Zangband 日本語版HQ

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Balrog Gandalf ようこそ、 counter 億万人目のお客様 (1999年7月〜)

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(過去ログ 1999, 2000, 2001, 2002 )
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不定期に更新 Roguelike 雑記
2002/05/10 英語版のバージョン 2.7.1 の日本語化を準備中。 Oangband のダメージシステムを更に改良したO2コンバット システム、新種族グール、ランダムな荒野、LOSトリックを不可能に、 固定クエストの廃止、 などが主な変更です。日本語版ではコードの都合により ディオなどの追加モンスターの廃止、アーティファクト解説文の廃止、 また★はなくなり全て☆と表示される、などの変更を強いられますが 御了承下さい。変更前のバージョンも消さずに公開する予定です。 なお、Tk版 は英語版作者が突然いなくなったので、今後 バグ修正以外のバージョンアップの予定はありません。
2001/02/09 HTML版マニュアルをアップロード。 ドキュメント管理ツールのデータを更新。
2000/08/22 バージョン2.4.0を日本語化。

えーZ2.2.8>Z2.4.0はかなり大きな変更があります。それはダメージ計算式で、 これまでダメージ修正が足し算だったのが、かけ算になります。 具体的にはダメージ修正+1につき武器のダメージダイスが3%程度増加します。 つまり元の武器のダメージダイスが重要になり、弱いダガーなどはいくら強化 しても弱いです。また倍ダメージ属性もこれまで修正値には影響しなかったのが、 全ダメージに影響するようになるので終盤でも重要になると思います。 またダメージダイスの大きかったアーティファクトは若干値を減らされてます。 また素手のMonk はダメージの指輪を装備しても効果がありません。 詳しいことは"?"ヘルプの"e"英語版ヘルプの"6" Attacking monsters の"8" ダメージ計算式を参照してください。

日本語版追加機能として'|'コマンドの"a"で*鑑定*したアイテムの耐性リストを 表示するようにしました。装備を決める時役に立つと思います。

2000/07/16 謎のスクリーンショット

再配布、リンクなどフリーです。 雑誌などに掲載する場合、その雑誌を一部送っていただければ許可します。;)
CONTACT: 板倉充洋: m-itakura@geocities.nospam.co.jp(nospamヲトル)

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