要能力値)が設定されてます。アルバイトを実行すると、まず最初にその仕事を成功
させる確率(成功率)が計算されます。連続実行した時も毎フェーズ計算されます。

アルバイト成功率計算式

成功率(%)=(対象能力の現在値−必要能力値)÷(対象能力の現在値+ストレスの現在値)×100

(計算結果が0以下になる場合は1%に補正してください)


試しに気力300、ストレス80の娘さんが市場でアルバイトをする場合を例に計算してみます。
市場の雇用条件は気力80以上。必要能力値は気力50以上ですから成功率は

(300−50=250)÷(300+80=380)×100=65.7% となります。

同様にストレスが30の場合は、250÷330×100=75.7% となります。

私は数学は(も?)苦手なので、ボケた計算してるかもしれません。各自で計算してみて下さい。(^_^ゞ
早い話が、娘の対象能力の値が大きく、ストレスが少ないほど成功率が上がるという事ですね。
そして、必要能力値が大きい仕事ほど成功させにくいと言えます。娘がそのアルバイトを”さぼる”状態
の場合は成功率は計算式の半分に低下します。
成功率が決定したら、次に1日ごとに仕事の成功、失敗の判定がされます。成功率は1日単位の成功
失敗を決定する確率であって、アルバイト期間全体の成功確率(達成率)とは異なります。つまり、成功率
が高くても必ずしも達成率が高くなるとは限らないという事です。また、その逆の場合もありえます。
概ね、アルバイトに必要な対象能力値の2〜3倍あれば、大丈夫でしょう。

次にボーナスですが、これはひとつのアルバイトを1日の失敗もなく終えた場合(達成率100%)に
そのアルバイトの雇い主から貰えます。達成率を上げるためには、成功率を上げる事も大切ですが、同時に
そのアルバイトの期間を短くする事も重要です。アルバイトを2回ほど連続実行させる場合を考えてみてください。
例えば、市場のアルバイトを2フェーズ実行させた場合、市場を2回実行したのではなく1回実行したものと
扱われます。もちろん、達成率は2フェーズをまとめて算定されますから、必然的に成功率。達成率が共に
下がります。
アルバイトを連続で実行する場合、別々のアルバイトをスケジュールに組みましょう。
また、ボーナスは働いた日数に関係なく一定ですから、長く働けば働くほど損をする。とも言えます。
成功率が低くてもボーナスの可能性はありますから、ひとつのアルバイトを実行させる期間は常に1フェーズに
したほうが良いでしょう。とは言え、ひとつのアルバイトを連続実行させた場合が良い例もあります。

養育費の稼ぎ方は人それぞれと思います。
以下に割と簡単に養育費を稼がせる方法の一例を上げてみます。

*一攫千金!? 「鉱山」 ・新鉱脈発見イベント


発生条件:各フェーズ10%の確率で発生。(発生後、1年間(24フェーズ)は再発生しません)

新しい鉱脈を発見したお祝いに今回の給料を2倍にしてもらえます。”今回の給料”とはイベント発生までに
連続して実行した分です。うまくすれば大金持ちになれます。あらかじめ事前にセーブしておいて、イベント
発生まで連続実行させるのが良いでしょう。

その方法の一例。通常状態の娘さんの場合。

鉱山のアルバイトで一攫千金を狙うというものです。
まず、体力を200以上 気力を必要能力値の3〜4倍に上げておきます。(気力400くらい)
そして鉱山を50フェーズほどスケジューラーに入力して連続実行させましょう。
尚、この間は一切他のアルバイトや習い事をさせないで下さい。
娘がバカンスや習い事をおねだりしてきても、こっそりとキャンセルしましょう。
毎フェーズ娘と会話をして、気力アップかストレスダウンを実行しておくようにします。
ストレスが70辺りになったら「ごちそう」を与えてストレスをダウンさせるようにします。(太るのが問題ですが)
50フェーズで新鉱脈発見のイベントが発生するまで地道?にセーブ・リセットを繰り返せば良いでしょう。
そうすれば、20000G以上のお金を手にする事が可能です。通常及び貧乏症娘の場合モラルや気品が低下し
場合によっては娘が非行化しますが、この程度は直ぐに取り返せるので、あまり気にしなくても良いかと思います。

この方法を実行する時は、鉱山を5フェーズ終了毎にセーブしておけばやり直しが楽に行えます。
まさか、ノーセーブでこの方法を試される方はいないと思いますが・・・。(^^;;

この方法が有効に活用できるのは,

娘が非行化状態の場合です。なにしろ減少するパラメタがひとつも無いのが魅力です。
同じ50フェーズで20000G稼げるようになる初期の気力値が低くて済みます。(200あれば良いです。)
風来坊父などで父嫁EDを狙う場合にも最適です。

*猛暑と酒場

ただでさえ暑い夏。それも猛暑となると酒場は大忙しで売上倍増?日給を2倍の30Gにして貰えます。
さらに、娘がぶりっこ状態であれば日給は1日40Gになります。と、言う訳で?どんなに達成率が低くても
猛暑の場合は酒場で荒稼ぎするのが良いでしょう。

「猛暑」発生条件:毎年6月1日に20%の確率で発生。効果は8月31日まで持続します。
5月末にセーブしておいて、猛暑になるまでリセットしましょう。

トップに戻る
K-O