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last up date 2010/07/19
ちょっと一言:…
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| ■更新内容■ |
■Products
2010/07/19
東方弾幕風ph3 α9
・レーザーの当たり判定が正確でなかったのを修正。
2010/07/11
東方弾幕風ph3 α8
・MQO読み込み時に不正な箇所にアクセスしていたのを修正。
・スクリプト解析時に不正な処理を行う可能性があったのを修正。
2010/07/04
東方弾幕風ph3 α7
・ObjText_の回転・拡大を実装。 (ObjRender_SetAngleZ や ObjRender_SetScaleXなどで指定可能)
・ObjText_の回転・拡大の中心を指定する関数。
・ObjText_SetTransCenter
・SetAutoTransCenter
・設置型レーザー作成関数名称のミスを修正。 (×StgStraightLaserA1 → ○CreateStraightLaserA1)
2010/06/27
東方弾幕風ph3 α6
・現フレームをテクスチャに描画するために以下の関数を追加。
(この関数の組み合わせでモーションブラーなどを実装可能です)
・ClearInvalidRenderPriority
・SetInvalidRenderPriorityA1
・GetReservedRenderTargetName
・RenderToTextureA1
・RenderToTextureB1
・ヘルプにエフェクトサンプル追加(E01:モーションブラー)。
2010/05/30
東方弾幕風ph3 α5
・ログウィンドウのテクスチャ一覧がちらついていたのを修正。
・ログファイルがない状態で起動しようとすると、 想定外の位置にフォルダを作成しようとすることがあったのを修正。
・スクリプトが終了してもテクスチャが解放されないことがあったのを修正。
・システムスクリプトに「#System["./../test.txt"]」のような 相対パスを指定すると読めなかったのを修正。(Thanks to ぺり氏)
・#include で読み込むファイルが見つからないと落ちていたのを修正(Thanks to ぺり氏)
2010/05/23
東方弾幕風ph3 α4
・デバッグ用のパネルを実装しました。現状では自機を常時無敵にする操作のみ行えます。
・viewerでのスクリプト選択を、本体と似たような感じで行えるようにしました。
・GetMainStgScriptDirectoryが「メインで実行しているスクリプトのパス」を返していたのを修正(Thanks to ぺり氏)
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