
す
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| すらっしんぐ |
| スラッシング |
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【現象】 ・処理時間よりもスワップに要する時間の方が多くなり、処理が進まない状態。 ・ハードディスク耐久テストの最たる状態。 ・だから、開発環境でメモリが32Mしかないのは無謀なんだって。 |
| 1999/05/15更新 |
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仮想記憶 / スワップ |
| すりーでぃーたいおうびでおかーど |
| 3D対応ビデオカード |
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【ハードウェア】 ・ハードでポリゴンなどの3次元処理をサポートしているビデオカード。 ・これをいれると3Dもののゲームとかが綺麗になり、なんとなく嬉しくなる。 ・新しいビデオカードを入れて嬉しそうだけれど、君のそのパソコンに入っているワープロとNotesとブラウザとメーラーは3Dに対応しているんだね。 |
| 1998/10/18更新 |
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オーバースペック / 実効性能 / 抜き取り / Notes / バルク / ブラウザ / マルチメディア / メーラー / リテール / ワープロ |
| すりーでぃしーじー |
| 3DCG |
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【現象】3-Dimensions Computer Graphics ・三次元の空間でイメージを作成・計算・表現する事で、現実っぽくみせること。 ・内容が薄っぺらい事を隠し、なおかつ大層立派なものに見せかけたいときに使う言葉。 |
| 1999/03/20更新 |
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あたかも / エンジン / OpenGL / コンテンツ / 3D対応ビデオカード / DirectX / VRML |
| すりーぷ |
| スリープ |
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【現象】 ・しばしば永眠につかれてしまう事もある(リセットなどをすれば、たぶん復旧するが)、パソコンの節電状態のこと。 |
| 2001/04/07更新 |
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グリーンPC / 省電力 / ノート |
| ずりずり |
| ズリズリ |
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【人々】 ・「ズルズル」の変化系でマウス操作のドラッグを指す。擬音。 ・この言葉は主にオヤジが使うが、その響きには何処と無くオヤジ特有のね ちっこいエッチさが漂う。 ・インストラクターがマウス操作に慣れないオヤジに使う最終兵器。「ドラッ グ」などの言葉を理解できないオヤジでも、「ズリズリ」で教えるとなぜか覚 えが良い。 ・でも、1つのマウスを介して、オヤジとインストラクターが手を握りながら 「ズリズリ」と言い合っている光景には、一抹の怪しさが・・・。 |
| 1998/07/24更新 |
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オヤヂ / カチカチッ / カチッ / ズルズル / パッ |
| するーぷっと |
| スループット |
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【コンピュータ】 ・コンピュータが単位時間内に実質的に処理できる仕事の量。 ・人間の場合の、(本人が申告した就労時間 - 食事時間 - 休憩時間 - 喫煙時間 - お茶時間 - 雑談に勤しんでいる時間 - ボーっとしている時間 - 訳の分からない調べ物や技術検証をしているフリをしている時間 - その他油売り時間)ってな感じ・・・かな? |
| 2000/10/29更新 |
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油売り / 忙しい / オーバーヘッド / 重い / 技術検証 / 残業 / 紫煙 / ターンアラウンドタイム / デフラグ |
| ずるずる |
| ズルズル |
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【オヤヂ】 ・オヤジにおける、マウスのドラッグの擬態音。 |
| 1998/07/24更新 |
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カチカチッ / カチッ / ズルズル / パッ |
| すれっど |
| スレッド |
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【法則・真理】 |
| 2000/05/18更新 |
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Outlook / Outlook Express / 構造化プログラミング / シングルタスク / スレッドが長く続く / ネットニュース / まともなOS / マルチタスク / メーリングリスト / モダンなOS |
| すれっどがながくつづく |
| スレッドが長く続く |
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【現象】 ・メーリングリストなど、ネット上のコミュニティにおいて、関連する話題の集合体であるスレッドを構成する発言がたくさんある状態が続く事。 つまり、その話題に対する発言の数が多いと言う事。 ・発言が多いからといって、議論が白熱している訳ではなく・・・おおよその場合において、元々が思い込みが激しく、独善的で傲慢無礼、傍若無人な一人が視野狭窄状態で暴走し、それに対して、まともに相手にしていた為に相手のペースに巻き込まれて熱くなっている人や、それを諭してみる人、説得を試みる人、宥めている人、煽っている人などなど、多種多様な思惑をはらんだ連合軍が、たった一人を相手に不毛な戦いを繰り広げているだけである事が多い。 |
| 2000/09/13更新 |
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煽り / オコサマ / 声のデカい人 / 言葉狩り / 真摯な回答 / スレッド / はぁ?なメールの返事に書いた質問の返事 / フレームメール / 暴走 / 僕から始まったスレッドなのに・・・ |
| すわっぷ |
| スワップ |
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【コンピュータ】 ・仮想記憶を実現するために、物理メモリを外部のディスクなどに書き出したり、外部のディスクから物理メモリに読み込んだりする事。 |
| 1999/05/20更新 |
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LRU / 仮想記憶 / システムリソース / スラッシング |
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