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| 現在の進捗(2003/05/18) | ![]() |
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| さいたまさがし(仮) 開発停止 | ||||
| メインコード | +++++***** | 50% | ||
| サブコード | +++++***** | 50% | ||
| ライブラリ | ++******** | 70% | ||
| キャラクタチップ | ++++****** | 60% | ||
| 背景チップ | +++******* | 70% | ||
| マップデータ | ++++++++** | 20% | ||
| スクリプト | ++++++++** | 20% | ||
| ●ブラウザでテストする● | ||||
| 作成過程 | 内容 | 更新日 |
|---|---|---|
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| ベ〜ダ〜3 | 効果音 完成 | 2003.07.19 |
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| クリア・ゲームオーバー・スコア等 | 2003.07.17 |
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| 基礎部分・演出の一部 | 2003.07.13 |
| さがし6 | シナリオ1 開発停止(シナリオ1は遊べる) | 2003.05.18 |
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| 練習モード、シナリオ1のボス等 | 2003.05.12 |
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| ダメージ受等 | 2003.05.04 |
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| ザコ敵制御 | 2003.04.30 |
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| プレイヤー制御 | 2003.04.21 |
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| マップの表示 | 2003.04.19 |
| さがし0 | マップエディタのスクリーンショット | 2003.04.13 |
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| たたき4 | ボスキャラとゲーム全体の流れを追加 完成 | 2003.02.16 |
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| ステージ開始文字とスコア表示追加 | 2003.02.11 |
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| BGMを付けてみる | 2003.02.09 |
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| もぐら叩きを作り始める | 2003.02.06 |
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| 地雷掃除屋 | さいたまではない | 2003.02.19 |
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| ショット6 | ボスとゲーム全体の流れを追加 一応完成 | 2003.01.22 |
| ショット5 | 敵出現テーブルを追加 | 2003.01.14 |
| ショット4 | キーボードからの入力を追加 | 2003.01.12 |
| ショット3 | 当たり判定とパワーアップを追加 | 2003.01.08 |
| ショット2 | 敵キャラの動作を追加 | 2003.01.06 |
| ショット1 | シューティングを目指した試作 | 2003.01.05 |
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| ドット絵1 | 例の3人のドット絵 | 2003.01.05 |
| 単発技術系 | 内容 | 更新日 |
|---|---|---|
| 3Dファミコン風 | 背景の3D表示試作1 | 2003.03.01 |
| 3Dダンジョン風 | 背景の3D表示試作2 LOOK! | 2003.03.02 |
| NEC LavieNX LW45H/23DR | ![]() | |
| CPU | mobile Celeron 450MHz | |
| メモリ | 128MByte | |
| HDD | 12GByte | |
| OS | Window98SE | |
| ネット | ADSL 1.5Mbit/s | |
| Java | JDK 1.3.0 | |
| C++ | VisualC++ 6.0 SE | |
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